جهانی که همه وظیفه دارند | نگاهی بر مسئله ی تعادل جنسیتی در The Last of Us
بین افراط بی پروای “GTA ای” و تفریط بعضا خوشایند شبیه “Journey” حد وسطی در تصویر کردن جنسیت ها و دوری از نگاه یک طرفانه در بازیهای ویدئویی وجود دارد که همیشه و همیشه نادیده گرفته شده است. اگر قرار است دو جنسیت را در بازی قرار بدهید، چه اینکه این دو با هم در یک گروه و باهم کار کنند و چه اگر رو به رو و علیه هم، باید هماهنگی را رعایت کنید. کاری که تا اینجای کار آنچنان که باید در بازیهای ویدئویی به آن رسیدگی نشده بود اما ناتی داگ در The Last of Us به خوبی این تعادل بین جنسیت ها را به نمایش گذاشت.
این مقاله ، ترجمه ی مقاله ی “Gender is Carefully Balanced in The Last of us” به قلم Olivia Jane از سایت USGamer (با کمی دخل و تصرف)میباشد
درست است که داستان همیشه مهمترین بخش جذاب یک بازی نیست اما کیست که از یک داستان خوب و شخصیتهای گسترش یافته و به دور از کلیشه های مرسوم بدش بیاید؟
وقتی عنوانی چون Grand Theft Auto را بازی میکنم و آن سوءاستفاده از جنسیت و خشونت را در بازی مشاهد میکنم، بازی کردن Journey میتواند پس از آن رضایت بخش تر باشد چرا که Journey جدا از مرسومات سنتی جنسیتی می ایستد و خودش را از چنین حساسیت هایی دور نگاه میدارد. و اینجاست که میگویم The Last of US چیزی بین افراط و تفریط است.
در این نسل Nau*ghty Dog سه بازی انحصاری ساخت، با بودجه های کلان و تمرکز بر روی داستان، گیم پلی، صداپیشگی و گرافیک. جدا از همه خصوصیات بازیهای این استدیو، این بازیها یک پروتاگونیست مرد داشتند که بدون اختلاف جنسیتی شان به جاده ی خاکی میزدند! سه عنوان آنچارتد شخصیتهای مونث بسیار قوی داشتند اما با The Last of Us است که نقش تعادل جنسیتی آن بازیها با توجه به عرف صنعت بازی، نوسان چشمگیری را به خود میبینید.“اسپویلر برای کسانی که هنوز به مرحله ی زمستان بازی نرسیده اند”
چند تن از کاراکترهای مونث این بازی استقامت بالایی دارند که اگر بیشتر از جوئل نباشد کمتر نیست. شخصیت Tess، همکار و دوست دختر جوئل در اوایل بازی، به طرز دلپذیری تواناست.هیچ نیازی نیست وقتی که میخواهید از جایی بالا بروید به فکرش باشید.خودش کارش را میداند.حتی در برخی میان پرده ها از جوئل هم بیشتر دشمنان را از پا در می آورد. هوش مصنوعی اش هم کاملا زیرکانه طراحی شده، میتواند یک اتاق پر از دشمن را برایتان خالی کند (البته اگر بخواهید!). مقایسه کنید با الیزابت در Bioshock Infinite، مهمترین کمکی که میتوانست کند پرت کردن سکه و بسته های سلامتی به طرف بوکر بود!
