گزارش: کارگردان God of War Ragnarok بیش از هر چیز به گیمپلی اهمیت میدهد

همانطور که میدانید، بازی God of War Ragnarok توسط اریک ویلیامز رهبری و کارگردانی میشود و به نظر میرسد که او بیش از هر چیزی روی گیمپلی تاکید دارد.
در مصاحبهای با خالق سری God of War، دیوید جفی (David Jaffe)، آقای مکس اِینکار (Max Ancar)، عضو سابق سانتا مونیکا (Santa Monica) که روی نسخۀ Ragnarok نیز کار کرده است، توضیح داد که کارگردان این عنوان، اریک ویلیامز (Eric Williams)، بیش از هر چیز روی گیمپلی تاکید دارد. وی در ادامه متذکر شد، در حالی که دیدگاه اریک ویلیامز به بازی حول محور گیمپلی میچرخد، اما بارلاگ تمرکز خود را روی سکانسها و طراحی گذاشته بود. اِینکار توضیح داد که در رابطه با گیمپلی، ویلیامز دخالت مستقیم دارد، اما در زمان توسعۀ God of War 2018 بارلاگ بیشتر به طراحان و اعضای ارشد متکی بود.
وی در ادامۀ صحبتهای خود متذکر شد که Ragnarok داستان بهتری نسبت به God of War 2018 خواهد داشت.




















پر بحثترینها
- نیل دراکمن: The Last of Us Part 3 ممکن است هیچوقت ساخته نشود
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- گزارش: Xbox نسل بعدی یک PC با ظاهر کنسول خواهد بود
- پاسخ کارگردان Split Fiction به کاربری که میگوید بازی فمنیستی است
- دردناکترین داستانهای خیانت در بازی های ویدیویی
نظرات
این عالیه . گیمر ، گیم ، پلی میده . گیمر ، گیم پلی میخواد . تا گیم پلی بده
حقی دیگر از سوسمار گیمفا🗣
بزرگترین هایپ حول Ragnarok، همین کارگردانی اریک ویلیامز هست که از همان زمان رونمایی بازی، مشخص بود تاکید روی گیمپلی داره با اضافه کردن یک سری المان جدید. وقتی هدایت کل پروژه رو به طراح سیستم مبارزات God of War 1 و ۲ میسپاری، باید انتظار داشته باشی گیمپلی یه سر و گردن بهتر از بازی قبلی باشه. ویلیامز به شکل عجیب و غریبی امیدوارکنندهاس.
البته خود GOW 1 و ۲ هم همچین گیمپلی خاصی نداشتن یه دکمه میزدی خود کاراکتر مثل فرفره میچرخید و همه رو قلع و قمع میکرد.
البته امیدوارم این یکی اینجوری نباشه و چالشی تر باشه
با دیدن اون گرگ بزرگ خیلی از معادلات داستانی که فن ها گفته بودن بهم ریخت
اتفاقا برعکس این گرگ یکی از سه فرزند لوکیه فنریر این هم مثل یورمونگاندره اونم فرزند دوم لوکیه و از چیزی که میدونیم از گاد قبلی احتمالا سفر در زمان داریم
سونی روح بخش صنعت گیم 💙
خیلی بده که توش خونو خونریزی نداره سری قبلیا خونریزی زیاد داشت
🤔
بده که بتونی جلو فامیل کوچیکت و خانواده بازی کنی؟ خون و خونریزی حذف بشه وقتی بد میشه که بازی یه چیزی مثل دوم باشه
اگه گیم پلی رو بهبود بدن و بتونن یک بیس گیم پلی لذت بخش با سیستم مبارزات و معماها و باس بتل های بهبود یافته رو خلق کنن و از همه مهم تر تعادل خوبی بین گیم پلی و داستان گویی ایجاد کنند شاهد یک عنوان Legendary خواهیم بود
