اطلاعات بیشتری از بازی GhostWire: Tokyo منتشر شد
در طی مراسم دیشب سونی، تریلر جدیدی از بازی مورد انتظار GhostWire: Tokyo منتشر شد. حال، اطلاعات جدیدی از قابلیتهای شخصیت اصلی بازی و تنوع دشمنان موجود در این عنوان منتشر شده است.
استودیوی تانگو گیمورکز (Tango Gameworks) دیشب گیمپلی گسترده و جدیدی از بازی GhostWire: Tokyo به نمایش گذاشت و جزئیات بیشتری از سیستم مبارزه و دشمنان متنوع حاضر در این عنوان به اشتراک گذاشت.
در یک پست در وبلاگ پلیاستیشن، ریاست بخش تولید محتوای بتسدا (Bethesda)، پارکر ویلهلم (Parker Wilhelm)، جزئیات بیشتری در مورد قابلیت Ethereal Weaving که با استفاده از آن میتوان از انرژی ارواح برای هدایت عناصر مختلف در سیستم مبارزهی بازی استفاده کرد، به اشتراک گذاشت.
بازیبازان میتوانند از عناصری نظیر آتش، باد و آب استفاده کنند و در کنار آنها، از تجهیزات دیگر و مهارتهای شکار ارواح برای مقابله با دشمنان متنوع حاضر در این بازی بهره خواهند برد.
همچنین جزئیات جدیدی در مورد تواناییهای مختلف و کارهایی که دشمنان در این بازی میتوانند انجام دهند، ارائه شده است. برای مثال، دانش آموزان دبیرستانی بدون سر در این عنوان نسبتا چابک هستند و میتوانند شما را با سرعت بسیار بالای خود درگیر کنند. دشمنان teru teru نیز قادر هستند تا از فاصلهی دور به سمت شما آتش پرتاب کنند.
علاوه بر این، دشمنان و ارواح کت و شلوارپوش از نزدیک به شما حمله میکنند و از چترهای خود برای منحرف کردن ضربات دفاعی شما استفاده خواهند کرد.
از قابلیتهای کنترلر دوال سنس مانند بازخورد لمسی و تریگرهای حساس هم در این عنوان استفاده شده است. با استفاده از بلندگوهای داخلی کنترلرها، توسعه دهندگان موفق شدهاند تا صداگذاری را به مرحلهی تازهای برسانند و با استفاده از آنها قادر هستند تا حس حضور در محل بازی را به بازیبازان منتقل کنند.
به لطف قابلیتهای دوال سنس، بازیبازان میتوانند تفاوت بین حملات مختلف را به خوبی تشخیص دهند و اختلاف بین حملات قوی و ضعیف را به زیبایی احساس خواهند کرد. همچنین با ارتقای تواناییهای شخصیت اصلی در بازی، واکنش محرکها و تریگرهای تطبیق پذیر دوال سنس نیز افزایش خواهد یافت.
بازی GhostWire: Tokyo در سال ۲۰۲۲ میلادی برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد.
نظر شما همراهان همیشگی گیمفا در رابطه با این بازی چیست؟ به نظرتان عنوان GhostWire: Tokyo اثر موفقی خواهد شد یا خیر؟ نظرات خود را در این زمینه با ما به اشتراک بگذارید.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
خیلی ژاپنی بود بازی
خوشم اومد
متاسفانه من اصن از ژاپنی بودن بازی خوشم نمیاد البته عاشق گوست و بازی های واقع گرایانه هستم ولی مثلا این بازی و اون بازی پروجکت یا فاینال فانتزی رو خوشم نمیاد متاسفانه امییدوارم طرفدارای این سبک لذت ببرن از این بازی.