چگونه God of War Ragnarok میتواند Elden Ring را کنار بزند؟
عنوان مورد انتظار God of War Ragnarok یک هفتۀ دیگر عرضه خواهد شد. این بازی چگونه میتواند جایزه بهترین بازی سال را از چنگ Elden Ring برباید؟
سال ۲۰۲۲ با تمام رویدادها و اتفاقات تلخ و شیرین خود، در آستانهی به پایان رسیدن است؛ در چنین شرایطی، میتوان انتظار داشت که وبسایتها و مجلات مختلف فعال در حوزه گیمینگ، اقدام به معرفی و انتخاب برترین بازی سال از دیدگاه خود کنند. در حال حاضر، به نظر میرسد که آخرین ساختهی استودیوی فرام سافتور (From Software)، بیشترین شانس را برای کسب جایزه بهترین بازی سال دارد؛ با این وجود، عنوان بلاکباستری استودیوی سانتا مونیکا (Santa Monica) یعنی God of War Ragnarok، میتواند در لحظات آخر ورق را برگردانده و این جایزه را از رقیب قدرتمند خود برباید. در این مقاله، تعدادی از کارهایی که استودیوی سانتا مونیکا باید برای کنار زدن Elden Ring و جذب رایها به سوی خود انجام دهد را ذکر خواهیم کرد.
ابعاد بازی
شکی نیست که God of War 2018، یک عنوانی فوقالعاده بود که توانست موفقیتهای بسیاری را برای شرکت سونی رقم بزند؛ اما در کاتسینهای این بازی، دیده میشد که باسها از ابعاد چندان بزرگی برخوردار نیستند. با وجود زیبایی شگفتانگیز محیط بازی و آشوب و خشونتی که در God of War 2018 وجود داشت، این عنوان از برخی جهات نتوانست به سطح God of War 3 برسد. یکی از نگرانیهای عمده بازیکنان این است که God of War Ragnarok نتواند از نظر ابعاد، به نسخههای پیشین این فرنچایز محبوب نزدیک شود. این موضوع با توجه به اینکه سری God of War همواره صحنه تقابل و جدال اسطورهها بوده، از اهمیت بالایی برخوردار است. با این حال، با توجه به اخبار درز کرده راجع به مراحل آمادهسازی Ragnarok و همچنین ویدیوهای منتشر شده از این بازی مورد انتظار، به نظر میرسد که استودیوی سانتا مونیکا برای رفع این مشکل تلاش بسیاری نموده است.
کامل نمودن داستان کریتوس و آتریوس
گیمپلی فرنچایز God of War، همواره یکی از بزرگترین برگهای برنده آن بوده است. با عرضه God of War 2018، دیده شد که استودیوی سازنده این مجموعه میتواند فرمول آن را متحول و به طور همزمان طرفداران و منتقدان را هیجانزده کند. با این وجود، به نظر نمیرسد که Ragnarok صرفا با تکیه بر گیمپلی بتواند جایزه برترین بازی سال را از چنگ Elden Ring برباید. Ragnarok نیاز به یک سورپرایز بزرگ دارد؛ یک ویژگی شوکه کننده که بازیکنان انتظار آن را ندارند. این موضوع میتواند تا حد زیادی نظرات را به سود بازی God of War تغییر دهد.
همهی ما انتظار داریم رگناروک یک ماجراجویی فوقالعاده در دنیای نورس را به ما ارائه بدهد. در صورتی که استودیوی سانتا مونیکا با ایجاد جدایی بین کریتوس و آتریوس، به بازیکنان اجازه دهد تا کنترل آتریوس را برعهده بگیرند، این موضوع میتواند گیمپلی God of War Ragnarok را تا حد زیادی دستخوش تغییر کرده و به همان قابلیت شوکهکنندهای که هیچکس انتظار آن را ندارد، تبدیل شود.
