سونی: ایجاد رقیب برای گیم پس چندین سال طول می‌کشد
سونی: ایجاد رقیب برای گیم پس چندین سال طول می‌کشد
سونی: ایجاد رقیب برای گیم پس چندین سال طول می‌کشد
سونی: ایجاد رقیب برای گیم پس چندین سال طول می‌کشد
سونی: ایجاد رقیب برای گیم پس چندین سال طول می‌کشد
سونی: ایجاد رقیب برای گیم پس چندین سال طول می‌کشد

سونی: ایجاد رقیب برای گیم پس چندین سال طول می‌کشد

پوریا عباسی
۲۱:۴۴ ۱۴۰۱/۰۵/۱۰
سونی: ایجاد رقیب برای گیم پس چندین سال طول می‌کشد

در پاسخ به نهاد نظارتی برزیل، سازنده‌ی پلی استیشن ۵ گفت که سرویس گیم پس بین ۶۰ تا ۷۰ درصد از سهم بازار سرویس‌های اشتراکی دنیا را تشکیل می‌دهد.

در حال حاضر تصاحب اکتیویژن بلیزارد (Activision Blizzard) به دست مایکروسافت (Microsoft) توسط نهادهای نظارتی مختلف دنیا در دست بررسی قرار دارد. اخیرا نهاد نظارتی برزیل تمام اسناد مربوط به روند بررسی را منتشر کرد که شامل پاسخ‌ شرکت‌هایی نظیر سونی (Sony)، یوبیسافت (Ubisoft) و برادران وارنر (Warner Bros) در زمینه‌ی موضوعات متعددی می‌شود. یکی از این موضوعات سرویس اشتراکی ایکس باکس یعنی گیم پس است که تا ماه ژانویه ۲۰۲۲ بیش از ۲۵ میلیون عضو دارد.

پاسخ سونی جالب است. به نظر می‌رسید که سرویس‌های اشتراکی با عناوینی که باید به صورت پرداخت یکباره خریداری شوند، رقابت می‌کنند. اگرچه، گفته می‌شود که قیمت کم پیش‌پرداخت سرویس‌های اشتراکی ممکن است به ضرر رقابت باشد زیرا ناشرها به فروش این عناوین برای جبران سرمایه‌گذاری روی آن‌ها نیاز دارند. همچنین به نظر می‌رسید که این موضوع می‌تواند باعث کاهش کیفیت بازی‌ها و آسیب به مشتری ‌شود.

در حالی که ظاهرا سونی در حال انتقاد از گیم پس بوده، این اندیشه‌ی جدیدی از سوی این شرکت نیست. به دنبال رونمایی از پلی اسیتشن پلاس جدید، هیروکی توکوکی (Hiroki Totoki)، مدیر مالی سونی، این چنین گفت:

اگر ما عناوین AAA پلی استیشن ۵ را روی سرویس‌های اشتراکی منتشر کنیم، احتمالا باید سرمایه‌ی موردنیاز آن‌ها را کاهش دهیم که باعث از دست رفتن کیفیت عناوین فرست-پارتی می‌شود و این برای ما اهمیت دارد.

در ادامه پاسخ خود، سونی گفت که گیم پس در طول ۵ سال گذشته تقریبا ۶۰ تا ۷۰ درصد بازار جهانی سرویس‌های اشتراکی را از آن خود کرده است. بر اساس گزارشات، حجم این بازار در برزیل حتی بیشتر بوده و بین ۷۰ تا ۸۰ درصد سرویس‌های اشتراکی PC را گیم پس تشکیل می‌دهد. سونی باور دارد که ساخت رقیب برای سرویس‌ اشتراکی مایکروسافت حتی با وجود سرمایه‌گذاری اساسی به چندین سال زمان نیاز دارد.

