بازی Halo Infinite در زمان عرضه از ری تریسینگ پشتیبانی نمیکند

طبق اعلام رسمی ۳۴۳ اینداستریز، بازی Halo Infinite در زمان عرضه از ری تریسینگ پشتیبانی نمیکند. با همکاری AMD، این پشتیبانی مدتی پس از عرضه رخ خواهد داد.
مایکروسافت ساعاتی پیش از رایانهای شخصی با طراحی Halo Infinite رونمایی کرد. آنها همچنین اعلام کردند که به لطف همکاری با AMD، مدتی پس از عرضهی بازی، شاهد ارائهی ری تریسینگ برای نسخهی رایانههای شخصی خواهیم بود.
۳۴۳ اینداستریز در پستی اختصاصی گفت:
تکنولوژی ری تریسینگ برای ما یکی از برنامهی پس از عرضه به حساب میآید و منتظریم تا به زودی اطلاعات بیشتری در این باره به اشتراک بگذاریم.
ری ترسینگ سیستم محاسباتی و رندرینگ پیشرفتهای محسوب میشود که یکی از قابلیتهای آن، ارائهی نورپردازی واقعگرایانه است. در حالت Foravista بازی Forza Horizon 5 شاهد این قابلیت تکنیکی هستیم. بازی Gears 5 و Call of Duty: Black Ops Cold War نیز شامل این قابلیت منحصر به فرد میشوند.
اطلاعاتی در مورد اعمال ری تریسینگ در نسخهی کنسولی (ایکس باکس سری ایکس/اس) منتشر نشده است. به نظر میرسد که تنها نسخهی رایانههای شخصی شامل این ویژگی خواهد شد.
برنامهی پس از عرضهی استودیوی ۳۴۳ اینداستریز حول بازی Halo Infinite تنها شامل ری تریسینگ نمیشود. طبق اعلانات قبلی، کمپین co-op و Forge نیز در سال ۲۰۲۲ به بازی اضافه خواهند شد.
ما در انتظار تریلر بخش داستانی بازی هستیم که طبق صحبتهای برخی منابع داخلی به زودی منتشر خواهد شد. مایکروسافت در تاریخ ۲۴ آبان (۱۵ نوامبر) رویدادی را به مناسبت ۲۰ سالگی ایکس باکس برگزار خواهد کرد. شاید در این مراسم شاهد کمپین Halo Infinite باشیم.
بازی Halo Infinite در تاریخ ۱۷ آذر ۱۴۰۰ (۸ دسامبر ۲۰۲۱) برای پلتفرمهای ایکسباکس وان، ایکسباکس سری اکس/اس و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
نظرات
ری ترسنیگ زیادی سنگینه و هنوز یه نسل دیگه لازمه بگذره تا قدرت واقعیش به نمایش در بیاد
راستی می گفتن دو روز دیگه ممکنه از کمپین رونمایی شه
ببینم ری ترسینگ مترو اکسدس و کنترل رو دیدی که اینو میگی
یا ری ترسینگ گیرز ۵ و فورتزا
کدومشون ۶۰ فریم میدن؟
خیلی از بازیا بخاطر بهنیه سازی این قابلیت رو حذف میکنن
منم میگم واقعی یعنی همه بازیا بهش مجهز بشن
قابلیت fsr قراره به کنسول های نسل ۹ اضافه بشود. فعلا که براشون تایید سوه هست
😏
کجا دقیقا گفتن🤔
مگر در مراسمی که برای جشن ۲۰ سالگی ایکس باکس میگیرن قرار نیست کمپین نشون بدن؟ (۲۴ آبان)
کجا دو روز دیگه گفتن؟
دو روز دیگه تو یه مراسم ۳۴۳ شرکت میکنه که احتمال میدادن شاید از کمپین نشون بدن
فکر نمیکنم غیر از جشن ۲۰ سالگی جای دیگه نشون بدن.
