توسعه دهندهی We Happy Few: گیم پس بر توسعهی بازیها تأثیر منفی نمیگذارد
مدیر بخش روابط عمومی استودیوی کامپولژن گیمز (Compulsion Games)، توسعه دهندهی بازی We Happy Few، معتقد است که سرویس ایکسباکس گیم پس بر روند توسعهی بازیها اثر منفی نمیگذارد.
در مصاحبهی اخیر خود با ایکسباکس اسکواد (Xbox Squad)، توسعه دهندهی بازی We Happy Few، استودیوی کامپولژن گیمز، در مورد تاثیر ایکسباکس گیم پس (Xbox Game Pass) بر روند توسعهی بازیها صحبت میکند. در این مصاحبه، رئیس بخش روابط عمومی استودیو، نیلا حاجادس (Naila Hadjas) میگوید که سرویس گیم پس نه تنها بر روند توسعهی بازیها تأثیر منفی نمیگذارد، بلکه حتی باعث رشد آن نیز میشود.
حاجادس بیان میکند که گیم پس به بازیبازان بیشتری اجازه میدهد تا به یک بازی دسترسی داشته باشند و آن را امتحان کنند که همین مورد میتواند منجر به خرید یک بازی شود. عنوان We Happy Few بر روی سرویس گیم پس از طریق برنامهی IDXbox منتشر شد و حاجادس معتقد است توسعهی بازیها بر روی سرویس گیم پس هیچ نکتهی منفی خاصی ندارد.
نه تنها هیچ تاثیر منفی ندارد، بلکه نکات بسیار مثبت زیادی هم دارد. ما میخواهیم تا بازیهایی که میسازیم را همه تجربه کنند و از آنها لذت ببرند. به عنوان مثال، در مورد بازی We Happy Few، در ابتدا میخواستیم آن را فقط روی سرویس استیم (Steam) منتشر کنیم. با این حال، کم کم آن را از طریق برنامهی IDXbox برای پلتفرمهای ایکسباکس و سپس به طور همزمان برای پلیاستیشن اضافه کردیم.
آنچه ما واقعاً میخواهیم این است که مردم بتوانند بازی ما را تجربه کنند. انتشار یک بازی روی سرویس گیم پس به این معنی است که افراد بیشتری میتوانند آن را بازی کنند و در نتیجه آن را خریداری نمایند. بنابراین، به نظر من هیچ نکتهی منفی در این زمینه وجود ندارد.
حاجادس در ادامهی مصاحبه، بیان میدارد که تفاوتهای فنی بین ایکسباکس سری ایکس و سری اس تا حدودی آزار دهنده خواهند بود و احتمالا در زمینهی توسعهی بازیهای مختلف، استودیوهای توسعه دهنده را با محدودیتهایی روبرو خواهند کرد. لازم به ذکر است که در حال حاضر، استودیوی کامپولژن گیمز زیر مجموعهی ایکسباکس است و هنوز جزئیاتی از بازی بعدی در دست ساخت آنها منتشر نشده است.
همچنین، در صورت تمایل میتوانید تا نقد و بررسی بازی We Happy Few را به قلم محمد آریامقدم از اینجا مطالعه نمایید.