چرخهی روز و شب
یکی از نکات عمدهای که در تریلرهای منتشر شده God of War Ragnarok شاهد آن بودهایم، تغییر چرخهی روز و شب بوده است. با توجه به این حقیقت که دو شخصیت اساطیری نورس، یعنی اسکال و هاتی (Skoll and Hati)، در این بازی حضور دارند، به نظر میرسد که آتریوس قادر خواهد بود تا روی قمرها و ستارهها تاثیر گذاشته و باعث ایجاد تغییر در چرخهی روز و شب شود؛ موضوعی که از نظر گیمپلی میتواند اهمیت بالایی داشته باشد. با این وجود، ممکن است سکانسی که در تریلر بازی شاهد آن بودیم، تاثیر چندانی روی طراحی مراحل و همچنین گیمپلی بازی نداشته باشد. لازم به ذکر است که در اسطورهشناسی نورس، اسکال و هاتی به دو گرگی اشاره دارد که همواره در تعقیب ماه و خورشید هستند و رگناروک را آغاز میکنند.
ماجراجویی در همهی ۹ قلمروی دنیای نورس
در بازی God of War 2018، بازیکنان قادر به ماجراجویی در قلمروهای مختلفی بودند. میدانیم که Ragnarok فرصت ورود به قلمروهایی را به بازیکنان میدهد که در نسخه پیشین وجود نداشتند. در God of War 2018، بازیکنان زمان زیادی را در سرزمین انسانها یعنی Midgard و همچنین Alfheim سپری میکنند. Helheim و Muspelheim در کنار Niflheim، دیگر قلمروهایی هستند که به بازیکنان، اجازهی ورود به آنها داده میشود. با اینحال، جای خالی سرزمین Asgard، با آن چهره شهری شگفتانگیز خود، و همچنین Svartalfheim که سرزمین کوتولهها محسوب میشود، در نسخه سال ۲۰۱۸ احساس میشد. با توجه به اینکه که خدایان اجازه ورود به سرزمین کوتولهها را ندارند، به نظر میرسد که این قلمرو، بهترین محل برای تجدید قوای شخصیتهای محبوب داستان خواهد بود. Vanaheim، که سرزمین ونیر (Vanir) و جنگلهای انبوه محسوب میشود، یکی دیگر از قلمروهایی خواهد بود که میتوانید در آن به ماجراجویی بپردازید.
یک سناریوی پیشبینی نشده و انفجاری
میدانیم که در God of War Ragnarok شاهد پیوستگی و در هم تنیدگی داستان کریتوس با اساطیر، افسانهها و همچنین پیشگوییهای نورس خواهیم بود. ممکن است نحوه روایت داستان و مسیری که ماجراجویی کریتوس و آتریوس در پیش میگیرد، حاوی لحظات شوکهکننده بسیاری باشد. با توجه به ویدیوهای منتشر شده از God of War Ragnarok، به نظر میرسد که کریتوس و آتریوس، با دستکاری پیشگوییهای ارائه شده حول محور آخرالزمان قریب الوقوع نورس، قصد دارند تا زمان وقوع آن را دستخوش تغییر نمایند. یکی از موضوعاتی که گمانهزنیهای بسیاری راجع به آن از سوی بازیکنان صورت گرفته، احتمال مرگ کریتوس بوده است. میدانیم که این مرگ نمیتواند به معنای پایان ماجراجویی بازیکنان در دنیای نورس باشد؛ با اینحال، God of War Ragnarok قطعا آخرین حضور کریتوس در سرزمین اسطورهای نورس خواهد بود.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
هیچگونه🗿
That’s what rdr2 says
محو گرامرت شدم.
Said*ببخشد تیچر.
👍😅😂
Said*
Red dead هنوزم از gow2018 بهتره
بله اینهمه داور و گیمر که به گاد رای دادن هم پشمک بودن حتی بیگ وینر هم نشد که حداقل بگیم جوایز رو تقسیم کردن!!!.
ردد۲ شاهکاره و خودم خیلی دوستش دارم(آرتور مورگان جز top 3 شخصیت ها مورد علاقمه) ولی گیم پلی و طراحی مراحل خسته کننده و اضافی بودن بخش جان مانع بردن جوایز شد.