پس از آن الی را داریم که با زیرکی و شجاعتش، جدا از اینکه ۱۴ سالش بیشتر نیست به آسانی میتوان او را دوست داشتنی ترین شخصیت بازی نام گذارد. این شخصیت هم کمک زیادی نمیخواهد، با اینکه بچه است. البته جز بعضی پازل ها که با آب حل میشود و الی نمیتواند شنا کند. با این حال الی خیلی بالاتر از شخصیتهایی مثل Ashley در Resident Evil 4 و Yorda در Ico می ایستد، کاراکترهایی که مجبورتان میکردند وسط مبارزه با موجی از دشمنان به کمکشان بروید. لحظات طلایی الی زمانی فرا میرسد که در مرحله ی زمستان بازی میرسید و وی شخصیت قابل بازی میشود. با موجی از دشمنان روبرو میشود برای اینکه یک بطری آنتی بیوتیک را به جوئل در حال مرگ برساند…
The Last of Us کاراکترهای مونثش را از ورطه ی افتادن به مسخرگی و خنده دار بودن نجات میدهد و این به همان اندازه خوب است که میبیند جوئل هم چنان سوپرقهرمان فراانسانی نیست.او میکشد، تیراندازی میکند و زامبی ها را آتش هم میزند اما در مقایسه با ناتان دریک در عناوین Uncharted ، کاراکتری که با آن بالاتنه ی قوی میتواند خودش را از دو واگن قطار که کم مانده است به دره ی عمیق برفی سقوط کنند بالا بکشد در حالی که زخمی هم هست و خونریزی میکند(!) ، جوئل انسانی متوسط است با قدرتهای متوسط. او برای بالا رفتن از یک ساختمان نیاز به نردبان دارد، کینگ کونگ هم نیست که بتواند با یک پرش خودش را به سطح دلخواهش برساند.او حتی برای بعضی از اشیا و حرکت دادنشان به کمک نیاز داد. کمکی که ناتان دریک نیاز ندارد.کار استدیو اینجا خوب است که تمامی آبجکتهایی که برای تعامل در بازی ایجاد شده است بنا بر قدرت انسانی و نه فرا انسانی این شخصیتها بنا شده است.
نقش جنسیت در The Last of Us همانطور است که نقش و مرد زن در جامعه ی کنونی. اما بعضی جاها احساس میشود که این تعادل در بازی بهم میخورد:
پیش داستان (پرولوگ) بازی اینطور شروع میشود که به دختر جوئل توسط یکی از اعضای ارتش شلیک میشود.این زیاد در بازی تاثیری ندارد اما باعث میشود تا روابط الی و جوئل، از طریق روابط پدر-دختری شکل بگیرد. در حالی که الی به جوئل برای همکاری و همیاری در راه پیش رویشان نیاز دارد، جوئل به الی به چشم یک شانس دوم برای نجات گمشده ی دیرینه اش سارا، نگاه میکند؛ و مرگ سارا قربانی روایت داستان میشود تا داستان جوئل جلو برود و تاثیرش بعدها مشخص شود.
گذشته از آن، واقعیت این است که در نیروهای ارتش و همچنین شکارچیان، تعداد زنان تقریبا صفر است(هانترها ا شکارچیان گروهی از انسانهای وحشی بازمانده از فاجعه که در ناحیه ی پیتزبورگ پیدا میشوند). فرض میگیریم که نیروهای نظامی و هانترها به دلیل خشونت و وحشیگریشان در بازی باید همیشه به صورت جنس مذکر نمایش داده میشدند.به علاوه اینکه تعداد زیادی از مردم عادی ای که توسط این دو گروه کشته میشوند هم زن هستند.اوایل بازی، جوئل و تس از خانه شان به سمت یک درگاه مخفی میروند که آنها را به بیرون از منقطه ی قرنطینه هدایت میکند و گروهی از افراد دیده میشوند که به زانو درآمده اند.اولین نفری که از آنها کشته میشود زنی است که برای جانش التماس میکند اما بازهم از پای درمی آید. دوباره در پیتزبورگ،یک اتومبیل دیده میشود که سه هانتر سوارند و زنی هم بینشان است که تلاش میکند تا فرار کند. این تلاش برای نشان دادن اینکه زنان به عنوان قربانی داستان و نه قربانی کننده نوشته شوند، به این معنی است که زنان نمیتوانند به تندخویی مردان باشند.
نویسندگان Naughty Dog سعی داشتند که یک داستان آخرالزمانی اکشن برای بازی بنویسند اما به علاوه ی آن توانسته اند دنیایی را خلق کنند که مردان و زنانش کاملا واقعی و رئالیستیکی هستند. من عنوانی را بازی نمیکردم که درآن نقش جوئل را داشتم، که در جهانی که انسانیت به درک رفته یک قهرمان که همه جانشان را مدیون شجاعت و قدرتش هستند.آنجا همه چیز واقعی بود.The Last of Us داستانی انسانی از بقا بود، در جایی که مردان و زنان هردو وظیفه ای بر دوششان بود.