نظر شما همراهان همیشگی گیمفا در این رابطه چیست؟ به نظرتان سرویس ایکسباکس گیم پس بر توسعهی بازیها چه اثری خواهد گذاشت؟ نظرات خود را در این زمینه با ما به اشتراک بگذارید.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
الان دوستان میگن ایکس باکس بهش پول داده
حاجی پول ها رو قبلا گرفته دیگه
اینا بازیشون رو برای انتشار روی گیمپس پولش رو میگیرن
پ ن پ برای رضای خدا و اگاه سازی من و شما اومده فکت صادر کرده
یه حرف کلی هم بزنم:
اکثریت شما فنای ایکس باکس تو همین سایت میگید گیم پس خوبه چون دیگه پول خرید بازی نمیدیم و اینو نقطه قوت کنسولتون حساب می کنید ، این با صحبت های این سازنده در تضاده
فکر که نمیکنی بازیا مفت میان رو گیمپس که؟!قطعا کسی که بازیشو میده رو گیمپس در طیه یه قراردادی پول دریافت میکنه از مایکروسافت و بنظرم همه میدونن که سازنده دیوانه نیست بازیشو مفت بیاره پس نگران اونا نباش حتما پولشونو گرفتن
خب حرف منو مرسی که تایید کردی🤣 منم میگم پول از مایکرو گرفته و زیر دستش هم هست
اینو نگه چی بگه
فرست پارتیشه نوشه جونش من درمورد ثردپارتیا میگم این که ماله خودشه:\
البته جیم رایان و دیگر دیپلمه های صنعت گیم نظر دیگه ای دارن – گربه دستش به گوشت نمی رسید میگفت پیف پیف بو میده
جیم رایان مسئول بخش سرگرمی پلی استیشن شد دیپلمه حالا این سازنده بی استعداد هم دکترا داره
فقط ضرب المثل که نوشتی😆😆
باید ساعت ها تجزیه تحلیل کنیم این کامنت رو
“حاجادس در ادامهی مصاحبه، بیان میدارد که تفاوتهای فنی بین ایکسباکس سری ایکس و سری اس تا حدودی آزار دهنده خواهند بود و احتمالا در زمینهی توسعهی بازیهای مختلف، استودیوهای توسعه دهنده را با محدودیتهایی روبرو خواهند کرد.” استودیو فرست پارتی مایکروسافت میگه سری اس باتل نک و ترمز نسل نهمه اما همچنان یه عده فن بوی ایکس باکس اعتقاد دارند نه اینطور نیست . در رابطه با گیم پس هم تجربه نشون داده بازی که روی گیم پس روز عرضه بیاد فروشش روی پلتفرم ایکس باکس بشدت افت میکنه نمونه ش هیدیس که ۹۳ درصد فروشش روی کنسول ها متعلق به پلی استیشن بود یا جدول های فروش هفتگی بریتانیا و سایر کشورها که اثری از بازیهای فرست پارتی مایکروسافت درش نمیبینیم این حرفش در مورد بازیهای ناشناخته و ایندی مثل بازیهای همین استودیو درسته وقتی در گیم پس قرار میگیره افراد بیشتری متوجه ش میشن و تعدادی گیمر هم میخرنش که باعث میشه فروشش از حالتی که روی گیم پس نیست بیشتر باشه اما در مورد آیپی های شناخته شده و بازیهای AAA صددرصد موجب کاهش شدید فروشش روی پلتفرم ایکس باکس میشه
این سازنده گفته که عرضه بازی ها روی گیم پس باعث فروش بیشتر اون بازی ها میشه که من کامل توضیح دادم . اصلا در مورد اون چیزی که شما میگید حرف نزدم
عزیز من مطمئنا مایکروسافت پول بسیار گنده ای به سازنده هیدیس داده… هیدیس اگه بازیش رو گیم پس نمیومد فروش می کرد ولی الان که رو گیم پس اومده فروش نکرده ولی پول گنده مایکرو رو گرفته جاش….