بازی‌های فرست-پارتی سونی از زمان عرضه‌ی پلی استیشن ۵ تا حد زیادی موفق بوده‌اند، اما ظاهرا گیم پس به عنوان تهدید بزرگی در نظر گرفته می‌شود. اینکه چگونه این سرویس در صورت تایید خرید اکتیویژن بلیزارد رشد خواهد کرد، مشخص نیست؛ اما در هر صورت سونی از دسترسی به عناوین Call of Duty روی کنسول‌های پلی استیشن، با توجه به محبوبیت بی‌رقیب این سری، مصمم است.

Moein MM2امینEren Yeagerکارمند خستهParhamعلیEspressoسوسمار اهنینGidoraDARKSIRENAlbertSoosmar (بازنشسته)CameraManvahid gamerTlou part 2 game of the centurymohammad reza gamerKratosCpt.MacMillan...کاکاسنگیmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

سونی: ایجاد رقیب برای گیم پس چندین سال طول می‌کشد
سونی: ایجاد رقیب برای گیم پس چندین سال طول می‌کشد
سونی: ایجاد رقیب برای گیم پس چندین سال طول می‌کشد
سونی: ایجاد رقیب برای گیم پس چندین سال طول می‌کشد
سونی: ایجاد رقیب برای گیم پس چندین سال طول می‌کشد
سونی: ایجاد رقیب برای گیم پس چندین سال طول می‌کشد
سونی: ایجاد رقیب برای گیم پس چندین سال طول می‌کشد
سونی: ایجاد رقیب برای گیم پس چندین سال طول می‌کشد

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • SaGaJje گفت:

    ای بابا منتقدین گیمفا بر این باور بودن که با اومدن سرویس پلی استیشن ، گیم پس دد شده ..

    Moein MM2HitasepJavad.Starehsan.aMoReKaکارمند خستهmarioBahramPC GAMEREthan wintersmore
  • Mãhdīær گفت:

    این کار فوق العاده برای سونی منطقی هست که در روز عرضه فرست پارتی های بزرگ رو روی سرویس هاش موجود نمیکنه
    چون به قول چیزی که در متن گفته شده این باعث از دست رفتن سرمایه و در نهایت کاهش سرمایه و افت کیفیت میشه.
    این برای شرکتی مثل سونی کاملا درست هست.
    یکی مثل مایکروسافت چون باارزش ترین کمپانی جهان هست میتونه برای چندین سال ضررات حاصل از گیم پس رو متحمل بشه تا به سود دهی برسه؛به اصطلاح از جیب خرج میکنه تا به سود دهی برسه و خب این بین بودجه زیادی مصرف میشه
    این مصرفی برای خود مایکرو که چند برابر از سونی بزرگتره واقعا هزینه سنگینی است چه بخواد برسه به سونی.
    در هر صورت هر کمپانی بر اساس نیاز شرکت و سیاست خودش پیش میره که
    امیدوارم این درنهایت هم به نفع خود کمپانی و هم به نفع ما گیمر ها باشه:)

    Moein MM2AhmadRezaGrبهزاد سالمیHerfeiyMoReKaکارمند خستههمسایه ( فن بوی = پنچری )mariosouls loverVisible 6-tigh manmore
  • ehsan.a گفت:

    نه حرفای سونی و نه حرفای مایکروسافت در پاسخ به این نهادهای نظارتی جدی نگیرید هر دو در حال تعریف از همدیگه هستند برید بخونید ببینید مایکروسافت چیا گفته اون از سونی تعریف کرده سونی هم از اکتی و مایکرو تعریف کرده هدف سونی کوچیک جلوه دادن خودش و بازارش . هدف مایکروسافت هم عینا کوچیک جلوه دادن خودش و بازارش هست . چرایی موضوع اینه هدف نهایی سونی عدم تایید قرارداد خرید و ادغام اکتی و مایکرو از سوی نهادهای نظارتی و هدف نهایی مایکرو هم تایید این خرید بزرگ از سوی این نهادها

    Moein MM2MoReKaکارمند خستهAMIR WAZOWSKIهمسایه ( فن بوی = پنچری )M.KhVisible 6-tigh manexampleAlbertHTmore
  • Omid_Fsh گفت:

    “اگر ما عناوین AAA پلی استیشن ۵ را روی سرویس‌های اشتراکی منتشر کنیم، احتمالا باید سرمایه‌ی موردنیاز آن‌ها را کاهش دهیم که باعث از دست رفتن کیفیت عناوین فرست-پارتی می‌شود و این برای ما اهمیت دارد.”
    تفاوت دقیقا اینجاست این قضیه شاید برای سونی باعث از دست رفتن کیفیت بشه ولی قرار نیست برای بقیه شرکتا هم همین نتیجه رو داشته باشه و مثال نقضشم ۲۰۲۱ عملکرد گیم پس و ایکس باکسه اگه این قضیه وحی منزل بود و برای همه شرکتا صدق میکرد چطور ممکنه مایکروسافت بهترین عملکرد بین ناشرها تو سال ۲۰۲۱ رو داشته باشه؟

    Moein MM2MoReKaکارمند خستهBahramTlou part 2 game of the centuryhalkerexampleعلیشبح اسپارتانHasan0930more
    • Wounds گفت:

      خدایش خسته نشدین از ۲۰۲۱ گفتن ها؟؟با من تکرار کن یکم ملکه ذهنت بشه بهترین عملکرد از لحاظ متا دوتا بازی تریپل A ایکس باکس و میانگین گرفتن تمام این الان موفقیت حساب میشه؟؟؟حالا خوبه تو بیست سال فعالیت تو این صنعت ایکس باکس یک گوتی هم نداشته اگه بود الان براش یقه پاره می کردین ….این ۲۰۲۱ که ازش حرف میزنی سر جمع ایکس باکس بعد از سه سال دوتا بازی AAA منتشر کرد که ماشاالله یکیش هم کیفیتش زیرخط فقر بود الان هم باید از کنسولت به عنوان دکور استفاده کنی پلی استیشن تو این سه سال ۱۲ تا بازی حداقل خوب به من مخاطبش عرضه کرده یعنی عملکردی ۶ برابر بهتر از ایکس باکس این موضوع احیانا برات پیامی نداره؟؟؟وقتی توکوکی از کاهش کیفیت حرف میزنه یعنی اگه این اتفاق بیوفته دیگه اینسامنیاک نمی تونه دوسال به دوسال بازی رلیز کنه یعنی ناتی داگ نمی تونه رو چند پروژه همزمان کار کنه و… یکم ذهنیت تون گسترش بدین دوتا بازی تو یک سال معیار هیچی نمی تونه باشه

      Moein MM2Omid_FshMoReKaکارمند خستههمسایه ( فن بوی = پنچری )Ali slhBahramTlou part 2 game of the centuryehsan.abehzad1990more
      • مایکروسافت تو ۲۰۲۱ ۵ تا منتشر کرد نه دو تا
        شمام به سوختنت ادامه بده

        MoReKaکارمند خسته
      • Hasan0930 گفت:

        حاجی مایکرو منتظره که بازیهاش آماده بشن تو فقط در نطر بگیر بیش از ۳۰ گیم ((جدای از اکتیویژن)) فقط در استودیوهای بتسدا و ایکس باکس و سکندپارتی ها مثل کانتراباند در حال ساختن و از طرفی قراره تمام اینا تا آخر نسل عرضه بشن
        همین الان نگاه کن بیش از ۶ انحصاری قراره تو ۶ ماه اول ۲۰۲۳ منتشر بشه مثل:
        ردفال
        فرزا موتوراسپرت
        استاکر دو
        استارفیلد
        آرک دو
        Cocoon ((بازی جدید دیزاینر اینساید و لیمبو))
        آرک دو
        Replaced
        And more
        هممون هم می دونیم که این بازی ها بعیده که تا ۲۰۲۴ تاخیر بخورن علی الخصوص ردفال و فرزا موتور اسپرت و استارفیلد
        پس اینقدر حرف انحصاری رو نزن حاجی
        الان پلی استیشن تو ۶ ماه اول ۲۰۲۳ فقط فروسپوکن رو داره