( نقد و بررسی عنوان The Last of Us در گیمفا به نام “آخرالزمان در امتداد واقعیت” موجود میباشد)
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
نظرات
:yes: :yes:
کاش که ps3 داشتم 🙁 🙁
:yes: :yes: :yes: مرسی عالی بود……
مترو رو تمام کردم گرید هم تمام کردم.باید برم remember me رو بگیرم.
:yes:
ماکه نتونستیم tlou را بازی کنیم :-((
مفاله عالی بود.از این مقاله ها بازم بزارید :yes:
حیف که ما نمیتونیم بازی کنیم.فقط امیدوارم وایه ps4 عرضه بشه :yes:
من که ۱۵بار بهت گفتم میشه
فقط فکر یه اینترنت در حد ۳مگ باش
خیالت راحت ۳مگ کافیه
من اینترنت ۳ مگ از کدوم گوری بیارم.الان یه ۲۵۶ دارم 😐
منظورم اینه که بصورت فیزیکی(دیسک)بیاد نه گای کای :no:
خسته نباشی قاسم جان
من که هنوز تموم نکردم
روی درجه ی هارد دارم میرم listen mode رو هم off کردم
listen mode off+hard
تو فصل بهار آخرین مرحله ای که مربوط به infected ها هست فک کنم ۱۰۰ بار بمیری
یه تونل سرتاسر پره رانر و کلیکر و بلوتر….
خدا پشت و پناهت 😐
نه عزیز منم listen mode رو خاموش گذاشتم و تموم کرد نشونه گیر خودکار هم همینطور البته سخت نبود
نشونه گیریه خود کارو فقط تو درجه سختیه آسون میشه باز کرد
تو نرمال و هارد کلا همچین گزینه ای تو آپشن نیست.
من گیمو نرمال تموم کردم استاتیستیک و نگاه کردم کلا ۸۷ بار مرده بودم :rotfl: :rotfl:
سلام یه ادم خیر جواب منو بده و منو راهنمایی کنه چطوری باید DLC بازی ها رو دانلود کرد وروی بازی در XBOX تاثیر داد؟؟؟
داداش فکر کنم با استفاده از برنامه ی horizon بشه.اگه تو xbox دمو بازی کرده باشی میدونی چی میگم :yes:
مقاوم ترین شخصیت مونثی که دیدم لارا تو TR بود که یه میله رفت تو پهلوش درش میاره کلی هم میچنگی آخرای بازی هم تیرشو داغ میکنه میکنه داخل پهلوش که خون نیاد!!!! سوپرومن بود……..
داداش قاسم یادم رفت ازت تشکر کنم. ممنون بابت مقالتون.
عالیست
واقعا جالب بود وجود حس پدر و دختری بین جوئل و الی در بازی باید صحنه های جالبی رو داشته باشه که گیمر رو در بازی غرق میکنه… :yes: :-((
از بازیش خوشم نمیاد :no:
بابا تو رو خدا منو عصبانی نکنید :reallypissed: :reallypissed: :reallypissed: :reallypissed: :reallypissed: :reallypissed: :reallypissed: :reallypissed:
یعنی چی خوشم نمیاد آخه جواب شما هارو چی باید داد :reallypissed: :reallypissed:
یکی که از جنگیدن با ۴ تا زامبی بترسه معلومه که نباید خوشش بیاد
برادر هدفت از گفتن این جمله چی بود…!!؟
این بازی شاهکار است شاهکار. :inlove: :inlove: واقعا از مقاله لذت برردم. :idk: 😎 تشکر بابت مقاله خوبت قاسم عزیز و دستت در نکنه. :yes: 😉 😉 :inlove:
ممنون بابت مقاله عالی بود :yes:
من که تمومش کردم عالی بود :yes: :yes: ولی یه جاهایی قدرت Tess بیش از حد بود .مثلا وقتی دست جوئل رو میگرفت تا از دیوار بالا بیاد :laugh: :laugh:
قوق العاده بود تشکر واقعا مقایسه شخصیتها این بازی با بازیهای دیگست که عظمت این بازیو نشون میده الیزابت بی مصرف+اشلی دردسر و الی باهوش و کمک رسان.برترین بازیکه بازی کردم هرچقدر بازی میکنم خسته نمیشم داستان و شخصیت پردازیرو این بازی به نهایت رسونده.فقط تنها ایراد بازی نشون ندادن عکس العمل دشمنان هنگام مخفی کاری نسبت به همراهان هست که اون هم با عظمت بازی و توجه سازندگان به کوچکترن جزییات وخسته کننده نبودن بازی چشم پوشی میشه. :yes:
این یکی از همون ویژگی هاست که باعث میشه الی دست و پا گیر نباشه.
