کارگردان Gotham Knights از تواناییهای Nightwing و Red Hood میگوید
به گفته کارگردان Gotham Knights، گلایدر با آمادگی بدنی نایتوینگ (Nightwing) مطابقت دارد؛ در حالی که جهش رد هود (Red Hood) از گودال لازاروس الهام گرفته شده است.
چندین جزئیات جدید در اوایل این ماه از Gotham Knights منتشر شد؛ از گیمپلی شخصیتهای نایتوینگ و رد هود گرفته تا لغو نسخههای نسل هشتمی. نظرات کاربران در مورد سیستم مبارزات متفاوت بود. با این حال در مقایسه با بخشهای دیگر، گلایدر نایتوینگ و پرش جادویی رد هود در آسمان، انتقادات بسیار بیشتر را دریافت کردند. در پرسش و پاسخ اخیر Gotham Knights Discord، کارگردان بازی بیشتر در مورد این ویژگیها صحبت کرد. گلایدر نایتوینگ که Flying Trapeze نام دارد، از شمارههای قدیمیتر مجموعه کمیکهای ابرقهرمانی DC الهام گرفته شده است. کارگردان بازی گفت:
قبل از اینکه تصور کنید این گلایدر از Fortnite الهام گرفته شده است، باید گفت که برخی از ویژگیهای آن با تکنولوژیهای فوق پیشرفته بتمن ارتباط دارد. نایتوینگ به تمام پهپادهای مخفیکاری بتمن نگاه کرد و فهمید که میتواند با آویزان شدن از یکی از مدلهای کوچکتر و ایجاد تغییراتی در آن، ارتفاع را حفظ کند. ما این ایده را دوست داشتیم. این گلایدر طوری طراحی شده است که وابسته به تواناییهای خاص نایتوینگ باشد.
او ادامه داد:
پرواز با آن احساس متفاوتی با شنل بتگرل دارد و و با پارکور حرفهای، حرکات جهشی و همچنین توانایی گریپلینگ نایتوینگ به خوبی ترکیب میشود. گودال لازاروس، الهامبخش بزرگی برای قدرتهای جدید رد هود بود. وقتی جیسون شروع به مقابله با آسیبهای ناشی از مرگ میکند، به استفاده از برخی تواناییهای ماورایی روی میآورد. به همان ترتیبی که او سعی کرد خود را از ضدقهرمان به قهرمان تبدیل کرده و خود را بازآفرینی کند، متوجه شد که میتواند از این استعدادهای عرفانی نیز استفاده کند. از طریق قدرت جسمانی و انعطاف در نحوه حرکتش، او میجنگد و میداند چگونه از سلاحهایش استفاده میکند.
جالب اینجاست که شاید این تنها قدرتی نباشد که جیسون تاد به نمایش میگذارد. کارگردان به طعنه گفت:
ما خواهیم دید که Mystic Leap (قدرت رد هود)، تنها یکی از این قدرتها است. گلولههای جادویی با جلوههای مختلف؟ این مطمئنا جذاب خواهد بود!
بازی Gotham Knights در تاریخ ۳ آبان ۱۴۰۱ (۲۵ اکتبر ۲۰۲۲) برای کنسولهای نسل نهمی و PC منتشر میشود. نسخههای استاندارد و Deluxe در حال حاضر برای پیشخرید در دسترس هستند. منتظر جزئیات بیشتر در ماه های آینده باشید.
پر بحثترینها
- مایکروسافت هماکنون روی پلی استیشن بازیهای پرفروش بیشتری نسبت به سونی دارد
- شایعه: احتمال عرضه Helldivers 2 روی Xbox Series X|S وجود دارد
- خالق Nier: استودیوهای ژاپنی نمیتوانند با تکنولوژی غربیها رقابت کنند
- بازی هایی که مورد بیمهری مخاطبین قرار گرفتند (قسمت دوم)
- سیستم مورد نیاز Ghost of Tsushima مشخص شد؛ اولین بازی که روی PC از تروفیها پشتیبانی میکند
- سونی ممکن است اجرای بازیها با نرخ فریم ۳۰ روی PS5 Pro را قبول کند
- دنیاهای آخرالزمانی که اگر در واقعیت رخ بدهند بقاء در آنها دشوار خواهد بود (قسمت اول)
- نسخه PS5 بازی Starfield به مدت ۴ سال در دست توسعه بود
- رتبهبندی شخصیتهای اصلی سری GTA
- Fallout 4 پرفروشترین بازی هفته گذشته در اروپا
نظرات
متای ۶۸ تا ۷۴ پیش بینی می کنم با توجه به نمایش ضعیف اخیر
کجای نمایش ضعیف بود؟
خسته نشدین از مبارزات تکراری و ساده و کلیشه ای بتمن؟؟
این یکی اون لحظه که ردهود داشت با اون یارو گنده عه فایت میکرد، خیلی جالب بود!!
اون قسمت موتورسواری ردهود هم خیلی خوب بود.
