اسپنسر: کار ایکس باکس با خرید استودیو قطعاََ تمام نشده است
اسپنسر: کار ایکس باکس با خرید استودیو قطعاََ تمام نشده است
اسپنسر: کار ایکس باکس با خرید استودیو قطعاََ تمام نشده است
اسپنسر: کار ایکس باکس با خرید استودیو قطعاََ تمام نشده است
اسپنسر: کار ایکس باکس با خرید استودیو قطعاََ تمام نشده است

اسپنسر: کار ایکس باکس با خرید استودیو قطعاََ به اتمام نرسیده است

محمد حسین کریمی
۱۴:۴۸ ۱۴۰۰/۰۷/۲۷
اسپنسر: کار ایکس باکس با خرید استودیو قطعاََ تمام نشده است

بر اساس صحبت‌های جدید رئیس ایکس باکس، فیل اسپنسر (Phil Spencer)، مایکروسافت قطعاََ در آینده استودیوهای بازی‌سازی بیشتری را خریداری می‌کند. محدودیتی وجود ندارد.

در گفت و گویی با وال‌استریت جورنال (WSJ)، از فیل اسپنسر این سوال مطرح شد که آیا مجموعه‌ استودیوهای ایکس باکس با ۲۳ سازنده‌ی مختلف، سرانجام تکمیل شده است یا در آینده بیش از این گسترش پیدا خواهد کرد.

فیل اسپنسر در جواب گفت:

من به سازندگانی که تصمیم گرفتیم به خانواده‌ی ایکس باکس وارد کنیم، بسیار افتخار می‌کنم. تعداد زیادی از این توسعه‌دهندگان قدرت انتخاب بالایی در ساخت بازی دارند. اگر به برخی از افرادی که به مجموعه‌ی ما ملحق شده‌اند نگاه کنید، متوجه خواهید شد که برای مدتی طولانی با آن‌ها همکاری‌هایی داشته‌ایم. آن‌ها وارد خانواده‌ی ما شده‌اند و می‌توانند برنامه‌ریزی‌ها حول سرویس و پلتفرم را مشاهده کنند. من می‌خواهم آن‌ها این اجازه را داشته باشند که به صورت خلاقانه بهترین کارشان را انجام دهند.

ما نوعی ثبات مالی را برای آن‌ها فراهم می‌کنیم. موفقیت بازی بعدی آن‌ها تنها موضوع مهم نیست. ما می‌خواهیم به آن‌ها اجازه دهیم که خلاقیتشان را بروز دهند و حتی در مواقع مختلف زمان بیشتری را برای کار روی پروژه‌ها دریافت کنند. این هدف من است و ما به محتوا باور داریم. ساتیا نادلا و اِیمی هود نیز در مورد این موضوع صحبت کرده‌اند.

وی در ادامه پیرامون خریدهای آینده گفت:

بنابراین ما همیشه به دنبال تیم‌های مختلفی هستیم که با ما هماهنگ بوده و هدفی مشترک داشته باشند. تیم‌های که با استراتژی ما هماهنگ هستند. بنابراین باید بگویم که به طور حتم کار ما با خرید تمام نشده است.

در حقیقت هیچ محدودیت یا سهم محدودی برای خرید وجود ندارد. همچنین محدودیت زمانی هم وجود ندارد که خودمان را مجبور به خرید در یک بازه زمانی خاص بکنیم، اما اگر استودیویی پیدا شود که با اهداف ما هماهنگ و رویکرد ما در ذات آن وجود داشته باشد، ما این خرید را انجام می‌دهیم.

این یکی از مزیت‌های ما در مایکروسافت است. ما این قابلیت را داریم که به صورت دراز مدت سازندگان بی‌نظیری را به فهرست خود اضافه کنیم.

در سال‌های اخیر شرکت مایکروسافت به شکلی هجومی استودیوهای فرست-پارتی خود را گسترش داده است. سرویس گیم پس را می‌توان یکی از دلایل این رویکرد دانست.