بیگ وینر چیه ، اینهمه داور سالی که انچارتد و سولز عرضه شد اورواچ رو گوتی کردن گوتی کیمدی
رد دد چجوری طراحی مراحل خسته کننده داره اعجاب انگیزه چون من حتی یک ماموریت تکراری یادم نمیاد ، بخش اپیلوگ هم برای کسی مثل من که از رددد یک چند سال گذشته بود یه تجدید خاطرات محشر بود ، برگردیم به گاد ، گاد با همه قشنگیاش داستان الکی کش داری داشت داستانی که میشد تو سه ساعت جمعش کرد گاد ۲۰۱۸ تو بهترین حالت یه پیش درآمد برای راگناروک خواهد بود گیم پلی همون گاد بشدت تکراری چون نه چالش خاصی داره نه تنوع دشمنایه جالبی داره و ازهمه مهمتر بعنوان هک اند اسلش اصلا ریواردینگ نیست
نمیگم بازی ضعیفیه اما اصلا در حد رد دد ۲ نبود
متاسفانه پست دد شده وگرنه با ده خط پاراگراف توضیح میدادم برات که چرا باید GOD2018 بیگ وینر میشد
بنظرم نیازی به توضیح نیست دوست عزیز این نظر شخصی من هست بعد از ۱۷ سال گیم زدن هر دو بازی فوق العاده هستن و از بازیهای مورد علاقه من نظر من هم فکر شده هست و نتیجه تجربه اگر مخالف نظر شماست بهر حال نظر شما هم قابل احترام هست من نظر شخصی خودم رو بیان کردم
البته که نظر هر کسی محترمه..
البته شما نظرتونو به عنوان فکت گفتید و نه سلیقه شخصی این رو با توجه به کامنتتون میگم وگرنه نظرتون کاملا قابل احترامه.
در تمام طول دوران صنعت گیم از سال ۱۹۸۰ و اتاری و سگا و تمام کنسول ها و بازی هایی که اومدن و حالا که صنعت گیم به اینجا رسیده برای هیچ بازی این مقدار سر و صدا ..این اندازه هایپ کشنده این مقدار هیجان ندیده بودم…که اینم میتونه بهش ضربه بزنه….اما با همین چندتا تریلر خیلی کوتاه و گنگ (بماند خیلی بازی ها تریلر میدن کل داستان رو لو میدن بیست دقیقه گیم پلی رگباری میزارن) مطمئنم میشه قله و الگوی کل ۴۰ ۵۰ سال صنعت گیم…
در ضمن برای اونایی که مثه من نسخه دیجیتال دارن قابل دانلوده ..الان ۳۰ در صد دان شده..
۱۹۸۰ که هیچی حتی تو دو سال اخیر هم پر سر و صدا ترین و بیشترین هایپ رو نداشته .سایبر پانک و الدن رینگ و حتی دوک ناکم و فک کنم یه صد تا یا بیشتر تعداد گیم ازش بیشتر تو اخبار بودن .
فکر کنم الدن رینگ رو یادت نیست۲سال مورد انتظار ترین بازی بود
نه دیگه نیست…
Elden ring:
I am better than Red Dead
I am better than all of you
Bia bayeen bache saremun dard gereft
الان تو بخش گرافیک و شخصیت پردازی و هوش مصنوعی npc و…بهتره؟.
متاسفانه باید بگم نه کار الدن رینگ راحته نه کار گاد
دل خودتون رو خوش نکنید که فلان بازی گوتی رو به راحتی میبره گرچه گوتی هیچ چیزی از ارزش های دو بازی کم نخواهد کرد اما الدن رینگ اصلا کار راحتی نداره،متاش هر چقدر هم میخواد باشه و بالعکس همین مورد راجب گاد
هر دو فوق العاده هستن،گوتی شدن هیچ وقت نشون دهنده ارزش نیست
علاوه بر این تئوری های زیادی هم راجب داستان هست و خداروشکر اسپویل هم نشدیم تا بفهمیم چخبره داستان
به شما هم پیشنهاد میکنم اگر اسپویل سنگینی شدید افسردگی نگیرید نرید کل بازیو نبینید
اسپویل لست ۲
من مرگ جول رو اسپویل شدم ولی خب بازم با دیدن صحنه مرگش خیلی تحت تاثیر قرار گرفتم پس ناامید نشید و همه داستان رو نبینید مطمئنا خیلی چیز ها هست بیشتر از یه کلیپ چند ثانیه ای
دقیقا👌
به سادگی ✌🏻❤️💙
الدن رینگ حریف قدری هست به هیچ وجه دست کم نگیرش.
من الدن رینگ رو پلی میدم و به جرات میتونم بگم واقعا جزو کاندیدا هاست ،البته که برای گاد از الدن هم بیشتر هایپم اما مطمئنم رقابت گاد با الدن اصلا ساده نخواهد بود…
الدن رینگ بازی شاهکاری نبود بخاطر متای بالاش معروف شد اصلا در حد بلاد و دارک سولز نبود
با کمال احترام کاملا حرفت بی منطقه
بازی به قول اقای کریمی در دسترس تر شده ولی «اسون تر » ابدا.
