آنالیز: گیم پس چگونه به درآمدزایی بیشتر سازندگان و ناشران منجر میشود؟
سازندگان و ناشران چگونه از گیم پس درآمدزایی میکنند؟ آیا عرضه آثار مختلف، از AAA تا مستقل، توجیه اقتصادی دارد؟ امروز قصد داریم به این موارد بپردازیم.
پس از رونق گرفتن سیستم اشتراکی گیم پس، چیزی که به شدت ذهن برخی افراد را درگیر کرد، این سوالها بود: آیا گیم پس برای سازندگان توجیه اقتصادی دارد؟ اگر آنها آثار خود را روی گیم پس عرضه نمیکردند، سود بیشتری کسب نمیکردند؟ قراردادهای مایکروسافت به چه شکل هستند؟
این سوالها ممکن است برای خود شما نیز به وجود آمده باشند. در ادامه به بررسی برخی از آنها خواهیم پرداخت.
قراردادهای ثابت
اولین روشی که مایکروسافت از آن برای آوردن آثار مختلف، از AAAهای ثرد پارتی گرفته تا آثار مستقل یا AA روی گیم پس استفاده میکند، قرارداد ثابت است. به این شکل که پس از مذاکره با ناشر و سازنده بازی، روی مبلغ مشخصی توافق میکنند و مایکروسافت با پرداخت آن مبلغ، آن اثر را به سرویس اشتراکی گیم پس اضافه میکند. در این گونه موارد، مبلغ پرداختی به سازندگان و ناشران از ۱۰ هزار دلار شروع شده و تا ۱۵ میلیون دلار نیز ممکن است بالا برود. حال میزان مبلغ پرداختی به متغیرهای زیادی بستگی دارد. آیا قرار است بازی روز عرضه به گیم پس افزوده شود؟ آیا قرارداد بلند مدت است یا کوتاه مدت (آثار راکستار به عنوان مثال همیشه حضور کوتاهی روی سرویسهای اشتراکی داشتهاند).
طبیعتا افزودن بازیهای قدیمیتر و عناوینی که مدت زیادی از عرضهی آنها میگذرد، هزینه کمتری برای مایکروسافت در پی خواهند داشت. در برخی موارد دیگر، طبق اعلام فیل اسپنسر، مایکروسافت هزینه ساخت بازی را پرداخت میکند و به همین دلیل، خبری از قرارداد با رقم متغیر نیست و مایکروسافت با پرداخت هزینه ساخت یا همان Development Budget، بازی را به سرویس Game Pass اضافه میکند.
این مورد آخر نیز بسیار برای سازندگان و ناشران مقرون به صرفه و جذاب است؛ چرا که عملا تمام هزینههای ساخت پرداخت شده و تمام سود ناخالص به دست آمده تبدیل به سود خالص میشود. فراموش نکنید که وقتی یک اثر روی گیم پس عرضه میشود، همچنان از طریق فروش روی پلتفرمهای دیگر میتواند به درآمدزایی خوبی برسد. میتوان به جرات گفت در برخی موارد، عرضه آثار روی گیم پس، چه به صورت قرارداد ثابت و چه به شکلهای دیگر، اطمینان خاطری برای سازندگان فراهم میکند که در بدترین حالت، بازی یک شکست مالی به همراه نخواهد داشت.
بازیهای مستقل نیز طبیعتا با صرف هزینه نسبتا ناچیزی به گیم پس افزوده میشوند. برای مثال مایکروسافت مبلغ ۶۰۰ هزار دلار برای بازی Cooking Simulator پرداخت کرد که رقم آنچنان بالایی به شمار نمیآید، اما از طرف دیگر برای سازندگان عناوین مستقل، پول بسیار زیادی است. مایکروسافت چندی پیش اعلام کرد که بیش از ۲.۳ میلیارد دلار به توسعهدهندگان و ناشران پول پرداخت کرده که مبلغ بسیار هنگفتی است و نشان میدهد مایکروسافت ابایی از خرج کردن زیاد برای تقویت گیم پس ندارد. بسیاری از آثار آینده ثرد پارتی مثل Atomic Heart و S.T.A.L.K.E.R 2 زمان عرضه به گیم پس اضافه خواهند شد.
بستههای الحاقی
اگر دقت کرده باشید، در ۹۰ درصد مواقع، عناوین اضافه شده به گیم پس، فارغ از تک نفره یا چند نفره بودنشان، نسخهی Complete ،Game of the year و دیگر باندلهای کامل نیستند و صرفا بازی اصلی برای تجربه روی این سرویس قرار میگیرد. دلیل آن نیز مشخص است؛ با عرضه آن اثر روی گیم پس، افرادی زیادی موفق به تجربهی آن میشوند و در این بین، ممکن است برخی از آنها، به تجربهی بستههای الحاقی داستانی یا هر گونه محتوای اضافی دیگری علاقه مند شوند و در این صورت، باید برای تجربه DLCهای مختلف و Extra Content، دست به جیب شوند و این موضوع خود به درآمدزایی بیشتر سازندگان منجر میشود.
جالب است حتی آثار بتسدا، مانند Evil Within و Doom نیز از این قاعده پیروی میکنند و نسخههای قابل تجربه روی گیم پس، نسخههای کامل نیستند. بنابراین، در این موارد، نه تنها سازندگان مبلغی بابت اضافه شدن بازیشان به گیم پس دریافت میکنند، بلکه میتوانند امیدوار باشند حضور روی گیم پس و تجربه شدن توسط افراد دیگر، باعث تبلیغ بیشتر بازی و کسب درآمدزایی از طرق مختلف مثل خرید بستههای الحاقی شود.
زنده کردن سرورهای عناوین آنلاین محور
در بین آثار اضافه شده به گیم پس، شاهد آثار آنلاین محور و چندنفره زیادی هستیم که برخی تجربهی PvP و برخی دیگر PvE را ارائه میدهند. در بسیاری از مواقع، زمانی این گونه آثار به گیم پس اضافه میشوند که دو سه سالی از عرضهی آنها گذشته و سرورهای این عناوین، به مانند روزهای ابتدایی شلوغ و پر بازیکن نیست. در این شرایط، نه تنها سازندگان به پیشنهاد مایکروسافت جواب منفی نمیدهند، بلکه به شدت نیز از آن استقبال میکنند؛ چرا که باعث افزایش قابل توجه بازیکنان فعال شده و سرور های خلوت جای خود را به لابیهای شلوغ میدهند.