        Hasan0930MoReKa
      • Dastan گفت:

        از اون موقعه ای که PS5 امده باید بگی قبلش مایکروسافت ضعیف بوده خودمون قبول داریم , یه هورایزن فوربیدن وست عالی بوده بقیشون یکیتون هم پلی ندادین چون بازی های گرونی بودن برای گیمرا و سبکشون کم طرفدار بوده ,

        Moein MM2
    • Truth گفت:

      قزار نیست برای بقیه شرکتا هم همینطور باشه(اینو نمیگن که مایکرو نمیتونه بازیاشو بفروشه میزاره گیمپس🤣🤣🤣)

      AhmadRezaGr
  • farshadx گفت:

    “”در حالی که ظاهرا سونی در حال انتقاد از گیم پس بوده، این اندیشه‌ی جدیدی از سوی این شرکت نیست. به دنبال رونمایی از پلی اسیتشن پلاس جدید، هیروکی توکوکی (Hiroki Totoki)، مدیر مالی سونی، این چنین گفت:””
    اینکه اخرش شد همون سونی
    و اینکه حرف جدید نزدن همون قبلی هارو دوباره اینجا گفتن
    جیم رایان همون اول اومد گفت ما نمیتونیم روز عرضه بازیهامون رو بیاریم رو سرویس و برای این کار باید بودجه و کیفیت بازی رو کم کنیم

    Moein MM2ehsan.aMoReKaکارمند خستههمسایه ( فن بوی = پنچری )exampleعلیTUPACEspressojohn117more
  • Dastan گفت:

    توان هزینه کردن برای آینده ندارید به ماها ربطی نداره، رقابت هست هر کسی پول بیشتر خرج کنه کیفیت بهتری میتونه بده، تو خودت میایی میگی بودجه بازی کم میشه یعنی مسئله پول هستش.

    Moein MM2MoReKaکارمند خستهAMIR WAZOWSKIاتزیو آدیتورهVisible 6-tigh manexampleAlbert...Eternal...O2more
  • Wounds گفت:

    این بلوف زدن های سونی در مورد سهم ۸۰ درصدی گیم پس و تاثیر کال اف دیوتی و از اون طرف حرف های ایکس باکس و با خاک یکی کردن بازی های اکتیویژن کاملا سیاست های دو طرف آشکار میکنه یکی به در و دیوار می کوبه و ادایی حاتم طایی را درمیاره و هوادارهای ساده لوحشم با شعار روح منی اسپنسر و فلان و فلان و فلان باور می کنن اون یکی هم حاضر کل اعتبار برندش تو گیمینگ خار کنه تا این خرید به جایی نرسه اما اینا همش خیال باطله آخرش مایکروسافت مالک اکتیویژن میشه سونی هم اگه عاقل باشه باید له آب و آتش بزنه و کمپانی رو بخره که بتونه پاسخی به سیاست های آینده ایکس باکس بده

    Moein MM2Truthهمسایه ( فن بوی = پنچری )MoReKaکارمند خستهAMIR WAZOWSKITlou part 2 game of the centuryexampleHTSquatlatexmore
  • مگر اینکه خود سونی اینا رو بگه که فن بوی هاش از خر شیطون بیان پایین و یه سری حقایق رو بپذیرن

    Moein MM2MoReKaکارمند خستهAMIR WAZOWSKILadonهمسایه ( فن بوی = پنچری )ParhamhalkerMR.BADGUYexamplemore
  • Ninja theorey گفت:

    سونی کیلزونت بی رقیبه کال اف در برابر کیلزون هیچه

    MoReKamahdi_djهمسایه ( فن بوی = پنچری )PC GAMERعلیشبح اسپارتانMamad_rzCameraManscorpionesTlou part 2 game of the centurymore
سونی: ایجاد رقیب برای گیم پس چندین سال طول می‌کشد