مدیر سابق بایوور از برتری The Witcher 3 نسبت به Dragon Age: Inquisition میگوید
آرن فلین (Aaryn Flynn)، مدیر سابق استودیوی بایوور (Bioware) اخیراً در خصوص برتریهای بازی The Witcher 3 نسبت به Dragon Age: Inquisition صحبت کرده است.
آقای فلین در گفتگو با USA Today’s For The Win توضیح داد که بازی Dragon Age: Inquisition به دلیل استفاده از موتور Frostbite در توسعه آسیب دید. علاوه بر این، بازی مذکور به دلیل عرضهی میان نسلی دچار مشکلات دیگری نیز شد.
به گفتهی آرن فلین، بزرگترین چالش بازی Dragon Age: Inquisition با عرضهی همزمان روی کنسولهای نسل هفتمی پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ و همچنین نسخههای نسل هشتمی پلیاستیشن ۴ و ایکسباکس وان به دست آمد. وی در این باره گفت:
این موضوع (انتشار بازی به صورت میاننسلی) جاهطلبیهای زیادی را از بین برد، زیرا ما تعداد افراد مورد نیاز در تیم یا زمان لازم برای متمایز کردن این موارد را در اختیار نداشتیم. بنابراین باید به نوعی کمترین خرج را در توسعه انجام میدادیم و این کار باعث بروز مشکلاتی شد. مطمئناً این امر برخی از انتظارات و جاهطلبیهای ما برای ویژگیهای سرگرمکنندهی خاص در گیم پلی بازی را از بین برد. در مقابل، سیدی پراجکت (CD Projekt) این کار (عرضهی میاننسلی) را با The Witcher 3 انجام نداد و من فکر میکنم بازی آنها بهتر بود.
از طرفی، سیدی پراجکت برای عرضهی بازی خود هیچ ناشر دیگری را بالای سر خود نمیدید و به طور مستقل به کار خود ادامه میداد. ظاهراً صحبتهای آقای فلین نشان میدهد که تصمیم برای انتشار همزمان بازی Dragon Age: Inquisition به صورت میان نسلی، از سوی افراد ارشد در الکترونیک آرتز (Electronic Arts) اتخاذ شده است. مدیر سابق بایوور به نظر میرسد که موتور Frostbite را به همان اندازه در مشکلات توسعهی بازی مقصر میداند.
آقای فلین در این باره اظهار داشت:
من به عنوان یک برنامه نویس، سختیها و مشکلاتی را که موتور Frostbite به تیمهای توسعهدهنده ارائه میداد، دست کم گرفتم. ای کاش میتوانستم کار بهتری در برقراری ارتباط با افراد ارشد در الکترونیک آرتز انجام میدادم. ای کاش حساسیت و چالشهای موتور را برای ساخت یک بازی متفاوت درک میکردم.
بازی Dragon Age: Inquisition در سال ۲۰۱۴ و عنوان The Witcher 3 در سال ۲۰۱۵ عرضه شدند و با عملکرد عالی خود توانستند به ترتیب عنوان برترین بازی سال ۲۰۱۴ و ۲۰۱۵ را از آن خود نمایند.
پر بحثترینها
- ۱۰ حقیقت تلخ که گیمر ها نمیخواهند به آنها اعتراف کنند
- مورد انتظارترین بازی های سال ۲۰۲۵
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- روابط عاطفی در The Witcher 4 معنای عمیقتری خواهند داشت
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
- کارگردان Silent Hill 2 Remake از علاقه خود به ساخت یک بازی در ژانر وحشت با اقتباس از Lord of the Rings میگوید
- استراتژی ریسکی Xbox که ۱۰ سال آینده آن را تعریف خواهد کرد
- شایعه: Xbox در سال ۲۰۲۵ بازیهایی خواهد داشت که هنوز رونمایی نشدهاند
- فهرست نامزدهای بهترین بازی های سال ۲۰۲۴ گیمفا
نظرات
ویچر ۳ بهترین rpg نسل هشت بود. بی نظیره
به شدت منتظرم برای ویچر ۴ ولی از طرفی نگرانشم هستم. به دلیل عرضه ی نامناسب سایبرپانک
.
ساخت ویچر ۴ واقعا جسارت میخواد. بنظرم سیدی پراجکت نسل ۹ فقط همین ویچر ۴ رو میده. باید حسابی روش کار کنه
.
من با سری دراگون ایج زیاد حال نمیکنم جز نسخه ی قدیمیش.
