آیا God of War Ragnarok میتواند موفقیت های نسخه قبل را تکرار کند؟
آیا عنوان مورد انتظار God of War Ragnarok میتواند موفقیتهای بینظیر نسخهی قبلی این سری را تکرار کند و بار دیگر بر بام دنیای گیم بایستد؟
عرضهی عنوان God of War 2018، به طور کامل فرنچایز خدای جنگ را احیا کرد و بار دیگر قدرت و عظمت کریتوس را به رخ کشید. از فروش ۲۰ میلیون نسخهای بازی گرفته، تا کسب بیشترین بازی سال بالاتر از رقیب سرسختی چون Red Dead Redemption 2، کاملا مشخص است که God of War یک موفقیت همه جانبه برای شرکت سونی به شمار میرفت.
پس از موفقیت گسترده این عنوان، بدیهی بود که ادامه این سری و ماجراجوییهای کریتوس و پسرش در نورس ساخته خواهد شد و پس از انتظار فراوان، شاهد معرفی رسمی نسخهی Ragnarok بودیم.
امروز از دیدی متفاوت به نسخهی Ragnarok نگاه کردهایم و بررسی میکنیم چرا این عنوان کار نسبتا سختی برای تکرار موفقیتهای نسخهی قبلی این سری در پیش دارد.
عدم وجود تغییرات گسترده
پس از نسخهی Ascension، سری God of War نیازمند یک تغییر و انقلاب اساسی بود. دیگر سانتا مانیکا نمیتوانست بر موارد کلاسیک هک ان سلش مانند دوربین ایزومتریک، کامبوهای سرعتی و مبارزات فانتزی تکیه کند. God of War نیازمند تغییری بنیادین و اساسی بود که در نهایت هم این اتفاق افتاد. تغییر کامل زاویه دوربین، تبدیل مبارزات کلاسیک به مبارزات سینمایی با المانهای جدید و به روزشده، استفاده از المانهای متعدد نقشآفرینی، نیمه جهان باز شدن بازی، تمرکز بیشتر روی داستان و اضافه کردن شخصیت همراه، تنها بخشی از تغییرات گسترده و متعدد عنوان God of War 2018 نسبت به نسخههای قدیمی این سری بودند. تغییراتی که به موقع به داد این فرنچایز رسیدند و شاهد تولد دوباره سری خدای جنگ در قامت پرواز یک ققنوس از خاکستر بودیم.
نسخهی بعدی یعنی Ragnarok، کاملا راه و رسم نسخهی قبل را پیش گرفته است و بدنهی نسخهی Ragnarok کاملا بر اساس نسخهی قبل پایهریزی شده است.
آیا این مسئله یک نقطهی منفی است؟ ابدا. اگر چیزی نیازمند تغییر و اصلاح نیست، نباید تغییر کند. این مسئله یک حقیقت کلی است. اکنون که سانتا مانیکا و سونی به یک فرمول موفق و جذاب برای سری God of War دست یافتهاند (مبارزات سینماتیک، دنیای نیمه جهان باز و مواردی که بالاتر اشاره کردم)، دیگر نیازی به تغییرات بنیادین و گسترده نیست چرا که همین فرمول فعلی امتحان خود را پس داده است.
اما نکته اینجاست این موضوع احتمالا باعث میشود دیگر شاهد بازخوردهای فوقالعاده مثبت و حیرتانگیز از سوی منتقدان و مخاطبان نباشیم چرا که ساختار بازی برای آنها آشناست و بر خلاف نسخهی قبل با غافلگیری بزرگ روبهرو نیستیم. بد برداشت نکنید، قطعا نسخهی Ragnarok ویژگیهای جدید و منحصربهفرد خود را دارا خواهد بود، اما بدنهی اصلی با نسخهی قبلی یکی است.
بالا رفتن سطح انتظارات
پس از عملکرد خیره کنندهی یک عنوان در یک فرنچایز بزرگ، خواه ناخواه انتظارات مخاطبان و منتقدان از نسخهی بعدی آن سری سر به آسمان میکشد. حالا اگر نام این فرنچایز God of War باشد کار سازندگان به مراتب سختتر خواهد بود و آنقدر نسخهی قبل با کیفیت و خوشساخت بود که اکنون سطح انتظارات از God of War: Ragnarok به مراتب بالاتر است و همین مسئله فشار روی سازندگان را افزایش میدهد.
از طرف دیگر فراموش نکنید امسال سال شلوغی برای دنیای گیم به شمار میآید واز عملکرد بینظیر Elden Ring گرفته تا عرضهی Starfield، بازار رقابت نیز فوقالعاده داغ است و بسیاری از مخاطبان، فارغ از صحیح یا غلط بودن این کار، به مقایسه کیفیت خروجی آثار بزرگ میپردازند و این مسئله نیز به نوبهی خود سطح انتظارات را دوباره بالا میبرد.
البته استودیو سانتا مانیکا فوقالعاده باتجربه است و به لطف مدیریت قوی و سابقهی درخشانش، در سکوت و آرامش به توسعهی این عنوان مشغول است و طبق گفتهی کوری بارلوگ در آیندهای نه چندان دور خبرهای بیشتری در مورد این عنوان مورد انتظار خواهیم شنید. اما در هر صورت نمیتوان منکر این قضیه شد که سطح انتظارات از این عنوان در سطح فوقالعاده بالایی قرار دارد و مخاطبان سخت برای تجربهی این عنوان روزشماری میکنند.
نام بزرگتر، سختگیری بیشتر
هر چند بعضی آثار خاص بین منتقدان همواره محبوب هستند و با اقبال بیشتری از سوی آنها مواجه میشوند، اما از طرف دیگر انتظارات کلی از آن سری نیز نزد منتقدان بیشتر میشود. شاید عنوان Horizon Forbidden West را بتوان مثال خوبی در این زمینه دانست. عنوان بسیار با کیفیتی که متای ۸۸ را کسب کرد و شاید یکی از دلایلی که باعث شد بازی در کسب متای ۹۰+ ناکام بماند، این مسئله بود که انتظارات از نام Horizon به واسطهی نسخهی اول به مراتب بالاتر رفته بود.
در هر صورت با وجود بزرگی نام God of War و درخشش آخرین نسخه از این سری، قطعا بدیهی است منتقدان با چشم دیگری به نسخهی Ragnarok نگاه خواهند کرد و صادقانه نگاه کنیم، خود ما نیز به عنوان مخاطب خواه ناخواه انتظارات جذاب و بالایی از این عنوان داریم. اما آیا تمام این انتظارات برآورده خواهند شد؟ زمان مشخص میکند.
ثابت ماندن Setting بازی
یکی از مواردی که بسیار در نسخهی قبلی God of War قابل توجه بود، تفاوت و تغییر کامل Setting و شرایط داستانی بازی از یونان به سمت خدایان نورس بود. هر چند شاهد مهمترین و بزرگترین نامهای افسانههای نورس مانند Odin و Thor نبودیم، اما با این وجود یک ماجراجویی شگفتانگیز را با کریتوس و پسرش تجربه کردیم. نسخهی Ragnarok نیز طبیعتا در Setting و مکانی مشابه رخ میدهد که البته اتخاذ این تصمیم بسیار هوشمندانه بوده است چرا که هنوز سانتا مانیکا از پتانسیل کامل نورس استفاده نکرده و هنوز موارد مختلف، Realmهای گوناگون و دشمنان مختلفی برای رویارویی وجود دارد.
اما از طرف دیگر یک نگرانی کوچک نیز وجود دارد و آن این است که بازی از لحاظ طراحی، محیطها، باسفایتها و خط داستانی بیش از حد به نسخهی اول شبیه باشد که در این صورت این مسئله کمی میتواند مشکل ساز باشد. البته این موردی که گفتم به نوعی نگاه کردن به نیمهی خالی لیوان است اما در هر صورت تردیدی وجود ندارد که شباهتهای این دو نسخه غیرقابل انکار خواهند بود. اما از طرف دیگر همانطور که در اول مقاله هم گفتم، اگر چیزی ایرادی ندارد، نیازمند تغییر نیست. (If it ain’t broken, don’t fix it)
سخن پایانی:
طبیعتا بدون تجربهی بازی، هر گونه قضاوت و پیش داوری در مورد کیفیت نهایی نسخهی Ragnarok غیردقیق و دور از انصاف خواهد بود. اما با این وجود یکسری موارد کلی وجود دارد که به مانند شمشیر دو لبه عمل میکنند و در عین مفید بودن، ممکن است کمی مشکلساز شوند. نظر شما در این مورد چیست؟ به نظر شما God of War Ragnarok نیازمند تغییرات بزرگ و گسترده است؟ آیا اصلا نیازی به استفاده از فرمولی جدید وجود دارد آن هم در شرایطی که فرمول فعلی فوقالعاده عمل کرده است؟
پر بحثترینها
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- Red Dead Redemption 2: آیا آرتور مورگان رستگار شد؟
- بازی چندنفره Horizon احتمالاً در سال ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد
- گزارش: Final Fantasy 16 روی PC تنها ۲۸۹ هزار نسخه فروخته است
- رسمی: بستههای الحاقی، ریمیکها و ریمسترها میتوانند کاندید بازی سال در The Game Awards شوند
- ۱۴ دقیقه از گیمپلی Indiana Jones and the Great Circle را مشاهده کنید
- گزارش: ایکس باکس درحال آمادهسازی پیشنمایشهای South of Midnight است
نظرات
بالاخره امیدمون نسبت به این گیم زیاده چون قرار بهتر از نسخه ۲۰۱۸ باشه
بیشتر از همه انتظار دارم تنوع دشمن ها بالا باشه تنها نکته منفی گاد ۲۰۱۸ همین بود کمبود تنوع دشمن:(
که بالاخره قرار تو نسخه گاد رگناروک برطرف بشه:)
از نظر داستانی که بگم طی اون اتفاقات و حرف هایی که زده شده قرار اتفاقات حماسی زیادی بی افته که تو تاریخ صنعت گیم ثبت بشه:)👍
البته این که باس و مینی باس خوب هم کم داشت، خط داستانی اصلی توش تقریبا هیچ اتفاق واقعا مهمی نیفتاد، تعداد سلاحها و کمبودها کم بود، شخصیت کریتوس آنقدر عوض شده بود که اگر بهم میگفتی با ماد ریاسکین شده دور از ذهن نبود، کاملا بیدلیل به نظر میاد که انگار اولین بار بود که میدیدش(که اگه از من بپرسی صرفا برای این بود که چیزی شبیه روایت tlou دربیاره) و خب اینکه در کل بازی انگار هم اند اسلش نبود، اینا برای قدیمیا همش ضعفه ولی خب خوش به حال اونایی که خوششون اومده
وقتی تو زندگیت یک ریبوت خوب ندیدی و آخرین ریبوتی که بازی کردی هیلو بوده نتیجه اش میشه این سخنان گوهر باری که میگه چرا شخصیت کریتوس آنقدر پخته شده و مثل نسخه های قبل نیست عزیز من شما اصلا نمیدونی ریبوت چیه چون تاحالا ندیدی همچین چیزی رو چه بخوای چه نخوای گاد انقلابی بود و شاهکار حالا هی زجه بزن.