دستو پا گیر نشه؟!!روی درجه survivor بذار ببین همراهات چقدر کمکت میکنن وقتی که گلوله توی کل بازی برای همه سلاحها به ۳۰-۴۰ تا نمیرسه مجبور میشی همرو بدی همراهانت بکشن یا همرو مخفی بری.
نه داداش منظورم این بود که اگه دشمنا الی رو میدیدن میگفتی باز این دختره خراب کرد.
البته اینکه دشمنا الیرو نمیبینن یکی از ایرادات اساسی بازی هست اما این ایراد توی عظمت این بازی گمه.درکل همراهان خیلی کمک میکنن و این نشونه هوش مصنوعی بالای این بازی هست.
عالی بود!خسته نباشی قاسم جان
من که ps ندارم ولی تااخر عمرم که باشه بازیش میکنم امیدوارم اونایی که بازیش کردن یا میکنن ارزششو درک کنن!مقاله عالی بود ممنون.
مقاله فوق العاده ای بود… :yes:
من این بازی رو دیروز ساعت ۶ بعد از ظهر تمومش کردم، واقعا فوق العاده بود، ناتی داگ یه شاهکار رو تقدیم گیمران سراسر دنیا کرد، واقعا دستشون درد نکنه… :yes:
listen mode برای چی هستش؟ ?:-) ?:-) ?:-) ?:-) ?:-)
یه چیزی تو مایه های eagle vision بازی اساسینه!
تو این حالت جوئل تمرکز می کنه(!) و با صداهایی که می شنوه جاها و حرکت های سایر موجودات تو تاریکی و پشت دیوار ها متوجه میشه!
قاسم جان تشکر بخاطر زحمت ترجمه !
درسته مقاله ترجمه ست ! ولی مقایسه کردن شخصیت های مونث در یک عنوان به شدت واقع گرا با یه عنوان تخیلی (بهتره بگم فراتخیلی) مثل بایوشاک درست نیست ، من TLOU رو بازی نکردم ، ولی با توجه به تم بازی میگم ، تو دنیای آخرالزمانی همه مجبورند ، دقت کنید مجبورندکه قوی باشند حتی مونث ها !
رجوع کنید به سریال Walking Dead (شاید مقایسه درست نباشه ولی هر دو در آخرزمان اتفاق می افتند) اکثر شخصیت های مونث قدرتمند هستند ، چون نیاز دارند که زنده بمونند ! اما تو داستان بایوشاک ، الیزابت یه دختر بچه ست که تمام عمرش در برج زندانی بوده ، از همچین شخصیت چه کمکی بر میاد ، اون هم در مقابل بوکر که یه سرباز حرفه ایه به علاوه قدرت ویگور ها !
بحث تعادل جنسیتی کاملا مرتبط با داستان بازیه و بهتره TLOU با عنوانی مقایسه بشه که حداقل تم های مشابه دارند !
با احترام به نظر شما باید بگم چرا ربط داره و اونم سخت شدن کار سازندهاست و کار هرکسی نیست که بخوان به همراهت هوش مصنوعی بدن که بتونه به شما کمک کنه.این اولین دلیل.دوم چرا این حرف اخر زمانیرو میزنید؟!!!جنگ جنگه چه برای بقا چه برای پیروزی مگه الیزابت در خطر نبود؟یا مگه نمیشه دختر اشلی رو با الی مقایسه کرد؟باید قبول کرد این بازی دو سرو گردن از هر لحاظ از تمام بازیهایی که برای این نسل اومده بالاتره و هم حس واقع گرایانه رو به ادم القا میکنه.
