بازی Marvel’s Spider-Man می‌توانست آی‌پی مایکروسافت باشد
بازی Marvel’s Spider-Man می‌توانست آی‌پی مایکروسافت باشد
بازی Marvel’s Spider-Man می‌توانست آی‌پی مایکروسافت باشد
بازی Marvel’s Spider-Man می‌توانست آی‌پی مایکروسافت باشد
بازی Marvel’s Spider-Man می‌توانست آی‌پی مایکروسافت باشد
بازی Marvel’s Spider-Man می‌توانست آی‌پی مایکروسافت باشد

بازی Marvel’s Spider-Man می‌توانست آی‌پی مایکروسافت باشد

امیرحسین رنجبر
۱۸:۳۲ ۱۴۰۱/۰۳/۰۲
بازی Marvel’s Spider-Man می‌توانست آی‌پی مایکروسافت باشد

طبق اطلاعات کتابی که اخیرا منتشر شده است، مارول برای ساخت بازی‌ ابرقهرمانی Marvel’s Spider-Man، علاوه بر سونی، به مایکروسافت هم مراجعه کرده بود.

کتاب (تاریخ بازی‌های ویدیویی، جلد ۲: نینتندو، سونی، مایکروسافت و نبرد میلیارد دلاری برای شکل دادن به بازی‌های مدرن)، جدای از محتویات سرگرم‌کننده، حاوی جزئیات جالبی درباره تاریخچه مارول در صنعت گیم بود. اطلاعات این کتاب نشان می‌دهد که مارول قصد همکاری با مایکروسافت برای ساخت بازی‌های ابرقهرمانی داشت. در این کتاب، جملاتی از تد پرایس (Ted Price)، مدیر عامل اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) و جی اونگ (‌Jay Ong)، معاون اجرایی و رئیس مارول گیمز، ارائه شده است. به گفته اونگ، مارول در سال ۲۰۱۴ با سونی و مایکروسافت برای توسعه بازی‌های با کیفیت بر اساس شخصیت‌های مارول، تماس گرفته بود. اونگ گفت:

استراتژی مایکروسافت تمرکز روی آی‌پی‌های خودشان بود. آن‌ها این پیشنهاد را رد کردند.

از سوی دیگر، سونی پیشنهاد ساخت یک بازی مرد عنکبوتی را ارائه کرد که در نهایت توسط اینسامنیاک با عنوان Marvel’s Spider-Man ساخته شد. اکتیویژن (Activision) در ابتدا مجوز ساخت بازی‌های مرد عنکبوتی را در اختیار داشت که منجر به تولید بازی‌های مختلفی شد. به گفته اونگ، مارول برای فسخ قرارداد اسپایدرمن به اکتیویژن مراجعه کرد. در مورد تصمیم ساخت بازی Marvel’s Spider-Man توسط اینسامنیاک گیمز، این کتاب خاطرنشان می‌کند که تاریخچه این استودیو با بازی‌هایی مانند Sunset Overdrive که دارای حرکات و اکشنی با سرعت بالا در یک جهان بزرگ بود، آن شرکت را به انتخاب واضحی برای ساخت یک بازی از مرد عنکبوتی تبدیل کرد.

با این حال، این استودیو بیشتر به ساخت آی‌پی جدید به جای کار روی آی‌پی از پیش خلق شده عادت داشت. در این کتاب آمده است:

ابهام در خصوص توانایی اینسامنیاک در ساخت بازی‌هایی تحت مالکیت شرکتی ثانوی، باعث نگرانی‌ شده بود. از نظر تاریخی، این استودیو به جای گسترش ایده‌های شرکت‌های دیگر، آی‌پی‌های خودش را خلق می‌کرد.

به گفته تد پرایس، اینسامنیاک گیمز به خوبی با مارول کنار آمد و باعث شد که روند توسعه بازی Spider-Man سرعت بگیرد. پرایس گفت:

خیلی زود فهمیدیم که شیمی بسیار خوبی بین ما و مارول وجود دارد. در همان زمان، اعتماد تیم مارول به ما برای ارائه یک داستان جدید، یک برداشت جدید از پیتر پارکر و کشف توانایی‌های مرد عنکبوتی در یک بازی مدرن، فوق‌العاده بود.

همکاری بین سونی، مارول و اینسامنیاک گیمز به وضوح در هر دو سطح کیفی و تجاری مفید بوده است. Marvel’s Spider-Man در سال ۲۰۱۸ عرضه شد و در ادامه، شاهد عرضه بازسازی آن در سال ۲۰۲۰ بودیم. تا نوامبر ۲۰۲۰، این بازی بیش از ۲۰ میلیون واحد فروخته است، در حالی که دنباله مستقل Marvel’s Spider-Man: Miles Morales به فروش ۶.۵ میلیون واحدی رسیده است. در ژوئیه ۲۰۲۱، بازی Marvel’s Spider-Man 2 معرفی شد؛ در حالی که اینسامنیاک روی یک بازی دیگر تحت نام Marvel’s Wolverine نیز کار می‌کند.

Moein MM2A.mCommunistHadesDARKSIRENSami 227Lonesome guyah1372PARASITE EVE 2Eren YeagerعلیJin sakaiP.morgan 𔓙O2Atomic SoldierSquatlatexOmid_FshVisible 6-tigh manگیمری عادیHaj_Hosseinmore

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

بازی Marvel’s Spider-Man می‌توانست آی‌پی مایکروسافت باشد
بازی Marvel’s Spider-Man می‌توانست آی‌پی مایکروسافت باشد
بازی Marvel’s Spider-Man می‌توانست آی‌پی مایکروسافت باشد
بازی Marvel’s Spider-Man می‌توانست آی‌پی مایکروسافت باشد
بازی Marvel’s Spider-Man می‌توانست آی‌پی مایکروسافت باشد

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

بازی Marvel’s Spider-Man می‌توانست آی‌پی مایکروسافت باشد