کومبو ها کم بود؟تنوع دشمن ها کم بود؟
اینو کسی میگه که هیلو با دشمن هایی که ۲۰سال پیش بودن هی تکرار میشن رو میگه یا اسلحه ها همش تکرار میشن.
خط داستانی هیچ اتفاق مهمی نمیافته؟اگه نمیخوایدداستان گاد رو اسپویل بشید برید کامنت بعدی:تو بازی اینکه گاد از گذشته اش داره فرار میکنه و میخواد پسرش مثل بقیه داخل چرخه کشتن پدر توسط پسر بیافته و نمیخواد شبیه دوران جوانی خودش بشه و کلی پیچش داستانی داره رو وقتی میگی هیچ اتفاق خاصی نیست دیگه چه بگم یا اینکه میفهمیم شروع کننده رگنوراگ پسر کریتوسه و در آخر میفهمیم که لوکی هست هیچی نیست اینکه اون زن مهربونی که کل مسیر بهمون کمک کرده و باهاشون خوب بوده در آخر پسرش رو میکشیم برای اینکه توسط پسرش کشته نشه هیچی نیست واقعا مرسی که این جملات رو میگی و آخرم حس گالیله بودن بهت دست میده باز خوبه ما سونی فنا مثل شما نیستیم بگیم برو همون هل بلید متا۸۱با فروش کلی یک میلیون نسخه روps4رو برو و برات دلایل منتقی میاریم.
حوصله داری جواب بدی اینو
ترول میکنن و عین کبک سرشون رو زیر برف میبرن.
اینا فکر نکنم حتی هیلو بازی کرده باشن دیگه چرا اونو هم ترول کنیم
خداییش ترول نکردم فقط دوتا پرچمدار رو مقایسه کردم چرا ازxboxمثال زدم چون هم طرفدار اون کنسوله هم بروز ترین ریبوت اون کنسول همین بازیه درضمن نگفتم بازی بده.
عزیز اون اومده به بازی مورد علاقه شما کم لطفی کرده ، شما چرا میای به هیلو گیر میدی ،!!! الان هیلو کجای بحث بود ؟!
بورو از بازی محبوبت دفاع کن ، جوری که به بازی های دیگرون هم طعنه نزنی ، چطور میشه که این زنجیره ی توهین به علایق هم دیگه رو قطع کنیم ، وقتی اون داره میگه گاد ۲۰۱۸ بد بود ، شما دلیل بیار که خوب بود، به هیلوی بدبخت چیکار داری ، کمپین هیلو رو دوبار بازی کردم ، هم خیلی حال داده و هم بازی کاملی بوده ، حتی شاید برای بار سوم رو سختی آخر هم بازی کنم ، …( مولتیش رو بازی نکردم )…
از گاد دفاع کن ، به هیلو ضربه نزن
داستان هیلو ضعیف نیست به عنوان ریبوت ضعیفه!!!.اینو ده بار گفتم اینو حتی تو نقد منتقدها هم میتونی ببینی نگفتم فاجعه است اتفاقاً برای طرفدار دو آتیشه هیلو خیلی هم خوبه اما خود سازنده بهش گفته ریبوت این داداشمون هم طرفدار xboxعه منم دوتا ریبوت پرچمدار رو براش مقایسه کردم تمام.
وقتی فشاری شدی و پایه یه بازی دیگه از یه ژانر دیگه رو وسط میکشی🙃
مثل این میمونه یکی بگه گیم پلی فیفا تکراری شده و من بگم نه تو بازی های ریسینگ هم همش باید مسابقه رو اول بشی.😁
اگر بنظرت حرف اشتباهی زده نقضش کن، تو بیشتر از هیلو گفتی تا از گاد دفاع کنی.
استاد جفتشون ریبوت هستن و پرچمدار میخوای با چی مقایسه کنم وقتی میدونم طرف طرفدارxbox؟از چی هیلو آخه آدم فشاری بشه؟نمیگم بازی بدیه اتفاقا بهترین بازی شوتر پارسال بود اما اینکه بگیم عمال فشار یکم اغراق آمیز نیست😉.
من کجا طرفدار Xbox شدم؟ من یه عمره دارم رو پیسی پلی میدم، از نظر من ماکرو مثل یه پدریه که بچه رو سر راه ول کرده، الان که بچه بزرگ شده و به موفقیت رسیده قبلش یاد هندوستون کرده و داره رو پیسی بازی میده، سونی هم به همین نسبت مثل قادریه که یه عمر زور گفته ولی حالا که ورق برگشته ترسان ترسان داره سمت پیسی میاد، این از دیدگاه من، دلیلشم اینه که این دوتا شرکت به عمد جلو رشد پیسی وایسادن!
البته برای من حساب گاد جداست جوری که بالا هم گفتم تو گیمنت و اینور و اونور همش رو تموم کردم
برادر من من نه هیلو رو بازی کردم، نه کلا fpsبازم، تنها بازی سونی که تا الان برام مهم بوده گاده(البته بلادبورن هم هست ولی خب اون بیشتر مال فرام سافتوره از نظر من) جوری که تو گیم نت و خونه فامیل همه نسخهها رو تموم کردم، برای اینه که در موردش دارم نظر میدم، خود هل بلید هم در نهایت بازی متوسطی بود، من دارم میگم این تغییرات مثبت نبوده اکثرا، ایراداتشم بالا گفتم،
دلیل اینکه ناراحتم هم اینه که بازی که بهش امیدوار بودم بیشتر از اینکه از گادهای قبلی الهام گرفته باشه داستانش مال tlou بود، مبارزاتش دارک سولز و ویچر و محیطش هم اسکایریم، حتی نقشه و فونت دیسکاوری هم شبیه اسکایریم بود، نمیگم الهام از اینا بده ولی بحث اینه که من خودم گاد رو تو کل بازی فقط تو دو سه تا صحنه دیدم ولی نصف بازی داشتم یاد tlou و اسکایریم نیفتادن.
داستان بازی هم بهترین حالت یه prologue هست که به صورت تکی واقعا توش خبری نیست(بیشتر از کل این ماجرایی که تو گاد گفت تقریبا اندازه mgs ground zeroes بود)
در مورد بازی هم خدا رو شکر من رو پیسی دستم بازه هرچی بخوام از هر نسل که بخوام بازی میکنم، الان دیگه وقت ندارم بازیهای فعلیم رو تموم کنم(نصفه های مس افکتم[دوباره])
Squatlatex
این که یکی راجع به یک بازی ایراد میگیره و شما میدونید حرفش هاش چرته دلیل نمیشه با دری وری گفتن و قاطی کردن بازی های دیگه سعی کنی از بازی مورد علاقه ات که مطمین هم هستی داره بهش بی عدالتی میشه دفاع کنی،این که بفرض هیلو بده و فاجعه هست ضعف احتمالی گاد رو نه توجیه میکنه نه باعث میشه دفاعی از اون کرده باشی،یا کشیده شدن پای هلبیلد به میان چه ارتباطی به اینا داره،عین این میمونه که من بی منطقی به خرج بدم و بگم کال آف دیوتی بلک اپس از هورایزن۱/۲ بمراتبrpg تره چون فلان و فلان. همون هلبیلد یک میلیون نسخه ی هم مشکلاتی مثل گاد داشت که میشه از اون ها به،نبود تنوع در دشمنان و باس ها اشاره کرد.منتها همون هلبیلد یک میلیون نسخه ی با یک تیم کوچیکه و بودجه ای غیرقابل مقایسه ساخته شده با این حال داستانی بمراتب گیراتر و پیچیده تر و درگیر کننده تری از گاد۲۰۱۸ داره. وقتی پای هلبلید میاد وسط نه تنها این عنوان کوچیک نمیشه بلکه برعکس بیشتر هم مورد توجه قرار میگیره که اینا با این تیم ۱۰/۱۵ نفره و بودجه محدود در هیبت یک بازی فوقالعاده پرهزینه و پر سر و صدا ظاهر شده و تازه در برخی موارد مثل داستان گویی بمراتب قوی تر و بهتر ظاهر شده، بخصوص در روایت درد و رنج های شخصی پرداخت عمیق به معانی…
داداش چه ربطی به هیلو داره
میخواستی تفنگ داشته باشه یا نیزه ؟ اتفاقا سلاحاش عالی بود دو تا سلاح که اصلا مکانیک مخصوص دارن که واقعا کیف داره اگه تغییر ضعفه پس الان ما باید در هزار سال پیش بودیم
تغییر در جهت بهبود که اینطور بوده عالی هست
چرا که نه، کریتوس یه کلت کمری یا کلانشیکف داشته باشه به نظرم عالی میشه. :دی
وقتی از گاد ۲۰۱۸ شروع کردی عادیه اینو بگی ولی بحث من این نیست که چرا عوض شده میگم چرا گاد نیست! بین نسخههای DMC فرق کم نبود ولی از اصل خودش جدا نشد، شباهت DMC پلاتینیوم گیمز شباهتش به نسخههای اصلی بیشتر از شباهت گاد ۲۰۱۸ به گادهای قبلی بود، و بحث من اینه که علیرغم بهبود روایت، ذات خودش رو از دست داده، بازم گفتم خوش به حال شما که باهاش کیف کردی من خوشم نیومد
تو از کجا میدونی من از اون شروع کردم من از نسخه ۱ رو پلی استیشن ۲ بازی کردم و از صد تا تو سابقه گیمر بودنم بیشتره
شما که از نسخه اول داری بازی میکنی چجوری دو تا سلاح با مکانیکهای کاملا متفاوت برات کفایت میکنه بعد اینکه تو هر کدوم از نسخههای سهگانه کمکم چهار پنج سلاح مختلف در دسترست بوده و هر.کدوم با یه پلی استایل متفاوت؟
انقدر این دو سلاح مکانیکاش و اپگرید هاش عالی بودن و کامل که اصلا متوجه نشدم سلاح کمه. به تعداد نیست به کیفیت هست که از نسخه های قبل بسیار بهتر بود
منم از dmc خوشم نیومد ذات خودش رو شما تایین نمیکنی
از کدوم بازی هکانداسلش تا الان خوشت اومده غیر از گاد؟
و در ضمن اگر تغییرات مثبت نبوده از نظر تو هست از نظر بیشتر گیمر ها تغییرات مثبت بوده وگرنه اطمینان داشته باش انقدر ازش استقبال نمیشد البته اگه تند حرف زدم معذرت میخوام یه لحظه ناراحت شدم
بالا هم گفتم اگه شما خوشت اومده که خوش به حالت من خوشم نیومده، الان تا صبح فردا هم بحث بشه نه من از نسخه ۲۰۱۸ راضی میشم نه شما برات فرقی میکنه البته من هم شرمنده ام بابت اینکه کلا تند رفتم، آخه خیلی منتظر برگشت گاد بودم و خب یک کم تا امید شدم بعدش
تو که خوشت نیومد دیگه بازی نکن رگناروک را.
