بهترین تنظیمات گرافیکی بازی Call of Duty: Vanguard برای کامپیوتر

30 آبان 1400 - 13:35

در این مطلب قرار است بهترین تنظیمات مربوط به گرافیک و صفحه‌نمایش برای بازی Call of Duty: Vanguard را با شما به اشتراک بگذاریم.

زمان زیادی از عرضه بازی Call of Duty: Vanguard نمی‌گذرد و بسیاری از گیمر‌ها در حال تجربه این بازی در پلتفرم PC هستند. جلوه‌های بصری بهتر و نرخ فریم بالاتر نسبت به کنسول‌ها، یکی از برگ‌های برنده‌ی همیشگی پلتفرم PC بوده است. همیشه برای رسیدن به بهترین جلوه‌های بصری، نیازی نیست که تمامی گزینه‌های موجود در تنظیمات را در بالاترین حد خود قرار دهید، گاهی اوقات با انتخاب هوشمندانه تنظیمات گرافیکی بازی، می‌توانید ضمن داشتن بهترین جلوه‌ها، نرخ فریم بهتری هم در طول بازی کسب کنید.

مطالب مرتبط:

اول از همه بیایید نگاهی به حداقل سیستم‌های پیشنهادی برای اجرای بازی Call of Duty: Vanguard داشته باشیم.

مشخصات حداقل سیستم مورد نیاز (تجربه حداقلی)

  • سیستم عامل: ویندوز 10 (فقط 64 بیت)
  • پردازنده: Intel Core i3-4340 or AMD FX-6300
  • حافظه رم: 8 گیگابایت
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 960 یا AMD Radeon RX 470
  • حافظه گرافیکی: 2 گیگابایت
  • حافظه: 36 گیگابایت فضای خالی جهت نصب بازی در یکی از درایو ها (فقط بخش مولتی پلیر و زامبیح)

مشخصات بهترین سیستم مورد نیاز (تجربه ایده آل)

  • سیستم عامل: ویندوز 10 (فقط 64 بیت)
  • پردازنده: Intel Core i5-2500K یا AMD Ryzen 5 1600X
  • حافظه رم: 12 گیگابایت
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 1060 یا AMD Radeon RX 580
  • حافظه گرافیکی: 4 گیگابایت
  • حافظه: 61 گیگابایت فضای خالی جهت نصب بازی در یکی از درایو ها

مشخصات سیستم رقابتی

  • سیستم عامل: ویندوز 10 (فقط 64 بیت)
  • پردازنده: Intel Core i7-8700K یا AMD Ryzen 7 1800X
  • حافظه رم: 16 گیگابایت
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce RTX 2070/RTX 3060 Ti یا AMD Radeon RX 5700XT
  • حافظه گرافیکی: 8 گیگابایت
  • حافظه: 61 گیگابایت فضای خالی جهت نصب بازی در یکی از درایو ها

مشخصات سیستم برای تجربه 4K

  • سیستم عامل: ویندوز 10 (فقط 64 بیت)
  • پردازنده: Intel Core i9-9900K یا AMD Ryzen 9 3900X
  • حافظه رم: 16 گیگابایت
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce RTX 3080 یا AMD Radeon RX 6800 XT
  • حافظه گرافیکی: 10 گیگابایت
  • حافظه: 61 گیگابایت فضای خالی جهت نصب بازی در یکی از درایو ها

پیش از اجرای بازی، پیشنهاد می‌کنیم که حتما درایور کارت گرافیک خودتان را آپدیت کنید.

برای آپدیت کارت‌گرافیک‌های NVIDIA:

  1. از سایت انویدیا GeForce experience را دانلود کنید.
  2. برنامه را باز کنید و به قسمت Driver بروید.
  3. بر روی گزینه check for updates کلیک کنید و اگر آپدیتی در دسترس بود، آن را نصب کنید.

برای آپدیت کارت‌گرافیک‌های AMD:

  1. روی دسکتاپ راست کلیک کرده و AMD Radeon Settings را انتخاب کنید.
  2. روی HOME کلیک کرده و New Updates را انتخاب کنید.
  3. سپس check for update را انتخاب کرده و درصورتی که آپدیتی در دسترس بود، آن را نصب کنید.

