هیدتاکا میازاکی: عنوان Elden Ring به بازی ایده آل من نزدیک است
هیدتاکا میازاکی، خالق عنوان مورد انتظار Elden Ring، احساس میکند که سبک جهان آزاد و آزادی عمل مناسب، این اثر را به “بازی ایده آل” وی نزدیک میکنند.
مدت طولانیای میشود که استودیوی فرام سافتور (From Software) به طور متوالی بازیهای ستایش شده و محبوبی را برای گیمرها به ارمغان آورده است. در مورد بازی Elden Ring، فرام سافتور وعدهی یک جهان کاملاََ آزاد به سبک خاص خود را میدهد، رویکردی که قبلاََ در آثار این استودیو ندیده بودیم. در حقیقت، بر اساس صحبتهای رئیس فرام سافتور و کارگردان بازی Elden Ring، هیدتاکا میازاکی (Hidetaka Miyazaki)، المانهای جهان آزاد عواملی هستند که سطح بازی را بالا میبرند و آن را از سایر عناوین استودیو متمایز میکنند.
میازاکی در مصاحبهای با مجلهی EDGE پیرامون تجربهی بازی خود صحبت کرد. از آنجایی که Elden Ring توسط وی توسعه پیدا کرده است، بنابراین او قصد ندارد این عنوان را بازی کند؛ اما اگر چنین کاری را انجام دهد، احتمالاََ این اثر به بازی ایده آل وی بسیار نزدیک باشد. میازاکی در این باره گفت:
من احتمالاََ در نهایت Elden Ring را بازی نخواهم کرد، زیرا آن را خودم ساختهام. به گونهای این یک رویکرد همیشگی برای من است. شما به عنوان خالق و سازنده، آن تجربهی تازه و ناشناختهی یک پلیر را کسب نخواهید کرد. همانطور که قبلاََ هم گفته بودم، تجربهی این اثر برای من حس «بازی کردن» را القاء نخواهد کرد. با این وجود، اگر چنین کاری را انجام میدادم، این عنوان به بازی ایده آل من بسیار نزدیک بود.
میازاکی در ادامه توضیح میدهد که دو عامل جهان آزاد و همچنین آزادی عمل در Elden Ring باعث میشوند که این عنوان به بازی ایده آل وی بسیار نزدیک شود:
من برای توسعه یک بازی هیچگاه به خود نمیگویم که ‘این نوعی از بازیهای جهان آزادی است که قصد دارم آن را بسازم’. در حقیقت رویکرد جهان آزاد باعث میشود تجربهی ایده آلی که قصد دارم به آن دست پیدا کنم، غنیتر شود.
به عنوان مثال اگر من قصد داشتم جهان بازی را مورد اکتشاف قرار دهم، به یک نقشه نیاز داشتم، یک نقشهی واقعی. اگر چیزی قابل توجه و عجیب را مشاهده کردم، بتوانم به آنجا بروم و آن ناحیه را مورد اکتشاف قرار دهم. من میخواهم در یک میدان نبرد حماسی با یک اژدها مبارزه کنم. چنین مواردی را دوست دارم که ببینم و تجربه کنم. این موضوعات بسیار ساده هستند، اما Elden Ring اجازه میدهد که بسیاری از این علاقهها برای من به واقعیت تبدیل شوند. بنابراین باید بگویم که چیزی را خلق کردهام که بسیار نزدیک به بازی ایده آل خودم است.
بازی Elden Ring در تاریخ ۶ اسفند ماه ۱۴۰۰ (۲۵ فوریهی ۲۰۲۲) برای کنسولهای ایکسباکس سری ایکس/اس، ایکسباکس وان، پلیاستیشن ۵، پلیاستیشن ۴ و پلتفرم رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
اقای کریمی هم انگار از خودمون هستن صبح زنده دار XD
بی صبرانه منتظر این بازی ام امیدوارم مثل اثار قبلی خوب بدرخشه
۰۳:۰۹ صبح پست رو گزاشتید . مرسی و خدا قوت
آره واقعا 😁😁😁
میشه نظرت رو راجع به این جمله بگی: « بازی به ایده آل من نزدیک میباشد » 😁😁😁
هیدتاکااااا
پلی میدم بازیاتااااا
نوکرتم همیشه تا ااا
بساز بیشتر بازیاتا…
هیدتاکاااا هیدتاکااااا
😅
شاعرم داشتیم تو سایت
هیچوقت از اون نوع آدم های مراعات کننده و امید دهنده نبودم پس
….. پسر:)
البته اون اتاق آخر بیت سه پارم کرد😂😂
این صجبتها مربوط به مصاحبه با مجله Edge هست ! همون شماره ای که تصویر روی جلدش اون اثر هنری دیوانه کننده از Godfrey بهمراه اون شیر مرموز سفید بر روی شانه هاش هست🤩🤩🤩🤩🤩
بسیار جالب بود، الدن رینگ قطعا مورد انتظارترین بازی ۲۰۲۲ میشه منکه شخصا خیلی براش هایپم
دقیقا دوماه مونده… 😍😍
بازی ایده آل ما هم هست:)
تازه نزدیک است
چقد سخت میگیره 😂😂
بازی ایده آلش معلوم نیست واقعا چجوریه
ولی خب الدن رینگ قطعا بازی ایده آل خیلیاس
تا این دو ماه بگذره پیر میشیم
ازادی عمل و جهان ازاد دیگه چی از این بهتر؟
حسه ازادی بهترین حسه دنیاس حالا هر جا که میخواد باشه.
فک کن بعد اون همه شاهکاری ساخته این یکی تازه نزدیک به ایده آلش هست ! اگه ی روزی بگه بازی ساختم ایده آل خودمه اون دیگه ابرشاهکاره…
بی صبرانه منتظر این بازی هستم…
درواقع ابر شاهکارش قطعاً همین الدن رینگه منتها خواسته جوری حرفشو بزنه که غیر مستقیم بنظر برسه وگرنه این ایده ال واقعی منظور خوده الدن رینگِ.. حالا دلیل اینکه دیس خوردی هم نمی دونم چیه شاید چون فن بیس ها نمیخان این بازی رو جزوه بهترین ها ببینن بخصوص بازی سال ۲۰۲۲
بازی سال که حقشه … تنها دلیلی بهش ندن بخاطر اینکه میازاکی ی جایزه رو داره … بین و این گاد هر کدوم بشه واقعا حقشه
واقعا دارک سولز یکی از بهترین بازی هام بود
امیدوارم این از دارک سولز موفق تر بشه