مُتیو استودیوز بر روی ارتقاء مکانیک قطع عضو بازی Dead Space Remake کار میکند
بدون شک یکی از مکانیکهای کلیدی فرنچایز Dead Space را میتوان مکانیزم قطع عضو دشمنان بازی دانست که در آن سالها، استودیوی ویسرال گیمز (Visceral Games) توانسته بود با بهرهبرداری از پیشرفتهترین تکنولوژیهای روز بازیسازی به خوبی آن را در هر سه نسخهی ابتدایی مجموعهی Dead Space پیادهسازی و به یکی از اِلمانهای جذاب در گیمپلی بازی تبدیل کند. حال با توجه به جدیدترین صحبتهای متیو استودیوز (Motive Studios)، به نظر میرسد این شرکت نیز قصد دارد تا تمرکز ویژهای را بر روی بهبود مکانیک قطع عضو بازی Dead Space Remake بگذارد.
مدتی قبل بود که سرانجام کمپانی الکترونیک آرتس طی رویداد EA Play Live 2021 با انتشار یک تریلر از جدیدترین نسخهی فرنچایز محبوب Dead Space رونمایی کرد. این بازی که هماکنون با نام Dead Space Remake در میان طرفداران شناخته میشود، توسط استودیوی نسبتاً تازهتأسیس متیو استودیوز مراحل توسعهی خود را پشت سر میگذارد.
حال به تازگی آقای رومن کامپوس-اوریولا (Roman Campos-Oriola)، مدیر نوآوری متیو استودیوز در این خصوص اظهار داشتهاند که هدف از ایجاد تمرکز بر روی مکانیک قطع عضو بازی Dead Space Remake صرفاً خونینتر جلوه دادن مبارزات بازی نیز، بلکه (همانطور که احتمالاً طرفداران قدیمی این مجموعه نیز در جریان هستند) هدف بهبود یکی از مکانیکهای اصلی گیمپلی فرنچایز Dead Space در جدیدترین نسخه از آن است.
در اولین نسخه از مجموعهی Dead Space که در سال ۲۰۰۸ به مرحلهی انتشار رسید، بازیبازان قادر بودند تا در هنگام مبارزه با دشمنان اصلی بازی یعنی نکرومورفها (Necromorph)، با هدفگیری صحیح به قطع کردن اعضای بدن این موجودات بپردازند تا قبل از رقم خورد زمان مرگشان، آنها را خلع سلاح کرده و به موجودی نسبتاً بیآزار اما همچنان با صدایی دهشتناک تبدیل کنند.
متیو استودیوز همچنین اعلام کرده است که نه تنها قصد دارد به بهترین شکل مکانیکهای موجود در نسخهی اول را در بازی Dead Space Remake بهبود دهد، بلکه قصد دارد تا از المانهای عناوین دوم و سوم نیز در راستای ارتقاء هرچه بیشتر مکانیکهای این نسخه بهرهبرداری کند.
صحبتهای اخیر متیو استودیوز باعث شده است تا برخی از طرفداران امیدوار باشند در این نسخهی بازسازی شاهد حضور یکی از محبوبترین گجتهای این مجموعه یعنی کینیسس ماژول (Kinesis module) نیز باشیم، وسیلهای که در عنوان Dead Space 2 این امکان را برای بازیبازان مهیا میکرد تا نه تنها به قطع عضو بدن دشمنان بپردازند، بلکه از شلیک کردن آنها، به عنوان یک سلاح برای از پا درآوردن دیگر دشمنان بازی نیز استفاده کنند. با این حال برای اطمینان حاصل کردن از این موضوع، باید تا زمان انتشار اطلاعات بیشتر از سوی متیو استودیوز منتظر بمانیم.
بازی Dead Space Remake در تاریخ نامشخصی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس سری ایکس/اس و پلیاستیشن ۵ منتشر خواهد شد.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
به طرز cautiously امیدوارم :wilt:
Motive Studios باید خودشو با این بازی ثابت بکنه چون این بازی خیلی براش حیاتیه امیدوارم خراب نکنن که EA بزاره بازی های بعدی از این مجموعه هم ساخته بشه و بازی هم بازی خوبی باشه
این ویژگی احتمالا برای پی سی در دسترس نخواهد بود و تو نسل نهم هم فقط نسخه ۱۰۰ دلاریش این قابلیت رو داره