برو همون هیلو نفتی را بازی کن که اصلا گرافیک نداره 😂😂😂
تازه اتفاقا شخصیت پردازی کریتوس خیلی عالیه.
من مطمعنم تو اصلا یک نسخه ی گاد اف وارم بازی نکردی که اینطور میگی و فقط برای هیت کردن داری میگی.
God of War 2018 نه تنها یه بازی Hack and Slash بود بلکه سبک خودش رو تکامل داد و به هیچ وجه یه پسرفت و بازی ضعیف برای سه گانه قبلی نیست این فقط زایده توهم یه سری هاست که فکر میکنن هر بازی با تغییرات گسترده رو به رو بشه یا بیشتر رو داستان و برخی از جنبه های کاتسین بودنش مانور بدن یه بازی فیلم سینمایی و فاجعه محسوب میشه
فرق بین شوتر آرکید و تاکتیکال میدونی چیه؟ فرق هک اند اسلش و چیزی که تو گاد میبینین، همینجوریه، اگه شما باید پشت سپر منتظر بمونی بعد چنتا ضربه بزنید بعد دوباره بری پشت سپر هک اند اسلش نیست و اتفاقا خوبه که بهش نگین هم اند اسلش چون یه یه دفعه تقریبا همه ایراداتی که من بالا گرفتم یه جا محو میشه
طفره نرو و بحث رو هم عوض نکن من دارم راجع به گاد و هک اند اسلش حرف میزنم نه شوتر !
اینکه گاد در حال حاضر بهترین هک اند اسلشه یه فکته غیر قابل انکاره که همه قبولش دارن از منتقد ها بگیر تا گیمر ها اینکه یه سری هیتر تو اینجا مثل تو نمیخوان قبول بکنن دیگه تقصیر من نیست
وای باورم نمیشه هنوز میگی گاد اف وار بهترین هک اند اسلشه((((: واقعا ریشه ی تعصبت کجاست ؟ (: این حجم از چرندیات خب منطقی نیست(((:
اصلا هک اند اسلش نیست نسخه آخر، حتی اگه رو راحتترین درجه سختی بزاری باز کندتر و سنگینتر از چیزیه که بشه بهش گفت هکانداسلش، فرق بین شوتر آرکید و تاکتیکال هم همینه، شوتر تاکتیکال کند و استراتژیکه و دشمناش کمترن ولی خطرناکتر و شوتر آرکید سریع و پر مبالغه و با تعداد دشمنای زیاد که دمیج کمی دارن
خودت به من بگو گاد ۲۰۱۸ شبیه کدوم یکی از موارد بالاست؟
همشو موافقم به جز رشد شخصیتی کریتوس،اشتباهی که خیلیا میکنن اینه که کریتوس تو بازیای یونان یه کرکتر بی احساس و فقط کشنده مثل دووم گای بود و تو ۲۰۱۸ یهو تغییر کرد و اینو میذارن به حساب “بزرگسالانه” تر شدن سری که کاملا مسخرست.کریتوس از موقع مرگ زن و بچش تا پایان گاد ۳ یه آرک شخصیتی کامل داره.تو بازی اول و اسنشن خیلی احساسی تره دقت کنی.”the gods of Olympus have abandoned me” میخواست زندگیشو به پایان بده.بعد میفهمه نفرین شده که نمره و تا ابد زجر بکشه.کریتوس به قدری آسیب میخوره که دیگه اون آدم سابق نیست.وقتی زئوس بهش خیانت میکنه شاید بعضیا بگن خب حچصله داره میخواد با خدایان درگیر بشه ولی تا گاد ۳ دیگه اصلا درمورد انتقام نیست،کریتوی در منجلاب خشم و انتقام فرو رفته.بعضیا میگن کریتوس چرا تو گاد ۳ اصلا مثل انسان برخورد نمیکنه و وحشیانه میکشه همرو ولی این دقیقا همون چیزیه که میخواستن نشون بدن،اینکه چقد کریتوس غرق در خشم شده که دیگه خودشم نمیفهمه داره چیکار میکنه(یه صحنه هست که یه زن بیگناه رو فقط برا رد شدن له میکنه).اما پاندورا میاد.پاندورا کریتوس رو یاد دختر خودش میندازه و داخل بازی هم صحبت های جالبی باهم دارن.آخر بازی وقتی میرسن به پاندورا باکس پاندورا میخواد بپره تا خودشو فدا کنه و جعبه باز بشه ولی کریتوس نمیذاره،کریتوس چیزی داره که بهش اهمیت بده.در نهایت حواسش توسط زئوس پرت میشه و پاندورا خودشو فدا میکنه.جعبه پاندورا باز میهش و میبینه توش خالیه!بله هیچی توش نیست.سر مبارزه با زئوس زئوس تقریبا کریتوس رو کشته پلی کریتوس تصاویری از خانوادش میبینه و موفق میشه خودشو ببخشه و اتفاقی که افتاده رو بذاره کنار.کرتوس تو نسخه اول وقتی پاندورا باکس رو باز کرد قدرت امید رو گرفت و باهاش آرس رو شکست داد ولی وقتی توسط خدایان طرد شد امید داخل خشمش دفن شد و نتونست دوباره برش گردونه تا اینکه با پاندورا ملاقات کرد.در نهایت کریتوس زئوس رو میکشه و بعدش به دور و اطرافش نگاه میکنه و میفهمه چه آشوبی راه انداخته و به خودش میاد.درنهایت آتنا میاد و قدرت امید رو برا خودش میخپاد ولی کریتوس با شمشیر آتنا خودشو فدا میکنه تا قدرت امید آزاد بشه و برسه به کسایی ک هداخل یونان زنده موندن تا بتونن زنده بمونن و برگردن به اوج.گاد ۲۰۱۸ داره کریتوسی رو که دیگه بالغ شده و character development اش رو کامل کرده نشون میده
اگه حرفام برات گنگ بود یا متوجه نشدی حتما این ویدئو رو ببین اگه متوجه هم شدی ببین چون قشنگ توصیح میده
https://m.youtube.com/watch?v=cwYUO4Rrw4A
رشد شخصیتی کریتوس خوبه، عالیه حتی ولی پرش داره، این چیزیه که باعث میشه قابل تشخیص نباشه اول بازی، کاری که باید میکردن این بود که تو یه آرک دو ساعته یا حتی اگه پول اونم نداشتن تو یه کمیک یا رمان فضای خالی بین آخر گاد ۳ و ریبوت رو پر میکردن(البته الان فک کنم منتشر کرده باشم ولی اون موقعی که من بازی کردم چیزی نبود)، این که چطور با فی آشنا شد، چی شد که شمشیرها رو کنار گذاشت، رابطهش با آترئوس از وقتی به دنیا اومد و حسی که نسبت بهش داره تو اول بازی اینا همش گُنگه اول بازی، بازی ازت انتظار داره با کریتوس در غم مرگ همسرش همذات پنداری کنی وقتی اصلا نمیدونی تا اونجا چه اتفاقاتی افتاده
وقتی میگم هیتری و هیچی از گاد نمیدونی میگی نه :)))
از گاد آو وار درباره رفتنش به نورس از یونان چندین کمیک دادن مثل Fallen God و غیره که درباره همسرش تو نورسه
کاملا مشخصه یه هیتری که دنبال کوبیدن و ایراد های الکیه 🙂
خودم گفتم که الان هست ولی ۲۰۱۸ که بازی اومد چنین کمیکی در کار نبود، اگه اشتباه نکنم ۲۰۲۰ یا ۲۰۱۹ اومد
امیدوارم بترکونه
با توجه به این که نسخه قبل با همه کاستیهاش موفق شد ، عملا هرچی باشه رگناروک موفق میشه.
