موجانگ برنامهای برای پشتیبانی از NFTها در بازی Minecraft ندارد
استودیوی موجانگ اخیراً اعلام کرده است برای اطمینان از این که بازیکنان Minecraft تجربهای ایمن و سالم داشته باشند، هیچگونه برنامهای برای پشتیبانی از NFTها در این بازی ندارد.
استودیوی موجانگ (Mojang) که جزو زیرمجموعهی ایکسباکس به شمار میرود، در مقالهای که روز چهارشنبه منتشر شد، موضع خود را در مورد NFT و فناوریهای بلاکچین بیان کرد. این استودیو اعلام کرد که قصد دارد در پاسخ به بازخورد اخیر جامعهی صنعت بازی، اطلاعاتی را در مورد موضوع مذکور ارائه دهد.
بیانیهی موجانگ به شرح زیر است:
در دستورالعملهای استفاده از Minecraft، ما به طور خلاصه توضیح میدهیم که چگونه صاحب سرور میتواند برای دسترسی هزینه کند و همه بازیکنان باید به یک کارکرد دسترسی داشته باشند.
ما این قوانین را داریم تا اطمینان حاصل کنیم که Minecraft به عنوان جامعهای باقی میماند که همه در آن به محتوای یکسان دسترسی دارند. با این حال، NFTها میتوانند مدلهایی از کمبود و محرومیت ایجاد کنند که با دستورالعملهای ما و روح Minecraft در تضاد است.
برای اطمینان از این که بازیکنان Minecraft تجربهای ایمن و فراگیر دارند، فناوریهای بلاکچین مجاز به ادغام در برنامه های مشتری و سرور ما نیستند. همچنین نمی توان از محتوای درون بازی Minecraft مانند دنیاها، اسکینها، آیتمهای شخصیتی یا سایر مدها به وسیله فناوری بلاکچین برای ایجاد یک دارایی دیجیتال کمیاب استفاده کرد.
در ادامهی این بیانیه استودیوی موجانگ توضیح داد که ایجاد NFTهای کالکشنی که بازیکنان میتوانند آنها را بخرند یا به دست آورند، با ارزشهای گنجاندن خلاقانه و بازی با یکدیگر در Minecraft تضاد دارد و سناریویی از دارندگان و ندارها را ایجاد میکند.
ذهنیت سوداگرانه قیمتگذاری و سرمایهگذاری در مورد NFTها تمرکز را از بازی کردن دور و سودجویی را تشویق میکند و فکر میکنیم با شادی و موفقیت بلندمدت بازیکنان ما ناسازگار است.
طبق گزارش سالانه وضعیت صنعت بازی در کنفرانس توسعهدهندگان این صنعت که در آن از بیش از ۲۷۰۰ توسعهدهنده در مورد کارشان سوال پرسیده شد، ۷۰ درصد از افراد مورد بررسی اعلام کردند که علاقهای به اضافه کردن NFT به بازیهای خود ندارند.
فروش NFTها در ماه ژوئن به پایینترین میزان خود طی ۱۲ ماه گذشته رسید و در بحبوحهی رکود گستردهتر در بازار ارزهای دیجیتال، ارزش آن از حدود ۳ تریلیون دلار در نوامبر ۲۰۲۱ به کمتر از ۱ تریلیون دلار رسیده بود.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
اگر چیز دیگه در جواب بود تعجب میکرد با توجه به اتفاقات اخیر ( مرگ تکنوبلید ، عقب انداختن چندین آپدیت ، حذف چندین و چند مورد از آپدیت ها ، اضافه کردن سیستم چت بجای توسعه ای بیشتر بازی که به دستور مایکروسافت بود ) اگر جواب مثبت بود خشم جامعه ماست کرافت بیش از بیش اضافه میشد.
خداروشکر.