به راحتی میتونم بگم از دارک سولز و بلاد بالاتر بود درصد بهتر بودنش هم به شخص مربوط میشه البته ممکنه برای بعضی ها الدن ضعیف تر باشه.
الدن رینگ همه جوره از دارک ها و توی هشتاد درصد موارد از بلاد بهتره
تنوع سلاح
تنوع نوع استراتژی و کمبو ها
باس ها جذاب
محیط های متنوع
دیگه چی میخوایی از خدا؟
اتفاقا به نظرم الدن رینگ کامل ترین بازی دارک سولز بودش قشنگ گیم پلی بازی رو به کامل ترین حد ممکن رسوند میازاکی، درسته بازی مشکلاتی از نظر طراحی بعضی باس ها داشت این رو انکار نمی کنم، ولی از نظر طراحی مراحل، تنوع سلاح ها و جادو ها فوقالعاده بودش، تنوع انمی ها هام خوب بودش(خرچنگ های تک تیر انداز خیلی رو اعصاب بودن😂)
فعلا برای من الدن رینگ بهترین بازی دارک سولزی بودش که بازی کردم بعدشم بلادبورن.
حالا باید دید گاد اف وار چی کار می کنه ولی عجب رقابت جذابی قراره بشه سر جایزه ها امسال 😁
درسته بعضی باس های فرعی تکراری بود اما باس های اصلیش جز بهترین و به یاد ماندنی ترین باس ها هستن
طراحی کامبو هاشون محیطشون و موسیقیش بی نظیر بودن
اسپویل الدن رینگ
از ملکیت و الدن بیست و دراگون لرد و رادان بگیر تا مارگیت رایکارد و گادریک همه فوق العاده بود
باس های تکراری اکثر قریب به اتفاق در مقبره های بازی هستن که به نظرم باز هم یک ارتقاء واضح نسبت به مقبره های بلادبورن یا chalice dungeon هست. تو بلادبورن ai رندوم میچید مقبره ها رو که خیلی پوچ و بی هنر بود.
از چه نظر در حد دارک سولز نبود؟ DS1, DS3, BB هر سه از تاپ ۵ منن و بیشتر از الدن دوسشون دارم، ولی میدونم این موضوع به خاطر سلیقه ی شخص من به سمت دنیای تاریک تر اون هاست. وگرنه بازی عملاً یک ارتقاء مستقیم روی دارک سولزه. هر چقدر فکر می کنم چیزی به ذهنم نمی رسه که الدن ارتقاء واضحی نداده باشه. فقط جهان باز شاید باعث شه از چالش بازی کم شه که خب قدیمیای فرام سافتور که اون لذت رد کردن چالش واسشون مسئله هست میدونن بعد اینکه این سبک خوب یاد گرفتی بازی های بعدی بار اول باید glass canon رفت.
گوتی شدنش خیلی سخته ولی احتمال ۹۹ درصد بیگ وینره و جایزه Player Voice رو میگیره که کم چیزی نیستن
اگه نظر سنجی بزارن قطعا کریتوس برندس با اختلاف زیاد
اگه به نظر سنجی بود که ردد۲ گوتی میشد چون خیلی طرفدار داشت
کریتوس نه مو داره نه شنل، بنابراین چیزی نیست که سلاح بتونه ازش رد بشه و همه میدونیم GOTY با این موضوع ارتباط مستقیم داره.
#نه_به_شنل
#نه_به_مو
https://www.uplooder.net/img/image/79/8dfb2bc98d641e82c3de42ae68ee383d/C3gLDmXUcAAsMgZ.jpg
D:
خداروشکر بامبو هم توی بازی نیست که به خاطر قطع نشدش از گاد نمره کم کنن؛نه مو داره نه شنل بامبو گوتی تضمینی 🙂
مو و شنلو ولش کن مستتد سومو دیدی قطعا
طراحیش خداس وقتی میدیدم نمیتونستم کف نکنم
البته موقع الدن رینگ هم نمیتونستم کف نکنم خخخخ
اگه بی طرف به قضیه نگاه کنیم gow 2018 به واسطه تغییرات زیادش هر چند که بدون ایراد هم نبود تونست rdr رو کنار بزنه این نسخه هر چقدرم عالی باشه دیگه یه چیز سوپرایز کننده نیست هر چند علاقه شدیدی اول به gow دوم به بازیای میازاکی دارم اگر بدون تعصب بخوام نظر بدم goty با وجود فوق العاده بودن گاد برازنده الدن رینگ هست
در عوض پشم لباس آترئوس هست و بدتر از اون مبارزات فریمی …
اما کریتوس شنل داره😔
۹۰ درصد مواقع ازش استفاده نمیکنه فقط در حین سرما استفاده میکنه اونم کاتسینه حساب نیست.