بطور کلی از همون اول گذاشتن بمونه تا به امروز تا فقط در این جشن ۲۰ سالگی از هیلو نمایش بذارن.
چه خبر خوشی 😂
😂😂😂 خبر خوب اینه که هیلو و فورتزا ابان اذر منتشر میشن
و تو گریه میکنی هیتر جان
برای RT نسخه pc باید با انویدیا کار میکردن
تو rt شرکتamd خیلی مشکل داره یا کارتهاش تواناییش نمیرسه یا کیفیتش پایینه
مقایسه های عملکرد هر دو شرکت هست خودتون برید ببینید
برای نسخه کنسولی باید با amd همکاری کنن البته اگر داشته باشه
Fsr و dlss و انویدیا رفلکس هم باید اضافه کنن بازی شوتر رقابتی آنلاین هست کمترین فریم هم تاثیرگذار هست
چیزی به اسم RT انویدیا و RT ای ام دی نداریم – کلا طبق DX12 برنامه نویسی میشه و هر ۲ یه جور اجرا میکنن.
تفاوت تو همون اجرا هست انویدیا بهتر اجرا میکنه
هر دو کارت گرافیک تراشه های مخصوص آرتی تو کارت هاشون هست ( اصلا دلیل کمتر بودن قدرت ۲۰۶۰ از ۱۰۸۰ و آرتی داشتنش همینه ) که مال انویدیا تو ریتریسینگ بهتر عمل میکنه ، حالا یا راحت تر میشه بهینه سازی کرد یا هر چی
خیر سرتون پرچمدار بخش گیمینگ مایکرو هستش!! باز خوبه مشتری های غربی خودشون رو مشتری میدونن و انتقاد میکنن و مثل اساتید ایرانی خودشون رو سهامدار نمیدونن که هرجی بشه دفاع کنن ..جیز مهمی نیست زیاد ولی وقتی کنار بی نظمی های دیگه شون میذاری کم اذیت کننده س مایکرو باید یه فکری به حال ۳۴۳ کنه تا باز تکرار نشه..این اخبار و اتفاقات اطرافه پرچمداره ایکس باکس اصلا جالب نیست..
پرچمدار چیه؟ یعنی چی اقا😂
پرچمدار سونی چیه؟ میتونی بگی؟ به ذهنت هم گاد میاد هم انچارتد هم لست هم اسپایدی هم … هرکسی یه چیزی میگه برای پرچمدار
.
اینکه هیلو تنها پرچمدار ایکس باکسه اصلا بیهودس عزیز
نسل هشت میتونستیم یجورایی بگیم البته گیرز هم بود ولی نسل ۹ همچین چیزی نداریم.
نسل ۹ استارفیلد و فیبل و اوود و هلبلید و پرفکت دارک و … پرچمدار های ایکس باکس هستند در کنار هیلو و فورتزا و گیرز قدیم.
.
پس همچین حرفی رو هیچوقت نزنید. بخاطر یه ری تریسینگ هم نمیتونی بگی فاتحه تموم شد.
.
جالبه اینجا کسی واکنش نمیده که آقااااا گیم پلی مگه اومده همچین چیزی میگی؟
منطقیامون فقط بعضی جاها ظاهر میشن!😐(بعضیا البته)
اول اینکه در حال حاضر اخبار بد دور این بازی نیست. اخبار بد مال سال پیش بعد از شوکیس ایکس باکس بود.
همه منتظرن ببینن کمپین گرافیکش چطوره.
دوم اینکه این قابلیت بعد از عرضه اضافه میشه. نگران نباش.
