رهگیری پرتو و نورپردازی Real-Time از مزیتهای گرافیکی Star Wars Jedi: Survivor خواهند بود
طبق اعلام استودیوی ریسپاون انترتینمنت، Star Wars Jedi: Survivor در کنار مزیتهایی نظیر رهگیری پرتو و نورپردازی Real-Time، از زمان باگذاری سریع بهره خواهد برد.
پس از تحمل ماهها شایعات ضد و نقیض، بالاخره استودیوی ریسپاون انترتینمنت (Respawn Entertainment) از بازی جدید خود یعنی Star Wars Jedi: Survivor رونمایی کرد. این بازی که اخیراً یک تریلر کوتاه نیز از آن منتشر شد، در سال ۲۰۲۳ به صورت رسمی منتشر خواهد شد.
کارگردان این بازی یعنی آقای استیگ آسموسن (Stig Asmussen) در مصاحبهی اخیر خود با وبسایت StarWars.com نسبت به مزیتهای گرافیکی این بازی نظرات خود را منتشر کرد. وی در پاسخ به این سوال که “چگونه انتشار این بازی تنها برای کنسولهای نسل جدید اجازهی پیشرفت آن از نظر گرافیکی را به آنها میدهد؟” چنین پاسخ داد که:
من فکر میکنم بزرگترین تغییر در این بازی رهگیری پرتو یا نورپردازی خواهد بود. این موضوع به ما این اجازه را داد تا از نورپردازی به صورت Real-Time در بازی خود بهره ببریم و از این نظر این بازی بسیار فراتر از هر چیزی است که در گذشته ساختهایم.
از آنجایی که این موضوع Real-Time است، ما میتوانیم زمان بیشتری را صرف صیقل دادن بازی کنیم و آزمون و خطاهای بیشتری داشته باشیم. علاوه بر این، حافظههای SSD کنسولهای نسل جدید اجازهی بهرهگیری از بارگذاری سریع را به ما میدهد.
همچنین، من همیشه روی بازیهای استریم کار کردهام و این عناوین صفحهی بارگذاری ندارند. در نتیجه، این واقعیت که کنسولهای نسل جدید دارای SSDهای سریعی هستند، کار را آسودهتر خواهد کرد. کنسول پلی استیشن ۵ قابلیتهای جالبی روی کنترلر خود دارد که در حال بررسی آنها هستیم.
تاکنون تاریخ انتشار رسمی دقیقی برای بازی Star Wars Jedi: Survivor اعلام نشده است. اما کنسولهای پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس و اس و پلتفرم رایانههای شخصی به عنوان مقاصد آن در نظر گرفته شدهاند.
پر بحثترینها
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- Red Dead Redemption 2: آیا آرتور مورگان رستگار شد؟
- مایکروسافت: هر دستگاهی میتواند یک ایکس باکس باشد
نظرات
داداش رهگیری رو هم گزاشتی
الان ۳۰۸۰ هم نمی تونه در رزولیشن 4K 60 فریم ثابت بده افت فریم داریم
بحث کنسولی هم ک کلا بماند
لطفا بازی رو بهینه کنید
موافقم مگر اینکه مثل اینسومنیاک بتونن معجزه کنن و یه ریتریسینگ تمیز و بی نقص رو کنسول ارائه بدن که چون بازی مولتی پلتفرمه بعیده برسن اینقدر خفن بهینه کنن،ولی غیر ممکن نیست
🤯🤯🤯
جووون پس دارن با دوالسنسم کار میکنن که تجربه جذابی ارائه بدن 😎😎😎
من تریلر تو بلاگ پلی استیشن دیدم وای پشمام