بهترین تنظیمات گرافیکی برای سیستم‌های ضعیف یا Low-End

اگر سیستم شما به حداقل سیستم مورد نیاز بازی نزدیک‌تر است، احتمالا هدفتان تنها رسیدن به نرخ فریم 60 خواهد بود. بازی Call of Duty: Vanguard حتی در پایین‌ترین تنظیمات گرافیکی هم زیبا به‌نظر می‌رسد، پس بهتر است بیشتر روی نرخ فریم تمرکز کنیم.

Display

Display Mode: Fullscreen

مانیتور خود را انتخاب کنید :Monitor

بالاترین نرخ‌ تازه‌سازی ممکن را انتخاب کنید :Refresh Rate

Sync Every Frame (V-Sync): Off

Framerate Limit: Custom

بالاترین نرخ‌نو‌سازی ممکن را انتخاب کنید :Gameplay Custom Framerate Limit

Menu Custom Framerate Limit: 60

Minimized Game Custom Framerate Limit: 15

NVIDIA Reflex Low Latency: Enabled

رزولوشن مانیتور خود را انتخاب کنید :Display Resolution

Display Gamma: 2.2 (sRGB)

Focused Mode: Off

Focused Mode Opacity: 0

کارت گرافیک خود را انتخاب کنید :Display Adapter

On-Demand Texture Streaming: Off

Quality

Global Quality

Render Resolution: 100

VRAM Usage Target: 80%

اگر میزان VRAM Usage Target را زیاد قرار دهید، امکان پر شدن حافظه کارت گرافیک و افت‌فریم‌های لحظه‌ای وجود دارد، پس اگر شاهد چنین مشکلی بودید، میزان VRAM Usage Target را کاهش دهید.

Details & Textures

Texture Resolution: Low

Texture Filter Anisotropic: Medium

Particle Quality Level: Medium

Particle Resolution: Low

Bullet Impacts & Sprays: Off

Tesselation: Off

Level of Detail: Low

Level of Detail Distance Quality: Low

Volumetric Quality Level: Low

Shadow and Lighting

Shadow Map Resolution: Low

Sun Shadow Cascades: Low

Cache Spot Shadows: Off

Spot Cache Size: Off

Cache Sun Shadows: Off

Spot Shadow Quality: Low

Particle Lighting: Medium

Ambient Occlusion: Off

GTAO: Low

Screen Space Reflection: Low

Post Processing Effects

Anti-Aliasing: SMAA T2X

Filmic Strength: 0

متاسفانه Call of Duty: Vanguard شما را مجاب به استفاده از SMAA T2X خواهد کرد. برای Anti-Aliasing، شما دو گزینهSMAA T2X و Filmic SMAA T2X را دراختیار دارید که به شما پیشنهاد می‌کنم از گزینه اول استفاده کنید، زیرا در حالت Filmic، بازی تار به نظر می‌رسد.

Gameplay

Field of View: 95-105

ADS Field of View: Affected

Camera Movement: Least (50%)

World Motion Blur: Off

Weapon Motion Blur: Off

Depth of Field: Off

بهترین تنظیمات گرافیکی برای سیستم‌های قدرتمند یا High-End

Display

Display Mode: Fullscreen

مانیتور خود را انتخاب کنید :Monitor

بالاترین نرخ‌نو‌سازی ممکن را انتخاب کنید :Refresh Rate

Sync Every Frame (V-Sync): Off

Framerate Limit: Custom

بالاترین نرخ‌نو‌سازی ممکن را انتخاب کنید :Gameplay Custom Framerate Limit

Menu Custom Framerate Limit: 60

Minimized Game Custom Framerate Limit: 15

NVIDIA Reflex Low Latency: Enabled

رزولوشن مانیتور خود را انتخاب کنید :Display Resolution

Display Gamma: 2.2 (sRGB)

Focused Mode: Off

Focused Mode Opacity: 0

کارت گرافیک خود را انتخاب کنید :Display Adapter

On-Demand Texture Streaming: Off

Quality

Global Qualit

Render Resolution: 100

VRAM Usage Target: 90%

Details & Textures

Texture Resolution: High

Texture Filter Anisotropic: Medium

Particle Quality Level: Medium

Particle Resolution: Low

Bullet Impacts & Sprays: On

Tesselation: Nearby Only

Level of Detail: High

Level of Detail Distance Quality: High

Volumetric Quality Level: Low

Shadow and Lighting

Shadow Map Resolution: High

Sun Shadow Cascades: Medium

Cache Spot Shadows: On

Spot Cache Size: Medium

Cache Sun Shadows: On

Spot Shadow Quality: Low

Particle Lighting: High

Ambient Occlusion: Off

GTAO: Medium

Screen Space Reflection: Medium

Post Processing Effects

Anti-Aliasing: SMAA T2X

Filmic Strength: 0

Gameplay

Field of View: 105-120

ADS Field of View: Affected

Camera Movement: Least (50%)