واسه انتشار دراگون ایج بعدی هایپ نیستم ولی بنظرم عنوان موفقی میشه.
.
از بین rpg ها منتظرم برای عناوین تاد هاوارد و فیبل جدید و ویچر ۴ و اوود
تامام
تک به تکشون بی نظیر در میان قطعیه.
ای ای کلا پول پرسته بتلفیلد هم که به تخریبش معروفه رو باید انحصار نسل بعد می کردن ولی ای ای پولو ترجیح داد (( در واقع پول رو هم ترجیح نداد چون بتلفیلد ۶ شکست خورد))
یه شایعه منتشر شده بود که مایکروسافت برا انتشار روز عرضه بتلفیلد ۲۰۴۲ رو گیمپس انقدر پول به EA داده که ناشر قید انتشار بتلفیلد رو نسل ۸ رو زده، و تو اون پست دارنده های PS4 داشتن به مایکروسافت فحش میدادن 😂😂
ولی الان میگن کاش بیخیال نسل ۸ میشد کیفیت بازی بالاتر میرفت.
واقعیت اینه که یه عده خیلی زیادی دوست دارن کیفیت یه بازی بیاد پایین یا کلا نابود بشه ولی حتما برا پلتفرمی که خودشون در اختیار دارن منتشر بشه
صد در صد ویچر ۳ بهتر از دراگون ایج هستش آزادی عمل ویچر خیلی بیشتر از دراگون ایجه تصمیم گیری خیلی تو ویچر مهم تر وتاثیر گذارتر هستش ولی بدون شک هر دوبازی فوق العاده هستن هر کدومشون تو سال عرضه بهترین بازی سال شدن
آزادی عمل ویچر خیلی بیشتر از دراگون ایجه تصمیم گیری خیلی تو ویچر مهم تر وتاثیر گذارتر هستش
قال مادر عروس
یعنی حتی از کنار da هم رد نشدیا ، حالا مهم نیست کدوم
طنز میفرمایید بنده نسخه آخر این بازی رو جویدم
بنظر من ویچر ۳ یکی از عناوینی هست که تونسته با شایستگی تمام بهترین بازی سال بشه و دراگون ایج ۲۰۱۴ یکی از ضعیف ترین انتخاب های بهترین عنوان سال بوده.
اینه که با وجود اینکه هر دو بهترین بازی سال شدن ولی فرقشون زیاده از نظر من.
من خودم دراگون ایج رو دوست داشتم و ازش لذت بردم ولی هیچ چیز خیلی شاخص و به یاد ماندنی ازین عنوان به ذهن ندارم! من حتی دارک سولز ۲ رو که اون سال گوتی نشد بارها بازی کردم و خیلی روی من تاثیر گذاشت اما اون دراگون ایج رو فقَط یک بار تونستم بازی کنم و تمام…
شما از خیلیا بپرسی چی از دراگون ایج اون سال یادتونه میگن هیچی…
ولی ویچر ۳ رو خیلیا زندگی کردن و از گیم پلی تا داستان باهاش هزاران خاطره و لحظات جدید و بیاد ماندنی داشتن…
دوست عزیز نظر شما درمورد این موضوع جای سوال داره برای بنده که هر سه نسخه ی سری دراگن ایج رو بالای ۱۰۰ ساعت بازی کردم و هنوز به تمام تاثیراتش واقف نشدم!
این موضوع که بازی ویچر ۳ بازی گسترده و زیبایی هست اصلا جای شک نداره اما یوال من اینه شما اصلا دراگن ایج بازی کردی که درمورد تاثیرگذاری در دنیای بازی اینجوری درموردش صحبت میکنی؟
این لایف پس هایی که سایبرپانک وعده داد و عملی نکرد ۱۳ سال قبل دراگن ایج اوریجینز با ۶ بک استوری کاملا موثر عملی کرد.
در سری دراگن ایج قابلیت وارد کردن سیو وجود داره و شما میتونی تمام اعمال نسخه های گذشته رو در بازی بعدی وارد کنی
در سه بازی دراگن ایج چیزی بالغ بر ۳۳ شخصیت همراه وجود داره که شخصیت پردازی هرکدوم چیزی دست کم از شخصیت اصلی نداره و چه بسا بهتر طراحی شده!