شاید مربوط ب این پست نباشه
ولی دیروز دیدم یکی از پیج های ماکرو فن مقایسه گزاشته بین هیلو و لست
جدا اینکه چرا باید ی شوتر رو بابازی سوم شخص مقایسه کرد
ی جاش دیدم یارو تو لست ب محفظه کپسول اتش نشانی تیر زد هیچی نشد
ت هیلو ب کپسول تیر زد ترکید گفت هیلو جزئیاتش بهتره
من واقعا نمی خوام مقایسه کنم ولی گفتمچون کامنتاش بسته هست اینجا بگم
محفظه های اتش نشانی از شیشه های مقاوم درست می شن تا در صورت انفجار کپسول منفجر نشه
این که گفته هیلو جزییات بهتری داره
باید قاب کنن بزن تو دیوار هر روز صبح ببینیم بخندیم🤣🤣🤣🤣🤣🤣
منم اونو دیدم ولی تو هیلو کپسول نترکید،سرش جدا شد
اونی که گفته هیلو جزئیاتش بیشتره رو زنده میخوام😂
تنها بازی ای که از نظر جزئیات و گرافیک با لست۲ شاید برابری کنه رد دد۲ هست که اونم کیفیت تکسچر پایین تری داره.
جزییات با گرافیک فرق میکنه
همین الان دوتا بازی میگم کل بازی های دیگه رو بزاری رو هم از نظر جزییات به این دوتا نمیرسن
یکیش فارکرای دو ، فیزیک آتیشش هنوز رو دست نداره
یکی tloz botw که بخوای کل جزییات رو بگی یه کتاب دو هزار صفحه ای باید حرف بزنی فقط!
هف لایف هم اشانتیون کنار این دوتا میدم بهت
کاملا موافقم 👍
جزئیات بازی میتونه گرافیکی باشه و میتونه اصلا به گرافیک بازی ربطی نداشته باشه
و کلا کلمه خیلی کلی هستش
و این دوستمون منظورش جزئیات گرافیکی بود که بازم مخالفم چون جزئیات گرافیکی هم فقط توی ریلستیک بودن گرافیک و تکسچر های بالا خلاصه نمیشه
دقیقا ، یه سری جزییات هست مثل مثلا خون خشک شده ی زیر ناخن الی
این توجه به گرافیک بازیه ولی بالاخره دو سال دیگه یه بازی میاد رو دستش ، ولی مثلا فارکرای دو یا زلدا ۲۰۱۷ هنوز بعد چهار و دوازده سال رودست ندارن از نظر جزییات!
فارکرای ۲ اصلا خود واقعیت بود😎
tloz botw واقعا اینهمه جزئیات داره؟
من فکر میکردم بازی های فانتزی نسبت به بازی های واقع گرایانه جزئیات کمتری دارن
شما تو این بازی هر چی به ذهنت برسه بعید نیست عملی بشه، در این حد جزییات داره.
جالبه
ممنون رفت تو لیست دانلود😁
یه لینک تو گروه نینتندو بود فکر کنم فرستادم برو بخون یه جزییاتی داره که آدم پر به پر میشه😂
شما اصلا رد دد رو نمیتونی از نظر جزئیات با لست مقایسه کنی.
گرافیک که هر بازی رو میشه با بازی دیگه مقایسه کرد ولی جزئیات خیر.
.
یک بازی جهان باز کلی جزئیات داره نسبت به یک اکشن ادونچر و ترس و بقا.
از محیط بگیر تا npc ها و شخصی سازی اسب و …
یک جهان باز با یک جهان باز باید مقایسه بشه.
به فرض مثال هرایزن که نقش افرینی جهان بازه رو باید با یک نقش افرینی جهان باز از جمله ویچر و اسکایرم و الدن رینگ و … مقایسه کنی از نظر جزئیات نه با ایول ویلیج و مکس پین😂
صرفا مثال بود
.
این نظر شخص بندس و روشم تاکید دارم.
