استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد
استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد
استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد
استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد
استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد
استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد

استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد

محمدرسول میرزاده
۱۲:۲۹ ۱۴۰۱/۰۵/۲۹
استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد

توسعه‌دهندۀ پشتیبان God of War Ragnarok، استودیوی Valkyrie Entertainment، ظاهراً نسبت به نسخۀ پیشین این عنوان، در ساخت مراحل بیشتری مشارکت داشته است.

در حال نزدیک شدن به زمان انتشار God of War Ragnarok هستیم و طرفداران امیدوارند که در این بازۀ باقی‌مانده، اطلاعات بیشتری دربارۀ بازی کسب کنند. خوشبختانه، اطلاعاتی دربارۀ توسعۀ God of War Ragnarok توسط طراح سه‌بعدی ارشد Valkyrie Entertainment فاش شده است.

Valkyrie Entertainment یک استودیوی توسعه‌دهندۀ بازی‌های ویدیویی از سیاتل است که در اواسط آذرماه سال گذشته، به خانوادۀ پلی استیشن پیوست. این استودیو به عنوان تیم پشتیبان در توسعۀ عناوین محبوب و مشهوری همچون Halo Infinite ،Forza Motorsport 7 و God of War 2018 نقش داشته است. Valkyrie مسئولیت ساخت چندین بخش بازی God of War 2018 از جمله آوردن «زمستان بزرگ» به The Lake of Nine و پایان‌بندی را برعهده داشت.

اگرچه این استودیو در نقش یک پشتیبان روی God of War 2018 فعالیت می‌کرد، به نظر می‌رسد که در توسعۀ نسخۀ Ragnarok، نقش بزرگتری را ایفا می‌کند؛ این موضوع ممکن است به دلیل اهمیت رخداد زمستان بزرگ یا همان فیمبل‌وینتر (Fimbulwinter) در دنبالۀ God of War باشد.

استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد

طبق پیشگویی‌ها، فیمبل‌وینتر رویدادی در میدگارد (Midgard) است که سه سال به طول می‌انجامد و زنگ خطری برای وقوع رگناروک، رخداد پایان‌دهندۀ جهان و نابودکنندۀ هر ۹ قلمرو، محسوب می‌شود. زمستان بزرگ در پایان بازی God of War 2018 آغاز شد، پس طرفداران در God of War Ragnarok شاهد اتفاقات بعد از شروع زمستان بزرگ خواهند بود.

با وجود این که همکاری استودیوی Valkyrie Entertainment در God of War Ragnarok تأیید شده، اما از میزان این همکاری اطلاعاتی منتشر نشده است. اکنون طبق صفحۀ لینکدین (LinkedIn) یکی از کارمندان Valkyrie Entertainment، این استودیو توسعۀ «تعداد زیادی» از مراحل بازی را بر عهده دارد.

طبق این گفته‌ها، استودیوی مذکور فراتر از عنوان قبلی در ساخت بازی Ragnarok نقش دارد، اما گستردگی این نقش نامشخص است.

Moein MM2vahid gamerHaj_Hosseinonly play stationTlou part 2 game of the centuryDARKSIRENKHEDER_Pro_GamerVisible 6-tigh manHerfeiyMax22...Eternal...Mamad_rzپسر همسایهmeysambABDVDRedeysMahyarMsm.Spider-Man...more

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد
استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد
استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد
استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد
استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد
استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد
استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد
استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • سانتامونیکا همه‌ی ابزار ساخت یه بازی شگفت انگیز دیگرو داره و تنها موضوعی که جلوی خلاقیت بیشترو ، شاید بگیره موضوع میان‌نسلی بودن اثر هستش که گوریلیاگیمز کاملا خلافشو ثابت کرد و روی ۴ هم یه عنوان فوق‌العادرو ساخت
    سانتامونیکا لعنتی خیلی کارا میتونه با داستان بازی بکنه و خوشبختانه وقت کافی هم برای این موضوع داشته
    به امید یه اثر حماسی دیگه..

    Moein MM2Haj_HosseinMehran.Ba77.DARKSIRENAl.ml.khshadowHerfeiyHitasepmore
    • G.LN گفت:

      البته نباید ازینم غافل شد کوری بارلاگ کلا بیس اصلی بازی رو پایه ریزی کرد و راه برای یه گیم کاملا حماسی و شاهکار رو کاملا باز کرد.
      در واقع کارگردان نسخه جدید اگه بخواد همین اساطیر نورس رو به روش سانتامونیکایی بازگو کنه میتونه باعث بشه چندین و چند نوع باس فایت خفن رو طراحی کنه بدون اینکه حس تکرار پذیری رو گیمر داشته باشه.
      GOW و بازیهای ناتی داگ از جمله بازیهاییه که به هیچ وجه شخصا دوست ندارم زود تمومش کنم.
      تصور کن آترئوس مقابل پدر وایسه و فی اون شخص مورد نظر کریتوس نباشه که فکر میکرده همین افکار دیوانه کننده ان واقعا.
      مطمئنا دست کارگردان نسخه جدید برای ساخت یه بازی فراموش نشدنی تو این نسخه خیلی بازه و اینو مدیون نابغه ای به اسم کوری بارلاگه مطمئنا.
      کاری به نقدهایی که به نسخه ۲۰۱۸ وارد کردن و بیشتر جنبه نفرت پراکنی بوده رو ندارم اما این بازی یه شاهکار به تمام معنا بود.
      در واقع وقتی یه بازی انقدر رغبت در گیمر ایجاد میکنه برای ادامه سری و سوالاتی ایجاد میکنه که به چندین روش میشه پاسخ داد(با ادامه سری) مگه میشه منکر شاهکار بودنش شد؟
      ببخشید که به شما ریپ زدم🙏🙏🙏