ولی باور کنین اگر بازیهای ۲۰۱۸ به این سمت که بالای ۹۰ گرفتن رو اگه یوبی ساخته بود بهش به زور ۸۰_۸۵ میدادند(البته به جز elden ring)
یوبیسافت خودش بازی های خیلی خوب و با پتانسیلی داره که خودش ازش استفاده نمیکنه. مثلا همین اساسین روگ میتونست به یکی از بهترین نسخه های سری تبدیل بشه اما سیستم مبارزاتشو از بلک فلگ کپی کردن. اگه یوبی از پتانسیلش درست استفاده کنه میتونه مثل قدیما بهترین بشه
سیستم مبارزات خود بلک فلگ یک نسخه ناقص و دانگرید شده از اساسین کرید ۳ بود
نصف آیتم ها و اسلحه هایی که تو ۳ داشت رو بلک فلگ نداشت
البته منظور ایشون سیستم مبارزات تن به تن بازیه
خودمم اینو قبول دارم با وجود اینکه black flag بازی خیلی بهتری نسبت به ۳ بود اما سیستم مبارزات تن به تن assassins creed 3 برای من بهتر بود ( هر چند که سیستم مبارزات تن به تن در نسخه ۳ هم میتونست بهتر باشه )
اتفاقا فقط خلاقیت تو یوبی مشکل نیست، وگرنه بازیاش نه خوب پولیش میشه نه به اندازه کافی cut content داره(به اندازه کافی چیزایی که نباید باشه رو حذف نمیکنه) نه برای تولید محتوای به اندازه کافی وقت میذاره
بحس یوبی سافت اینکه که خلاقیت نداره العان هر بازی میده المان های بازی های موفق رو کپی کرده و اصلا چیز جدیدی اراعه نمیده مثلا همین اساسین کرید مبارزات اورجینز از دارک سولز یک کپی شده آدیسی از بلاد بورن و والهالا از دارک سولز و اینکه کپی ضعیف ترن مثلا تازه توی والهلا استفاده دو اسله هم زمان توی بازی بود در حالی که این آلمان توی دارک ۱ بود ده سال قبل والهلا بماند که فیزیک مبارزاتش هیچ شباهتی به سولز نداره و خیلی از حرکتایی که تو سولز میزدی اینجا نیست و سختی بازی بالانس نیست
داداش چی میزنی که این حرفا رو میزنی کدوم یکی از بازی های نسل۸یوبی سافت از لحاظ فنی بدون مشکل بود؟کدوم یکی از اونها تو بخش مبارزات یک سبک خفن و بهتر اضافه کرده بود؟ این حرفا رو درباره هیلو که تو نقد ها هی میگفتن بازی کامل نیست به عنوان ریبوت داستانش خوب نیست ولی بهش ده میدیم چون بگو نه به گاد که اینهمه تغییر داشته.
من در مورد بازی هایی که تجربشون کردم نظر میدم ، گاد رو بازی کردم و عالی بود ، هیلو رو بازی کردم و عالی بود حتی مولتیش. ولی وقتی از یه بازی ای که یذره گیمپلی هم ازش ندیدم نظر نمیدم ، نظرت چیه؟
این در جواب کامنت بالاییت هم بود
من ایراد نگرفتم درباره گیم پلی فقط بدیهیات رو گفتم اینکه اسلحه ها همون سلاح های قبلی هستن دیگه بازی کردن میخواد؟یا اینکه داستان هیلو به عنوان ریبوت خوب نیست رو با واکتورو میشه فهمید خیلی بازی ها هستن که بخاطر گیم پلیی که باب میلم نبوده رو نگاه کردم نمونش یاکوزا لایک درگون که۱۴ساعت کاتسین نگاه کردم و لذت بردم یا بازی های میازاکی که کلی ویدیو مقاله دربارش نگاه میکنم و میخونم اما هیلو فقط تشکیل شده از اصطلاحات عجیب برای کسی که برای بار اول میخواد تجربه کنه اینو دیگه منتقد ها هم قبول دارن فقط حرف من نیست بنظرم نیلو بهترین شوتر پارسال بود و نگفتم پکیج بازی ضعیفه من درباره داستانش فقط حرف میزنم یا چیزهایی که قابل مشاهده است مثل دشمن های بازی که تو بازی۲۰سال پیش هم بوده.
بحث اینه که ربط هیلو به این ماجرا رو متوجه نمیشم من، ولی یه سوال چرا حس میکنی هرکی با نظرت موافقم نیست تو باید یه بازی دیگه رو بکوبید که باهاش مخالفت کنی؟ جواب منو بده در مقایسه با dmc، bayonetta، neir، metal gear revengence تعداد سلاحها و کمبود های بازی قابل مقایسه است؟
داستانش هم من نظر خودم رو دارم شما هم نظر خودت رو ولی به عنوان کسی که یه عمر داستان خونده بهت میگم تو یه ریبوت باید غیر از ویژگیهای جدید باید به اندازهای از ویژگیهای قبلیش رو نگهداره که قابل تشخیص باشه، الان من ازت میپرسم اگه اولین بار که بازی رو دیدی(خارج از گیم پلی) با ریاسکین جوئل اونجا بود به جای کریتوس چقدر طول میکشید تا از رفتارش متوجه بشی کریتوسه؟
بحث من اینه بحث من اونه و فلان و بمان. باوا چی داری میگی😆.من از اولین نسخه گاد فنش بودم تا الان بنظرم گاد ۲۰۱۸ یه شاهکاره. سانتامونیکا به بهترین شکل تغییراتو انجام داد حالا یه سری ایراد ریز داره که حوصله ندارم توضیح بدم ولی۹۰ درصد طرفداری گاد به خفن بودن ۲۰۱۸ ایمان دارن.ولی شما یه بی منطقی چون یه سری از ایرادایی که گرفتی مسخره بودن چون یه چی شنیدی میخوای بگی اره مثلا
ایراد من مسخره است قبول فقط بگو چرا مسخره است؟ نمیگم بازی بده میگم هک اند اسلش و در نتیجه دنباله گاد نیست، به عنوان یه اکشن ادونچر بازی خیلی خوبیه ولی برای منی که با انتظار هک اند اسلش رفتم سراغش ناامیدکننده بود
و خب اصلا صد درصد فنای قدیمی لذت برده باشن باعث میشه که من لذت ببرم؟ یا باعث میشه نقاط ضعفش نقطه قوت باشه؟ بزرگ شو بهترین بازیهای تاریخ به خاطر بینقص بودن بهترین نیستن به خاطر نقاط قوتشون بهترین اند
مثکه کامنت قبلیت رو فراموش کردی؟
بعد تمام فرضیاتو میزاری رو حرف فلان کس
داداش ایرادی داره همون اسلحه های قدیم باشه ؟ من که میگم از لحاظ اسلحه موردی نداشت ، کلا کمپین ایراد کم داشت
جالبه میگی من که نمیگم منتقدا میگن ، با اینکارت یه القایی تو طرف بوجود میاری که اگه نظر منتقدا رو ندونه فک کنه داری درست میگی
وقتی داری از بازی گاد دفاع میکنی هیلو رو سپر نگیر که بگی من که نمیگم منتقدا میگن
این “ملت با یوبیسافت لج دارن” رو سعید آقابابایی تو دهن کاربرا انداخت :)))))
اتفاقا لج ندارن با یوبی نمرهای که لایقشه رو میدن، در مورد سونی و نینتیندو و چنتای دیگه خیلی با احتیاط حرکت میکنند و جرئت نمره متوسط دادن رو ندارن
در مورد نمرهای هم که گفتم با در نظر گرفتن پولیش نبودن بازیهاست
الله اکبر بیا برو اقا🙂
تقریبا درسته هرچند یوبی هم چند تا اورریتد از نظر متا داره.البته درکل یوبی سطح عناوینش از این ناشرایی که گفتی پایین تره ولی میدونم منظورت چیه.
در مورد ایکس باکس چطور حتما ایکس باکس خیلی بیچاره هست و بهش نمره کم میدن واگرنه هیلو بهترین بازی تاریخ میشد
هیرو رو بازی نکردم ولی ماکرو هم در نوع خودش اوریتده خیلی از بازیاش
چگونه ترول و هیت کنیم ولی خودمان رو منطقی جلوه دهیم به روایت تصویر !
👍
خدا رو شکر شما حتی سعی نمیکنی منطقی باشی یا به نظر بیای
اطمینان داشته باش اگه هیلو اینفینیت برای سونی بود متا ۷۰ رو شاخش بود
خدایی مقاله خوبی بود آفرین به آقای مصطفی زاهدی 👏👏👏👏👏 واقعاً تمامی حرف هایتان درست بود کمبود باس فایت در نسخه قبلی آزارنده بود امیدوارم در این نسخه باس فایت ها به اندازه نسخه گاد آف وار ۳ باشه چی میشه 👏
ای کاش پورت نسخه پیسی گاد آف وار رو به تیمی که days gone رو پورت کرد میدادند.
انیمیشن های GOW موقع کامبت حدود ۲۴ فریمه که خیلی روی مخه.
اتفاقا پورت گاد خیلی خوب بود
یکی ازد وستان بنده با gtx 1650 که یه کارت گرافیک ضعیف محسوب میشه داره رو گرافیک orginal حدود ۴۰ ۵۰ فریم میگیره
میبینی بازی سنگین تر دیزگانه کاملا طبیعیه چون گرافیکش هم خیلی بهتره
بهتره دوباره بخونی متن رو
دارم میگم وقتی داری به دشمن ضربه میزنی فریم انیمیشن واکنش دشمن محدود شده
در هر صورت من با کسی حرف میزنم که بازی کرده باشه و مشخصه شما یک بار هم فایت های بازی رو روی سیستم دوستت ندیدی و یا کلا عادت به ۶۰ فریم نداری و درک نمیکنی ( با توجه که من با اولین فایت این مشکل رو به وضوح دیدم )
نیاز بوده که دوباره شصت فریم رندر گیری بشه که نشده
وگرنه بازی برای من ۶۰ فریم هست.