پس اون سودشو کرده تو لازم نیست غمشو بخوری…
چرا اینقدر آیکیو شما جعبه فنا پایینه اصلا کسی در مورد اینکه مایکرو یا سازنده بازی تردپارتی سود کرده یا نکرده حرف نزده بحث اینه که حضور بازیهای AAA سینگل پلیر توی روز عرضه روی گیم پس باعث کاهش شدید فروش اون بازی ها روی ایکس باکس میشه برعکس این چیزی که این سازنده ادعا کرده و فکت غلط داده
نه خییرررررررررررر…میزاره..این حرف رو منی که یکی از کارشناسای اینجام میگم، شما گوش کنید میزاره.حالا برم بابا اب داد رو بنویسم بفرستم برا معلمم
بله بازی ایی ک شما میسازی با بودجه بسیار پایین معلومه هیچ تاثیر منفی ایی براتون نداره
ولی وقتی ی بازی ایی ( از بازیای خود ایکس باکس مثال میزنم ) مث هیلو با بودجه زیاد تولید میشه
و از روز اول رو گیم پس عرضه میشه
طبیعتا ن تنها پول بودجه شو نمیتونه برگردونه تازه ضرر هم میکنه
حرفت کاملا درسته
نگاهی به لیست بازی های توی لیست گیم پس هم حرفت رو تایید میکنه تا حدود زیادی
حاجی شما چرا یکبار هم که شده فرتزا هرایزن پنج رو مثال نمی زنین؟؟؟ کیفیتش کم شده؟؟؟ فلایت کیفیتش کم شده؟؟؟
این استودیو کمپالشن هم داره یک بازی بزرگ رو با تقریبا صد نفر میسازه پس بازی اینم بزرگه کوچک نیست…
استخونشو از ایکس باکس وگیرد معلوم بید همچین وگوئه
ببین من کاری با اون کسی که reply کردی ندارم
ولی ناموسا اون سریال اشغال و درپیت نیست
اتفاقا جزو سریال های tier: s تاریخ تلوزیون ایرانه
گویش برره ایی اولین بار از سریال پاورچین اومد ، نه خود برره …. پاورچین سریال درپیتی بود قطعا
اتفاقا پاورچین بهترین سریال مهران مدیری بود
خوب مثل همیشه گیمفا یک یا دو بخش مصاحبه رو میذاره….
کلیت مصاحبه این بوده:
– بعد از دی ال سی ای که توی دسامبر ۲۰۱۹ دادن دارن روی بازی جدیدشون کار می کنن
– جمعیت اشون به ۸۰ نفر رسیده و گفته که خیلی مشتاقم که حضوری همدیگه رو ببینیم و گفت که برنامه این بوده که به ۹۰ یا ۱۰۰ نفر برسیم و توی آینده تعدادمون بیشتر از این نمیشه
– در مورد مشکلات کار کردن از خونه صحبت کرده
– گفته حمایت مایکروسافت به ما خیلی کمک می کنه و هدف ما خلق دنیا های خاصه و کیفیت رو به کمیت ترجیح میدیم
– بعدش گفت که ما استدیوی جوونی هستیم و از اشتباهاتمون درس می گیریم
– دی ان ای کامپولژن داستان و کارگردانی هنرمندانه اشه.
– بازی بعدی سوم شخص سینگل پلیره داستانی هستش و همه ی تیم دارن روش کار می کنن و شروع ایده پردازی از اوایل ۲۰۱۹ بوده
(خبرنگار چندتا سوال درباره بازی پرسید تا یه چیزی از زیر زبونش بکشه بیرون ولی نم پس نداد این جوری که من برداشت کردم احتمالا روی آنریل ۵ قراره توسعه پیدا کنه چون بعد تر اسم کوالیشن رو به عنوان استدویی که ساپورتشون می کنه میگه)
– خبرنگار پرسید آخر سال چیزی از این بازی می بینیم؟ خندید و گفت نمی دونم
– عضوی از Xbox Game Studios بودن روی استخدام کردن اعضا، بهتر شدن مکان استدیو و همچنین در اختیار داشتن کلی امکانات و منابع تاثیر داره
– گفته که دپارتمان های مختلف توی مایکروسافت هست که به ما کمک می کنن تا توی مسیر درست قرار بگیریم و همچنین بقیه ی استدیو ها هم هستن که بهمون ایده و مشاوره میدن و از Rare و Coalition نام برد. این پشتیبانی ای که توی مایکروسافت هست رو هیچ وقت نمی تونستیم به عنوان یه استدیوی مستقل داشته باشیم