به عنوان مثال، به خوبی به خاطر دارم عنوان For Honor، پس از عرضه روی گیم پس شاهد افزایش بازیکنان همزمان بود و یک مثال تازه دیگر در این زمینه، بازی Chivalry 2 است که بنابر گفته سازندگان بازی، پس از اضافه شدن به گیم پس و ظرف یک هفته، بیش از ۵۰۰ هزار بازیکن جدید جذب کرد که آماری فوقالعاده به شمار میآید. فراموش نکنید که اکثر آثار آنلاین، دارای پرداختهای درونبرنامهای مختلفی، از سیزن پس گرفته تا آیتمهای ظاهری (Cosmetic) هستند و قطعا بازیکن بیشتر، به معنی درآمد بیشتر از این طرق است. مورد اول یعنی بستههای الحاقی نیز در این جا صدق میکند و میتواند باعث درآمدزایی بیشتر شود.
بررسی یک سوال جنجالی، آیا گیم پس باعث کاهش فروش عناوین مختلف میشود؟
اولین مشکل این سوال، کلمهی «فروش» است؛ در حالی که درآمدزایی کلمهای مناسب محسوب میشود. جواب این سوال به صورت خلاصه این است که بله، باعث کاهش فروش میشود، اما از طرف دیگر، به شکل قابل توجهای درآمدزایی و سودآوری را افزایش میدهد. گیج شدهاید؟ دقیقتر توضیح خواهم داد.
وقتی یک عنوان روی گیم پس عرضه میشود، بسیاری از مخاطبان که قصد خرید آن بازی را داشتند، به لطف گیم پس مشغول تجربهی آن خواهند شد و این مسئله، کاهش نسبی فروش را در پی خواهد داشت. اما فراموش نکنید که مایکروسافت برای آوردن این عناوین، دست به جیب میشود و بنابراین سازندگان درآمدی از حضور بازیشان روی گیم پس کسب میکنند. از طرف دیگر این عناوین روی پلتفرمهای دیگر مانند پلیاستیشن هم در دسترس هستند و یک دهه است که اکثر آثار مولتی پلتفرم، بیشترین فروش خود را روی پلیاستیشن تجربه میکنند.
بنابراین، بدیهی است که همچنان سازندگان از طریق فروش بازیهایشان روی پلتفرمهای دیگر نیز درآمدزایی کنند. برای برخی سازندگان آثار AA و یا مستقل، معامله و قراداد با مایکروسافت، یک تصمیم منطقی است چرا که تا حدی از درآمدزایی بازی خیالشان راحت میشود و فارغ از عملکرد مالی بازی، آنها حداقل بودجه ساخت را برگردانده و به سود نسبی خوبی نیز میرسند. حال اگر خود بازی نیز محبوب شود، دوباره سودرسانی بیشتری را به ارمغان خواهد داشت.
پس آیا گیم پس به درآمدزایی بازیها آسیب میزند؟ به هیچ وجه. در بیشتر موارد نه تنها باعث کاهش درآمد خالص نمیشود، بلکه سود بیشتری به جیب سازندگان و ناشران روانه خواهد شد و فراموش نکنید که گیم پس، به نوعی نقش یک تبلیغکننده فوقالعاده بزرگ را نیز ایفا میکند و باعث بیشتر شناخته شدن آثار مختلف خصوصا عناوین AA میشود.
جمع بندی:
سوالهای بیشتری در مورد گیم پس وجود دارد اما در این مقاله به موارد کلی پیرامون قراردادهای مایکروسافت و چگونگی سودرسانی به سازندگان و ناشران پرداختیم. نظر شما چیست؟ آیا گیم پس به رشد بیشتر بازیها کمک خواهد کرد یا روی سودرسانی آنها تجربهای منفی میگذارد؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
پر بحثترینها
- نقد و بررسی بازی STALKER 2: Heart of Chornobyl
- از صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ چه انتظاراتی داریم؟
- مدیرعامل ناتی داگ: بازی بعدی هیجانانگیزترین پروژهای است که روی آن کار کردهایم
- شایعات مربوط به حضور God of War در TGA 2024 قوت گرفت [تکذیب شد]
- مشکلات متعدد بهینهسازی STALKER 2 روی ایکس باکس سری ایکس؛ رسیدن به نرخ فریم صفر در مکانهای شلوغ
- بازی STALKER 2 در عرض دو روز بیش از ۱ میلیون نسخه فروخت
- آیا بازیهای ویدیویی به ما آسیب میرسانند؟
- اطلاعات جدیدی از مذاکره میان سونی و شرکت مادر FromSoftware منتشر شد
- جزئیات اولین بهروزرسانی Stalker 2 اعلام شد
- آیا پیشنهاد سونی برای خرید Kadokawa، شرکت مادر FromSoftware، منطقی است؟
نظرات
یه فکت جالب
کالاف چهارصد میلیون پلیر داره
تصور کنین فقط ۱۰۰ میلیونش بیان گیمپس بخرن
گیمپس بووووووم
میترکه
همین الانش سود خوبی داشته
حالا تصور کنین با این صد میلیون نفر چقدر سود میگیره میتونن فقط با سود گیمپس استودیو بخرن
اگه اسپنسر ببینه گیمپس چقدر داره سود میده شاید دست رو عناوین بزرگی گذاشت کی میدونه شاید یه روز آخر تریلر gta 6 بنویسن
Day one on gamepass
بعد از اومدن کالاف به گیم پس میبینم دوستانی که خودشونو برا سونی میکشتن درجا پلستیشن پنجشونو میفروشن و کنسول قدرتمند سری ایکس سری اس رو میخرن و کالاف دیوتی میریزن و از گیم های گیم پس لذت میبرند
(درجا پلستیشن پنجشونو میفروشن و کنسول قدرتمند سری ایکس سری اس رو میخرن)
قدرتمند😂😂
🤣🤣….
بچه ان و دنیایی توهم و آرزو ….