دوست عزیز همونطور که من بازی رو ۵ بار تموم کردم (همراه با پلات این بازی رو نسخه ps4 و یه بار اتمام بازی رو pc ) شما هنوز یه بار تموم نکردی شایدم کردی در هر صورت جمله ای بی ربط بود انگار فقط خودت سیستم یا کنسول داری افرین بهت من صرفا سیستم رفیق خودمو مثال زدم چون سیستم ضعیفی داره نخواستم رو rtx 2070 خودم مثال بزنم
نکته بعدی همونطور که بالاتر گفتم پورت گاد یکی از بهترین پورت ها بوده دقت کن یکی از بهترین پورت ها نه صرفا پورت های پلی استیشن
بهتره قبل گیر دادن به چیزی یه نگاه به سیستم خودت بندازی
پایین اومدن فریم ریت موقع مبارزات و صحنه های سنگین نشونه ضعف سی پی یوی شماست
خمیر سیلیکون.. گرد و خاک یا هرچیز دیگه ای یا حتی ضعیف بودن سی پی یوی شما
مبارزات این بازی هم رو سیستمی که ۱۶۵۰ بوده با i5 10400 توی مبارزات ۴۰ فریم بوده عزیز
حالت عادی ۶۰ فریم هستش
این چه مضخرفی بود ( فایت بازی رو رو سیستم دوستت ندیدی )
نه عزیز اونجا نشستیم تخمه میشکوندیم
اینکه سیستم شما از ۶۰ فریم میاد رو ۲۴ فریم کاملا مشخصه ضعف سیستمی داری که احتمالا از سمت سی پی یو باشه یا ضعیفه یا عاملی باعث ضعف شده
موفق باشید
اتفاقا سیستم بنده هم بنده هم ۱۶۵۰ و i5 9400 f هست و دو سال هم نشده که گرفتمش پس فکر نکنم مشکل از خمیر سیلیکون باشه !
بعدشم دوباره میگم که چرا نمیخونی چی نوشتم ! میگم فریم بازی شصته ! درایور NVIDIA میگه فریم شصته ! دارم میگم ری اکشن دشمن به ضربات بنده محدودیت فریم داره !
بنده خیلی خوب میتونم تفاوت این رو با افت فریم می فهمم ! تأکیدم برای این بود که مشخص بود نظر بنده رو خیلی داستانی خواندی ، گفتم شاید اینجوری بهتر توجه کنی که نکردی …
فهمیدم منظورتو
من نسخه پلی استیشن رو نمیدونم این شکلی بود یا نه ولی احساس میکنم این محدودیت فریم که میگی عمدیه، یعنی کلا محدودیت فریم نیست .
مثلا وقتی ضربه میزدی یه زمان خیلی کوتاهی می ایسته بازی …منظورت همینه؟
شاید اطلاعاتم ناقص باشه اگه بگی که چطوری متوجه شدی فریم ریتش تو ری اکشنا محدوده ممنون میشم
مثالش تو همین نوع عمد ها میدونی چیه؟ نینجا گایدن z یه مثالش هست ضربه ها به قولی کند میشن
البته تو نسخه های قبلی گاد با اینکه رو شبیه ساز رفتم اینشکلی نبود
یه مقاله ای بود یادم میاد که میگفت از بهینه ترین ها بود برای پی سی
قطعا بهترین عنوان این سری خواهد شد
و قراره پایان شایسته ای برای اساطیر نورث باشه و تا مدت طولانی ما گاد آف وار نخواهیم داشت
و این جور که کوری بارلوگ میگفت قطعا فراتر از انتظارات ظاهر میشه♥️♥️
و کلی باس فایت و دشمن های مختلف انتظارمون رو می کشه با توجه به اطلاعاتی که از voice actor های بازی بیرون اومده
این نسخه قراره تکامل فرنچایز God of War باشه
🔹 تنوع دشمنای بازی
🔸 تنوع باس ها
🔹 تنوع محیط ها و در دسترس بودن هر ۹ قلمرو در بازی
🔸 داستان حماسی و احساسی
🔹 اضافه شدن وسایل نقلیه جدید مثل سورتمه برای جا به جایی و گشتن تو محیط بازی
🔸 وجود المان های بیشتر Open World و مترویدونیا در بازی
🔹 امکان تعامل با شخصیت های مختلف و وجود NPC در بازی
🔸 بازگشت کمبو های قدیمی سه گانه اصلی با مکانیک ها و گیمپلی جدید Ragnarok
🔹 اضافه شدن قابلیت Grappling Hook
🔸 تنوع بیشتر سپر ها
و خیلی موارد دیگه
به احتمال زیاد تو بازی شاهد سلاح ها و Weapon های جدید هم باشیم هر چند این موردم صرفا در حد تئوری و حدسه ولی احتمال درست بودنش کم نیست
درکل این نسخه حکم یه پایان برای ماجراجویی کریتوس تو نورس رو داره و مطمئنم با زمینه چینی هایی که Santa Monica Studio با نسخه ۲۰۱۸ کرده ناامیدمون نمیکنه
پ.ن: این هم بگم تمامی این مواردی که نوشتم تایید شده توسط اعضای خود Santa Monica Studio و سازنده های بازیه به جزء اون مورد آخر که درباره سلاح جدید بود که خودم هم نوشتم صرفا حدسه
یه چنتا سلاح دیگه هم اضافه کنن میشه چیزی که من رو دوباره بکشه سمت گاد
امثال هیتر ها و ترول های منطقی نمایی مثل شما همیشه بهونه هایی برای کوبیدن بازی های سونی دارید نگران نباش اون مشکل رو هم برطرف بکنن یه ایراد بنی اسرائیلی دیگه از بازی میگیرید !
رفیق تو طرفدار گاد نیستی برند پرستی! اگه سونی نساخته بودم احتمالا ذرهای برات اهمیت هم نداشت چون تو سبک مورد علاقهت بازی نمیکنی تو برند موردعلاقهت بازی میکنی هرچی سونی داد عالیه، هر چی ماکرو داد عالیه، هرچی اپل داد عالیه، میدونی نتیجه این برندپرستیها چیه؟ یه شرکت که هیچ پیشرفتی نمیکنه چون هرچی بده دست مشتری بدون سوال قبولی میکنه!
میخوای مطمئن بشی برندپرستی یا حساب آخرین گیمی که از سونی بازی کردی و خوشت نیومد در حدی که از خریدش پشیمون باشی چی بوده؟
•من برخلاف تو طرفدار گادم، این که یه اکشن ادونچر بهم تحویل بدن بگن این گاده برای من زور داره چون چیزی که من دوست داشتم گاد بود نه هرچی سونی تحویلم بده
در ضمن شما ها جواب منطقی نمیدین فقط تهمت هیتر و ترول میزنین، جواب ایراد منو بده، زشت نیست گاد سهتا سلاح کلا داشته باشه و از این سهتا هم یکیش تا وسط بازی باز نشه؟
تهمت!نیست واقعا هیتر و ترولی😂 زشت کارای شماست که میخوای خودتو منطقی جلوه بدی🙃
داش داری با یه فنبوی بحث میکنی ولش این از اول همینطوری بود
امثال آدم های هیتر و ترولی مثل شما فقط دنبال یه موقعیت میگردن تا روی واقعی خودشون رو نشون بدن !
دنبال این هستن ببینن کی بازی های سونی رو هیت و ترول میکنه تا بهش لایک بدن و حرف هاشو تایید کنن !
من که میدونم اگه درباره بازی مایکروسافت و غیره همچین ایراداتی میگرفت الان خودت دیس میدادی و مثل من رفتار میکردی پس برای من قیافه نگیر !!!
اوکی بای
به آدم های هیتر و ترول نمیشه جواب منطقی داد فقط از کنارشون باید با خنده خنده رد شد یا همینطوری جوابشون رو داد
وقتی میای یه سری اراد فوق کمدی از بازی میگیری و میخوای خودت رو از ترول و هیتر بودن منطقیجلوه بدی باید توقع همچین جواب هایی هم داشته باشی !!!
بیا پایین بابا !
یه طوری رفته تو حس جدی جدی فکر کرده منطقیه !
با منطق امثال تو هر کی باهات مخالف باشه و بگه حرفت اشتباهه برند پرسته ؟!!!
من اگه برند پرست بودم اینکه God of War 2018 نقص هایی تو گیمپلی داشته رو قبول نمیکردم !!!!
وقتی میای یه حق سنگین مینویسی میگی داستانش چیز خاصی نبود بازی Hack and Slash نبود قطعا باید منتظر همچین جواب هایی باشی !
چند تا سلاح رو من تو هیلو میخواستم که اونم شوتره سلاحاش خیلی کمه و یه پسرفت بزرگه
اگه پلی استیشن بخرم: بله
اگه ایکس باکس بخرم: نه
والا به خدا قسم این بازی متا قرمزم که بیاره من بازی میکنم
همین که میتونم صورت ثور فریا اودین رو بیارم پایین یعنی شاهکار❤😂
واسه نقض نگرانی ها هم کلی دلیل دارم که بخاطر بیماری و بی حالی که دارم نمینویسم ولی کامنتای قبلیم رو بخونید گفتم که نگران این بازی نباشید
خیلی بهتر از قبله
امیدوارم زودتر خوب بشی رفیق🙏.
سانتا مونیکا باید خیلی تلاش کنه که بتونه این نسخه رو ضعیفتر از گاد ۲۰۱۸ کنه! تقریبا هیچ کدوم از شخصیتهای مهم و سرشناس اساطیر نورس در نسخه قبلی نبودن و برای اینکه مردم رو برای قسمت بعدی هایپ کنن فقط بهشون اشاره میشد. برای همین داستان نسخه قبلی انقدر خسته کننده بود! سازندههای این بازی از یه طرف باید یه بازی با طول گیمپلی قابل قبول میساختن و از طرف دیگه میخواستن بیشتر جذابیتهای دنیای نورس رو برای بازی بعدی نگه دارن. نتیجه این کار شده یه داستان داغون راجب به بالا رفتن از کوه که برای اینکه به طول گیمپلی قابل قبول برسه با آوردن بهونههای مختلف در طول داستان چند بار کِش داده میشه.