– بعد خبرنگار پرسید شما به اونا کمک می کنید؟ گفت که اگه نیاز باشه چرا که نه، ولی بخوام رو راست باشم ما الان کوچیک ترین استدیو ی مایکروسافت هستیم و اونا خیلی به ما کمک می کنن
– توضیحات گیم پس رو بالا نوشته و در انتها ذکر کرد که تنها مشکلی که هست باید برای دو تا کنسول با قدرت متفاوت بازی رو بسازیم
– گفت مایکرو با ما دیکتاتور گونه برخورد نمی کنه و تلاش نمی کنه تمام کارامون رو زیر نظر داشته باشه، موقعی که وارد مایکروسافت میشی، یه دوره هایی هست که باید بگذرونی، کلیپ هایی هست که باید ببینی و توی اون ها چیز های خیلی ساده رو به ما توضیح میدن
مایکرو خیلی به این اهمیت میده: برابری در محل کار و احترام گذاشتن به همدیگه
موقعی که یه استدیو رو میخرن خیلی به اون جو و فرهنگ استدیو احترام میذارن
یه چیزی رو بهت میگم، من توی مایکروسافت خیلی احساس امنیت می کنم چون می دونم موقعی که به مشکل بخورم همیشه منابع اش رو دارن که بهم کمک کنن
– بعد درباره آزار و اذیت هایی که توی این صنعت برای خانم ها و نژاد پرستی هایی که میشه توضیحاتی خشن و سختی داد lol
و تمام
صحبت های چند تا خانم و آقای ایرانی ای که توی مایکرو کار می کنن رو گوش می کردم اونا هم می گفتن محیط کاری خیلی سالمی داره و مسئله ی نژاد پرستی رو موقع کار باهاش رو به رو نمی شیم که به نظر من خیلی مهمه الان که Xbox به دنبال اینه که توی نقاط مختلف دنیا استدیو داشته باشه تبلیغ این نما از محیط کاریشون خیلی مفیده
مرسی بابت توضیحات تکمیلیت
محض اطلاع سایت قسمتای مهم رو میذاره الان همه میدونن کار از خونه مشکله ولی اینکه فقط این قسمت مصاحبه رو پوشش دادن هم یه جوریه =/
بیطرف ها قبلا نظرشونو در مورد گیم پس گفتند رییس تیک تو و جوزف فارس و شان لیدن هم بیطرف حساب میشه چون موقعی که در مورد گیم پس اظهار نظر کرده بود که مدت زیادی بود از سونی جدا شده بود من ندیدم غیر از سازنده های بازیهای انلاین و سرویس محور و سازنده های بازیهای ایندی ، کله گنده های صنعت گیم تعریفی از گیم پس کرده باشند
شاون لیدن بی طرفه … ممنون روشنم کردی 😄
بعد از یک سال نیست بعد از ۶ ماهه پس اطلاعات غلط نده. بقیه صحبت هات هم انقدر مضحکه نمیشه جواب داد اصلا.
مدیران راک استار تا وقتی امثال شما فرت و فرت gtav برای ۱۰ سال پیش رو میخرن باید هم نظرشون در مورد گیم پس منفی باشه 🤣
یه چیزی بگو که نشه نقضش رو آورد.. فقط کافیه جدول هفتگی انگلستان رو نگاه کنی ….
بازی بالای ۹۰ هم هست که تو گیم پس هست به متا نیست
من با حرف این سازنده مخالفم
اگر بازی شما ایندی و AA باشه شاید کمی درست باشه
اون هم کمی نه کاملا
ولی برای بازی AAA کاملا اشتباهه
اکثریت بازی های گیم پس هم ببینید عناوینی هستند که فروششون رو قبلا کردند و تاریخ مصرف گذشته هستند
خود مایکرو با عناوینی مثل ۱۲ دقیقه و این بازی ، لیست رو سعی میکنه پر کنه ولی چند تا عنوان خفن AAA در روز عرضه میاد روی این لیست؟
به نظر من که برای بازی AAA خصوصا داستان محور سم خالص هست
نهایت در یک ۴۸ ساعت بازی رو تموم میکنم نیازی به خریدش نیست دیگه
بستگی داره حرف شما. اگه بازی های AAA استودیو فرست پارتی باشن که خب مشکلی نیست چون مایکروسافت به هیچ وجه برای اونا کم نمیزاره ( و تعداد سابسکرایبر ها هم داره میره بالا) و خیلی از یوزر های گیم پس بازی های مورد علاقشون رو میخرن
ولی اگه AAA ثردپارتی باشه اون موقع یه چیزی. که البته برای حضور یه بازی ثردپارتی تریپل A مایکروسافت احتمالا یه صد میلیونی رو میده بهشون.