بسیار امیدوار کننده هست رگناروک با توجه به این که کارگردانی اریک ویلیامز رو گیمپلی تمرکز داره ، در گاد ۲۰۱۸ پایه جدید بازی ریخته شد که همون ریبوت هست و الحق صحنه های سینمایی گاد ۲۰۱۸ خیلی وحشی بودن و حالا نوبت معماری اصلیه بازیه که همون گیمپلیه ، من قبلا پیش بینی کرده بودم الان باز هم تکرار میکنم رگناروک بهترین بازیه ساخته شده از سری گاد اف وار خواهد شد ، خدایان نورث آماده باشین که قراره له بشین 😁
اقا از دیروز با اومدن تاریخ بازی ، جو سایت خیلی دگرگون شده . با توجه به نزدیک شدن به تاریخ عرضه و تمرکز روی گیم پلی و بازیه سال شدنه نسخه ی قبلی و این همه هیجان مثبت حالا سوالی پیش میاد :
?can somebody give me a hoyaaaaaa
نه
بیشتر از هر چیزی به شاهکار سازی اهمیت میدهد😻
فنریر توی تریلر همونی هستش که کریتوس رو آورده به نورس
فنریر به همراه آنگربودا اسکال هاتی به کریتوس حمله کردن و اون رو شکست دادن و به نورس اوردن
اولین کسایی هستن که تونستن کریتوس رو با قدرت خدایی شکست بدن
سلام…داداش قسمت اول کامنتت درسته که گفتی فنریر کریتوس رو آورده نورس( یا شایدم اسکول و هاتی به همراه فی همسر کریتوس اگر اشتباه نکنم)
اما قسمت بعد که گفتی به کریتوس حمله کردن و اونو شکست دادن آوردن نورس میشه بگی منبعش کجاست؟ ممنون میشم…آخه برام جالب بود و تا حالا نشنیده بودم این رو
خب این خیلی داستان رو پیچیده میکنه چونکه انگربودا زن لوکیه و فنریر فرزند اول و اسکول و هاتی نوه های لوکین که این خودش اثبات میکنه که سفر در زمان داریم چون انگربودا فعلن یه بچه س و دیگه تو مراحل اخر رگناروک هستیم
چه خوب🙂
همون نسخه ۲۰۱۸ برای من فوق هیجان بودش مخصوصا نبرد اخرش روی اژدها بشدت نفس گیر بود…تا اون موقع ندیده بودم یه بازی اینجوری منو به وجد بیاره…گرافیک خدا ,گیمپلی خدا , فقط به قول دوستان از این مدل صحنه های ادرنالینی و باسای خفن کم داشت که قراره جبران شه
بازیهای سونی همیشه کامل بودن گیم پلی محور گرافیک بسیار بالا داستان جذاب و دلنشین و محیط بزرگ و پویا و متنوع و کاراکترهای بسیار واقعی و با کیفیت که بازیهاش بین همه طرفدار داره اگر بازیهاش مولتی باشن مطمئنا حتی از بازی مثل رد دد ۲ پیشی میگرفتن اگر نسخه های فیزیکی بازیها هم امارش در بیاد صددرصد بیشتر از اونچیزی که در سایتها اعلام کردن فروش رفته در کل کاملترین بازیها بدون هیچ شک سونی میسازه در هر زمینه سنگ تموم میزاره روی همه چیز کار میکنه نه داستان فدای گیم پلی میکنه نه گیم پلی فدای داستان نه گرافیک فدای گیم پلی و نه گیم پلی فدای گرافیک و غیره کلا سونی روی تک تک فاکتورهای مهم بازی وقت میزاره زحمت میکشه کار میکنه و خروجی بازیهاش هم همه شاهکار
یادتون نره که کوری بارلوگ در وصف اریک گفته که اون یه هیولاست…
با این توضیاحت این احتمال زیاده که آترئوس این بار تو گیم پلی نقشی پر رنگ تر از ی همراه ساده و آلارم دشمن رو داشته باشه
شاید تو برخی باس فایتا و کوئیک تایم ایونت ها شاهد همکاری هیجانی این پدرو پسر باشیم
اینطور که بوش میاد قراره خیلی خفن همه رو سلاخی کنیم 🤘🏻😎🔥
بارلاگ که ترکوند با این تغییر کلی که به بازی داد🔥🔥🔥
اقای ویلیامز هم که میخواد با گیم پلی مارو سورپرایز کنه مثل قدیم 👏🏻👏🏻
نسخه دو سگانه قبلی که ترکوند
اینکی هم احتمالا همون میشه🗿🗿