سری ایکس قدرتمند ترین کنسول نسل نهه اینو دیگه همه میدونن
اره فقط روی کاغذ
۱۰۰ عدد بازی روی سری ایکس بصورت فور کی اجرا میشم
این عدد بر پی اس فایو به ۳۰ تا نمیرسه
وان ایکس هم قدرتمند ترین کنسول نسل هشتم بود ولی از ۴ پرو کمتر فروخت حتی خود مایکروسافت هم بعد از وان ایکس فهمید قدرت تنها کارساز نیست و استراتژی جدیدش رو شروع کرد قدرت سری ایکس ۲۰ درصد بیشتره ولی گمون نکنم تو این نسل گیمی داشته باشیم که بتونه تفاوت این دو رو نشون بده
کالاف دیوتی “اگررررررررررررر” روزی برای ایکس باکس کلا به صورت رسمی انحصاری شد اونوقت “اگررررررررررر” پلیری بخاطر این موضوع اومد پلی استیشن رو ول کرد به جرئت بدون فن درست حسابی پلی استیشن نبوده چون کالاف انحصاری پلی استیشن نبوده، خود من پلی استیشن فنم، دلایلی دارم که هیچوقت ولش نمیکنم اما از ایکس باکس بدم نمیاد کلا👍🏻
انقدر اگر اگر کردی من گفتم میخواد چی بگه ماس مالی کردی که؟
خب آخه مهم نیست که تو چی فکر کردی.. سعی کن تمرکزتو بزاری برای درس و زندگیت
صحیح….
من اصلا چرا با شما که بجز حرف خودتون به حرف دیگری اهمیت نمیدید مخاطب شدم اینجاش بود که اشتباه کردم
قرار نیست به هر چیزی که تو اسمشو میزاری “حرف” اهمیت بدم
دوست داشتی کامنتتو بخون مجدد
همون طور که گفتم مخاطبم نیستی
کالاف انحصاری بشه ۸۰ درصد فنبیس پلی استیشن میپره
سالهاست این اگررررها رو میگن و آخرم هیچی …
اگر هیلو اینفینیتی بیاد….
اگر مدیوم بیاد ….
اگر سیب زمینی بیاد ….
اگر استارفیلد بیاد …..
اگر انحصاری شه ….
اگر فروش بیشتر شه …
و اگر و اگر و اگر …..
حالا در نظر بگیرید سونی فن ها تو همین چند سال اگرها چه کنسولها و بازیهایی داشتن از دسته انقلابی پلی استیشن ۵ بگیر تا نسخه دوم گاد جدید که چند روز دیگه میاد ….
فکر کن چقدر باید آدم فرصت طلب و بی ظرفیتی باشی که از اصطلاح سیب زمینی که همه میدونن از دهن یه بازیساز معتقد به تنبلی و نادون در اومده برای اینکه با بقیه بحث کنی استفاده کنی!
شما هنوز اصل اول گیمر بودن که گیم زدن و لذت بردن هستش رو درک نکردید فقط میخواید با یه تیکه پلاستیک پز اون چیزی رو بدید اسم و رسمش برای یه کمپانیه که اصلا از وجود امثال تو خبر نداره😄
گیمفا تو کل تاریخچه اش کاربری “مارمولک تر” از این Kuros به خودش ندیده!
من یا اکثر افرادی که عاشق سری کالاف یا بتلفیلد بودیم حاضریم رد دد کل سال پلی بدم و کالاف پلی ندم تا بخوام بیام سمتش اکثر فن های دیگه سونی هم اگه فن سرسخت باشن هیچوقت برای یه بازی چون فقط آنلاین نمیام سمت کالاف
اون ۴۰۰ میلیون فروش تمام نسخه هاشه از قدیم تا الان نه پلیراش
فقط وارزون ۱۰۰ میلیون پلیر داره
فقط وارزون
۱۰۰ میلیون کاربر فعال ماهانه داره
اون که دیگه ماوراییه ۴۰۰ میلیون تعداد پلیر های فعالشه
نیست
چطور وقتی حتی codموبایل (که شما موبایل پلیر ها بیشتر میشناسینش)۶۵۰میلیون دانلود داره چطور فروش کل سری کالاف ۴۰۰میلون هست میشه اینو به صورت ریاضی به من توضیح بدی گلم!
خودت داری میگی اون اینقدر دانلود داره چه ربطی به فروش داره که بخواد تاثیر بذاره؟؟؟ دوما گیمر مبایل که نمیاد گیمپس بخره
گیم پس رو موبایل هم هست
👏👏👏👏
شما اصلا با چیزی به نام ایکس کولد برخورد داشتی دوست عزیز
نه پلیر هم زمانه آقای باهوش 😉
۴۰۰ میلیون پلیر همزمان؟؟!!😆
بله
تعداد پلیرهاش کمتر از ۴۰۰ میلیونه . دوما ، ۶۰ الی ۷۰ درصد پلیرهای کالاف افرادی هستند که معمولا بخش مولتی پلیر رو مرتب بازی میکنن ، حالا به نظر تو این افراد ۷۰ دلار بدن به بازی به صرفه تره یا ۱۸۰ دلار بدن برای یک سرویسی که بازی روشه ؟ میدونم سرویس بحثش جداست و صدها بازی دیگه هم داره ، اما پلیر حرفهای کالاف ، قطعا بازی رو میخره چون براش به صرفه تره
میتونه ۱۸۰ دلار بده یه ساله بخره
میتونه ۱۵ دلار بده یه ماهه بخره
مربوط به خودشه
حالا تو چرا انقدر از سود گیمپس هیجان داری؟
منطقی نیست برام اصلا انقدر حجم از نشاط و هیجان🤨
حداقل اگه خودت گیمپس داشتی شاید قابل درک میشد برام😔😔
برای خرید استودیو های بعدی با این پول هیجان زده ام
چه شود
به معنای دیگه میشه از حرفت اینطور برداشت کرد که از محروم شدن بازی های مولتی که دیگه قرار نیست روی ps4 وps4 بیاد خوشحال میشی؟
هر ناشری که مایکرو میخره بخش زیادی از گیمر ها(رهبر بازار پلی استیشن هستش) محروم میشن از گیم هاش
“هر ناشری که مایکرو میخره بخش زیادی از گیمر ها(رهبر بازار پلی استیشن هستش) محروم میشن از گیم هاش”
قرار نیست تا آخر دنیا پلی استیشن رهبر بازار باقی بمونه.