مایکرو خب پولداره مشکلی نداره
سرویسش و کنسولش فروش بره یا بازی فروش کنه فرقی نداره
من معتقدم گیم پس نقطه قوت ایکس باکس هست که نیاز به خرید بازی رو برطرف میکنه
و بازی روی این سرویس نیازی نیست بخریش
یه هفته دو هفته تمومش میکنی و خلاص
اوترایدرز، بک فور بلاد، یاکوزا ۶ و… به علاوه بازی های خود XGS و بازی های EA که ۶ ماه بعد عرضه میان.
حاجی مثلا کال اف چرا نمیاد روی این سرویس؟
خیلی ساده است این مسئله
خب طبیعیه. الان نتفلیکس هم همهی سریال های خوب دنیا توش نیست و بعضیاشون روی سرویس های رقیبه. پس چرا بتلفیلد هست؟ چرا تایتانفال هست؟ انتظار نداری که کل بازی های دنیارو بیارن رو این سرویس که؟
در هر صورت با نظرت مخالفم
اگر بتل۲۰۴۲ روز عرضه اومد روی گیمپس و فروشش افت نکرد من حرفم رو پس میگیرم
و ساده تر از اون قبول کردنه این قضیه که مایکروسافت نیازی به کالاف و …. نداره که بیاره رو گیمپس چرا؟چون مایکروسافت ۲۳تا استودیو داره که دارن بازی میسازن و برای گیم پس تولید محتوا میکنن کمی بهش فکر کنی میفهمی حرفت مسخرست تا پایان امسال دوتا بازی AAA از استودیو های خودش روز عرضه میان تو گیم پس چرا باید بره برا کالاف هزینه کنه؟!از اون ور ۲۰۲۲ پره بازیای AAA هست که توسط استودیو های خودش تولید میشن نمونش استارفیلد و رد فال و … تازه جدا از اونم بازیایی مثله بک فور بلاد و اِ پلیگ تیل و … هم روز عرضه میان!!
الان شما فکر میکنی عرضه روی گیمپس فروش بازی رو بیشتر میکنه؟؟ لوب کلام!
هدف فروش بازی نیست هدف فروش اشتراک گیم پسه و بله گیم پس قطعا رشد میکنه
اصلا نه هیت بود نه ترول
اکثر بازی هایی که روز عرضه میان روی گیم پس بازی های خود مایکرو هستند و مایکرو فروش بازیش مهم نیست
فروش سرویس و سود نهایی واسش مهمه
قضیه خیلی ساده است
من یه بازی داستان محور رو نیازی نمی بینم بخرم وقتی توی گیم پس تمومش میکنم، نهایت استارفیلد مثلا دو ماه طول میکشه تمومش کنی
خب دو ماه اشتراک گیم پس نصف پول خرید کامل بازی هم نمیشه
شما خودتون نقطه قوت گیم پس رو نیاز نداشتن به خرید بازی می دونید غیر از اینه مگه
گیم پس فقط برای بازی های کوچک خوبه 👍 که بیشتر دیده بشن نه بازی های راک استار 😏
EA ,Ubisoft , Squere Enix, Sega و… هم با شما هم نظرن دوست عزیز🤫
Headshot!!!!!!😂😂
این حرفا برای بازی های ایندی و کوچیک مناسبه
ولی وقتی یه بازی با بودجه بالا عرضه میشه روز عرضه روی گیم پس ضرری بیشتر نیس
تنها بازی که با بودجه بالا هم زمان عرضه شد outriders بوده که قبلا گفتن با وجود عرضه بازی روی گیم پس سودی نتونستن دریافت کنن و از عرضه بازی روی گیم پس پشیمونن