بحث هوش مصنوعی جداست!در توانا بودن ناتی داگ هم شکی نیست،در شاهکار بودن TLOU هم همینطور، اما بحث من بر سر داستان نه گیم پلی ! من اساس مقایسه رو غلط میدونم،درسته که جنگ جنگه ولی شراط در جنگ هم متفاوته،یه جنگ آخرالزمانی با جنگی که فقط برای فرارِ !
در ضمن اینجا ما شاهد ناتوانی جوئل هم هستیم ، ولی بوکر به هیچ عنوان موجود ناتوانی نیست و این قضیه هم برمیگرده به تم بازی !
الیزابت اصلا دست پا گیر نیست و در جاهایی هم کمی کمک میکنه،اما نه در اکشن چون بهش نیازی نیست و این بی نیازی مربوط به داستانه نه گیم پلی، همون داستانی که ستون نگه دارنده اش الیزابته !
حتی نویسنده مقاله هم اشاره میکنه که داستان TLOU بالانس جنسیتی رو ایجاد کرده !
مسئله اینجا بحث نیازه ! در یک محیط آخرالزمانی همه باید آماده باشن،اما در محیطی که حرف از اتوپیا و آرمان شهره نیازی به ترس و آماده بودن نیست!
و اینکه .. TLOU همونطور که خودتون گفتین واقعه گرایانه ست ، اما بایوشاک نه بایوشاک به شدت انتزاعیه و حتی منطق مناسب خودش رو به گیمر تحمیل میکنه !
(مقایسه با اشلی رو درست میدونم ! اون واقعا ابله بود ! 😀 )
قسمتهایی از حرفهای شمارو قبول دارم در اینکه بایوشوک یکی از برترین بازیهای این نسله کسی شک نداره و نقطه قوتش داستانش هست اما جنگ یک طرفش مرگه یک طرفش پیروزی پس باید با تمام توان چه مرد و چه زن جنگید بایوشوک با جادو و سلاحهای مختص به خودش the last of us هم با سلاحهای خودش منظورم این بود واقعا شخصیتهای جانبی همه گی تا حدی بی خاصیت بودن و کمک انچنانی به بازیباز نمیکردن اما شما در بازی the last of us با نوع خاصی بازی در ۹۰ درصد جاها میشه کاری کرد که همراهت تمام دشمنارو از پا دربیاره اما در بازیهای دیگه شاهد این نیستیم مثلا همین الیزابت هم میتونست خیلی کمکهای دیگه به بازیباز بکنه(باتوجه به نوع خود بازی)اما سازندگان به دادن خون و سکه بسنده کردن.
نه مثل این که واقعا جالب شد…
۹۰ درصد جاها همه ی دشمن هارو از پا در بیاره؟؟؟
خوب یه مقدار یه جوری نیست…یه دختر بچه…آماتور…با زامبی های خطر ناک…آدم بزرگ های با تجربه تر..قوی تر…یه دختر بچه از پسشون بر میاد جالبه پس ما هم بریم بانک بزنیم
دوست عزیز من کی گفتم یک دختر بچه همه زامبیهارو از پا درمیاره؟!!!!
من گفتم همراهانت.اون دختر اصلا از جایی به بعد میتونه کمک حال شما بشه و مهم اینه که توی داستان هم نقش خیلی پررنگی داره(از لحاظ کمک رسانی) و اینطور هم نیست که نشه بازیهای با سبکهای مختلفرو باهم مقایسه کرد چون در یک سال از تمامی سبکها بازی بیرون میاد و از بین اون همه بازی یک بازی در یک سبک خاص رو برترین بازی سال انتخاب میکنن.
من خودم این وسط مونده بودم، چون این خانم جین حتی توی مقدمه ی کوتاه همین مقاله از کارهای آنیتا سارکیسیان برا پروژه های فمینستی ش کرده بود هم تشکر میکنه ، خب نمیتونه کار بدی باشه اما نگاه اینم خانم خیلی جهان شموله. یعنی منظورش از این مقایسه ها اینه که چرا باید همیشه جنس مونث به مذکر نیاز نداشته باشه و چرا باهم برابر نیستن؟ که ته این مقاله اش هم به همین میرسه که تو The Last of Us تقسیم کار یه بالانسی بوجود آورده که زن و مردش باهم مساوین، مثل جهان واقعی.