با تشکر
عزیز دل چرا بازی خطی رو با بازی جهان باز مقایسه می کنین…تو بازی های جهان باز هزارمدل هوش مصنوعی وجود داره که تو بازی های خطی نیست مجبورن کیفیت تکسچرا رو پایین بیارن… تو بازی خطی چون هزاران مدل هوش مصنوعی بازیهای جهان باز توش نیست تکسچرها کیفیتش قشنگ بالا میره…
الان سی پی یو که رد دد رو اجرا می کنه بخش بزرگیش درگیر اجرای هوش مصنوعی قوی حیات وحش بسیار بزرگ رد دد هست در حالیکه تو لست درگیر این هوش مصنوعی نیست یا بسیار بسیار کمتر هست پس راحت گرافیکو می برن بالا…
و هزار مدل هوش مصنوعی دیگه… خواهشا با اطلاعات بالا بیایین حرف بزنین…
باز شعر سرودی؟
تو ی سی ک اگه هدفت ۲۱۶۰ باشه باید قیدشو بزنی چون حتی ۳۰۹۰ هم نمی تونه همزمان ری تریسینگ و فورکی رو ران کنه
واقعا متاسفم
این یعنی نشان ایکس باکسه. حالا میخوان از سر و تهش بزنن😑😑
فدای سره شما ایرادی نداره
بی صبرانه منتظر رویداد بیست سالگی اکس باکس و نمایش کمپین هستم
عجب
…
یسوال
گاد و هورایزن فوربیدن وست ریتریسینگ در زمان عرضه داره؟
اگه آره که ۳۴۳باید سریعتر ریتریسینگ رو اضافه کنه
فکر نمی کنم جایی مستقیما گفته باشن ری تریسینگ دارن یا نه.
هیچکدوم ریتریسینگ ندارن
عه! خیلی خوب پس نمی دونستم.
دیس یعنی اوناهم ندارن؟
انگاری آره
اصلا مهم نیست، اصلا. تو فقط بیا.
منتهی جدا دیگه بیخیال شن. همین جوری پیش بره یه روز میگن هیلو هنگام عرضه عرضه نمی شود!
چه هیتر جذب کنیه این پست، برم پاپکورن بیارم😁
درمورد پست هم امیدوارم برای کنسول های نسل نهم اگر روز عرضه ری تریسینگ نداره بعدش حداقل برای بخش کمپین عرضش کنن.
گفته بودن ۱۰۸۰ ۱۲۰ فریم دیگه؟
همونو ۱۰۸۰ ۶۰ فریم با RT بذارن خیلی خیلی بهتره…
یه ویدئو منتشر کرده ۳۴۳ که توش کلی مطلب هست ، حالا فقط ریتریسینگ رو گیمفا پوشش داده ….
یه جورایی رونمایی از محصولات شرکت ریزور مثل کیبورد و موس مخصوص اینفینیت
رونمایی البته فقط به صورت کلی و بصری از کارت گرافیک amd برای هیلو اینفینیت ….
استودیو ۳۴۳ گفت ،چون روی کنسول سری ایکس و اس از گرافیک و سی پی یو amd استفاده میکنیم ، ترجیحا بهترین حالت گرافیکی رو روی کارت گرافیکهای amd روی نسخه پی سی میبینیم ، برای همین برای استفاده از ری تریسینگ به سمت شرکت amd رفتن ، …. این دلیلی بوده که چرا به سمت انویدیا نرفتن ، احتمالا چون کار پورت راحت تر بوده در این صورت و البته به دست آوردن نتیجه بهتر ….
اینفینیت دارای یکی از بهترین تنظیمات گرافیکی برای نسخه پی سی توی این فرانچایز هست ،که احتمالا قبلا وجود نداشته این تنظیمات ….
خلاصه کلی کارمندای بخش گرافیک و طراحی و بخش پی سی این استودیو اومدن و صحبت کردن ، به نظر من بهتره فعلا قضاوتی نکنیم تا از کمپینش گیم پلی نشون بدن …. امیدوارم موفق بشن ،استیتن که خیلی خوب صحبت میکرد برای پورت پی سی ….