به غیر از تاسیس استودیوی The Initiative، آن‌ها بتسدا (Bethesda)، نینجا تئوری (Ninja Theory)، پلی‌گراوند گیمز (Playground Games)، آبسیدین (Obsidian)، اینگزایل (InXile) و دابل فاین (Double Fine) را به مجموعه‌ی خود اضافه کردند.

در جریان این مصاحبه، اسپنسر بر این موضوع تاکید داشت که تیم‌های مختلف باید استقلال خود را حفظ کرده و روی پروژه‌های دلخواه خود کار کنند.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

اسپنسر: کار ایکس باکس با خرید استودیو قطعاََ تمام نشده است
اسپنسر: کار ایکس باکس با خرید استودیو قطعاََ تمام نشده است
اسپنسر: کار ایکس باکس با خرید استودیو قطعاََ تمام نشده است
اسپنسر: کار ایکس باکس با خرید استودیو قطعاََ تمام نشده است
اسپنسر: کار ایکس باکس با خرید استودیو قطعاََ تمام نشده است
اسپنسر: کار ایکس باکس با خرید استودیو قطعاََ تمام نشده است
اسپنسر: کار ایکس باکس با خرید استودیو قطعاََ تمام نشده است

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Gamer 207 گفت:

    فک کنم هدفش رسیدن به ۳۰ استودیو هست
    از اون ور هم سونی گفت میخواد کلی استودیو و حتی یک ناشر بخره
    عجب خرید خریدیه

  • حیلی هم عالی ولی کاشکی فقط به فکر کمیت نباشیم
    اگه بودجه زیاد داریم که خودش خیلی ویژگی مثبتیه، بیایم اون ۲۰ استودیو فعلی‌مون رو گسترش بدیم که محصول نهایی همشون باکیفیت و به موقع بیاد بیرون …
    پنج شیش تا استودیوی عالی داشتن خیلی خیلی بهتره از ۵۰ تا استودیوی متوسط داشتن …
    اصلا هم منظورم با ناتی داگ و گوریلا گیمز و سانتامونیکا و اینسامنیاک و ساکر پانچ نیست … کلی میگم 🤗😚

    • halker گفت:

      شما از اون دسته آدمایی هستی که اگه سونی یه ناشر مثل اسکوئر و نامکو بخره از خوشحالی کف و خون قاطی میکنی ولی الان مایکروسافت بخره بهش میگی دشمن صنعت گیم
      هرچی برای سونی باشه خوب
      هرچی برای مایکروسافت باشه بد

      • هالکر جان من کجا نوشتم مایکروسافت دشمن صنعت گیم؟

      • Black Knight گفت:

        “شما از اون دسته آدمایی هستی که اگه سونی یه ناشر مثل اسکوئر و نامکو بخره از خوشحالی کف و خون قاطی میکنی”
        تو خودت اون موقع که شایعه شده بود وارنر و اسکوئر میخوان خودشون رو بفروشن داشتی خدا خدا میکردی که مایکروسافت بخرتشون بعد به ایشون که اصلا بحثش خرید استودیو نیست داری از این حرفا میزنی ؟!!!
        حداقل میخوای برای بقیه نصیحت بکنی اول خودتو اصلاح کن !!!!
        “هرچی برای سونی باشه خوب
        هرچی برای مایکروسافت باشه بد”
        دقیقا مثل تو که وقتی میگفتن سونی کوجیما رو بخره داشتی فشار میخوردی و میگفتی لیست آرزو ها ننوسید ولی خودت سر خرید وارنر و اسکوئر داشتی کلی نقشه میکشیدی و رویاپردازی میکردی برخلاف اونایی که بهشون میگفت لیست آرزو ها
        من به حرفای آقای کرامت فر هیچ کاری ندارم ازشم اصلا دفاع نمیکنم و باهاش مخالفم ولی تو هم کمتر فاز منطقی ها و بی طرف ها رو بگیر هر کاری سونی بکنه و خواد استودیویی بخره اگه کسی حرفی بزنه سریع بهش دیس میدی و فشار میخوری و وقتی مایکروسافت بخواد بکنه سریع خدا خدا میکنی که بخرتش !