درسته تو بایوشاک (خودمم عاشقشم ها!) الیزابت یه بچه ی محدود شده بود اما واقعا نمیتونست کارهای مفیدتری غیر از انداختن سکه برای دویت انجام بده؟
مقاله یکم فمنیستیه شکی نیست ! چون نویسنده همه چی رو فدای تعادل جنیستی زن و مرد میکنه ! نویسنده اشاره میکنه واقع گرایی ولی بعد میگه :”میتواند یک اتاق پر از دشمن را برایتان خالی کند” این واقع گراییه ؟ این تحسین تواناییه اقرار شده ی یه زنه !
نویسنده از GTA شکایت میکنه و روشش رو افراط میدونه در صورتی که همه میدونیم GTA به شدت جنایی و تلخه وهزارتوی جنایت جای زن ها نیست ! خودت چندتا جنایت کار بزرگ زن میتونی نام ببری ؟
—
هر اثر منطق مربوط به خودش رو داره و استفاده کننده هم اول باید اون منطق رو بپذیره و بعد خودش رو وارد دنیای اثر کنه!
بایوشاک منطقی متفاوت داره و تا پذیرفته نشه و مخاطب دچار باورپذیری خودآگاه نشه ، هیچ چیز سرجاش قرار نمیگیره !
اما TLOU منطق جداگانه ای ارائه نمیده پس باید و باید واقع گرا باشه !
رجوع میکنیم به Tomb Raider که پرچمدار فمنیسمه ، اگر قرار باشه از شخصیت ناتان دریک برای تواناییش ایراد گرفته بشه ، پس لارا اصلا نباید وجود داشته باشه چون کارهایی میکنه که برای یه دختر (نسخه ۲۰۱۳) به هیچ عنوان باورپذیر نیست ! چه بسا اینکه نسخه اخر خیلی سعی داره واقع گرایانه عمل کنه !
—
“درسته تو بایوشاک (خودمم عاشقشم ها!) الیزابت یه بچه ی محدود شده بود اما واقعا نمیتونست کارهای مفیدتری غیر از انداختن سکه برای دویت انجام بده؟”
میتونست و خیلی کارها کرد اما نه در گیم پلی در داستان ! اگه بحث تعادله ما شاهد قدرت خیلی خیلی فراانسانیِ الیزابتیم !
آره خودمم میگم که فمینیستیه و نه یک کم بلکه خیلی! اما بالاخره جدا از بحث بایوشاک ، TLOU تـو این بخش بالانس که درسته؟ پس این مزیت مربوط به بازی هست و ارزشش رو بالا میبره. میدونم این مقاله به این شکل نباید نوشته میشد اما تنها هدف من این بود که فقط یک ذره نشون بده که چرا The Last of Us همشهری کین دنیای بازیه
منم با Captured by the Night ( شرمنده داداش اسمتو نمی دونستم ! ) موافقم … نباید با بایوشاک مقایسه می کرد …. من که آخرین از مارو بازی نکردم ولی تو دنیای آخرالزمان کلا همه باید یه کاره ای بشن …. سریال راه رفتن مردگان یه بچرو هم قاتل کرد چه برسه به زن ….
ولی بایوشاک فرق میکنه هرچند اینو هم هنوز بازی نکردم … یه دختر ، چند سال تو زندان پرورش داده بشه و سرگرمیش قدرت های فرابشریش باشه دیگه نیازی به یاد گرفتن کشتن نداره …. یعنی یه زن ( دختر ) واقعی … تو دنیای الان ما هم زنی نمیاد بره کشتن یاد بگیره … چون به غیر از نوع خلقتش دلیلی نداره …
ولی تو آخرالزمان وضع فرق میکنه …
در ضمن قاسم گفتی نویسندش زنه ؟
من هم مثل شما آقا هادی، کاملا با حرف های شما موافقم…
بیوشاک رو نباید با last of us مقایسه کرد در هیچ زمینه ای…
این قضیه هم کاملا درسته جهان نابود، شده دشمنان محدود هستند و خیلی زیاد نیستند پس یه دختر بچه میتونه یه چیزی از خودش نشون بده…ولی تو بیوشاک فقط جنگ و بکش و بکش هست و یه آماتور آن جا جایی نداره..
