استودیوی کوالیشن در ساخت دموی The Matrix Awakens نقش داشته است
اطلاعات جدید منتشر شده نشان میدهد که استودیوی کوالیشن (The Coalition)، سازندهی بازی Gears 5، در توسعهی دموی The Matrix Awakens با اپیک گیمز همکاری داشته است.
بدون شک دموی قابل بازی The Matrix Awakens یکی از بهترین و شگفتانگیزترین نمایشهای رویداد The Game Awards امسال بود که قدرت خارقالعادهی Unreal Engine 5 را نشان میداد. در همین راستا، بهتازگی جزئیات جدیدی از این دمو ارائه شده است. وبسایت Xbox Wire اخیراً با انتشار پستی توضیح داد که استودیوی کوالیشن در توسعهی این دموی خیرهکننده به اپیک گیمز (Epic Games) کمک کرده است.
در اوایل سال ۲۰۲۱ استودیوی کوالیشن اعلام کرد که قصد دارد برای پروژههای آیندهی خود از Unreal Engine 5 استفاده کند. حال طبق پست اخیر منتشر شده در Xbox Wire، این استودیو مسئول کمک به اصلاح و بهینهسازی دموی The Matrix Awakens برای ایکسباکس سری ایکس/اس بوده است.
توضیحات پست منتشر شده در Xbox Wire به شرح زیر است:
تمرکز اولیهی کوالیشن روی حافظه و بهینهسازی عملکرد دمو برای استفاده کامل از ایکسباکس سری ایکس و اس بود. از آنجایی که این تجربه دارای دنیایی فوقالعاده بزرگ و متراکم با حجم خیرهکنندهای از محتوا است، اولین قدم کار روی بهینهسازی حافظه بود. در آن زمینه، کوالیشن با اپیک گیمز همکاری کرد تا اطمینان حاصل کند که داراییهای موجود در نسخهی نمایشی برای استفاده کامل از استریم بافت مجازی در هر کجا که احتمال دارد، تنظیم شده باشد و سیستمهای حافظهی داخلی، به ویژه در ایکسباکس سری اس را تنظیم کردهاند تا اطمینان حاصل شود که همهی آنها در حافظه قرار داده میشوند.
در بخش بهینهسازی عملکرد، تیمهای سازنده برای بهبود استفاده از هستههای CPU پیشرفتهایی را انجام دادند. آنها برخی بهینهسازیهای ریتریسینگ ایکسباکس را انجام دادند که منجر به بهبود عملکردی در حدود ۰.۵ میلیثانیه شد. در نهایت، آنها تنظیم Vertical Synce را برای اطمینان از نرخ فریم پایدار در طول تجربه فعال کردند.
این اولین باری نیست که کوالیشن و اپیک گیمز برای پروژههای مرتبط با Unreal Engine 5 با یکدیگر همکاری میکنند. آنها پیشتر در جولای امسال، یک نسخه نمایشی فنی برای این موتور را در مراسم GDC به نمایش گذاشتند.
طبق برخی شایعات، استودیوی کوالیشن علاوه بر بازی Gears 6، روی توسعهی یک آیپی جدید نیز کار میکند. انتظار میرود در سال آینده جزئیات بیشتری از پروژههای کوالیشن منتشر شود.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
کوالیشن واقعا استدیو با استعدادیه ولی به شکل غیرقابل قبولی زیادی داره گیرزو تکراری میکنه همش همون نسخه های قبلی با چند تغییر جزئی. به خاطر همین دیگه فرانچایز شاهکار گیرز دیگ زیاد به چشم نمیاد.
بار ها گفتم اینو
کوالیشن استودیو ی با استعدادی هستش ولی نمیدونم چرا تو گیرز او وار ها ضعیف عملکرد
ای کاش ای کاش که گرز ۶ یه چیزی در حد ریبوت باشه… واقعا تا اینجا همه ی استودیو های مایکروسافت خوب عمل کردن و ادامه بازی هایی که ساختن همه عالی بوده مث فورتزا ۵ و هیلو اینفینیت و همشون کلی تغییر داشتن مخصوصا هیلو
منتظرم که با تغییر روند اکس باکس تو این نسل گرز او وار به همون سه گانه ی فوقالعاده اول برگرده که اپیک گیمز ساخت
بعد میدونی چیه؟ اپیک گیمز هم استودیو به شدت به شدت با استعداد و قوی ای هست ولی حیف کردن خودشون رو پای فورتنایت
حیف نیس کسایی که گرز او وار رو ساختن یا همچین دمو پر قدرتی ، افتادن دنبال بازی ای مث فورتنایت و دارن از اون پول درمیارن
خلاصه که دوتا استودیو با استعداد و توان از دست رفته
استودیو کوالیشن شوکیس گرافیکی مایکروسافته 🔥
ممنون از اقای رضوی فر🙌
😂💚Xbox movie studios
کوالیشن اشنایی خیلی خوبی با انریل انجین داره🔥
نینجا تئوری هم که خودشو نشون داد🔥
ببینیم بقیشون چه میکنن(اینگزایل و اندد لیبز هم دارن با انریل کار میکنن)
پرفکت دارکم با انریل ۵ ساخته میشه فکر کنم.