مخفی کاری هم که داره
طراحی شهر گاتهام هم خیلی قشنگ بود.
الکی جو ندید.
لابد هاگوارتز لگسی خیلی خفن بود؟
برو یه بار دیگه مبارزات توی هاگوارتز رو ببین که چقدر بچگانه و خسته کننده به نظر میرسه!!
والا من از گاتهام نایتس خیلی بیشتر خوشم اومده.
با ۴ تا کاراکتر متفاوت…
@Ellie Terminator
اولا وقتی میگی مبارزات ساده و کلیشه ای بتمن دیگه همه تا اخر قضیه سلیقه شما رو میفهمیم سری سه گانه بتمنی که همه در کنار بخش داستانی بخش گیم پلی و ترکیب کمبو ها و سوار شدن کمبوهاش تحسین می کردن که بعد از اون شد الگوی خیلی از بازی ها من جمله mad max و shadow of morder و marvels spideran تو مبارزات نزدیک و تن به تن از مبارزات بتمن الهام گرفتن
دوما موتور سواری نه تنها ما بلکه اکثر کاربرا تو یوتوب و ردیت ازش ایراد گرفتن و معلوم بود کاملا خشک هست که امکانش هست تا زمان عرضه بازی این مشکل حل بشه
سوما مخفی کاری نکته جدید و مثبتی نیست چون تو نسخه های قبلی که راک استادی ساخته هم بوده
چهارما کسی الکی جو نداده نظر اکثریت
پنجما هاگوارتز لگی سی خودش یه بازی جدیده که کپی از بازی دیگه نیست پس نمیشه تا تجربش نکرد چون نسخه قبلی نداره بهش انتقاد کرد
ششما به مبارزات هاگوارتز لگی سی انتقاد کردی نکنه توقع داری شخصیت داخل بازی بگیره با چوب دستی جادوییش مثل شوکر های نایت وینگ کمبو بزنه!!!
هفتما به نظرم شما تحت تاثیر هایپ بچگانه قرار گرفتی دوست عزیز چون وجود ۴ تا کاراکتر قابل بازی نکته مثبت میبینی چه بسا بازی مارول اونجرز هم به همین مشکل دچار شد
داداش حرص نخور اینایی ک از بازی بد میگن یا ی سری بچه سالن یا طرفدارای مارول
کی بزرگ میشید شما ها :))
آره دادا .شما منتقدی و منم مخاطب،پس بزار بهت گیر بدم،الان همین گیم اصن گاتهام نایت نبود،مثلا لست آف آسی ،آنچارتدی چیزی بود،میومدی متای ۹۲ پیش بینی میکردی برامون،قشنگ معلومه تعصب کل وجودت رو گرفته،این چه نقدیه که تو کردی،حداقل یه جوابی یه نظری هم داشته باش راجب این “”نقدت””…امیدوارم چشم بسته نباشه حرفت ولی بنظرم زود هم قضاوت نکن،یهو دیدی مث سایبرپانک شد،از متای ۶۰ پرید ۸۷…
دقیییییقاااا،اینا منتظرن مارول اسپایدرمن ۲ بیاد بشینن با مایلز برق بازی کنن تو هوا
شخصیت رد هود بسیار ضعیف هست
از نظر کیفیت مبارزات زیر خط فقر هست و هیچ نکته مثبتی نداره
سر جای خودش داره تیراندازی میکنه یا نهایتا با پشت اسلحه میزنه تو گوش حریفش😑
قابل مقایسه با بتمن نیست
در کل هیجان مبارزه نداره این شخصیت
بتگرل رو خیلی خوب ساختن واقعا قشنگه
بهتر بود یه شخصیت میزاشتن واسه بازی نه ۴ تا
در عوض همون یکی رو خوب درست میکردن
وقتی صحنههای مبارزه با بتگرل را در آخرین رونمایی به ما نشان دادند چندان بد به نظر نمیرسید، اما این صحنه که رد هود بپر بپر میکرد روی امواج جادویی گاتهام، واقعاً من را عصبانی کرد و یکبار دیگه ثابت کرد بازی که بیش از یک شخصیت داشته باشه ساختش یه ریسک بزرگه.
این بازی به سرنوشت بازی مارول دچار خواهد شد.
چرا نایت وینگ پارکور نداره واقعا؟
ردهود هم تا جایی که اطلاع دارم به جز قدرت فیزیکی تاحالا هیچ قدرت دیگه ای نداشته
تو فعلا بیا بگو چرا نسل رو ۸ به کل بیخیال شدین، لازم نیست چیز دیگهای رو توضیح بدی.
امروز خبرش رو دیدم،داشت توجیه میکرد که چرا نسل هشت رو حذف کرده،همون حرف همیشه رو زد،میگه میدونم شما گیمر هایی که کنسول نسل امروزی ندارید،نگران این مسئله هستید ولی میخواهیم لذت بازی به بهترین شکل به بازیکن منتقل شود…همین