مثل این میمونه که تو بازی spec ops یکی از شخصیت ها دختر باشه خیلی مسخره میشه فقط صحنه های کشتار تو این بازی رو من تاثیر روانی بد گذاشت من که این قدر دیوونه ی کشتن هستم، چه برسه به یه دختر…
درسته ، من کاملا موافقم که این بازی شاهکار بی همتاییه !
ولی حرفم اینه که نویسنده این مقاله فقط از اینکه شخصیت های مونث تو بازی همپای مردا جلو میرن خوشش اومده و تحسینش کرده !
و می خوام بگم اگه به داستان بایوشاک درست نگاه بشه، میشه فهمید این تعادلی که ازش دم میزنند خیلی دقیق تو داستان بازی پیاده شده ! تنها ضعفش اینه که در گیم پلی خودش رو نشون نمیده !
میثم هستم هادی جان !
مقاله فوق العاده بود :yes:
تا ۱ ماه دیگه یه PS3 Slim میگیرم 😀 :yes: :yes: :yes:
ممنون
بسیار زیبا :yes: :yes:
خیلی بازی شاخیه خدایی
اینو با بایوشاک حالا با هم داستان ها دارند
ممنون قاسم جان … واقعا بهم چسبید …. نمی تونم توصیف کنم که چقد از این مقاله خوشم اومد … :heh: 😉
این است قدرت ناتی داگ :yes: قطعا تو ps4 با نشان دادن uncharted 4 همه رو شوکه خواهد کرد
بازیش ترس نداره بیشتر به ادم استرس میده ولی در کل عالی :inlove: :inlove:
من فعلا ۳۵ درصد هستم البته فعلا هیچکدوم از نقداش رو نمیخونم تا بازیش لو نره :rotfl:
مجبوری میرم کلوپ :reallypissed: باید کلی پول بدم :reallypissed: :reallypissed:
بابا ول کنید دیگه این last of us رو باشه عالی بود قبول داریم…
دیگه این شرو ور ها چیه دیگه؟؟؟تفاوت جنسیتی…!!!!
این ها همش تبلیغاته…
دنبال در باک براوو میگردید نه؟؟؟
اگر این جوری باشه که tomb rider رو فقط باید دختر ها بازی کنن این قضیه ی Eli و این پسره جزء بازیه فکر کنید دو تا پسر توی این سبک بازی با هم، یه ذره مسخره نمیشد؟؟؟
نصف جریان های احساسی بازی به خاطر این دخترس و این که تفاوت سنی مرده با دختره زیاده و گاهی جای دخترش که مرده تصورش میکنه…
p3 raide داری؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :sarcasm:
چرا رفت بالا !!!!! شگفتا چه پدیده ی جالبی :rotfl:
:yes:
مقاله ی با حالی بود قاسم جان،دمت گرم :yes: :yes: :yes: 😀
بله دنیای واقعیت همینه از بعد فیزیولوژیکی مردان قویتر منطقیتر و البته زخمتر از زنان هستند و زنان احساسیتر لطیفتر و زود رنجتر و خلاصه دل نازکتر هستند.این رو در آخرین ما میشود مشاهده کرد بله آخرین ما یک اثر واقع گرایانه است که همین مورد لب کوجیما رو نیز به ستایش گشود
ترجمش مقاله زیاد خوب نبود!
در هر صورت تشکر وخسته نباشید
ترجمش مقاله ش خوب نبود دقیقا یعنی چی؟
منظورم چنین جمله بندیهایی بود که تو مقاله پره!
بین افراط بی پروای “GTA ای” و تفریط بعضا خوشایند شبیه “Journey” حد وسطی در تصویر کردن جنسیتها و دوری از نگاه یک طرفانه
وقتی عنوانی چون Grand Theft Auto را بازی میکنم و آن سوءاستفاده از جنسیت و خشونت را در بازی مشاهد میکنم،
این تلاش برای نشان دادن اینکه زنان به عنوان قربانی داستان و نه قربانی کننده نوشته شوند،
مرسی قاسم نجاری عزیز :yes:
جای ش ترجمش ه بزاید حله!