???
مردش باش با اکانت خودت دیس بده ۱۰ تا دیس بدون هیچ اکانتی.
چی شده چرا ترسیده فن بوی بی اختیار سوراخ موش بخر.
همین الان بهت دیس دادم
به کیف و کفشم.
خب حداقل بذارید بازی منتشر بشه بعد مقاله بنویسین این مقاله فقط بحث بیخود به وجود میاره
آقا این سعید آقابابایی کجاست قبلاً گفتم نظرمو تأیید نشد.
تهران.
خوبه همین که هستش کافیه
پروفایلتان خداست جناب (:
فکر نکنم بتونه
الدن رینگ آنقدر خفن بود هنوز وقتی به اون فایت ها و موزیک های حماسی فوق العادش و داستان بی نظیرش فکر میکنم موهای تنم سیخ میشه.
البته گاد آف وار هم واقعا چیزی کم نداره و طرفدار های خودشو داره
به هر حال goty امسال رقابت بین گاد آف وار و الدن رینگ دیدنیه
فک کنم ۲۰۲۳ مهیج ترین گیم آواردزی بشه که تا حالا بوده رقابت زلدای کبیر و استارفیلد
مقایسه این دو بازی به کل اشتباهه … و اگر کسی با دونستن تفاوت ها میخواد این دو بازی رو با هم مقایسه کنه الدن رینگ باید با گاد ۲۰۱۸ مقایسه شود…اگر الدن رینگ نسخه دومی یا دنباله ای داشت باید با گاد رگناروک مقایسه بشه…همین اشتباه هم راجع به رد دد ۲ انجام دادن اومدن رد دد ۲ رو با گاد ۲۰۱۸ مقایسه کردن در صورتی رد دد ۲ ی دنباله بود و گاد ۲۰۱۸ ی نوآوری و خلاقیت جدید …
اصن گیم اف اواردز بازی ها رو مقایسه نمیکنه میگه کدومش چیز جدیدی اضافه کرده یا خلاقیت جدیدی ارائه داده گاد ۲۰۱۸ نسبت به رد دد۲ با اینکه خودم جفتشونو بازی کردم و به نظرم رد دد باز میتونست باشه دادن به گاد اف وار چون تغیر داد سیستم کلی مبارزاتشو و چیز جدیدی ارائه داد به خاطر همین دادن به اون الان راجع به الدن رینگم همینه الدن تکامل ژانر سولز لایکی که میازاکی شروعش کرده بود واسه همین وزنه اش سنگین تره به گاد اف وار گاد اف وار میتونه جایزه best direction و بگیره صد در صد ولی به احتمال زیاد بازی سالو میدنش به الدن البته این نظر منه
دقیقا درست میفرمائید 👏👏👏
منم همین و گفتم تعصبیا رد کردن…
الدن رینگ که رسما شاهکاره با توجه به چیزایی که از رگناروک تا الان دیدم کاملا نوید یک بازی شاهکارو میده ، در یک کلام گاد اف وار از نظر من فقط در یک صورت میتونه گوتی بشه و اون نوآوری هست در گیمپلی و داستان در کنار شاهکار بودن خود بازی اگر به این موفقیت برسه شانس گوتی شدنش خیلی بالا میره …
آخ آخ
فقط اون صحنه که مجری میخواد گوتی رو اعلام کنه چند ثانیه مکث میکنه همه سکته میکنن XD
داداش بزار اینترنتا وصل بشه که بتونیم ببینیم😂
الدن رینگ تکمیل کننده سری سولز ولی به بهترین نحو ممکن بود
تغییرات بازی مخصوصا تو گیم پلی یه جورایی صرفا تکمیل کننده ولی بسیار لذت بخش بودن فرقی با سری سولز نبود
گاد هم به همین شکل هستش دقیقا
اگه بتونن یه داستان کاملا گیرا و شوکه کننده بدن به همراه باس فایت های عظیم به نظرم موفق میشه
همونجوری که رد دد ۲ رو کنار زد
البته من عاشق فرام سافتور و میازاکی هستم
و البته
بلادبورن شاهکار
و