مایکروسافت فرست پارتیش رو منتشر میکنه کاملا فرق داره با ثرد پارتی چون هم بودجش زیاده هم براش فروش کنسول و بازی مهم نیست فقط میخواد گیم پس رو پر کنه بینشون هم چند تا بازی باکیفیت مثل فورتزا منتشر کنه بقیه پزشو بدن در حالی که این نسبت فعلا ۲۰ به ۱ هست مثلا ۲۰ تا بازی که به سلیقه ۹۰ درصد بازیکن ها نمیخوره و حاضر نیستن براشون پول بدن میان رو گیم پس بینشون هم یه فورتزا یا مثلا الدر اسکرولز یا فیبل (متاسفانه چیزی از استارفیلد معلوم نیست بر عکس این بازی ها که قبلا یه پیش زمینه و نسخه های قبلی داشتن ) پس به صورت کلی بازی با کیفیت کم میاد روی گیم پس
نکته بعدی که خیلی مهمه میزان عرضه بازی های AAA روی گیم پس هستش من متاسفانه ایکس باکس ندارم نمیدونم میتونن بازی ظرفیتی بخرن یا نه..ولی فکر کنم نمیتونن و فقط گیم پس قابل اشتراکه هرچند این گیم پس هم یه روش دزدی هستش که سایت ها و کانال های ایرانی با سو استفاده میخرن سه ماهه ۹۰ هزار تومن یا یه جا ۱ ساله ۴۰۰ هزار تومن
حالا درکل گیم پس باعث میشه خیلی ها از خرید بازی منصرف بشن و فروش بازی ها روی ایکس باکس اینو تایید میکنه و تو اکثر بازی ها بیشترین فروش روی ps بوده و تعداد خیلی کمی از بازی ها مثل سایبرپانک روی پی سی ..و نکته بعدی اینه اگه بازی ها رو نشه اشتراکی بازی کرد منظورم خوده بازیاس نه گیم پس..پس پلیرا باید اون بازی رو پول بدن بخرن ولی با وجود گیم پس همش منتظرن یه بازی باید روی گیم پس و بازیش کنن و سعین میکنن یه بازی بخرن در حالی که روی پی اس اکانت های ظرفیتی که هست که قیمت بازی بین ۳ نفر تقسیم میشه و راحت میشه بازی ها رو خرید حالا کاری به اکانت هکی ندارم که مفت هستن ولی متاسفانه چون دزدیه کاملا غیر اخلاقیه ولی خب خیلی ها از این روش استفاده میکنن روی ps و خیلی راحت به همه بازی های روز دسترسی پیدا میکنن بر خلاف ایکس باکس که یا باید بیاد روی گیم پس یا باید چند ماه یا یک سال یا شاید بیشتر صبر کنن که یه بازی AAA ثرد پارتی بیاد روی گیم پس…مثلا بازی رد دد ۲ دو سال بعد اومد روی گیم پس و ایکس باکس پلیرا راهی جز خریدش ندارن توی اون دو سال واقعا ۲ سال فاصله خیلیه در حالی که روی ps من اکانتشو روز عرضه گرفتم ۱۲۰ تومن و هنوز دارمش
نکته بعدی در مورد گیم پس ارزش کزاری پلیرا روی بازیاس
مثلا ایندی ساز ها کاملا حق دارن که میزان فروش بازیاشون کمه و میارن روی گیم پس ولی یه نکته که توجه نمیشه اینه که ایا کسی که بازیش رو روی گیم پس دانلود میکنه ارزشی براش داره ؟ من خودم روی پی سی گیم پس دارم و استفاده میکنم و خیلی بازی هایی که دانلود کردم اصلا ارزشی برام ندارن و فقط میرم تو بازی ۲ ۳ ساعت بازی میکنم تمام ..مثل world war z یادمه همینجوری بود و خیلی بازی های دیگه فقط دانلود کردم و ارزشی برام نداشتن چون پولشونو ندادم و صرفا فقط خواستم سرگرم شم با دو ساعت بازی کردنشون اونم فقط ۲ ساعت نه اینکه بازی رو تموم کنم