نکنه سونی برای این مورد هم قرارداد انحصاری بسته که غیر از خودش هیچ شرکتی حق نداره رهبر بازار باشه!؟ :دی
بیانیه مایکروسافت:
سونی رهبر بازار هستش
😂😂😂😂
بیانیه سونی:
کاد حتی اگر انحصاری هم نشود ما نابود می شویم.
.
پ.ن: به این بیانیه های این دو کمپانی زیاد توجه نکن.
البته که این بیانیه مایکرو درسته و سونی در حال حاضر رهبر بازار هستش ولی من هم گفتم که قرار نیست تا آخر دنیا رهبر بارار باقی بمونه. (حال حاضر رو نگفتم بلکه آینده رو گفتم)
دقیقا همین اتفاقات توی پلی استیشن هم میوفته.الان یعنی اونایی که ایکس باکس دارن از گاد اف وار رگ مهروم میشن🙃
مثل ما که از اسپایدرمن و فاینال محروم شدیم
خب من خوشحال نیستم از محروم شدن شما
ولی شما از بازی مولتی که رو دوتا کنسول میومده تا دیروز و مایکرو میخرتش و انحصاریش میکنه خوشحال میشید.
بابا حدقال ماکرو میخره انحصاری میکنه روز عرضه میزاره رو گیمپس و تازه پیسی هم میاره دو دسته گیمر خوشحال میشن ولی سونی میخره فقط سونی فنا انحصاری شدن مرد عنکبوتی نامردی بود اونم از نوع بدش
فاقد ارزشی
بیشتر از این وقت گذاشتن برا بحث با شما توهین به خودم حساب میاد.
کسی که خودشو به خواب زده رو نمیشه بیدار کرد.
موفق باشید
آها چی شد تا دو دیقه پیش ماکرو مولتی انحصاری میکرد الان بحث کردن توهین به خودته؟
باشه باشه
اقا اینا رو ولش کن ایکس باکس سری اس خریدم , dns هم زدم ولی نمیتونم انلاین بازی کنم , ولی با ps4 که داشتم متاسفانه سوخت راحت وارزون میزدم , ایکس باکس حالمو گرف , نمیدونم چیکار کنم انلاین بازی کنم
مشکل از نت هس مشکل از دی ان اس یا ایکس باکس نیست
تا وقتی جی تی ای دست راکستار باشه چنین چیزی امکان نداره اون سودی از gta5 طی این چند سال بدست آوردن مایکروسافت اون مبلغ هنگفت هیچوقت بهش پیشنهاد نمیده
خوب متاسفانه صنعت گیم هم از هنر جدا شد و رسید به کارخونه پول دراوردن مثل هالیوود الان که دیگه هنری تو اثار نیس و به قول اسکورسیزی شده شهربازی
گیم پس با سود و ضرر برای سازنده و غیره کاری ندارم ولی برای گیمر نه تنها خوب نیس که در بلند مدت برا صنعت گیم مضره علتشم نمیدونم ۲۰۰ دلار میدیم سالانه این همه بازی رایگان میزنیم نیس علتش اینه که وقتی بازی ها به سمت این برن که یه شرکتی بهشون در هر صورت پول میده بازی بسازن و بازیشونم رایگان در دست همه قرار میگه دیگه زحمت ساختن یک بازی بدون ایراد و تلاش بی وقفه رو به خودشون نمیدن چون اینجا دیگه کیفیت مهم نیس فقط کمیته الان شما نگاه کنید گیم های گیم پس رو چند درصدشون با کیفیتن؟
با این رویه هر سال پر میشه از بازیهایی که ۶ ماهه ساخته شدن بدون هیچ ایده جدید و انقلابی یه مشن بازی تکراری که در اخر صنعت گیم رو میبره به سمت نتفلیکس شدن و این فاجعس برا منه گیمری که سال ۲۰۲۲ بازیهامون از سال ۲۰۱۰ ضعیفتره
گیمهای گیمپس چند درصدشون با کیفیتن
با این کامنتی ک دادی یعنی یدونه از بازیا گیم پسم پلی ندادی فقد ی چیزی پروندی
تویی ک دنبال کیفیتی کسی مجبورت نکرده از سرویس استفاده کنی
برو سراغ سونی ک با کیفیت درست میکنه از همون بخر هر بازیم تو سال ۵۰ بار تموم کن تا ب کیفیت مطلوبش برسی
تمام بازیها گیم پس که شما میگی جز انحصاری خودش که تو پلاس و بقیه جاها هس اصل مطلبو بگیر قضیه رو باز جنگ کنسولی نکنید با این رویه سونی هم مجبوره بره تو این داستان و من ناراحتم علتشم اینه که بازی انقلابی نخواهیم دید چرا سونی بیاد ۵۰ ۱۰۰ میلیون دلار هزینه بازی کنه که رایگان بزارتش تو سرویس همین الانشم بلایی که سر هیلو اومد برا چی بود کسی از هیلودیگه میگه؟ بازی ای که یه زمانی ۱۰۰ ها میلیون دلار هزینه ساختش میشد الان به ضعیفترین شکل میاد رو گیم پس این اتفاق برا همه بازیها خواهد افتاد
فکر کنم منظور حرفت اینه چون گیمپس خیلی بازی هارو دم دستی میکنه سازنده براش زحمت نمیکشه
در مورد این تو مطلب هم صحبت شد یه پولی ماکروسافت به اون میده
خب برای سازنده خیلی سود اوره دیگه نگران نیست بازی بفروشه یا نه به هر حال پولش رو میگیره
اینکه کیفیت تقریبا از بین رفته قبول دارم واقعا چیز بدیه ولی تقصیر گیمپس نیست میدونی چقدر پول تو صنعت گیم جا به جا میشه خب مشخصه یکی مثل اکتیویژن و ea فقط پول براشون مهم میشه که خداروشکر این بلا سر راکستار نیومده اونم با فروش gta v
gta5 صد و هفتاد میلیون نسخه فروخت و نسخه ششم هم راک استار بالای ۱۰۰ میلیون نسخه رو فروشش امید داره اونوقت بیاد گیم پس از روز عرضه؟؟؟
واقعا چجوری همچین نظراتی رو بیان میکنین
گیم پس عالیه
منم با گیم پس تونستم درآمد زایی کنم فروشگاه ایکس باکس زدم و به مردم گیم پس میفروشم
😂😂😂
از این راه تریلیاردر هم شدید؟
واقعاً ؟
باید در اون فروشگاه رو گِل گرفت
دوستان اگه متوجه باشید این شخص ترول خالصه
بگو ناموسا
همینجوری ادامه بده من به کامنتات احتیاج روحی دارم داداش🤣
والا با حرفایی که میزنی بیشتر بنظرت میاد توی کار گل ( و گیاه ) باشی تا گیمپس
🤣🤣
گیم پس برای استفاده اونایی هستش که راهی جزء راه اصلی رو انتخاب کردن ….