اینکه این بازی آخرین قسمت این سری در دنیای نورس هست یعنی سازندهها میتونن در این بازی هر چیزی دارن رو کنن و از تمام پتانسیلی که اساطیر نورس برای ارائه یک داستان و گیمپلی جذاب ارائه میده استفاده کنن.
حتی اگه داستان این بازی هم خوب نشه دیگه حداقل اتفاقی که میوفته اینه که همه چیز بازی در حد نسخه قبلی میمونه و فقط کیفیت و کیمیت دشمنان و باسها بیشتر میشه (تنها مشکل نسخه قبلی که تقریبا همه قبولش دارن). برای همین من واقعا بعید میدونم که این بازی از نسخه قبلی بهتر نشه.
چرا یاد نمیگیریم وقتی داریم راجع به یه بازی صحبت میکنیم قبل از اون واژه نظر شخصی رو بکار ببریم؟
یه داستان داغون راجع به بالارفتن از کوه؟
بازی ای که بهترین بازی سال در کنار عنوان بزرگی به اسم ردد ۲ شده
شما خوشت نیومده لازم نیست بیای نظرت رو به دیگران تحمیل کنی!!
۱- کسی تحمیل نکرد، اینجا هر کس کامنت و متنی رو به اشتراک میذاره نظر شخصی خودش هست و نیازی نداره مدام اول کامنت خودش بنویسه «نظر شخصی» اما اگر کسی دوست داشت هم میتونه برای تاکید این کار رو انجام بده.
۲- چرا فکر میکنید نظرش رو داره تحمیل میکنه؟ نکنه با اسلحه روی شقیقه فنهای GOW 2018 داره صحبت میکنه؟ نکنه منتقده و قراره متاکریتیک بازی رو کاهش بده؟ اصلا متوجه نمیشم منظور از تحمیل نظر چیه؟ این سیستم مقابله با یک نظر خیلی چیپه. فقط نشون میده شما برافروخته شدی و تحمل دیدگاه یک نفر که حتی ممکنه در اقلیت قرار داشته باشه رو نداری. در ضمن، اگر نقدی به کامنت ایشون هست، بهتر نیست مستقیماً در مورد بازی باشه؟ و نه در مورد goty و متاکریتیک؟ مثلا ایشون گفته داستان ساده و فاقد جذابیته شما توضیح بده چرا اشتباه میکنه، مگه خودتون توانایی تفکر ندارید که رجوع میکنید به نظرات بقیه؟ GOTY و متاکریتیک جذابه برای دو سه روز اول رلیز و انتخاب شدن به عنوان بازی سال که کمی میم منتشر کنی و قضیه رو فان کنی، اما بعید میدونم کسی دوست داشته باشه کل دیدگاه گیمری خودش رو بر اساس عقاید دیگران تشکیل بده.
آقا نمیشه این فرهنگ بحث درمورد خود بازی نه متا جوایز رو جا انداخت اصلا تو کامیونیتی ایران،زور نزنید به نظرم
والا من خودم هم به شخصه با خیلی از بازی ها ارتباط برقرار نکردم ولی به خودم اجازه نمیدم بیام راجع به اون بازی با لحن تند صحبت کنم
والا شما اگه بیای درست و اصولی راجع به گیم نظرتو بگی کسی گارد نمیگیره جلوش
ولی یعنی چی این جمله که یه داستان راجع به بالارفتن ازکوه؟
شما در رابطه با خودتون میتونید هر تصمیمی بگیرید یا نظر شخصی خودتون رو مطابق قوانین به اشتراک بگذارید، قرار نیست بقیه از نظام فکری شما پیروی کنن. اینجا بخش نظرات هست و هر کسی نظر متفاوتی داره لازم نیست برای هر پوینتی که میخواد بذاره، قبلش بنویسه نظر شخصی. اما شما صد درصد میتونی از بازی مورد علاقه خودت دفاع کنی. ایشون هم لحنش تند نبود.
هیت کردن و ادای منطقی دراوردن با نظر دادن متفاوته
کسی هیت نکرد.
اصلا منتقد متاکرایتک باشه و نظرش این باشه باید بیخیال نظرش بشه چون کتاب بازی ممکنه بیاد پایین؟ در اون صورت ممکن نیست فاجعه سایبرپانک تکرار بشه؟
وقتی کسی راجب هیلو حرف میزنه همین فن بوی ها میکوبنش بله لازمه بنویسه نظر شخصی
(بازی ای که بهترین بازی سال در کنار عنوان بزرگی به اسم ردد ۲ شده)
لطفا کم سنگ این مراسم game awards رو به سینه بزنید !!! خوب god گوتی شده که شده !!! قرار نیست هر گیمی چندتا جایزه برده دیگه بهش انتقاد نشه
همچنین بازی سالی از نظر من وجود نداره هر کسی میتونه برای خودش یک بازی سال داشته باشه نظرات متفاوته
همچنین این کامنت شما بود که لحنی تند داشت
خیلی نگاه سردی داری دوست من 😄 ببین اینطوری بخوایم بگیم داستان بازی راجب بالا رفتن از کوه بود و کشش دادن خب فیلم رهایی از شاوشانگ هم راجب فرار از زندان بود و هی کشش دادن این که دلیل نشد برای خوشمون نیومدن از یک بازی ، البته من درک میکنم این بازی به شما نچسبید و به مراتب تمام جذابیت هاش براتون بی معنی شد کاری که به نظر من اشتباست و دشمن لذت بردن از بازی های متفاوت با ساختار متفاوت ، منم ایراد هایی دارم به بازی قطعا هیچ بازی بی ایراد نیست مثل نبود باس های متفاوت و چالش بر انگیز در حد سری گاد اف وار که با بودن والکری ها در قسمت فرعی تا حدی پوشش داده بودن این ضعف رو و یا شخصیت پردازی بی روح ارتئوس که میدونم خیلی دوسش داری 😂 و یک یا ۲ مورد کوچک دیگر و همچنین پایان بندی نسبتا ضعیف که امیدوارم رگناروک جواب خوبی باشه برای پایان گاد ۲۰۱۸ اما گاد ۲۰۱۸ با همون داستان کوه پیمایی به نظر شما و ایراد های اندک خودش میاد و موفق تر عمل میکنه از رد دد۲ که تقریبا همه قبول دارن یکی از بهترین داستان های ویدیو گیم رو داشته پس موفقیت گاد ۲۰۱۸ بر خیلی ها پوشیده نبوده و نیست چه از دید منتقد های سخت گیر و چه گیمر ها
من نمیخوام بگم بهترین انتخاب بوده و از این بهتر نمیشد، ولی شما بگو چه ایده ای داشتی تا ماجرا ربط پیدا کنه به کریتوس؟ شما میگی اساطیری رو بیارن که نقش بزرگی رو توی رگناروک دارن؟ بعدشم اونا توی رگناروک نباشن تا پایان دنیا در اساطیر اسکاندیناوی بشه یه جمع بندی ابکی مثل باقی فیلم ها که همچین موضوعی دارن؟ هدفی که کریتوس و اترئوس داشتن یا به قول شما بالا رفتن از کوه یه دلیل یا سوژه بود. از کجا معلوم شاید کسی که وصیت کرده قصد یا هدفی از اینکار داشته که بعدا میفهمیم.
شما فرض کن ریبوت یه زمینه سازی قوی بوده. سانتا زمان کافی نداشت تا به همه چی برسه. با توجه به محدودیت زمان، اگه سانتا یه جای کارو میگرفت از یه جا دیگه میزد بیرون. اگه یه جا دیگه رو میگرفت باز از یه جا دیگه میزد بیرون. دقیقا به من بگید بهترین ایده با توجه به شرایط چی میتونست باشه تا باهم بررسی کنیم
God of War 2018 نواقصی داشت اینو خودمم قبول دارم ولی واقعا داستانش کجا بد بود ؟!!!
اینکه زمینه چینی بکنی برای آینده یعنی بد ؟
اگه اینطوری باشه که گاد ۲ هم بازی بدی بود چون داستانش با یه کلیف هنگر تموم میشد !
بازی اون همه به رابطه کریتوس و آترئوس پرداخت و از بالدور که جزء شخصیت های مثبت اساطیر نورس هست یه آنتاگونیست خفن ساخت اینا همشون کم کاری نیست حالا اینکه خیلی از شخصیت ها تو بازی نبودن هم دلایلی زیادی داره یکیش وقت کم Santa Monica Studio برای اضافه کردنشون به بازی و اون یکی هم برنامه ها برای نسخه های بعدی و آخر همونطور که بهترین باس ها رو تو سه گانه اصلی نگهداشتن برای نسخه ۲ و ۳ اینجا هم همینطوره اصل کاری ها موندن برای نسخه Ragnarok
نگاه کن درست نیست که داستان یه بازی فقط زمینهچینی برای آینده باشه، البته برای بازی بعدی خوبه ولی داستان اون نسخه رو ضعیف میکنه، دقت کن باید به یه تعادل درست رسید یه چیزی مثل مس افکت ۲ که در عین حالیکه زمینه قسمت بعد رو میچینه داستان خودش هم خیلی تمیز تعریف میکنه
گاد ۱ و ۲ هم زمینه چینی بود رسما سه گانه زمینه چینی بود ولی یادم نمیاد کسی به خاطرش به داستان بازی گیر داده باشه
داستان اون نسخه زمانی ضعیف میشه که تو بازی عملا هیچ چیزی وجود نداشته باشه
ما تو نسخه ۲۰۱۸ رابطه کریتوس و آترئوس رو داشتیم که یه تنه بار زیادی از داستان بازی رو به دوش میکشید و از اونطرف آنتاگونیست بازی یعنی بالدور و پسر های ثور رو داشتیم که در به در دنبال کریتوس و آترئوس میگشتن از اونطرف شخصیت های دیگه مثل میمیر و فریا و سیندری و براک رو داشتیم که هر کدوم نقش پر رنگی تو بازی داشتن و داستان بازی رو شکل میدادن
اینکه بگی گیمپلی گاد ۲۰۱۸ بی نقص نبود یه حرف منطقیه ولی اینکه بگی داستانش ضعیف بود یکی از کمدی ترین حرف هایی که تا به حال شنیدم
گاد ۱ و ۲ زمینه چینی بود داستانشون؟اینو هرجا نشون بدی در کسری از ثانیه بهت پناهندگی میدن :)))))))
زمینه چینی نبود ؟!!!!