    • Mateus_bk گفت:

      اتفاقا کمپالشن پتانسیل بسیار بالایی داره ؛ توی we happy few کاملا مشهود بود که تیم استعداد داره ؛ مشکلی اساسی این استودیو بودجه بود که حالا حل شده ؛ شخصا برای پروژه بعدیشون هایپم
      .
      حتما در اواسط نسل که بازی های عالی مایکرو اومدن ؛ یه سری زد ( احتمالا اسم کنسول پرو ) میخرم
      مشکل من دسته بود که با آداپتور میشه دوال سنس رو به اکس باکس وصل کرد

      • Wild Rage گفت:

        من به شخصه خودم بسیار بسیار برای کمپالشن مشتاقم چون واقعا We Happy Few ایده جالب و جذابی داشت و بخاطر مشکلات مالی و … اون طور که باید در نیومد.
        حتی خود فیل اسپنسر هم گفته که بازی کمپالشن رو برای خیلی بیشتر از بقیه پروژه های استودیو های ایکس باکس هایپه.
        منم امیدوارم این نسل بتونم هم سیستمم رو ارتقا بدم و هم یه پی اس ۵ بخرم.
        اخه از یه طرف میترسم زود بخرم و یهویی پی اس ۵ پرو معرفی شه و من تو خماری بمونم.
        یکم برای همین منتظر میمونم (تا سال دیگه حداقل).

      • BAXY bachs گفت:

        یه دونه الیت سری ۲ بخر به هر چه دوال سنسه شرف داره
        هم باطری قوی هم خوش دست و کلی آپشن کاستومایز و کیفیت ساخت عالی با همه جور دیوایس هم سینک میشه

    • HALO گفت:

      کدوم استدیوی سونی عالیه؟ جز سانتا و ناتی؟
      سانتا به گاد تکیه دادع
      ناتی هم انچارتدی داره که جلوی اسکایرم تعظیم کرد و لست هم که در خلوتی ۲۰۲۰ اول شد.
      صبر کنید ۲۰۲۲ جواب میگیرید
      پلی گراند بتسدا استدیوز اید سافت ویر ماشین گیمز ابسیدین ارکین اینکسایل مگه گوجه هستن؟
      شاهکار ها میسازند
      فقط صبر کنید تا رقابت استارفیلد کبیر رو با سانتامونیکا و گوریلا رو ببینید
      خواهیم دید که در این رقابت کدوم طرف برنده ی میدان خواهد شد.

    • نینتندو سوییچ و سونی رو هم می‌خره ایشالا:)))
      D :

    • CONSTELLATION گفت:

      شاید اشتباه میکنم ولی گسترش دادن استودیو یعنی جذب افراد با تجربه
      مثل کاری که با شعبه دوم پلی گراند و اینیشیتو و اینگزایل وبقیه انجام دادن
      نمونش میشه دیروز که لول دیزانر سایبر اومد نینجا تئوری و چن هفته پیش طراح ارشد گیمپلی سایبر اومد برا فیبل
      اگه تعریف دیگه ای مد نظرتونه خوشحال میشم بشنوم

    • CONSTELLATION گفت:

      البته اگه بتسدا و آرکین و اید سافتور و پلی گراند و نینجا تئوری و اینیشیتو(که تمام افرادش از ناتی و سانتا و راکستارن) و آبسیدین رو از ساکرپانچ پایین تر میدونید،مشکلی نیست
      مثلا اگه سه بازی آخر آبسیدین رو با اینسومنیاک مقایسه کنیم میبینیم تو دو بازی از سه تا آبسیدین متای بالاتری گرفته و تو اون یکی متاشون یکیه

    • KRATOS گفت:

      اصلا نیست 😂😂😂
      چرا راکستارو نگفتی رفتی همشو از سونی گفتی؟😂😂😂

      کل سونی جلوی تاد هاوارد تعظیم میکنه صبر کن اینده میبینیم
      ولی در اینده هم مثل الان حرف بزنیدا
      بعد نیایید بگید تبریییییککککککک به ایک باکس فنااا عشقه این بازییییی
      لطف کن اونجا هم مثل الان باش
      ای تیک تو رو بخره ببینم باز میگید استدیوی معمولی؟ 😂😂😂
      اون موقع ماچم میدی 😚😚😚😚

    • Dhdh گفت:

      اینکه استودیوهاشون رو دارن گسترش ‌میدن. شما ببین inXile چقدر نیرو جدب میکنه، پلی گراند همین اخیرا ۱۰۰ نفر جدید جذب کرد،نینجا تئوری رو شنیدم به ۲۰۰ نفر رسیده و دوتیمن که یکیشون روی Project Mara کار میکنه. و باز مثال هایی از این دست در XGS هست.
      پ.ن: نویسنده و عضو تحریره ترول کنه و فن بوی باشه؟ واقعا عجیبه!

    • MAX PAYNE گفت:

      🙂🙂🙂🙂🙂🙂 این نظر شماست؟
      یچیز بگم؟
      ناتی چی داره؟ لست و انچارتد رو فقط داره😑
      سانتا هم فقط گاد تکراری😑
      تموم شد فکر کنم
      دث لوپ متاش ۸۸ بود خودشم مال ارکین 😑
      پلی گراند و بتسدا و اید سافت ویر و ماشین گیمز و ابسیدین و نینجا تئوری و … رو نگم برات😑
      معلومه سونی فنید 😂 اونم از اون تعصبیا
      شما باید از پایان لست ۲ بگید نه از استدیو های معمولی مایکرو

    • Skyrim گفت:

      داداش شوخی نکن بتسدا میدونی چیه؟😑
      بذار استارفیلد بیاد بگم ۲۰۲۲ میبینی گاد و هورایزون و اسکوئر رو چیکار میکنه صبر کن
      استارفیلد چه از ناتی چه سانتا خیلی قوی تره که مربوط میشه به بتسدا گیم استدیوز
      بعد پلی گراند ریسینگ میسازه با متای بالای ۹۰ رفته سراع فیبل
      ابسیدین ۸۹ داره😂
      ارکین با دث لوپ ۸۸ داره دیسانرد داره

      خواهشا دقت کنید دیگه خود بتسدا حرفیه برای سونی چه برسه به پلی گراند و ابسیدین و ۳۴۳ و …
      ۲۳ تا بازی برای مایکرو هست سونی چی داره؟ حتی بهترین استدیو هاش ایپی جدید بسازن فوقش ۱۰ تا ایپی داره😑
      کافیه دیگه هوف

    • GAME گفت:

      این لیست اخر تمام نفرات و موقعیت شغلی های مورد نیاز استودیو های اکس باکس هستش
      1️⃣MachineGames:
      140🙋‍♂️

      2️⃣Id Software‎
      284🙋‍♂️

      3️⃣Tango Gameworks
      10🙋‍♂️

      4️⃣The Coalition
      193🙋‍♂️

      5️⃣Mojang Studios
      689🙋‍♂️
      +۱۰
      6️⃣Rare
      264🙋‍♂️
      +۱۰
      7️⃣Ninja Theory
      133🙋‍♂️

      8️⃣343i
      563🙋‍♂️

      9️⃣Turn10
      181🙋‍♂️
      +۱۳
      1️⃣۰️⃣UndeadLabs
      105🙋‍♂️

      1️⃣۱️⃣Double Fine
      79🙋‍♂️

      1️⃣۲️⃣Inxile Entertainment
      110🙋‍♂️

      1️⃣۳️⃣Compulsion Games
      75🙋‍♂️

      1️⃣۴️⃣Playground Games
      320🙋‍♂️
      +۱۰۵
      1️⃣۵️⃣Obsidian Entertainment
      243🙋‍♂️
      +۲۲
      1️⃣۶️⃣World Edge
      __🙋‍♂️

      1️⃣۷️⃣Roundhouse
      50🙋‍♂️

      1️⃣۸️⃣Zenimax online
      470🙋‍♂️
      +۱۰
      1️⃣۹️⃣Arkane(Lyon)
      255🙋‍♂️

      2️⃣۰️⃣AlphaDog
      16🙋‍♂️

      2️⃣۱️⃣Bethesda Game studios
      391🙋‍♂️

      2️⃣۲️⃣The Initiative
      68🙋‍♂️

      2️⃣۳️⃣Xbox Game Publish
      44🙋‍♂️

      • KRATOS گفت:

        داداش غلطنا بعضیا البته کم هستن😂
        تانگو ۱۰؟ عه😑😑😑😑
        ۶۵ نفر داشتنا😑
        بعدشم از کجا میدونی چندتا دقیقا اضافه شدن
        اینیشیتیو میگن ۷۰ ۸۰ نفره 😐
        بتسدا گیم استدیوز بالای ۴۲۰ نفرن
        و …

        • GAME گفت:

          اینو بگمم فقط بقیه هم بدونم این لیست بر اساس لینکدن هستش
          مثلا استودیو تانگو چون ژاپنی هستش خیلی از کارمند هاش که نزدیک(۲۰۰)هستن اصلا ثبت نام نکردن لینکدن رو برای همین ناقصه
          اما این لیست کمترین نفرات رو زده
          مثلا بتسدا ۳۹۰ تا هستن شاید یه ۳۰نفر لینکدن نداشتن برای همین ثبت نشدن
          ولی تعداد نفرات خواسته شده براساس سایت خودشون هست و دقیق است.

      • Black Knight گفت:

        هیچ کدوم از اون استودیو هایی که نوشتی به جزء آبسیدین و آرکین درحدی نیستن که رو چندتا پروژه کار بکنن Mojang هم کلا بحثش جداست بازی از ماینکرفت میسازه فقط که مولتی پلتفرمه نه انحصاری
        بتسدا هم همین الان هنوز الدر ۶ تو مراحل ایده پردازیه و داره رو استارفیلد کار میکنه

    • نمسیس گفت:

      آقای کرامت فر واقعا اینو از هرکس از اعضای تحریریه انتظار داشتم جز شما و آقای چمنی که شما …..
      چرا مگه نمیشه به سلایق دیگران مثل آدم احترام گذاشت اگه من پلی استیشن دارم و با انحصاری هاش حال میکنم نظر خودمه دلیل نمیشه بیام سروقت کنسول های دیگه اونها رو به تمسخر میگیرم
      این کار چه دلیلی داره و چرا ؟!

    • nima- گفت:

      بعضا فک میکنم گیمفا به یه استراتژی جدیدی رسیده که حرفای ترول مانند بگه پستای کنسول واری بذاره تعداد کلیکا و مشارکتای کاربرا تو حین جنگ ترلی زیاد شه
      مشکلی هم با این ندارم چون خب به نوعی راه درامده مث تبلیغات ولی لاقل ترول می کنین یکم با کلاس و سرسنگین باشید که لاقل ترولتون ارزش و جایگاه خودتونو به صفر نیاره یه ترول مسلط و با اقتدار باشید
      بین استدیو های اکس باکس الان استدیو هایی هستن که وقتی شما به این دنیا چشم باز نکرده بودین داشتن گیم می ساختن و نیازی به اثبات خودشون ندارن، سونی هم هکذ اصلا استدیو هاش نیازی به تعریف امثال شما ندارن چون اتفاقا وقتی ترولی از یه چیزی تعریف کنه ارزش اون شی میاد پایین 🙂
      البته گفته هام رو امثال شما اثر نداره به دیوار گفتم دیگران هم بشنون

  • Layman گفت:

    درست یا غلطش رو نمی دونم، ولی اگه بناست بخرن همون ناشر بخرن و کارو بسپرن دست خود ناشر بهتره. تیم مدیریت ایکس باکس خودش نمی تونه استودیو هاشونو درست مدیریت کنه.

  • بچه ها دوست دارید شرکت مورد علاقه تون چه استودیو هایی بخره و به نظرتون کدوم استودیو هارو میخره
    لطفاً سه تو هرگزوه سه تا رو بگید

  • واو این خبر خوبیه و احتمال داره بزودی خبر های جدیدی از خرید استودیو داشته باشیم.

    «ما نوعی ثبات مالی را برای آن‌ها فراهم می‌کنیم. موفقیت بازی بعدی آن‌ها تنها موضوع مهم نیست. ما می‌خواهیم به آن‌ها اجازه دهیم که خلاقیتشان را بروز دهند و حتی در مواقع مختلف زمان بیشتری را برای کار روی پروژه‌ها دریافت کنند. این هدف من است و ما به محتوا باور داریم.»

    چقدر با این تیکه حال کردم، به زبان ساده گفته ما نگرانیشون رو از لحاظ مالی برطرف می کنیم ولی بجاش روی استودیو هامون فشاری از لحاظ محتوای بازیشون یا زمان عرضه نمیاریم و اگر بازیشون موفق نشد به معنای ناامید شدن ما از اونا نیست و بازم بهشون فرصت میدیم.
    این مصاحبه خیلی نکته داره که نمیگنجه همشو باز کنم و در کل خیلی با حرفاش حال کردم.

  • amin گفت:

    این مسابقه سر خرید استدیو قطعا به ضرر گیمرها تموم میشه
    کلا انحصارطلبی تو هر سطحی به ضرر مشتری هست و فقط باعث خوشحالی طرفدارهای افراطی میشه

    • KRATOS گفت:

      بدو برو خدایبش زیر پست سونیم همینو بگو
      جون هرکی دوس داری بگو خب😑
      چرا نمیگید؟؟
      وقتی بلوپوینت فایراسپرایت و … رو خرید کجا بودی با اون پروفایلت؟ چرا اون موقع حضور نداشتی که حرف بزنی بشنویم؟
      چرا وقتی میگن کپکام رو میخره اسکوئر رو میخره کوجیمارو میخره نیستی؟
      تو به فکر ضرر کسی نباش
      پیشرفت همینه نه اینکه مایکرو بشینه تو هیتش کنی هر ماه یبار بگید لست لست لست
      بعد تموم
      جمع کنید بابا

    • Ninja theorey گفت:

      نه بنفع صتعت گیم هست .کار بجایی رسیده که استودیو مستقل نمیتونه و بودجه نداره که بازی خوب تولید کنه.پس نیروها از تمام توانشون استفاده نخواهند کرد اما با خرید استودیوها پول لازم فراهم میشه

  • halker گفت:

    پسر گل
    Bleeding Edge قبل از خرید و توسط تیم محدود و بودجه کم ساخته شد. تازه بازی یه پروژه جانبی بود.
    جالبه بازی خلاقانه ای مثل هل بلید حساب نمیکنی
    با این کامنتت فهمیدم همون فن بوی قدیمی فقط نقاب بی طرفی گذاشتی رو صورتت

    • اگه از بعد از خرید استودیو صحبت می‌کنی پس واسه چی مثال bleeding edge رو آوردی وسط جناب آقای ترول؟ دستور ساختشو فیل اسپنسر داده بود؟ نمی‌دونم کی قراره ترول ها از این سایت برن – آقای نراقی بنده خدا هم کاری از دستش بر نمیاد ، من چند بار دربارهٔ این موضوعات باهاشون صحبت کردم ، ولی خب خیلی نرم خو و اهل مدارا هست و گر نه الان شما اینجا نبودی که ترول کنی

  • Aiden pearce گفت:

    من نمیدونم نسل ۱۰ چس میشه
    ولی مطمعن هستم نسل ۱۱ تقریبا سونی و مایکرو کل استدیو هارو میخرن

    (اسکی کوچکی از سخن انیشتین هم رفتیم😂)

  • ASHEN ONE گفت:

    Killzone shadow fall بهترین کار استودیو گوریلا گیمز با متا ۶۰ تقدیم شما.

    گیمفا تایید لطفا

  • من هنوز امید اینو دارم که مایکروسافت Dues ex و Edios رو از Squre enix لعنتی بخره. با کمک Arkane یه Dues Ex جدید بسازن.

    یا IP بازی Jade empire رو از EA بخرن بدن به ابسیدین. یا حق ساخت KOTOR 3 رو برای ابسیدین بگیرن

    اگه بتونن با Larian Studios یا ZA/UM قرارداد ببندن برای یه cRPG خفن هم جالب میشه

  • halker گفت:

    خب شما که از کیفیت صحبت میکنی نمیدونی که مایکروسافت خریداشو از ۲۰۱۸ شروع کرده که فقط دو تای اونا بازی منتشر کردن یکی پلی گروند و یکی دیگه دابل فاین
    شما صبر کن بازی هاشون رلیز بشه بعد فکت صادر کن

  • Wild Rage گفت:

    ببخشید من اینو میپرسم ولی مگه مایکروسافت بلوبرتیم رو مجبور کرد که مدیوم رو بسازن؟؟؟ خودشون ساختن!!!
    مایکروسافت حتی کل بودجه ساخت بازی رو هم بهشون داد (در عوض ورود به گیم پس).
    مایکروسافت که نمیتونه بیاد با دستگاه سفر در زمان نگاه کنه ببینه کدوم استودیو بازیش شاهکار در میاد و کدوم ضعیف. اونا ایده های استودیو ها رو میبینن و بعد هم باهاشون قرارداد میبندن. ایده بازی مدیوم بسیار قشنگ بود ولی پیاده سازی این ایده اصلا خوب نبود و استودیو سازنده اصلا از پسش بر نیومده بود. این تقصیر مایکروسافت نیست به هیچ وجه. وگرنه مایکروسافت با اسوبو هم قرار داد بسته. چجوریه که اونا تونستن شاهکاری مثل فلایت سیمیولیتر بدن بیرون؟؟ بنظرتون مایکروسافت علم غیب داشت؟؟ نه. دیدن بازی ایدش جالبه و حمایت کردن. قرارداد ها ساخته میشه که با یه استودیو بازی ساخته بشه و یا انحصاری بشن. ساخت بازی بر عهده استودیو هست. شاید بخشی از بودجه رو اون شرکت که قرارداد بسته بده ولی ساخت بازی بر عهده استودیو هست. سونی هم قرارداد هایی مثل گاد فال و دستراکشن ال استارز بسته که خب بازی های چندان موفقی در نیومدن. اینجور چیز ها کاملا عادیه تو صنعت گیم و تقصیر سونی و مایکروسافت نیست.
    برای مثال سونی هیییچ نقشی در ساخت دثلوپ نداشت. فقط مبلغی رو برای انحصاری کنسولی بودنش داد. موفقیت ارکین الان قرار نیست به سونی داده بشه. استودیو خودش بازی رو ساخته. این چیزا عادیه تو صنعت گیم

    • وایلد ریج نظراتت کاملا منطقی و به جا هستن و بنده تا حد خیلی خیلی زیادی قانع شدم⚘⚘⚘🙏🙏
      دم شما گرم که با تکیه بر منطق و برهان جواب میدین👍👍👍

      • Wild Rage گفت:

        شما هم همیشه جواب مردم رو به صورت منطقی میدین و هیچ وقت اجازه نمیدین علاقتون به فلان کنسول جلوی چشمتون رو بگیره. دقیقا هم درست میگفتید تو کامنتتون و انتقاد همیشه باید برای شرکت های بزرگ یا مورد علاقمون باشه وگرنه ممکنه از خواسته های طرفدارانشون دور شن. مایکروسافت هم نسل ۸ واقعا خراب کرد (باید این نسل دوباره اعتماد ها رو به دست بیاره) و فعلا استودیو های فرست پارتی خودشونو برای این نسل ثابت کنن تا ببینیم ایا تغییر انچنانی کردن یا نه.
        و در انتها بگم درود بر شما نویسنده زحمت کش سایت

  • ASHEN ONE گفت:

    بزار استارفیلد و الدر و ردفال و هل بلید ۲ و و…… بیاد.
    اونومقع بیا واسمون رجز بخون.

    گیمفا تایید لطفا

  • علی حسن نژاد جان ما هم خب حق داریم نظراتمون رو توی کامنتا بگیم
    من این جا به عنوان یه کاربر معمولی دارم صحبت می‌کنم … اگه توی اصل متن مقاله باشه بحثی دیگس

    دوم این که بله درسته
    این که اجازه میده سازنده‌ها خلاقیتشون حفظ بشه خیلی خیلی ارزشمنده و دمش گرم👍👍👍

اسپنسر: کار ایکس باکس با خرید استودیو قطعاََ تمام نشده است