ولی وقتی برای بازی پول میده و ارزش اون پولو میدونه نه تنها بازی تا اخر عمر برای اونه و هرموقع دلش خواست میتونه بازی کنه و مثل گیم پس یه روز از سرویس نمیره
بلکه ارزش این بازی رو میدونم چون براش پول دادم حالا چه ظرفیتی چه دیسک
البته کسایی که هکی بازی میکنن با گیم پس فرقی ندارن وقتی یه بازی ۷۰ دلاری ۶۰ دلاری رو مفت میخرن هم شرایطش با گیم پس یکیه از نظر من
خیلی زیاد حرف زدم ولی به صورت کلی گیم پس جای مناسبی برای یه بازی AAA نیست نه تنها ممکنه به بازی ساز ضرر بزنه یه شکل دوم هم داره که چون روی سرویس عرضه میشه بازی ساز براش مهم نباشه بازی پولیش شده یا نه مثل خیلی از بازی ها میگه اره بعدا با اپدیت درست میکنم حله مشکلی نیس عرضه روی گیم پس
اون بیست و خورده ایی میلیون نفر عضو گیم پس هم با نظر شما موافقن ….. چون همشون طرفدار بازی های بیکیفیتن و از تعدد بیشمار بازی های بی کیفیت عضو گیم پس شدن …
البته اون ۲۰ میلیون نفری که میگی بینشون گیم پس ۱ دلاری با اکانت های مختلف و سو استفاده بعضی خریدارا و شامل سو استفاده های دیگه میشه ۲۰ میلیون کل تعداد حساب هایی که گیم پس استفاده کردن ولی هیچ وقت نگفتن چه قدر اکتیوه و همیشه در حال تمدیدن واقعا چند نفر همش در حال تمدید تو همون اکانتن ؟ خودم شاید تا حالا ۵ ۶ بار گیم پس ۳ ماهه خریدم هر دفعه اکانت هاشون متفاوت بود
سلام
ببین بازی وقتی روی گیم پس میاد مثلا برای یه مدت ۱ ساله
منطقی ترین حالتش اینه که مایکروسافت پولی که اون شرکت فکر می کنه از اون بازی توی ایکس باکس طی یه سال در میاره رو بهشون بده
و خوب مایکرو هیچ وقت نمی تونه همچین حرکتی رو روی GTA VI بزنه چون پول هنگفتی می خواد و در اخر برای سازنده ضرر نداره و حتی بعد از خروج از گیم پس می تونه تاثیر مثبتی روی فروش داشته باشه
بهترین کار اینه که تعداد استدیو های فرست پارتی اش رو افزایش بده تا براش بازی AAA تولید کنن و برای این که کیفیت قربانی کمیت نشه باید تعداد استدیو ها بیشتر از این بشه تا اون حرفتون که بازی ها رو ناقص عرضه نکنن رخ نده
و همچنین قراردادی مثل EA Play خیلی خوب بود، اگه همچین کاری رو با Ubisoft + انجام بده و روی ایکس باکس بیاره خیلی اتفاق بزرگیه!
یه چیزی که گفتی در مورد خرید بازی، خوب چه فرقی داره PS یا Xbox داشته باشی باید بازی رو بخری و هیچ برتری ای وجود نداره
یه اشتباهی که خیلیا می کنن اینه که فکر می کنن گیم پس قراره بازی کردن رو رایگان کنه، نه عشق و حال هزینه داره lol
و در مورد ارزش گذاری تا حدی باهات موافقم
فقط یه چیزی مثلا من هیچ وقت برای خرید بازی World War Z پول نمیدم! ولی شاید چون توی گیم پس باشه امتحانش کنم و حتی ممکنه بخرمش یا اگه نخریدم بازی بعدی اون سازنده رو بخرم!