سری دراگن ایج رکورد دار تاثیرگذاری در بازی و در اصطلاح Choice Matter بودنه به گونه ای که فقط در نسخه اول شما چیزی نزدیک به ۱۰ گزینه مختلف برای انتخاب پادشاه دارید
لطفا درمورد مطالبی که به اشتراک میذاریم دقت کنیم!!
یدور دیگه کامنتتو بخونید منظور من نسخه آخر یعنی اینکویزیشن هست نه نسخه ۱و۲ من دو نسخه اول رو بازی نکردم کامنتم مقایسه دوبازی ویچر ۳ و نسخه آخر دراگون ایج بود
شما نمیتونی بازی متصل بهم رو جدا از یکدیگه در نظر بگیری
دراگن ایج یه تجربه کاملا متصل و یکپارچه ست دوست عزیز
نظر شما هم از تجربه ناقص نشات گرفته
پیشنهاد میکنم هردو بازی رو وقتی در خصوص تاثیرگذاری مقایسه کنی که حداقل نسخه های قبلشون هم رفته باشی
کاملا مشخصه که شما و تمام ۴۳ نفری که لایکت کردن دراگون ایج بازی نکردن
نظر شما محترمه…هرچند نظر من اینه که هیچکدوم از نسخههای ویچر (که هر سه تاشون هم بازیای خوبی بودن) انگشت کوچیکهی هیچکدوم از نسخههای DA نمیشن…البته بیشتر آدما با نظر شما موافقن تا نظر من
شکی درش نیست.
دومین بازی پر افتخار تاریخ و بهترین بازی جهان باز برای من در کنارRdr2.
ویچر ۳ رو که در کل از سری دراگون ایج بهتر میدونم
اما در شاهکار بودن اریجینز و فوق العاده بودن اینکوییزیشن شکی نیست،واقعا از بهترین RPG های دورانشون بودن
امیدوارم دراگون ایج ۴ در حد اریجینز و حتی بهتر از اون ظاهر بشه
باز خوب شد Dragon Age: Inquisition گوتی شد تا تعداد گوتی های سونی با EA برابر باشه یه عده زیاد دور بر ندارن
سونی ۳ تا داره و ea دوتا داره تازه رقیبای گوتیای سونی رو فقط مقایسه کن با اون دوتا گوتی ea حتی رقیباشون چند تاشون خیلی سر ترن
دراگون ایج اینکوزشن حرف نداشت اما واقعا ویچر ۳ چیزی بود که حداقل من به عنوان گیمر قبل از اون تجربه نکرده بودم اصلا این بازی با روح و روان ادم بازی میکرد این برتری اصلی ویچر ۳ نسبت به خیلی از بازی ها بود ، جوری که با کرکتر ها ارتباط میگرفتی یه تجربه بی نظیر بود ، البته بایو وار که از نظر من برترین استودیو بازیسازی در نسل هفتم هست با دراگون ایج اوریجینز نشون داد به ویدیو گیم که یک بازی نقش افرینی تا کجا میتونه به ذهن مخاطب نفوذ کنه و یک اثر به یادموندنی خلق کردن قطعا کسایی که در زمان خودش این اثر رو تجربه کردن از هنرنمایی بایووار حیرت زده شدن ، شخصیت موریگان در این بازی جزو برتریناست در تاریخ ویدیو گیم از نظر من ، قطعا ویچر ۳ از اوریجینز الهام گرفته ولی ویچر ۳ معجونی بود که طعمش در ویدیو گیم تازه بود به قدری این بازی با گیمر ارتباط بر قرار میکرد که جزوی از دل مشغولی های زندگیت میشد این یک برتری بزرگ و مهمترین دستاورد برای یک بازیساز و استودیو هست ، به امید موفقیت بایووار و سیدی پروجکت رد 🖤💜
” این موضوع (انتشار بازی به صورت میاننسلی) جاهطلبیهای زیادی را از بین برد و این کار باعث بروز مشکلاتی شد”
باز هم اعتراف به تاثیر مخرب عرضه میان نسلی شدن بازی ها و سخن تاثیر گذار we believe in generation جیم رایان و البته بدنبال اون تایید میان نسلی بودن Horizon Forbidden west ، Gran Turismo 7، God of War: Ragnarok