الدن رینگ شاهکار
ولی فکر نمیکنم جلوی گاد اف وار گیمی بتونه کاری کنه
تاج سر دنیای گیم
GOD OF WAR
❤️❤️❤️
انتظار دارم تو لیست دیسلایکا، دیس لایک کریمی رو ببینم :دی
(فان)
باید توی داستان یا روایت بازب یه حرکت خفن بزنن چون گفتن از لست ۲ الهام میگیرن تنها در این صورت بنظر من میتونه گوتی بشه
سلام
به هیچوجه نمیتواند
منطقی باشید بنظرتون به یک آیپی جدید ریسکی و نوآورانه گوتی رو میدن یا به نسخه پنجم یک فرنچایز با کمترین نوآوری و تغییرات؟؟؟
جی تی ای هم نسخه پنجمش گوتی شد اگه به نوآوری بود لست اف اس گوتی میشد که همون سال عرضه شد و نوآورانه تر بود
اول که لست هیچ نوآوری ای نداشت یک تیپیکال اکشن ادونچر سوم شخص داستان محور بود مثل هزار تا گیم دیگه تو سبک خودش
دوم هم که اون زمان VGA بود که سیاست هاش با گیم اواردز فرق داشت
خوب اگه اینجوریه که الدن رینگ هم نوآوری خاصی نداره یه سولز لایک جهان باز با قابلیت گشت و گذار مثل هزار گیم دیگه تو سبک خودش ( البته من همیشه گفتم که الدن با ترکیب فرمول سولز و نفش وحش واقعا کار بزرگی انجام داده و اصلا نمیخوام و نمیتونم که ارزش این بازی رو پایین بیارم )
درضمن لست اف اس از نظر گیم پلی شاید نوآوری نداشت اما از نظر داستانی تمام کلیشه های قهرمان پروری رو درهم ریخت
منظور من اینه که نباید بگیم بازی اثر چندم یک فرانچایز هست پس گوتی نمیشه فقط درسال های ۲۰۱۶ و ۲۰۱۹ و ۲۰۲۱ بوده که یه بازی جدید گوتی شده وگرنه در بقیه موارد بازی سال خودش دنباله ی یه سری بازی دیگه بوده
چگونه؟به راحتی😂
آره سه بار
نه چهار بار
من نظرم برگشت بعد بازی کردن الدن😂همینقدر حذب بادم😂
چه رقیبای سختین برای هم !
توخواب
این متن رو من برای چند تا پست قبل سایت گزاشتم و زیر پست بهترین جا برای این نظر خودم میدونم:
تمام شهرت کریتوس در فرنچایز گاد در چیه ? کشتن و سلاخی خدایان….در صنعت گیم هم اینو ثابت کرد …رد دد خدایی بود با اونهمه قدرت و ویژگی :جهان باز بینظیر جزییات محشر طبیعت چشم نواز یه هم چین خدایی کشتنش فقط کار یه بازی میتونست باشه و اون رو همه میدونیم…..حالا یه خدای دیگه داریم با کلی قدرت و توانایی بینظیر جدید و جذاب… جهان باز.. داستان حماسی که یکی از بهترین نویسنده ها نوشته…افسانه ای و فانتزی که توش غرق میشی…..در تمام صنعت گیم فقط یه نفرمیتونه از پس هم چین خدایی بربیاد…بازم همه میدونیم تنها چه کسی میتونه این کارو بکنه…اصلا گاد باید در سالی بیاد که یه گیم شاخ در سطحش اومده باشه… در اون سال یه حریف در سطح خودش داشته باشه….ضعیف کشی مرام کریتوس نیست….تخت اهنین دنیای گیم فقط برازنده کریتوس ه و تامام…
دوستان لطفا الدن رینگ و گاداف وار رو قضاوت نکنید خدایی جفت بازی ها واقعا قشنگ و فوق العاده هستن این حرف که این بازی بهتره یا اون بازی ، کاملا حرف بی ارزشی هستش
شکی نیست که گاد او وار توانایی کنار زدن الدن رینگ رو داره
اونم به واسطه ی داستان و صحنه های اکشن .