تلاششون قابل تقدیره ، هنوز تو کف هستم که تا چند سال دیگه بازیا قراره چطور بشن و از طرفی قطعا حجم بالایی خواهند داشت هیچ بعید نیست تا اخر نسل ما شاهد بازی های ۳۰۰ گیگی هم باشیم همین الانش سایبر پانک ۲۰۷۷ رو پلی ۵ نزدیک ۱۱۰ گیگ حجم داره و استاکر خبر از ۱۸۰ گیگ میده اتفاقی که از نسل ۷ به نسل ۸ هم افتاد و اکثر بازی های نسل ۷ به ۱۰ گیگ نمیرسیدن ولی در نسل ۸ حجم های بسیار بالاتری دیدیم . یک سوالی هم برام پیش میاد ایا بازی ها هر چه بیشتر به واقعیت نزدیک بشن ایا لذت بازی کردن هم همچنان حفظ میشه ؟ چون انریل انجین ۵ تقریبا در حال از بین بردن مرز واقعیت و غیر واقعیت هست امیدوارم با پیشرفت موتور های گرافیکی نبوغ بازیسازان هم پیشرفت کنه …
بازی جدید کوانتیک دریم (جنگ ستارگان ) با آنریل ۵ میسازند ؟
خیر. با انجین داخلی خودشون توسعه پیدا میکنه.
مرسی 🙏
بن مایههای گیرز کاملا داخلش قابل مشاهده بود
خدا میدونه اپیک گیمز با اون بودجه عظیم که از درآمد فورتنایت به دست آورده چقدر هزینه واسه ساخت این دمو ۲۰ دقیقه ای کرده که چند تا استدیو مثل کوالیشن هم در کنار خودش کمک کردن و همش و همش واسه تبلیغات و جنبه تبلیغاتی داره.به شخصه بعید میدونم که حداقل تا آخر نسل ۹ شاهد بازی با گرافیک این دمو باشیم.اگه راست میگن کاش این بازی ماتریکس به طور کامل و ۱۰۰ درصد میساختن و به صورت یه بازی کامل میدادنش اونوقت من میگفتم آره دیگه بازی ها قراره این شکلی باشن فعلا من نهایت گرافیک و نسل ۹ ترین بازی هلبلید ۲ دیدم هرچند خیلی از بازی های سونی و مایکروسافت و به نظرم بازی جدید کوانتیک دریم هم میتونن حرکت رو به جلو باشن ولی در کل نسبت به این دمو احساس خوبی ندارم به نظرم خیلی روش کار شده واسه تبلیغ انریل انجین ۵
چه گرافیکی!
از زمان نمایش نسخه چهارم gears of war تو e3 کاملا برام مشخص شد کوالیشن تو زمینه فنی عملکرد خیلی خوبی داره.
یکی از با استعداد ترین استودیوها هست کوالیشن – دمشون گرم ، شما اگه برید در یوتیوب مقایسه نرخ فریم این دمو روی پلتفرم های مختلف رو ببینید ، عملکرد حیرت انگیز این تیم در بهینه سازی دمو رو متوجه میشید – در جایی که هم PS5 و هم سری اکس افت فریم شدیدی پیدا می کنن (حتی تا زیر ۲۰ فریم بر ثانیه) سری اس همچنان فریم رو ثابت نگه می داره – درسته که خب دمو رو ۱۰۸۰p رندر میکنه سری اس ، اما نسبت به قدرت گرافیکیش معجزه کردن روی این کنسول
آره مخصوصا چون فریم ریت رو PS5 اکثر مواقع ثابت تر هست نسبت سریز اکس با اینکه رزولوشن ها یکیه😹😹😹
هر دو تا ۱۸ فریم افت میکنن ، ثبات فریم هم در هر دو یکسانه – حداقل یه سر به چارتا کانال یوتیوب بزن – چن سالته خدایی؟
از یه صفحه عکس گرفته فک کرده من هم سن خودشم ، خدایی اگه شما نبودید ما به کی می خندیدیم؟ 😂😂😂 برو کیفتو آماده کن فردا مدرسه داری
بیا برو بچه هیچ جوابی نداشتی بدی
این دیسکرسپشن تحلیل El analistas هست😹😹😹
آخر ماه سهام مایکروسافتت رو ۴۵.۵۰۰ به کارت بابات واریز میکنم
بچه جون برو مقایسه هاش هستن.هر دوتا کنسول افت فریم دارن بعدشم این دمو تبلیغاتی بوده و هدفش چیز دیگه ای بوده.
بعدم سری ایکس توی اجرای بهتر بازیها تپی قدرت و رزولوشن و فریم برتریشو تا الان ثابت کرده توی بیشتر بازیها.خواستی واست یه جین مثال بنویسم
جفتشون یه عملکرد دارن…لودینگ تایمشون هم اخلاف یک ثانیه ای دارن…نهایت اختلاف فریم هم ۱ فریمه…جدا از این این دموعه همچیش یکسانه با هم…