ویچر ۳ تنها یک بازی نیستن بلکه از ۳ بازی تشکیل شده چون بازیش به حدی طولانی بود که کاملا گیمر از طولانی بودنش لذت میبره و قانع و راضی میشه و دوتا دی ال سی بزرگی داد که هر کدومش اندازه ی یک بازی کامل محتوا داشت ویچر ۳ از دیدگاه من برترین بازی تاریخ صنعت گیم هست چون محیطهای بسیار متنوع و جادویی داشت هر منطقه با منطقه ی دیگر فرق میکرد که حس تکرار به گیمر اصلا دست نمیده جزایری داشت که بسیار زیاد بودن که هر جزیره کلی خونه و مراحل داشت و حتی در بالاترین کوه شهرهایی بودن پر از ادم و خانه و مراحل فرعی زیادی داشت هر یکی از دیگری بهتر که اگر همه ی مراحل فرعیش هم جمع کنی میشد ازش یک بازی درست کرد مراحل فرعیش به هیچ عنوان تکراری نیستن هر کدوم با دیگری فرق میکرد حس تکرار در کل در بازی ویچر ۳ مرده عکسل العمل مردمهای روستا و شهرها بسیار عالی بود و همه ی شهرها زنده بودن با مردمانش سحر و جادو داشت و گیم پلی بسیار خوبی داشت خاصا وقتی دستهای اون خلافکارها یا گردنشونو با شمشیر میزدی و از جاش کنده میشد و با تصویر اهسته نشون میدادن خلی لذتبخش بود من که یک ماد نصب کردم روش که وقتی دستها و گردنهای خلافکارا از جاش کنده میشد به صورت کاملا اهسته نشون بده تا جنبه ی سینمایی داشته باشه عین فیلمها داستانی داشت اونقدر زیبا و متنوع و رنگارنگ و جادویی که کاملا در داستانش گیمرو غرق میکنه با خودت میگی نه من تا این بازیرو تموم نکنم دست نمیکشم ازش چون بازی از بس خوب بود خودش صدات میزنه شکار میتونستی بکنی داخل غارها میتونی بری میتونی سفر کنی با قایق به جزایر متنوعی بری ماموریت بگیری از طرف مردمهای شهر و روستا و کیفیت بصریش خارق العاده هست من که ماد تکسچر ۱۰ گیگابایتی روش نصب کردم کیفیتشو از داخل تنظیمات بازی فعال میکردم واقعا کیفیت تکسچرها از حد فراتر بالا میره انگار بازیش مال ۲۰۱۵ نیست حرف زیاد دارم در مورد این بازی اما وقت ندارم در کل بهترین بازی صنعت گیم به بازی ویچر ۳ تعلق میگیره از دیدگاه من
❤️ ❤️ ❤️
ویچر ۳ یه شاهکار بود که هنوزم وقتی پلی بدی برات تازگی داره، مطمئنا.
تنها مشکلم با بازی این بود مجبور بودم بازی رو تنهایی بازی کنم🧐
سلام
جفتشون آشغالن
در گیم پلی هردو عالی هستن در داستان گوی ویچر با سبک تو در تو عالیه در کل من هیچکدوم بازی نکردم تا الان،اما واکتروهای که ازشون دیدم نظر دادم و روزی حتما تجربه میکنم
من هر دو عنوان رو کامل بازی کردم و بهترین بازی عمرم ویچر ۳ هست حالا چرا ؟
الآن دقیقا با یک مثال جالب تفاوت اصلی این دو تا بازی رو میگم
یه ماموریت فرعی در بازی Dragon Age Inquisition هست که بعد از پیدا کردن یه نامه از جیب یه جنازه شروع میشد
در نامه نوشته شده بود که نمیدونم فلانی روحش در عذابه و در یه جایی نزدیک یه درخت گیر کرده و گنجی هم با خودش داره و… خلاصه ما میریم درخت رو پیدا میکنیم سه بار دور درخت ساعتگرد میچرخیم یه هو یه شبحی میاد و اون رو میکشیم و تمام .
ویچر ۳ یک ماموریت فرعی داره که متاسفانه دقیقا جزییاتش یادم نیست و نمیتونم به خوبی داستان زیباش رو تعریف کنم چون خیلی سال پیش بازیش کردم ولی یادمه که میریم در یک دهکده و میبینیم حیوانات به طرز عجیبی اهالی دهکده رو سلاخی کردن (همین شروع ماموریت رو داشته باشین…ببین همین اتفاق و دیدن جنازه ها چقدر حس تعلیق و کنجکاوی در ما ایجاد میکنه تا بخواهیم بفهمیم چه بلایی سر این ها اومده )
ماموریت رو قبول میکنیم که ببینیم چه خبره . میفهمیم که یه روح خبیثی این حیوانات رو تسخیر کرده بوده. روحه توی یه درخت بالای اون دهکده حبس شده بعدا میفهمیم اوه چه تاریخچه ای هم پشت ماجراست. روحه به ما میگه که خواهران شیطانی Crones (همون سه خواهر معروف در بازی ویچر) این بدبخت رو کشتن و روحش رو داخل این درخت حبس کردن و… وقتی توضیح میده چرا اهالی ده رو کشته میتونیم تصمیم بگیریم بکشیمش یا طلسمش رو بر داریم و از درخت آزادش کنیم و خود این تصمیم خیلی جالب و مهم میشه .