      Moein MM2بهزاد سالمیSquatlatexTlou part 2 game of the centuryAl.ml.khاتزیو آدیتوره
  • Javad.Star گفت:

    روز نیک
    خیلی مهم که ۱۲۰ فرم یا ۱۰۰ به بالا با پشتیبانی از VRR در وضوح UHD

    این Marvel’s Spider-Man: Miles Morales واقعا ناب هست جزییات تو پرواز فوق العاده هست بدون تار شدن بی نظیر هست هیچی از دست نمیدی بدون پارگی تصویر

    GOWR احتمالا پر مکان شلوغ باشه و شدیدا احتیاج هست به نظر بنده

    این موارد با احتمال خیلی بالا در GOWR جدید بکار گرفته میشه

    ولی سورپرایز وقتی هست که از فناوری HDR10 پلاس استفاده بشه یا همون Dolby Vision هردو یک استاندارد دارن با برند های مختلف یعنی ۴۰۰۰ نیت یعنی چهار برار HDR معمولی که بعید میدونم

    Moein MM2shadowاتزیو آدیتورهh00manAlbertکاکاسنگیGodofwar0385Max22Tlou part 2 game of the century
  • خیلی خوبه قراره یک بازی شاهکار بشه فقط تنها چیزی که منو نگران میکنه مرگ کریتوسه که امیدوارم این اتفاق نیوفته فقط امیدوارم این که کریتوس چجوری اومد نورسو به صورت یک کاتسینی چیزی بهمون نشون بدن چون من چیزی از این قضیه زیاد نفهمیدم. نسخه قبلی سوالات خیلی زیادیو ایجاد کرد که تو نسخه باید بهش پاسخ داده بشه

    Moein MM2Haj_Hossein77Hitaseponly play stationRedeysاتزیو آدیتورهSquatlatexscorpionesGodofwar0385more
  • کاش گیمپلی فاش بشه سونی واقعا حال نمیکنم باهاش سر جمع چهار دقیقه بازی نشون داده سر تاریخ انتشار یه سی ثانیه سینمایی نشون داد باید فاش بشه تا ادب بشه سر گاد بیست هجده کی اینجوری شد قشنگ تو ای تیری گیمپلی اون باس فایت رو نشون دادن اینجوری سکرت خیلی سخته

    Moein MM2DARKSIRENپدر بزرگ دانته و ویرجیلHerfeiyRedeysSquatlatexJavad.StarGrandmasterscorpionesexamplemore
  • معلومه بازی باگ زیاد داره مجبور شدن از نیروی کمکی استفاده کنن
    امیدوارم توی احیای بازی موفق باشن 🥲

    Moein MM2K1PS6.2027Emad-MartianHerfeiyonly play stationRedeysاتزیو آدیتورهAlbertSquatlatexmore
  • Godofwar0385 گفت:

    چی میگید که فلان استودیو تو ساخت بازی نقش داره

    من از اول گفتم خود خدا تو ساخت سری گاد نقش مهمی داشته که همچین ابر شاهکارایی خلق شده

    Moein MM2بهزاد سالمیEmad-MartianAlbertپدر بزرگ دانته و ویرجیلMamad_rzHerfeiyMahyarMsmRedeysاتزیو آدیتورهmore
  • بایدم اینطور باشه بازی خیلی بزرگ تره هم از نظر اندازه مپ و هم از نظر داستان و تعداد شخصیت ها

    Moein MM2Emad-MartianHerfeiyRedeysSquatlatexscorpionesکاکاسنگیJavad.StarAlbertMax22more
  • Albert گفت:

    سونی برای هیچ گیمی تا حالا انقدر محافظه کارانه نبوده حتی The Last of Us Part II !
    مشخصه بازی خیلی پیچش های جذاب و مهم داره که اطلاعات زیادی ازش منتشر نمیکنن
    هایپ این بازی وحشتناک بالاست امیدوارم مثل نسخه قبلی عالی باشه و Santa Monica Studio یه بار دیگه خودشو به عنوان بزرگان صنعت گیم و Hack and Slash و Action Adventure ثابت کنه

    Moein MM2Emad-Martianshadowاتزیو آدیتورهHerfeiyonly play stationRedeysSquatlatexscorpionesexamplemore
  • Aidin4045 گفت:

    خرید های استراتژیک سونی داره خودش رو نشون میده 👌
    هفته قبل نیکسس خودنمایی کرد و الان والکری 👏

    Moein MM2بهزاد سالمیHerfeiyکیومرثEllie terminatorSquatlatexexampleکاکاسنگیJavad.StarAlbertmore
استودیوی پشتیبان God of War Ragnarok بیش از نسخۀ قبلی در ساخت بازی نقش دارد