گاد ۲ رسما با یه کلیف هنگر تموم میشه !!!
تو گاد ۲ کریتوس رسما میخواد تمامی خدایان رو بکشه که یه سری هاشون رو آره یه سری هاشون میمونه برای نسخه بعدی این اگه با این ریتم و کلیف هنگر زمینه چینی نیست پس چیه ؟!!!
گاد ۲ کلیف هنگر داره ولی داستان کامل خودش هم داره :))))
داستانی که مکمل قسمت ۳ و درکل یه سه گانه هست !
همونطور که گاد ۲۰۱۸ هم داستان مجزا خودش رو داره ولی مکمل قسمت بعدیشه !
نگفتم ضعیف بود داستان گفتم کم بود، بالانسش برای یه دوگانه کمه، دستکم باید تو این نسخه متحدانش رو جمع میکرد برای جنگی که داره میاد، الان خیلی رو نسخه بعد فشار هست از نظر داستان و این باعث میشه از تأثیرگذاری لحظات کم بشه
اینجوری بخوای حساب کنی که داستان لست هم راجب رسوندن یک دختر بچه به یک گروه هست که با آوردن بهونههای مختلف در طول داستان چند بار کِش داده میشه😹😹😹😹😹
یه پایان غیر منتظره با مرگ کریتوس رغم میزنه فکر کنم به دست ثور کشته بشه . آتروس با تیر انتقام کریتوس رو از ثور و اودین میگیرن
البته این غیرمنتظره نیست، غیر منتظره اینه که آترئوس رو جلوی چشم کریتوس بکشم و گاد قدیمی برگرده و کل نورث رو به خاک و خون بکشه
کار ندارم ها با نظراتی که بالاتر برای بازی دادی موافق نیستم ولی با این نظرت خیلی حال کردم.
وای فکرش رو بکن آترئوس رو بکشن و خون جلوی چشمای حاجیم رو بگیره بزنه همه رو از بیخ نابود کنه.
اگه اینطوری بشه چه حالی کنیم حاجی
یعنی چون بازی قراره اشتباهات بازی قبلی رو درست کنه و پرفکت باشه منتقدای همیشه دوزاری میخوان ازش کم کنن؟خب به هیچ جامم نیست راستش اصلا نمرش بشه زیر ۸۵.بعد گوتی هم نگیره خب چی میشه؟اصلا هدف این مقاله چیه دقیقا؟
بعضی از مقاله ها رو زیاد جدی نگیر مطالب طنز توشون زیاد هست حالا چه تو کامنت هاش و چه تو متن های خود مقاله 👌
god of HYPE بگیم بهتره که میشه …go
نظر شخصیه ها
فک کن فقط با اودین مبارزه کنیم اوف
ببین چه شود میشه
RAGNAROK IS COMING
گاد اف وار رگناروک… قبلا زیر یه مقاله مرتبط تو همین سایت “بخشی” از انتظاراتی که برای این نسخه دارم رو به صورت کلی نه جزئی عنوان کردم که یک موردش این بود اگه یادتون باشه: نقض قانون کارما در رابطه ی بین کریتوس و آترئوس ، حالا میخوام یه خرده جزئی تر این انتظار رو توضیح بدم بهتون : قانون کارما که مسلما اکثریت باهاش آشنایی دارن ، در مورد اینکه اینجا کی بهش اعتقاد داره یا کی نداره نمیخوام حرف بزنم … معروف ترین جمله ای که کارما داره و معمولا از زبان طرفدارانش میشنویم چی هست؟ خوبی کنی به خودت برمیگرده و بدی هم کنی باز برمیگرده به خودت… درسته؟ حالا ربطش به گاد آف وار چیه؟ کریتوس با وجود اینکه مدت زمان قابل توجهی به پدرش زئوس خدمت میکرد و حتی از تجربیات اون هم چیز های زیادی یاد گرفت اما در نهایت تو گاد اف وار ۲ دیدیم که غرورش بهش اجازه نداد ارتش بی شمار خودش رو تسلیم کنه و یه جواب منفی محکم به درخواست پدرش مبنی بر مخلصانه جنگیدن برای اون رو داد ، نتیجه این شد که زئوس با یه حرکت شمشیر المپیوس تک تک سربازان کریتوس رو متلاشی میکنه و بعد کریتوس رو میکشه و اتفاقای بعدش… دشمنی بین کریتوس و زئوس دقیقا از همونجا شروع شد! یعنی با یک جواب منفی دادن از طرف کریتوس! برمیگردیم به گاد اف وار ۲۰۱۸… آترئوسی که یک بار سابقه ی پرت کردن تیر به عمد سمت پدرش رو داره مسلما جواب منفی دادن براش در رابطه با هر موضوعی هم خیلی راحت هست… اگه یه روزی کریتوس به قدرت برسه. این همون موضوعی هست که ازش ترس دارم…
چه شود تا الان با جوجه خدا ها در حال جنگ بودیم حالا وقتشه بریم سراغ خدایان واقعی⚔️.
تور،اودین،سارتور،فریا،مار جهان که قراره بفهمیم چیشده که در زمان سفر کرده و…
شروع کننده رگنوراگ تو اساطیر نورس لوکی بوده و شمشیر سارتور هم تو نسخه قبلی دیدیم حالا اینکه چطوری قراره سرو کله اش پیدا بشه رو خدا میدونه.
تریلر گاد تازه یک بخش کوچک از تغییرات بود که یه تا آنمی جدید رو نشون داد سپرهای مختلف با قدرت های مختلف وهوک حالا اینکه میگن منتظر یک مکانیزم جدید مثل تبر کریتوس باشیم هم منو خیلی هایپ میکنه با اینکه بازی دوتا سلاح داشت اما به واسطه طلسم ها متفاوت و شخصی سازی ها خیلی برام لذت بخش بود و سخن پایانی رگنوراگ داره میاد لباس های زمستانی رو حاضر کنید!!!.
خلق حماسه ای جدید کاری نیست که سانتا مونیکا از پسش بر نیاد.مطمئناً شاهکار میشه
در مورد اون قسمت مقاله که میگه گاد او وار ۲۰۱۸ نسخه های قبل رو احیا کرد موافق نیستم. یه جوری میگه که نسخه های قبلو داغون فرض کرده و هیچی نبودن. اتفاقا بعضیا از همون سبک دوربین
ایزومتریک بیشتر لذت میبردن و پلیراشو نا امید کرد به علاوه در دوربین ایزومتریک خیلی بهتر میشه صحنه های اکشن و حماسی و هالیوودی و خلاقانه ای ایجاد کرد.و دستت بیشتر باز هست. در کل کریتوس رو از شخصیت اصلی خودش دور کردن و اون چیزی که در قبل بود به عنوان یک شخصیت خشن و دیوانه و اینم از شخصیت فعلی که زمین تا آسمون با هم فرق میکنن.
در کل یک گاد او وار (د لست او اسی) تحویلمون دادن.🖐️
خسته نباشید اقای زاهدی
رگناروک به نظر من روند صعودی که ریبوت شروع کرد رو ادامه میده. gow 2018 مثل اسکلت مستحکم یه ساختمان هست که gow ragnarok قراره به بهترین نحو کاملش کنه. یک زمینه سازی خوب برای یه رخداد حماسی. رویداد رگناروک در اساطیر اسکاندیناوی پتانسیل های فوق العاده زیادی داره که سانتامونیکا میتونه خیلی خوب از اونا استفاده کنه. از دشمن های مختلف بگیر تا سکانس ها و لحظات ناب و اساطیری که میتونن به عنوان یه باس باشکوه در بازی حضور داشته باشن. همچنین شخصیت هایی که سانتا میتونه ازشون به عنوان شخصیت های فرعی استفاده کنه مثل سورتر، اسکول و هاتی، هایمدال که احتمال حضورشون زیاده.
میخوام در رابطه با این تیکه از مقاله یه حرفی بزنم.
“اما از طرف دیگر یک نگرانی کوچک نیز وجود دارد و آن این است که بازی از لحاظ طراحی، محیطها، باسفایتها و خط داستانی بیش از حد به نسخهی اول شبیه باشد”
چرا چنین نگرانی وجود داره؟ ما توی gow ragnarok شاهد سه قلمروی جدید به نام ازگارد، واناهایم و سوارت الفهایم هستیم. قلمرو هایی که توی gow 2018 بودن و ما دیدیمشون قراره به خاطر سه سال زمستون یا فیمبول وینتر کاملا متفاوت بشن. اونطور که در تریلر گیم پلی بازی دیدیم و فرصتی که سانتا داشته تنوع انمی ها و باس ها قراره بیشتر بشه. و سوالم اینه خط داستانی بازی چرا باید به نسخه ۲۰۱۸ شباهت داشته باشه؟
هرچند بنده که خبر ندارم سانتا داره چیکار میکنه ولی خب من متوجه نمیشم به چه دلیل این حرفا زده میشه.