همین دو ماموریت در این دو بازی نشون میده کیفیت ماموریت های فرعی این دو بازی در چه حدی از تفاوته .
ویچر تک تک ماموریت ها رو برات جذاب میکنه . مهم نیست اون ماموریت داستانی هست یا یه ماموریت لوت کردن آیتم. یه جوری اون ماموریت ها رو ساختن که کاملا معلومه کپی پیست نکردن . برای تک تکش فکر کردن . برنامه ریختن . حواسشون بوده هر ماموریت چطوری شروع بشه چطوری ادامه پیدا کنه بدون اینکه بازی از ریتم بیوفته
آره به خاطر همینه که ویچر ۳ بهترین بازی عمر خیلی هاست . منم گرافیک زیبا برام مهمه . فضاسازی های آنچنانی و پر زرق و برق برام مهمه ولی مهم تر از همه برای من و خیلی های دیگه این هست که بازی کاری کنه که یادت بره داری بازی میکنی . فکر کنی واقعا اونجایی.
اون مرحله اصلی بود.
حالا که بحث طلسم شد تو یکی از مرحله فرعی های ویچر۳ به چندتا سرباز میرسیم که یک خوک رو به سیخ زده بودن یک مرد از دور میاد و میگه صبر کنید اون مال منه شما خانوم فلانی رو کشتید!!!.اینجا دوتا انتخاب داشتیم که از اون مرد به ظاهر دیوانه حمایت کنیم یا با سربازها درگیر بشیم.اگه کمک به اون مرد رو انتخاب کنیم جلوتر که میریم میبینیم نزدیک به بیست تا خوک داره و گرالت میگه:چرا هیچ کس تو این روستا به جز تو نیست؟
اون مرد پاسخ میده اینها طلسم شدن و خوک نیستن در واقع این خوک ها اهالی همین روستا که طلسم شدن!!!.
گرالت از اون مرد میخواد که به جایی که این طلسم روی این روستایی ها انجام شده ببرتش و خوک ها هم باید اونجا باشه تا طلسم باطل بشه.
گرالت رو به سمت یک غار میبره که یک مجسمه خوک وجود داره و در زیر مجسمه یک صرف پر از طلا از قرار معلوم روستایی ها طمع کردن بودن و سکه هارو برداشته بودن گرالت سکه ها رو برمیگردونه سر جاشون چون وقتی به خوک تبدیل شدن سکه از دست روستایی ها افتاده بوده همونجا که طلسم شدن و طلسم باطل میشه.
روستایی ها چون اون مرد تنها کسی بود که به خوک تبدیل نشده بود بهش حمله میکنن اینجا میتونیم مانع بشیم یا بهشون اجازه بدیم.اگه مانع بشیم گرالت میگه اولین دستی که بهش نزدیک بشه قطع میشه و مردم روستا بخیالش میشن و ویچر میپرسه تو چطوری تبدیل به خوک نشدی چرا از اون پول ها برنداشتی؟میگه چرا باید برمیداشتم من به پول نیاز ندارم.
برای من مرحله فرعی بود . یه سرچی زدم تا ببینم چی بوده جریان…جالبه نوشته :
“The Whispering Hillock is a main quest in The Witcher 3: Wild Hunt though, if found before progressing far enough in the main, will instead appear as a secondary quest.”
اصلا نمیدونستم به عنوان مرحله اصلی هم میتونسته ظاهر بشه. هنوز هم چیز جدید میشه کشف کرد داخلش 😁
اره اصلا رو داستان اصلی بازی خیلی تاثیر میزاره مخصوصا بلادی بارون با همسرش اگه آزادش نکنی و به بچه ها کمک نکنی زن Bloody Baronنمیمیره.این بازی آخرت مرحله فرعیه،مرحله فرعی هاش در حد یک بازی کاملن.