اما اگر همراه با آزادی عمل بیشتر برای بازیکن بود خیلی بهتر میشد.
میازاکی به اریک ویلیامز: نبرد ما …. حماسی خواهد شد😈
بنظرم اگر مثل لست۲و نسخه۲۰۱۸واقعا کامل باشه و دلچسب میتونه بازم بهترین بازی سال بشه
البته اگر این دفعه حق کشی نکنن
چون توی سال۲۰۱۰نسخه سوم ک منتشر شد رد دد۱هم منتشر شد ولی حقشو خوردن ولی توی ۲۰۱۸تونست حقشو بگیره و میخوام ک بازم همین اتفاق تکرار بشه
سال ۲۰۱۰ خوشبختانه حق به حقدار رسید. ۲۰۱۸ هم همینطور.
سال ۲۰۱۰ رو باید میدادن به Mass Effect 2
موافقم
چرا شیر جنگل رو با شیر پاکتی مقایسه می کننین 🙂 اصلا قابل مقایسه نیستن این دو بازی باهم gow ragnarok داستان غنی، شخصیت پردازی خوب گیمپلی و سلاح های متنوع، گرافیم عالی داره ولی الدن رینگ همون ترکیب عجیب و تکراری هست که از دارک سولز یک داره تکرار میشه یعنی سختی بیش از حد بدون هیچ داستانی. البته حتی ۲۰۱۸ gow از سبک مبارزه سولزبورن الهاماتی گرفته ولی مشکل اصلی سری سولز تکراری بودن و سخت بودن بیش از حد هست که لذت بازی رو از بین میبره. هرچند طرفدارن زیادی داره اصلا با gow قابل مقایسه نیست و حتی صلاحیت بودن جزو کاندیدا های goty هم نداره. بازی های سولز بورن مثل gow به یه تغییر بنیادین نیاز دارن. اضافه کردن تنظیمات تغییر سختی، اضافه کردن داستان و روون تر شدن انیمیشن ها و تغییر انجین بازی سازی میتونن از دل این سبک تکراری شده شاهکار در بیارن
لازمه بدونی ک گاد هم گیم پلی پایه نسخه قبل رو بهبود داده و گرافیکش به واسه میان نسلی بودن خیلی جهش عظیمی نکرده
داستانش هم ادامه نسخه قبله
الدن رینگ هم یه داستان بسیار زیبا با لایه های غنی اساطیری داره و گیم پلی بسیار بالانس شده و بهبود یافته
گرافیکش هم چشم نوازه
موسیقیش هم ک عالیه
پس هردو درجایگاه خود بسیار قابل احترامن
الدن ربنگو داری میگی؟
خط داستانی الدن رینک میشه گفت تگرار نشدنی
لون پیچش های داستانی که وقتی گرش برات باز میشه با ی داستان ارضا کننده روبرو میشی
از اونور گرافیک هنری بازی که ثابت کرد واس بالا بودن گرافیک لازم نیست خودتو بکشی و میتونی با ساده ترین گرافیک گرافیک بازیت خوب بنطر بیاد
تنوع صلاحای الدن ۵۰ برابر گاد اف وارع
نسخه ۲۰۱۸ که فقط ۲ تا صلاح داشت تو به این میگی تنوع صلاح؟
جهان بازی پر محتوا جهانی که حتی از گاد هم بزرگتر و میتونم بگم محتواش هم بیشتره
از این به بعد یذره تحقیق کن
من عاشق طراحی هنری الدن رینگم. خیلی بهتر از کارای قبلی میازاکیه تو این زمینه. اونام نقطه قوت تصویریشون همین زیبایی بصری بود نه پالیگان و واقعیت گرایی. اما این یکی یه چیز دیگست.
بین چنین کاندیدا های با لیاقتی فقط سلیقه ی داورهاست که برنده ی جایزه مشخص می کنه. به عنوان یک گیمر اصلا برای شخص من، اومدن اسم گوتی یه بازی بهتر نکرده و نمی کنه، همونطور که نداشتن چنین مقامی از لذت من حتی ذره ای کم نمی کنه. جنگ این گیم و اون گیم، یا این کنسول و اون کنسول واسه گیمرا نیست، واسه فن بوی هاست. ما این گوشه تنها هدفمون حال کردن با تمام گیمای خوفه!