ندیدم کسی بهش اشاره کنه جز اقای کریمی پس منم میگم کاش بازی یه سیستم ریوارد برای کمبو های بازیکن بزارن ، این مطلب یه تنه ی اصلی برای هک اند اسلش هاست برای من دوم اینکه فینیشر ها و تیک داون های بازی تکراری نباشه مثل نسخه قبلی علاوه بر اینکه دشمن ها و باس ها تنوع نداشتن ، تکراری شدن فینیشر ها خودش باعث میشد به مرور گیم پلی خسته کننده باشه ، راجع به داستان حسم اینه که با بهترین و قویترین و عمیق ترین داستان کل سری روبرو خواهیم شد ، احتمالا وجه ای از کریتوس رو ببینیم که تابحال ندیدیم خیلی مشتاقم
هایپم برای این بازی بشدت بالاست مخصوصا برای باس فایت های نابی که میدونم قراره داشته باشه
ساختن این بازی راحت تر از گاد قبلی هست چون که بازی قبلی واقعا یه ریسک خیلی بزرگ بود تغییر دادن زیر و روی بازی نسبته به سه گانه کلاسیکش که سانتا فوق العاده اون و انجام داد و از پس اون بر اومد الان دیگه پایه های اصلی بازی مشخصه فقط نیازه داره گسترش پیدا کنه فقط امیدوارم میان نسلی بودن بازی مشکلی براشون بوجود نیاره خودم بیشتر کنجکاو داستان هستم
خیلی بعیده بتونه موفقیت نسخه قبلیو تکرار کنه . با تریلری که ازش دیدیم ظاهرا خیلی پیشرفتی نسبت به نسخه قبلی نداشته . منتقدا سختگیرن و برای نسخه دوم انتظار نوآوری دارن و تو اینجور موارد نمره کم میکنن. فقط در یک حالت میتونه موفقیتشو تکرار کنه که مثل نسخه سوم هر چی خدایان و موجودات افسانه ای نورسه رو بریزه تو بازی که با توجه به نسخه قبلی و اطلاعاتی که از این نسخه منتشر شده همچین اتفاقی نخواهد افتاد .
بله این دوستمون بایه تریلر کیفیت بازی رومیسنجه🤣
و ظاهراً نفوذی توسانتامونیکا هم هستن که میدونن تو بازی چه خبره🤣
بتظر من که جای نگرانی نیس
استودیو های سونی من تاحالا نشنیدم یه نسخه موفق بدن بعدا خرابکاری کنن
اکثرا دنباله هاشون موفق میشن
ابهتشون هم به قدری زیاده که کمتر منتقدی حرئت میکنه نمره کم بده (مگر اونایی که میخوان اسم در کنن)
گیمر دات ان او یه سایت کاملا تخیلی و جدید اومده به هورایزن ۶ داده
بله دقیقا منظورم همینا بود
فاقد اهمیت
منتظرم بیاد بخرمش همین:|
آیا God of War Ragnarok میتواند موفقیت های نسخه قبل را تکرار کند؟۱۰۰درصد که میتونه
انتظارات خیلی بالاست
اما سانتا مونیکا استدیویی که میتونه این انتظار رو براورده کنه
اگه مشکل خاصی پیش نیاد میتونه از بهترین بازی های تاریخ باشه
Psهنوزتوآی پی های اثر هجرمانده
در جریانی که همون بازی که عکسش رو پروفایلته جدیدترین بازی استودیو سازندش بعد از ۲۵ ساله دیگه ؟
چون قطعا اگه بحث عصر حجری باشه امثال شما ها نباید از این حرف ها بزنید !
کامنتت بیشتر خودزنی بود تا ترول
به جز مواردی که گفتین به نظرم داستان بازی هم تا حد خیلی زیادی قابل پیشبینی هست
الآ کی هست که ندونه راگناروک چیه و چه اتفاقاتی توش میوفته؟!
با شنیدن اسم راگناروک ۸۰% بازی خود به خود اسپویل میشه
اما داستان گاد ۲۰۱۸ جوری بود که شما هیچ پیش زمینه ای ازش نداشتین و میتونست خیلی بیشتر سوپرایز کنه مخاطب رو
البته راگناروک هم میتونه اما به نظرم به مراتب کمتر
در کل برای بهتر شدن از نسخه ۲۰۱۸ کار بشددت سختی دارن
من فکر میکنم نه اینجوری خواهد بود که از ۲۰۱۸ ضعیفتر باشن و نه اینجوری میشه که در حد نسخه ۲۰۱۸ ازش به عنوان یه ریسک پذیری حرفی بزنن
کلآ نسخه ۲۰۱۸ اومد واسه این سری یه استاندارد جدید تعریف کرد خیلی بعیده که راگناروک بتونه اسن استانداردها رو تغییر بده میتوه بهترشون کنه اما تغییر فکر نیمکنم
داستان God of War یه اقتباس آزاد از وقایع رگناروکه !
تو رگناروک اصلی پسر های ثور زندن ولی اینجا مردن !
تو رگناروک لوکی بزرگ شده ولی اینجا هنوز یه پسر بچه هست !
به علاوه بازی هنوز پلات توییست های زیادی داره به حدی که بارلوگ از هر گونه صحبت دربارش خود داری کرد و حتی اکانت خودش هم بسته و جواب هیچ طرفدار ها رو نمیده
پس این حرفت در رابطه با داستان بازی رو رسما نقض میکنه
و در رابطه با گیمپلی اتفاقا مسیر این بازی برای موفقیت قسمت قبلی هموار تره چون اساس و بیس بازی رو دیگه Santa Monica Studio داره و الان باید به فکر بهبود گیمپلی و برطرف کردن ضعف ها باشن
برای اون جمله آخرت هم میتونم هزار مثال بزنم از بازی هایی که نسخه بعدیشون فوق العاده بودن ولی اساس و بیس اصلیشون همون قبلی ها بودن از اساسین ۲ بگیر تا اسکایریم و کیلزون ۲ و آنچارتد ۲ و غیره
لزوما قرار نیست حتما یه بازی رو ریبوت بکنی و از اول بسازی و یا سبک گیمپلیش رو تغییر بدی تا یه بازی موفق یا تاثیر گذار باشه وگرنه الان با این استدلال اسکایریم هم تاثیر گذار نیست چون همه اساس و پایه بازی برگرفته از Morrowind هستش
خودت داری جواب خودت رو میدی “”اقتباس “”
تموم شد و رفت وقتی حرفت درست هست که داستان راگناروک رو برای بار اول و به صورت اورجینال خود سانتا نوشته باشه که اینجوری نیست و داستانی که سانتا میخواد تعریف کنه دقیقآ یه اقتباس هست
تو همه اقتباس هام داستان کلی و اصلی یه چیزیه
این از این
والا من در مورد گیم پلی حرفی نزدم
من گفتم میتونه استاندارهارو بهبود بده ولی استاندارد هارو تغییر نمیتونه بده
عزیزم شما که نمیدونی حتمآ مجبورت نکردن که نظر هم بدی خیلی ها oblivion بهتر از اسکایریم میدونن
منم نگفتم ریبوتش کنن یا بر اساس پایه نسازن گفتم ریسک پذیری که ۲۰۱۸ انجام دادن رو اینجا نخواهیم دید
کلآ دیدت به اینه که فقط بکوبی؟! هر کی هر نظری داد سریع برم باهاش مخالفتم رو اعلام کنم
بحثو نپیچون گاد یه اقتباس آزاده !!!!
تو نوشتی اقتباس !!!!
این دوتا با هم زمین تا آسمون فرق میکنن !
تو اقتباس آزاد هر اتفاقی میتونه بیافته همونطور که میلیون ها فیلم و بازی از رو کتاب ها ساخته میشه و اقتباس آزاد هست و درسته کلیت همونه ولی داستان و شخصیت ها و روایت رو تا حدی که دستشون بازه تغییر میدن نمونش سری ویچر تو بازی که عملا یه اقتباس آزاده !
من هم برای اون حرفت درباره با بهبود دادن بهتر کردن مثال زدم و به اسکایریم اشاره کردم که رسما ورژن بهبود یافته Morrowind و Oblivion بود و خیلی از مکانیک هاش متعلق به Morrowind بود ولی خیلی ها میگفتن اسکایریم بهتره و به نوعی این رو به عنوان مثال برای گاد ۲۰۱۸ و رگناروک زدم !
اصولا ریسک پذیری به خیلی چیز ها بستگی داره و قرار نیست چون مثلا گاد رگناروک دیگه ریبوت نیست و گیمپلیش همون ۲۰۱۸ هست چیز جدیدی بهش اضافه نشه و فقط یه سری چیز هاش رو بهبود بدن چیزی که خود سازنده ها هم تایید کردن
این چیزی که اتزیو گفت(خیلی عجیبه یبار نظر درست تو زندگیش داد) + این که ما هنوز نمیدونیم چه بلایی سر آتنا اومده.تازه بازی اقتباس خیلی آزادی از لور نورث داشته پس مطمئنن قرار بخش زیادی از ساید کانتنت باشه تو بازی
به نظر من همین فرمول جدیدی که به دست آوردن عالیه و سنگینی بازی قابل حس هستش و گیمر رو راضی می کنه تنها کاری که باید بکنن رفع نقصیاتش هست مثله همین مواردی که گفته شد از قبیل تعداد باس فایت و تنوع دشمنان.
همین طور عامل مهم دیگه پیشروی داستان هست که در این نسخه خیلی مهمه و کار سختی هم هست باید ببینیم چه تصمیمی می گیرند. میگن موفقیت از جایی شروع میشه که پا از منطقه ی امن بزاری بیرون و ریسک کنی و اینا هم ریسکو کردن و کار سخت دیگه اینه که این موفقیت رو چجوری ادامه بدن. من فکر میکنم تا حد زیادی از پسش بر میان
کریتوسع جلاد دیس لایک 👎🏼👎🏼
کریتوسع پدر لایک 👍🏼👍🏼
ی سرشماری کنیم
به احتمال بالا داستانش اینطوری روایت میشه:
کریتوس برای کشتن ثور همه سعی خودشو میکنه ، اما اونجرز پشت ثور رو میگیرن و کریتوس رو به قتل میرسونن🗿