World Motion Blur: Off

Weapon Motion Blur: Off

Depth of Field: Off

اگر از کارت‌های گرافیک سری RX انویدیا استفاده می‌کنید، می‌توانید با روشن کردن DLSS در بازی، فریم ریت بسیار بهتری را در رزولوشن‌های بالا به دست آورید.

SamulP.morganMEYSAMB300آرینWild Rage
برچسب‌ها: ، ،

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Flawless گفت:

    این چه مقاله ایه آخه 😐

    Sam2992P.morganSamulMahyarMsmآرینSettPourya671Faithمحمد حسین کریمیJavad Barshoeeimore
  • کلاف خیلی وقته دیگه ارزش هنری ندارع

    MatinJoJoP.morgan......Javad Barshoeeiy=-f(x)+x²+Tan(x)Erfan nakhaee
    • Sahand گفت:

      متاسفانه شفا دادن بعضیا حتی از دست خدا هم خارجه…

  • Aiden pearce گفت:

    کاشکی یه عکسی هم از گرافیک بازی روی این تنظیمات میزاشتید
    در کل مقاله جالبی بود ممنون.

    P.morganآرینJavad Barshoeei
  • آرین گفت:

    سلام
    واقعا ممنونم از این مقاله، چون لازمه و درس خوبی ست.
    چند وقت پیش یک بازی نسل هفتمی رو بازی می‌کردم و همینطور بازی کردم و می‌گفتم چرا بازی سایه نداره! نگو تو تنظیمات off بوده بعد از اون‌ور همه چی high بوده!
    دوستان جدای از این مسائل چند نکته که آقای باقریان گفتند کار آمد هست.
    برای رسیدن به بالاترین فریم باید Vsync را خاموش کنید ولی ممکن است بنا بر مانیتور و سیستم‌تون پارگی تصویر بگیرید.
    اگر سیستم قوی‌ای دارید Vsync رو فعال کنید که هم پارگی از بین برود و هم کیفیت بازی بیشتر شود.
    Anti aliasing و تنظیمات سایه‌ها Shadow فشار زیادی روی سیستم می‌زارن پس مراقب باشید.
    موشن‌بلور هم با اینکه سلیقه‌ای ست و فقط تصویر رو محو می‌کند بازم بار پردازشی زیادی دارد.
    تشکر از آقای باقریان! خسته نباشید!

    P.morganJavad BarshoeeiSamul
    • Samul گفت:

      موشن بلور تاثیری نداره
      من که تا حالا تفاوت بین یه بازی با حالت anti aliasing و بدون این حالت رو نفهمیدم🤔
      واقعا تاثیر گذاره رو گرافیک؟

      آرین
      • Pourya671 گفت:

        Anti-aliasing برای صاف کردن لبه های اشیا که بریده بریده نمایش داده میشه استفاده میشه و تکنینک های مختلفی داره. مثل: MSAA, SSAA, FXAA و… بسته به تکنیکی که استفاده میشه میتونه تاثیر خیلی زیادی بزاره. مثلا همین SSAA میاد بازی رو بالاتر از رزولوشن انتخابی (که حالا مثلا گذاشتیم Full-HD) رندر میکنه اما با همون فول اچ دی نمایش میده. که همین یعنی بسته به تنظیمات میتونه تا چند برابر بیشتر از قدرت گرافیکی استفاده کنه. که کارت قدرتمندی میطلبه اما تکنیکی مثل FXAA برای سیستم های ضعیف تر درست شده و مثل بقیه سنگین نیست.
        نکته جالبش اینه که در آینده وقتی که رزولوشن 4K و حتی 8K عادی و عمومی بشن دیگه اصلا هیچ نیازی به Anti-aliasing نخواهد بود و تنظیماتش رو حذف میکنن. پیکسل ها چون مربعی شکلن در رزولوشن های پایین تر بیشتر باعث میشه اشیا بریده بریده به نظر بیان. وقتی رو رزولوشن هیولایی مثل 8k بازی بشه دیگه خود به خود این مشکلم حل میشه

        آرینSamul
        • Samul گفت:

          توضیحاتت عالی بود👍
          ولی من اصلا متوجه این جزئیات نمیشم یا شاید هم مثل بقیه عادت ندارم😅

          • چیزی که دریافت کردم اینه که تو ssaa میاد بازی رو تو رزولوشن بالا رندر می‌کنه که تعداد پیکسل ها بره بالا در نتیجه دقت تصویر دریافتی هم بره بالا ، بعد تصویری که ساخته میشه رو تو رزولوشن هدف ما پخش می‌کنه
            برای اینکه اجسام گرد تر دیده بشن نه مربعی شکل و نوک تیز

            Samul
            • Samul گفت:

              چه تکنولوژی جالبی
              ولی مشخصه که توان گرافیکی بالایی میخواد

          • Pourya671 گفت:

            در کل باید بدونی که دنبال چی باید بگردی تا متوجهش بشی. من خودم قبلا نمی دونستم مثلا motion blur چیه و همیشه روشن بود حالا که میدونم دیگه اصلا نمیخوامش.
            حالا بعضی بازی ها هستن که این Anti-Aliasing همیشه روشنه و از تو تنظیمات نمیشه کاریش کرد. مگه اینکه بری تو فایل های بازی تغییری ایجاد کنی. بیشتر برای کنسول ها اینجوری میکنن فکر کنم. مثل Quantum Brake.
            یادمه سر بازی Watch dogs 2 رو کامپیوتر خیلی این موضوع اذیت داشت. همه لبه ها بریده بریده بودن. یکم که Anti-aliasing v رو میبردم بالا فریم میریخت پایین😂😐

      • آرین گفت:

        سلام
        لبه‌ی اشیا ست.
        تار و توهم‌رفته می‌شه لبه‌ها اگر خاموش باشه.

        Samul
        • Samul گفت:

          والا من که تاحالا متوجه نشدم😅

          آرین
  • hamednu گفت:

    دیگه گفتن نداره
    همه رو بذارید رو on
    البته قبلش باید یه تاپیک میزدید که چگونه اعضای خود را که نیاز ندارید در بازار سیاه بفروشید!

    SettJavad Barshoeei
  • Samul گفت:

    بنظر من آدم باید خودش امتحان کنه
    مثلا سیستم من هر جا میزنم میگه این بازی رو در حد سیب زمینی میاره(حتی با گرافیک کم و ۷۲۰) ولی وقتی خودم میزنم حداقل ۳۰ فریم میگیرم

    P.morganآرین
  • Sett گفت:

    یکی از خوبیای کالاف همینه که نیاز نیست هرسال بخریش
    منتظر میمونی هروقت نوبت نسخه اینفینیت وارد شد میخری تجربه میکنیش.
    پ.ن: چقدر عمر زود میگذره کم کم باید سیستمو ارتقا بدیم

  • N.Y گفت:

    آقا یه سوال ؟
    الان این تنظیمات بالاترین حد برای یک نمایش ایده آل هستش ؟ یعنی روانترینه ؟ یا بالاترین کیفیت گرافیک هستش ؟
    یا اینکه مثلا فرض کنیم الان یه ابر کامپیوتر داریم همه چیز از سی پی یو و رم و گرافیک بالاترین چیز موجود باشه . در این حالت باید تمام تنظیمات رو on کنیم و همه چیز رو بزاریم رو Ultra یا ربطی نداره بعضی چیزا باید off باشه یا رو medium باشه کلا تا بهترین و خفنترین گرافیک رو داشته باشیم ؟

  • Hossein Gamer گفت:

    خدایش از حق نگذریم تو این 3 روزی که برای تست دارم بازیش میکنم
    واقعا بهنیه سازیه خیلی خوبی داره برخلاف بتل 2042
    با gtx 1650 رو high با رزولوشن 1440*900 ( اخرین رزولوشن مانیتورم ) با sync فعال دارم بدون افت فریم 60 تا میگیرم
    واقعا عالیه
    تو بتایه بتل 2042 به زور به 50 میرسید تو low