ماهایی که تو مسیر هستیم ،نیازی به گیم پس نداریم ،از این رو نت استفاده از گیم پس رو هم نداریم و به همین دلیل ساده به گیمپس احتیاجی نداریم ….
چه خوبه که کلا نیازی نداریم بی نیازیم 🙂
بهشت تنها نیازمونه و تنها هدفمون بهشته 🙂 دوشواری نداریم که ….
هم بهشتی، درود 🤲
بیشتر از این صبر جایز نیست ، تا دروازه های راههای دیگه بسته س باید سریع تر بریم بهشت ، میترسم یه چیزی بیارن داخل که باز نتونیم بهشت بریم 🥲
*باعث کاهش فروش میشود، اما از طرف دیگر، به شکل قابل توجهای درآمدزایی وسودآوری را افزایش میدهد*
ولی مهندیس گیمفا معتقدن گیمپس کلا ضرره
کجای افزایش درآمد زایی ضرر هست ؟ بعدشم خود گیم پس بهشون ی پول رو یجا میده این خودش داخل بیزینس خیلی مهمه چون میتونی زود تر سرمایه گذاری کنی
هنوز بچه ای که بفهمی تیکه انداختم
خندیدم …….
اما گرگ های وال استریت که اتفاقا تو سایت گیم فا فعال هستن معتقد هستن گیم پس دشمن صنعت گیم و باید برچیده بشه
اما تصور میکنید سونی فن هایی که این نظر رو دارن واقعا حاضر هستن پول کلانی رو برای خرید بازی صرف کنن تا بقول خودشون باعث پیشرفت صنعت گیم بشن؟ قطعا نه چرا؟ چون اکثرشون بصورت هکی و بدون پرداخت هزینه ای آنچنان به تجربه بازی های مورد علاقشون می پردازن حداقل ما ایکس فنا با گیم پس و کاملا قانونی بازی پلی میدیم و مثل این گرگ های وال استریت تز صادر نمیکنیم
یکی از این گرگ های وال استریت رو دیدم داشت برای ریمستر ریمستر لست اف آز له له میزد میخواست ۷۰ دلار پول بده
والا ما هرکی رو دیدیم از گیمپس تعریف میکنه و هی راجبش حرف میزنه و میگه راه ارزون تر تجربه و حمایت از سازنده و ……
اخر معلوم میشه خودش کرکی میزنه وگیمپس نداره😂😂😂😂
در درجه اول باید بگم امیدوارم هر کی هر پلتفرمی که دوست داره بتونه داشته باشه و ازش لذت ببره این حق هر گیمریه
در درجه دوم باید بگم شاید باور نکنی ولی بیشتر از نصف اونایی هم که تو همین سایت برای پلی۵ جامه میدرن هنوز حتی قصد تهیه کنسولشو ندارن چه برسه به اینکه اونو داشته باشن پس خیال نکن همه اینایی که الان از پلی استیشن و سرویسش تعریف میکنن اینارو دارن!
من که دارمم از دوالسنس تعریف کردم باز یه سری اومدن گفتن دروغ میگید و دوالسنس از نزدیک ندیدید😂😂😂
دیگه من چیکار کنم یکی همه رو تو ذهنش بی پول می بینه
من اونجایی فهمیدم سطح تفکر اکس باکس فن زیر خط فقره که فهمیدم کسی که خودش تو این سایت بیشتر از همه برا گیمپس جامه میدره و حرف از تجربه ارزون تر و حمایت از سازنده با هزینه کم میزنه خودش طالب گیم کرکیه😂😂😂😂😂😂😂
پ.ن: اصلا هم منظورم Hitasep نبود، سوءتفاهم نشه😔😔😔
آره شما خیلی سطح تفکرت بالاست نه فقط شما بلکه تمام سونی فنا اصلا شما ها فرای بشرید فقط نمیدونم چرا داری خودزنی میکنی؟!
خود شما اول گفتی هر کی که از گیمپس تعریف میکنه از گیمپس استفاده نمیکنه شما چطوری به این نتیجه رسیدی؟ جوابش معلومه چون فن بویی!
حالا منم دارم میگم خیلیا هم هستن که الان دسترسی به پلی استیشن ندارن یا اونو تهیه نکردن که این یه حقیقت همونطور که افرادی هم هستن به کنسول مایکرو دسترسی ندارن یا از گیمپس به هر دلیلی استفاده نمیکنن، شما با این دید منفی در جایگاهی نیستی که بخوای سطح تفکر بقیه رو اندازه گیری کنی قبلش باید یه نگاه به خودت بندازی ولی این خصلت عده قابل توجهی از سونی فناست که به غرور کاذب سر یه کنسول مبتلا هستن
گیم پس حالا صرف نظر از اینکه چه تعداد از افراد ازش استفاده میکنن یه مورد اقتصادی و جذاب برای خیلی از گیمراست و هر روزم داره طرفداران بیشتری رو جذب خودش میکنه و در آینده ای نه چندان دور مطمئنا به یکی از پر سود ترین ستون های صنعت گیم تبدیل میشه
الان مگه هر هم که کنسول سونی رو داره (یا نداره) از راه های قانونی برای بازی کردن استفاده میکنه؟ وولی جالبه همونی که داره به گیمپس هیت میده خیلیاشون از همون دسته ای هستن که دم از حمایت از سازنده ها میزنن ولی نمیتونن ببینن گیمپس چه بستر بزرگی برای هر دسته از گیمرا شده
بعدشم تو ایران با وجود این همه مشکل از داخل و بیرون کشور که گریبان گیر مردم هست و شرایط رو برای یه انسان سخت میک افراد زیادی دنبال راهی برای اروزن بازی کردن هستن و یکی از اون اونا میتونه گیم پس باشه یا حتی همون کرکی!
من به این دوستمون hitasep تیکه داشتم مینداختم از همون اول.
مشکل من جایی هستش که طرف حرف از حمایت سازنده و گیمپس میزنه و خودشو سر این پاره میکنه و از اونبر خودش کرکی زنه.
این تناقض من درک نمیکنم
وگرنه با بیشتر حرفای شما موافقم
آهان یعنی کل کسایی که تو سایت طرفدار پی اسن همشون دارن که نشون نمیدن ندارن نمونش اتزیو
دیگ به دیگ میگه روت سیاه
دیگه حدقال من رو هر کار ماکروسافت برچسب خوب نمیذارم شماها از ری-ریمستر لست و هورایزن حمایت میکنید در صورتی که خودتون هم نمیخریدش فقط حرف
اینکه دوست داشتم گیم رو تجربه کنم مشکلیه واقعا؟ چند نفر تو این سایت هستن کرکی نمیریزن ؟
سونی فنی هم که از پلاس و گیمی که نمیتونه تجریش کنه کم نیست همینه میگم فکر میکنید همه تو بالا شهر لس آنجلس زندگی میکنن چون از هر قیمت و کاری که سونی میکنه دفاع میکنید
من حدقال از این کارا نمیکنم بکنم هم کم
وقتی کرکی میریزی نیا حرف از حمایت سازنده و گیمپس بزن
تناقض نداشته باش
وگرنه به من چه کرکی میزنی
🤣🤣🤣….
یعنی با پتک میزدی تو سرش بهتر بود خدایی 🤣🤣🤣
اره عجیبه آخه یکی مثل اتزیو هم پی اس نداره
سرویس خوبیه برایه ما به صرفههستش و برایه مایکروسافت ضرر
سود یا ضرر اینقدر پول داره که ۱۰ سال دیگه گیمپس رو سرپا نگه داره
کدوم ضرر؟
نتیجه میگیریم که گیم پس به نفع دنیای صنعت گیم هست (برعکس کنسول رقیب که فقط به دنبال انحصارسازی هست)
دنبال انحصاری سازی و دوشیدن
سونی آیپی ای مثل متال گیر سالید رو به برترین فرانچایز مخفی کاری تبدیل کرد اگه انحصارگرا بود نسخه ۵ روهم انحصاری میکرد اگه انحصارگرا بود بعد از دیمونز سولز دارک سولز رو هم انحصاری میکرد فامیتو اوءدا هم بعد سه نسل جدا شدا از سونی و بازی بعدیش مولتی خواهد بود انحصاریهای ps5 روهم قرار شده بعد ۱ سال رو pc بیاره و خیلی از ps4 هم اومدن اما از اون طرف کمپانی ای که با شعار “بازی باهر دستگاه و در هر زمان” وارد نسل نهم شد چیکار کرد؟؟؟: هیلبلید ۲ رو انحصاری کرد (که نسخه اول مولتی بود) الدر ۶ رو میخواد انحصاری کنه (که نسخه های قبلیش ۲ نسل مولتی پلتفرم بوده) حالا استارفیلد که یه آی پی جدید هست نوش جون ایکس فنا اما بهتون قول میدم نه اورواچ و نه کالاف رو انحصاری نخواهد کرد به دو دلیل اول قوانین ضد انحصار و دوم آنلاین و سرویس محور بودن این بازیها و نیازشون به پلیراای زیاد اما ماکرو قصد داره کار کثیف تری با کالاف انجام بده میخواد رایگان رو گیم پس عرضه کنه و ۷۰ دلار تو ps بفروشه همون ماکروفنهایی که فاز دلسوزی برای ps دارا گرفته بودن میگفتن نباید ۷۰ دلار هر بازی رو بخرید از این تصمیم ماکرو استقبال خواهند کرد احتمالا میگید خوب حق داره صاحب آی پی هست هر جور دوست داره میتونه بفروشه که در جواب باید بگم بله اگه اکتیویژن از تاریخ قرارداد با مایکروسافت به بعد هر بازی جدیدی بسازه اون بازی مال مایکروسافت و میتونه هرکار دوست داشت باهاش بکنه اما قضیه فرانچایز های ریشه دار فرق میکنه نظر شخصی من اینه که بتسدا و اکتیویژن و بلیزارد هر آی پی جدیدی که ساختن (مثل استارفیلد که بعد از قرار داد ماکرو و بتسدا قراره ساخته بشه)مال ماکرو از شیر مادر حلال تر ولی آی پی های قدیمی مثل کالاف و الدراسکرولز باید جلوی انتشار انحصاریشون برای یک کنسول یا سرویس خاص گرفته بشه
به نظر میاد گیم پس یه معامله برد برد باشه البته بازی های پر خرج و جدید بحثشون جداس مثل الدن رینگ. الان من خودم شاید دو ماه یک بار بازی می گرفتم ولی الان به لطف این سرویس ها هر وقت خواستم می تونم به بازی های خوبی دسترسی پیدا کنم که البته این رو به لطف مایکروسافت داریم پس هیت بی خود نکنین لطفا و لذتش رو ببرین 😀
مقاله خوبی بود به برای خودمم سوال شده بود که الان فهمیدم 🙏
گیم پس هیچ جاش ضرر نیست،مطمئنا یه کمپانی مثل مایکروسافت با این همه ارزش صلاح خودش رو بهتر از همه میدونه؛قاعدتاً بی گُدار به آب نمیزنه و روشی رو میره که شاید در اول خرجش زیاد باشه اما در اینده سود خیلی فراوانی میده
امثال این نوع سرویس ها چه توی سریال ها و چه توی فیلم ها کم نیستن و خیلی هم سودده هستن اتفاقا،گیم پس هم همینطوره و مطمئنا با گذشت زمان سودش فوق العاده بیشتر هم خواهد شد.
بودجه فراوان مایکروسافت و اسم بزرگش مطمئنا باعث میشه هر سازنده ای رغبت بکنه و بازیش رو روی سرویس عرضه بکنه چه بسا بازی های انلاینی که به قول گفتنی سرور های خلوتی دارند هم دوباره به اوج برگردند.
درود بر شما👌🏻❤️
ولی ولی ولی ابرکارشناسان گیمفا میگن
گیمپس دشمن صنعت گیمه و به سازندگان آسیب میزنه
چرا وقتی دارن مفت و مجانی بازی بهتون میدن بازم دوست دارید دوشیده بشید؟
شما اشتباه می کنید عمو جیمی گفته به نفع سازندگان نیست 😂😂
عمو جیمی کیه بابا بزرگترین تحلیل گر صنعت گیم
Amir Game Show با این نظر مخالفه پس خودت
تا تهش برو دیگه 🤡🤡🤡🤡
تو یوتوب فارسی فقط یک نفره که بازیارو بشکل خیلی خوب والترو و دوبله میکنه امیره
کمک میکنه زبانتون قوی بشه
صداشم شبیه فردوسی پوره
کارش درسته
والکترو هاش خوب هستن و خوشم میاد اما خب تو پادکستش زیاد فن هست .
تو پادکست هاش یه عالمه اطلاعات مفید و جالب میده.
حیفه از دستشون داد به عنوان یه گیمر
نهایت اگه زیاد با نظراتش راجب اکس باکس حال نمی کنی میتونی چند دقیقه ای که راجب اکس باکس هستش رو رد کنی
تحلیل گران،اقتصاددانان و دانشمندان گیمفا که چیز دیگه ای میگفتن
اما کارشناسان چهار ده سیز ده ساله ی گیمفا که بابت نمره ی بیست کارنامه براشون ps گرفتن ، معتقدن که گیم پس و مایکروسافت دشمن صنعت گیمن …
ولی بنظرم همونام که با کارنامه پی اس گرفتن خوبن
میشناسم طرف در ازای دو تا ساندویچ و یه تقلب گذاشته یه ربع با پی اس فور فیفا بازی کنه بعد اومده میگه گاد بهترینه
XD
اره داداش حق میگی
مشکل سرویس ها اینه
فروشگاه های مثل Gamespot بازی نمیفروشن (فیزیکی)
و همه سود برای کمپانی هایی میشه که روز عرضه بازی ارایه میدن
کسب و کارهای کوچیک به زودی ورشکته میشن
مدل سونی خوبیش اینه بعد چندوقت میاد رو سرویس و کسب و کار کوچیک هم سود میکنن
ماکرو ولی برای کاربراش خوبه چون بازی کردن با کمترین قیمت
بیشتر از ۸۰% فروش بازیها به صورت دیجیتالی هست
و این روند هر سال افزایش پیدا میکنه
هیچ ربطی هم به گیم پس نداره
به صورت کلی خرید انلاین و یا باز پرداخت انلاین بسیار راحت تر هست
بازیهای فیزیکی هزینه اضافه دارن برای ناشر ها به همین دلیل سود کمتری هم دارن
نسخه فیزیکی کم دردسر نداره خود ناشر ها به سمت دیجیتالی حرکت کردن و میکنن
بنظر من سرویس گیمپس برای دیده شدن عناوین ایندی و استودیو های تاره کار کوچک باید بوجود می آمد تا بتوانیم شاهد نبوغ استعداد های بیشتری باشیم و قطعا هدف اصلی کایکروسافت هم باید همین باشه..
در کنار اون،عناوین بزرگی که کمی از عمرشون گذشته و یا مثل گذشته فروش انچنانی و خوبی ندارن هم میتونن در این سرویس قرار بگیرند که همچنان این سود زایی برقرار باشه…
و یا انحصاری های خود مایکروسافت که به تنهایی خودشون هم میتونن طرفداران این پلتفرم رو مجاب به تهیه گیم پس بکنه.
باید یاد بگیریم صنعت گیمینگ امروز با دیروز متفاوت هست و اصولا با سرویس محور شدن این صنعت نباید مخالفت کرد..
بلکه باید دید از چه لحاظ میتونه مفید باشه.
ولی باید قبول کنیم هرچه صنعت گیم بیشتر به سمت فضای ابری متاورس و آنلاین برن خلاقیت سازندگان از بین میره و فقط به دنبال پول و سود خودشون خواهند بود و اونموقع باید فاتحه این صنعت بخونیم که بجای تهیه کنسول در دنیای متاورس ها سردرگم بشیم
دیگه خوشبختانه یا متاسفانه صنعت گیم داره حسابی پیشرفت میره و اون پولی که توش جا به جا میشه خیلی زیاد شده و خب کیه که این همه پول رو ببینه و کیفیت رو فدای کمیت نکنه
این چیزی که شما میگی پلاسه
خودت به پلاس فکر کن کدوم جذاب تره پلاس یا گیم پس ؟
فرض کن تمام بازی های اکتیویژن بلیزارد هم روز عرضه میاد
مایکرو هرچی داره اَ من داره🙂
این سرویس به نفع صنعت گیم و همه گیمرا هست به جز سونی و جیمی رایانه چون دیگه نمیتونه ریمیک و دی ال سی ۷۰ دلاری بفروشن😂😂😂
خیلی خوبه هاااا شما دقت کنید به متن نوشته مایکروسافت با پرداخت کل هزینه ساخت بازی رو میاره رو سرویس. گیم پس ببین چقدر سخاوتمنده که پول ساخت بازی رو میده بعد اجازه هم میده رو پلی استیشن هم منتشر بشه این مهربونیه مایکروسافت رو میرسونه و نشون میده هدفش گیم پس هستش من از اول ساله سریز اس خریدم تا الان خیلی بازی هارو انجام دادم تو گیم پس و تموم کردم ولی لنتی اینقدر بازی زیاد داره که هنوز کلیییی از بازی خای درجه یکش رو بازی نکردم وقت نکردم هر ماه هم داره بازی اظاف میشه الحق و والانصاف باید گفت :
مایکروسافت ، دوست خوب گیمر ها💚
ن دا ببین گیم پس دشمن صنعت گیمه
یه زمانی یه بچه سالی اعتقاد داشت گیم پس دشمن صنعت گیمه و باعث ضرر میشه:)))
گیمپسسلطان و پیشروی صنعت گیم🥰🥰🥰
دوستان من تازه ایوس باکس گرفتم.
به مدته گیم پسش کار نمی کنه.
اینترنت شاتل هست و هر dns ای رو امتحان کردم
گیمپس یعنی نتفلکس…معلومه که یکه تاز میدان خواهد شد
سرویس هایی که فضای درآمدزایی بسیار کمتری دارن نسبت به گیم الهام بخش گیم پس بودن
نتفلیکس و دیزنی و …
سرویس های فیلم و سریال میلیون ها دلار و میلیاردها دلار خرج تولید محتوا میکنن و وقتی بیننده دید تمام !! دیگه درآمد جانبی زیادی نداره
اما سرویس گیم بیشتر شبیه ویترینه برای درآمد اصلی که فروش محتوای جانبی هست شما هیچ محتوای تلویزیونی رو نمیتونید پیدا کنید که با ۵۰۰ هزار دلار تهیه بشه و روی سرویس قرار بگیره بودجه ساخت فیلم و سریال خیلی بیشتره
هزینه ساخت هیچ بازی هم به بودجه یک میلیارد و بالای یک میلیارد دلاری نمیرسه (سریال)
چه جالب پس از نظر شما سونی حق نداره آیپی فرست پارتی خودشو با قیمت کامل بفروشه ولی بازی ای که از روز عرضه رو گیم پس میاد اشکالی نداره رو ps با قیمت ۷۰ دلار فروخته بشه در واقع شما معتقدید که سونی با قرار ندادن بازی در سرویس اشتراکی به کاربرانش ظلم میکنه ولی استودیویی که بازیشو از روز عرضه رو گیم پس قرار میده حق داره پس طبق صحبت های خودتون که گفتین اکثر مولتی پلتفرم ها روی ps فروش بیشتری تجربه میکنن نتیجه مبگیریم که با عرضه یک بازی رو گیمپس باز هم عمده سودآوری از طریق هزینه پرداخت شده توسط مایکروسافت و کاربران پلی استیشن (که هزینه کامل رو پرداختند ) تامین میشه و خود گیم پس به طور مستقیم نقش چندانی در موفقیت بازی نخواهد داشت درست مثل بازی روگ لایک هادس که طبق آمار ۹۳ درصد فروش فیزیکی اون رو ps بوده و این یعنی کاربران ایکس باکس همیشه صبر میکن تا بازی بیا رو گیم پس اما آیا صحبت های من به این معنی هست که گیم پس به ضرر صنعت گیم هستش؟؟ خوب قطعا نه ولی بدی گیمپس اینه که باعث ایجاد بی عدالتی میشه ps5 تا الآن ۲ برابر مجموع هر دو ایکس باکس فروش داشته پس سازنده با خودش میگه :((بزار بازی رو با قیمت کامل رو ps5 منتشر کنم که فروشش رو این کنسول خیلی زیاده و مثلا ۱۰ میلیون نسخه رو ps5 میفروشه بازیم ولی ایکس فنا که اونقدر زیاد نیستن خیلی بخوان کامل بخرن ۵ میلیون نفر پول میدن عوضشر یه پول قلمبه از ماکرو میگیرم.)) دوستان انتشار بازیها رو گیم پس اصلا بد نیست بلکه انتشار اونایی بده که ps فنا باید ۷۰ دلار براش پول بدن مثلا اومدن آثار فرست پارتی ماکرو از روز عرضه داخل گیم پس اصلا موردی نداره چون این بازیها اصلا قرار نیست راهی پلی استیشن بشن ولی بازی ای مثل کالاف که این همه رو ps میفروشه نباید روز عرضه واسه گیم پس عرضه بشه چون نامردیه درحالی که پی اس فنا هزینه های ساخت بازی رو با خرید کامل به سازنده برمیگردونن ایکس فنا رایگان بازی رو تجربه میکنن این چیزیه که مخالفین گیمپس میگن و کسی گوش نمیده و اونهارو به حماقت متهم میکنن
ادامه حرفام اینکه فرض کنیم یه بازی با هزینه ۵۰ میلیون دلار ساخته میشه و با قیمت ۴۰ دلار برای پی اس و ایکس باکس عرضه میشه و ۲ میلیون نسخه در اولی و یک میلیون در دومی فروش میکنه و مجموعا ۱۲۰ میلیون درآمد و ۷۰ میلیون دلار سود به همراه میاره اما همین بازی رو تصور کنید ماکرو ۴۰ میلیون دلار بده تا از روز عرضه بیاد گیم پس اینجوری استودیو سازنده بازهم همون میزان سود رو دریافت میکنه اما ماکرو خیلی بیشتر از این مبلغ از گیم پس سود میکنه و ایکس فنا هم که تقریبا رایگان بازی ای رو انجام میدن که هزینه ساخت و سودش رو ps فنا پرداختن در واقع گیم پس به سود صنعت گیم هست ولی فقط در حالتی که صنعت گیم رو مترادف با کاربران ایکس باکس معنی کنیم و البته که مسلمه سونی هیچ بازی مولتی پلتفرمی رو نمیتونه از روز عرضه وارد پی اس پلاس کنه چون به منابع مالی نامحدود مشابه ایکس باکس دسترسی نداره و رو آثار فرست پارتی هم نمیتونه ریسک کنه و اینطوری صنعت گیم میشه یه معادله نابرابر به سود مایکروسافت اما وقتی کاربران ایکس باکس و گیم پس به یه عدد بالا مثلا ۱۰۰ میلیون نفر برسه اون موقع استودیو ها دیگه براش بازی منتشر نمیکنن و ترجیح میدن که از فروش بازی با قیمت کامل به اون ۱۰۰ میلیون نفر به سود خیلی بالاتری برسن همونطور که الآن دارن از پلی استیشن پول درمیارن در واقع الآن پولی که ماکرو برای عرضه بازی رو گیمپس میده با سودی که اون بازی رو ایکس باکس به دست میاره برابر یا بیشتره ولی وقتی کاربرای ایکس باکس مثل ps زیاد بشه اونوقت دیگه کسی واسه گیم پس بازی عرضه نمیکنه