شبیه ترجمه نوشتم!
شرکت xbox شکایت کرده از سونی و ناتیداگ تو یکی از مراحل پیتزا پیدا شده هنوز که xbox one به بازار نیوماده از کجا وچجوری سفارش دادان نمیدونم
من دارم بازی میکنم خیلی قشنگ :yes: :yes: :yes: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :chic: :chic: :chic:
من همیشه عقیده داشتم نقد و بررسی های گیمفا کاملا به حق و دور از تاثیر سایت های جهانی هست ولی امروز نا امید شدم…. حالا از بازی تعریف میکنن بکنن من که بازیش نکردم ولی شما دارین بهترین بازی سال ۲۰۰۴ یعنی رزیدنت اویل ۴ و بنیان گذار استانداردهای جدیدی در حالت دوربین سوم شخص یعنی رزیدنت اویل ۴ رو بایک بازی سال ۲۰۱۳ مقایسه میکنین؟؟؟؟؟ تازه تو زندگی واقعی بله یک زن یک صدم یک مرد هم قدرت بدنی نداره ولی توی بازی های ویدیویی اینطور نیست… اگه اینجوری باشه باید تو بازی های فایتینگ مثل تیکن و DOA دو بخش زنونه و مردونه بزارن!!!!!! توی فیلم های هالیوود و بازی ها میشه یه زن رو قویتر از یک مرد جلوه بدن چون زندگی واقعی نیست… اگه قرار باشه بازی ها از تخیل دور باشن و به زندگی واقعی نزدیک بشن خب ما چرا بازی کنیم میریم زندگی واقعی رو تجربه میکنیم و لذت میبریم…. واقعا بدم اومد به اویل ۴ توهین کردین… این بازی ۱۰ از ۱۰ گرفت… بهترین بازی سال شناخته شد….سبک سوم شخص از روی شونه ی کاراکتر رو بوجود اورد… تا همین امروز یکی از ترسناک ترین بازی های تاریخه…. بعد دارین با یک بازی ۲۰۱۳ مقایسش میکنین… امید وارم نظرم تایید شه :no: :no: :no: :no: :no:
دوست گرامی…اولا نقد و بررسی بنده حاصل بیش از ۲۵ساعت بازی مستمر بوده.ثانیا این که بنده نقدهام به هیچ وجه تحت تاثیر نقد های دیگر نیست همیشه ثابت شده.میتونید نقد های RE6 و MOH:Warfighter رو بخونید تا به حرفم پی ببرید.
نکته ی دوم،من تنها به یک نکته ی این بازی اشاره داشتم اون هم بی مصرفی کاراکتر Ashley بود و بس ! بنده خودم از طرفدارهای پروپاقرص RE مخصوصا RE4 که بهترین بازی عمرم هم هست هستم ! ولی چیزی که گفتم حقیقت محض در موردش بود و نمیتونین انکار کنید دوست گرامی ! و این رو بگم،بازیها بخوایم نخوایم به سمت Reallity دارن میرن! حالا چه در مورد بازیهایی که تخیلی نیستن ( مثل GTA یا L.A Noire یا Red Dead یا بازی های ورزشی) یا بازیهایی که تم علمی تخیلی دارن در حالی که سعی دارن المان های واقعی رو به بازی ببخشن مانند The last of us.من حتی اگر اون زمان میتونستم بازی رو نقد کنم تنها به هوش مصنوعی ضعیف اشلی مورد میگرفتم ولی مطمئن باش به خاطر این قضیه به بازی زیر ۱۰ نمیدادم.
مرسی
:yes:
اقا ناتال و جویل مشت انداختن
سالی مرد
(بد جور تو کف بود)
بازی خیلی قشنگی هرکی سونی ۳ نداره بخره یااجاره کنه یابدزده بازی کنه که همه عمرش درفناست :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :chic: :chic: :chic: :chic: :chic: :chic: :chic: :chic: :chic: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove: :inlove:
:yes: :yes:
شاهکار ۲۰۱۳ :yes: