پشتیبانی از DLSS انویدیا به ۱۰ بازی دیگر اضافه خواهد شد
در ماه جاری قرار است اضافه شدن ویژگی DLSS انویدیا به ۱۰ بازی دیگر از جمله Back 4 Blood و Baldur’s Gate 3 باشیم. این رویداد تعداد کل بازیهای DLSS را به عدد ۱۲۰ میرساند.
انویدیا اعلام کرده که ۱۰ بازی دیگر به زودی از فناوری DLSS کارتهای گرافیک RTX پشتیبانی خواهند کرد. با اضافه شدن بازیهایی مثل Back 4 Blood، تعداد عناوینی که از این ویژگی پشتیبانی میکنند به عدد ۱۲۰ خواهد رسید. DLSS همچنین به بازیهای Baldur’s Gate 3، Chivalry 2، Crysis Remastered Trilogy، Rise of the Tomb Raider، Shadow of the Tomb Raider، Sword and Fairy 7 و Swords of Legends Online اضافه خواهد شد. در حال حاضر این فناوری بر روی بازیهای جدیدی مثل Alan Wake Remastered و F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch هم در دسترس است.
در بازی Back 4 Blood که به تازگی منتشر شده، فناوری DLSS قرار است رشدی ۴۶ درصدی از نظر عملکرد فنی را به بازی اضافه میکند. به این ترتیب تمام دارندگان کارتهای RTX قادر خواهند بود تا از وضوح تصویر 4K و تنظیمات حداکثری لذت ببرند. بازیبازانی که به نسخهی Early Access بازی Baldur’s Gate 3 دسترسی دارند هم با افزایش ۸۸ درصدی نرخ فریم در وضوح تصویر 4K مواجه خواهند شد. بهروزرسان جدید Baldur’s Gate 3 این هفته منتشر خواهد شد و DLSS تنها یکی از ویژگیهای جدید آن است.
Crysis Remastered Trilogy که دو روز دیگر منتشر میشود، همانند Crysis Remastered، از Ray Tracing و DLSS پشتیبانی خواهد کرد. علاوه بر فناوریهای مذکور، بازی بر روی PC از بافتهای ارتقا یافته، مدلها، نورپردازیها و محیطهای بهتر بهره خواهد برد.
DLSS خیلی زود به بهبود عملکرد فنی Rise of the Tomb Raider و Shadow of the Tomb Raider هم کمک خواهد کرد. Shadow of the Tomb Raider یکی از اولین بازیهایی بود که از فناوری Ray Tracing و نسخهی اول DLSS پشتیبانی میکرد. بهروزرسانی جدید آخرین نسخهی DLSS را به این بازی اضافه خواهد کرد. بازیبازان میتوانند شاهد دو برابر شدن نرخ فریم در وضوح تصویر 4K با تنظیمات حداکثری باشند. این فناوری نرخ فریم Rise of the Tomb Raider را هم تا ۷۵ درصد افزایش خواهد داد.
Sword and Fairy 7 که هفتهی آینده منتشر میشود، از هر دو فناوری DLSS و Ray Tracing پشتیبانی خواهد کرد. این فرنچایز نقشآفرینی چینی از Ray Tracing برای سایهها، بازتابها و سایر تنظیمات Ray Tracing استفادهی حداکثری را خواهد کرد. DLSS هم عملکرد فنی را بیش از دو برابر خواهد کرد.
اگر احیانا با فناوری DLSS آشنایی ندارید، باید گفت که این فناوری با استفاده از هوش مصنوعی نرخ فریم بازی را افزایش میدهد. این فناوری به شما اجازه خواهد داد تا با حفظ نرخ فریم بالا، از وضوح تصویر و تنظیمات بهتری استفاده کنید. DLSS منحصر به بازی بوده و به کارت گرافیک شما هم بستگی خواهد داشت. اگر در حال تجربهی عنوانی هستید که از کارت گرافیک استفادهی زیادی میکند، پس احتمالا از DLSS بهره خواهید برد. به زبان ساده بازیهایی که در وضوح تصویرهای بالاتر از نرخ فریم کمتر رنج میبرند، از فناوری DLSS بیشترین سود را خواهند برد.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
نظرات
من عاشق بازی های ارپی جی . جی ارپی جی و سی ارپی جی ام و یکی از حسرتام Baldur’s Gate 3 هستش لامصب سیستم خفن می خواد که متاسفانه پول ندارم براش بدم 😭😭
من یک ماه پیش کارت گرافیکم سوخت ولی قبلش حدود ۲۰ ساعت تونستم پلی بدم. واقعا عالی بود. بازی Early access هنوز بیشتر کلس ها و نژادها توی بازی نیست و هنوز اکت اوله ولی یکی از بهترین تجربه های RPG یی هست که داشتم. تازه Co-Op کامل هم داره :)))
امیدوارم شما هم بتونین تجربه کنین
تنها عاملی که باعث میشه انتخابم بین 6700xtبا 3060tiسی شصت رو انتخاب کنم همین فناوری های انحصاری انودیاس
فناوریFSRشرکتAMD خوبیش اینه که برای کارتهای انویدیا سری ۱۰به بالا انویدیاه واین کار AMD قابل تحسینه ولیDLSS فقط مختص سری کارت های انویدیا از سری ۲۰ به بالا هستش اگه فناوری برای کارت های AMD هم باشه خیلی بهتره
الان گرافیک ۱۶۵۰S از فناوریFSR در بازی فاکرای پشتیبانی میکنه که با فعال کردنش ۱۸ درصد فریم بازی بیشتر میکنه پس انویدیا ظلم میکنه به دارندگان کارت گرافیگ چهamd چه انویدیا
انویدیا هم مثل شرکت EA پول پرست شده
FSR مثل DLSS عمل نمیکنه عملکردش از تکنیک TAA هم پایینتر هست
DLSS اگر انحصاری کارتهای انویدیا هست دلیلش هسته های تنسور هست که DLSS برای محاسبه بهشون احتیاج داره
تنسور نه رو کنسولها و نه روی کارتهای AMD نیست
حتی اگر انویدیا این کارو بکنه و برای همه ازادش کنه هیچ کس نمیتونه ازش استفاده کنه
Fsr حالت مختلف داره که هم برای کیفیت وهم برای پروفرمنس
الان انویدیا حالت کیفیتdlss فعال کنی متوجه نمیشی که ایا تصویر با کیفتر شده یا نه
بنظرمن کار amd بنفع گیمرها هست
ولی کار انویدیا بنفع سهماداران ایرانی انویدیا
مشکل همینه اگه کل بازار در دست نداشت حداقل به فکر شما سهامدارن انویدیا بود
من خودم گرافیک انویدیا دارم ولی تو اکثر بازیها سخت ۶۰ فریم و فول اچ دی بگیرم شاید اگه dlss از کارت های رده پایین انویدیا پشتیبانی میکرد این مشکل نداشتم الان تو بازی فاکرای با فعال کردنش fsr ۱۵ درصد فریم بهتری میگیرم باینکه کارتم انویدیا و روی کیفیت بازی هیچ تاثیری نداره شاید شما کنسول دارین خوبی این بحث اینه که فهمیدی fsr چیه
اشتباه به خودت ریپلای زدی
کدوم کارت انویدیا رو داری؟!
خیلی قبلا تز از این که شما بخوای حرفی بزنی من میدونستم FSRو DLSS چیه
ولی به نظر میاد شما نمیتونی TENSOR COR یا RT CORE چیه
وقتی فهمیدی اینا چی هستن و تو چه کارتهایی به کار رفتن اون موقع بیا بگو سهام دار سهام دار
خیلی وقته مد شده هر کی میخواد هیت بده میگه من خودم pc پلیرم🤣
اگه DLSS کارش افزایش کیفیت بازی و فریم نیست کارش چیه شاید برامون خرید میکنه خبر نداریم
گفتم””TENSOR COR و RT CORE چیه””
برو سرچ کن تو گوگل ببین چیه
شاهکاره Baldur’s gate 3. جالبه برام بازی هنوز توی Early Access ه و فقط نصف Act 1 توی بازیه ولی حدود ۳۰ ساعت (اگه فقط یک بار بخوای پلی بدی) گیمپلی داره و کیفیتش از ۹۰% بازی های مدرنی که ریلیز میشه بهتره و واقعا یه RPG واقعیه