سگا پول هنگفتی برای ساخت ابر بازی و خرید استودیو صرف میکند
شرکت سگا مدعی شده است که در طی چند سال آتی نزدیک به ۱ میلیارد دلار برای پروژهی جاهطلبانهی ساخت یک اَبَر بازی و خرید احتمالی چند استودیو صرف خواهد کرد.
شرکت سگا (SEGA) به عنوان یکی از ناشرین مطح ژاپنی در سال جاری میلادی ایدهای جاهطلبانه به نام ساخت یک اَبَر بازی ارائه داد که شامل یک استراتژی میان مدت تا بلندمدت با هدف ایجاد یک مرکز تعامل آنلاین جهانی با استفاده از آیپیها در قالب یک بازی میشود.
در گزارش سالانهی این شرکت که در طی هفتهی جاری منتشر شد، شرکت مادرِ سگا یعنی سگاسامی (SegaSammy) چنین اذعان داشت که قصد دارد تا سرمایهای تا سقف ۱۰۰.۰ میلیارد ین ( معادل ۸۸۲ میلیون دلار) را طی پنج سال آینده برای دستیابی به پروژهی جاهطلبانهی اَبَر بازی خود صرف کند. همچنین، این سرمایهگذاری نه تنها برای ساخت این بازی، بلکه میتواند در زمینهی توسعهی استودیوهای داخلی این شرکت، توسعه و گسترش بازیهای فعلی سگا و خرید شرکتهای دیگر در ژاپن و یا خارج از این کشور هزینه شود.
شرکت سگا، یکی از بزرگترین شبکههای استودیویی را در میان تمامی شرکتهای ژاپنی در اختیار دارد. این شرکت از زمان تصاحب استودیوی کریتو اسمبلی (Creative Assembly) بریتانیا (که با بازی Total War شناخته میشود) در سال ۲۰۰۵، روند خرید استودیوهای دیگری از جمله اسپرتز اینتراکتیو (Sports Interactive) با بازیهایFootball Manager، استودیوی رلیک (Relic) با بازی Age of Empires IV، استودیوی اتلوس (Atlus) با عناوین Persona، استودیوی امپلیتود (Amplitude) با بازی Humankind و استودیوی تو پوینت (Two Point) که با بازی Two Point Hospital شناخته میشود را پیگیری کرد.
در گزارش سالانهی شرکت مادرِ سگا یعنی سگاسامی، چنین آمده است که مدیران ارشد در صورت تمایل میتوانند به خرید استودیو و سرمایهگذاری در بخشهای مختلف شرکت سگا اقدام کنند. در این بیانیه چنین آمده است که:
روش تعامل مردم با بازیها متنوعتر میشود و این اکوسیستم نیز بهطور تصاعدی در حال رشد است. در این زمینه، شرکت سگا میخواهد از مرزهای در نظر گرفته شده برای بازیها فراتر رفته و چالش خلق بازیهای فوقالعادهای را که جامعهی گیمرها را به هیجان میآورد را بر عهده بگیرد.
به طور عادی، ما پیشبینی میکنیم که مقیاس سرمایهگذاری در توسعهی چنین بازیهای جاهطلبانهای بسیار قابل توجه خواهد بود. ما باید فناوریها و ایدههای جدید را با هم ترکیب کنیم و به نتیجهای منحصر به فرد برسیم.
نظر شما در این باره چیست؟ آیا پروژهی اَبَر بازی میتواند تحولی عظیم در صنعت بازیهای ویدیویی ایجاد کند؟
پر بحثترینها
- کامنتهای هفته ۲۸؛ هیتلر: The Last of Us Part 2 بهترین بازی تاریخ است
- تریلر جدید فصل دوم سریال The Last of Us شخصیت ابی را نشان میدهد
- کامنتهای هفته ۲۹؛ بَک تو بَک
- شایعه: کنسول نسل بعدی Xbox در سال ۲۰۲۶ با نام Xbox Prime عرضه خواهد شد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Alan Wake 2: رمدی میخواهد نسخه اروپایی ناتی داگ باشد
- کانیه وست، رپر آمریکایی اعتقاد دارد که The Last of Us: Part II بهترین بازی تاریخ است
- ۱۵ بازی بزرگ خاطرهانگیز گیمرهای ایرانی
- کلیپ جدید Assassin’s Creed Shadows با محوریت پارکور
- از کنترلر جدید Xbox با طرح DualSense رونمایی شد
- مهمترین آمار و ارقام صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۴
نظرات
دوباره مثل قضیه دریم کست نشه یهو بخوری زمین…
ایکس باکس فنا الان شکست عشقی میخورن 🤣🤣🤣
همونطور که تو سر دیسکورد خوردی ؟
سونی درصد کمی سهام در دیسکورد دارد و ادغام پایان سال ۲۰۲۲ انجام می شود این صد و یکمین بار که میگم سواد خواندن اگه داری Forbes هم خبرشو نوشته
اسکوعر انیکس هم جا انداختی
دیگ به دیگ میگه روت سیاه
پس خریدش توسط مایکروسافت کاملا منتفی شد
صد در صد
کاشکی binary domain 2 رو بسازه
، اینا دارن یه ابر بازی مبتنی بر سرویس ابری می سازند پیش از این هم سونی با مایکروسافت قرارداد برای توسعه مشترک در زمینه سرویس ابری قرار داد بستن اما آیا الان بازی های سونی داره برای مایکروسافت منتشر میشه به جز MLB ؟
ببینم ابر چیه ؟؟؟
یعنی بازی مثل وارکرافت یا نیو ورلد
یا جی تی ای آنلاین یا چنین بازی هایی ؟؟؟
🥂❤.
باید دید سگا این به اصطلاح بازی خیلی بزرگ رو کی منتشر میکنه