گزارش: ظاهراََ سونی استودیوی Bluepoint Games را خریداری کرده است
لحظاتی پیش خبر خریداری شدن هاوسمارک (Housemarque) توسط سونی به طور رسمی اعلام شد، اما به نظر میرسد که بلوپوینت گیمز (Bluepoint Games) نیز توسط آنها خریداری شده باشد.
حساب کاربری شعبهی ژاپن پلیاستیشن به اشتباه تصویر ابتدایی این پست را منتشر کرد که لحظاتی بعد حذف شد. به نظر میرسد که باید منتظر اعلام خبر خریداری شدن بلوپوینت نیز باشیم.
پر بحثترینها
- اینترگلکتیک، کانکورد، ناتی داگ؛ در اتاق فکر سونی چه میگذرد؟
- گزارش: طراحی سختافزار پلی استیشن ۶ برخلاف نسل بعدی ایکس باکس، به پایان رسید
- حساب توییتر پلی استیشن باعث ترند شدن دوباره Bloodborne Remake شده است
- یوشیدا: Horizon Forbidden West در حد انتظارم نفروخت
- یوشیدا: اگر خواهان بازی های انحصاری جدید PS5 هستید، بهتر است از ریمسترها حمایت کنید
- شایعه: اطلاعات فاش شده از GTA 6 توسط کاربری که ادعا میکند چندین ساعت از گیمپلی را دیده است
نظرات
فصل بتکرون سونی داره فرا میرسه
سونی قرارم نیست به ۲۳ تا برسن!!
اصلا لازم نیست به ۲۳ تا برسن!
استودیو های شاهکار ساز
هر استودیو هم بالای ۲ تا تیم داره!
۲۳ استودیو مایکرو رو با ۱۷ استودیو سونی مقایسه نکن 😀 😀
ضمن اطلاع ۱۸ تاست
.
Santamonica Studio
Naughty Dog
Gurrilla Games
Insomniac Studio
Sucker Punch
Polyphony Digital
Media Molecule
Bend Studio
London Studio
Team Asobi
Japan Studio
San Diego Studio
Visual Arts Group
Pixelopus
Forward Works
Sony X_Dev
Bluepoint
Housemarque
.
یادمون نره گوریلا گیمز ۴ ساختمان و شعبه جداگانه داره و ایسامنیاک ۲ شعبه جداگانه داره و باقی استودیو ها چندین تیم بزرگ دارن مثل سانتامونیکا و ناتی داگ
.
به جز team asobi و pixelopus باقی استودیو ها ۲+ تیم هستن
Japan studio دیگه تقریبا وجود نداره و شده team asobi. به نظرم اینقد تیمها رو دیگه زیاد و متمایز نکنیم چون اطلاعات دقیق وجود نداره که این تیم ها چه وظایفی دارن، احتمالا تیم های مجزا نیستن. مثلا گوریلا یکی از ساختمان ها یا شعبههاش فقط استودیو ساخت موزیک هستش. احتمالا گوریلا فقط دو پروژه در دست ساخت داره. مثلا پلی گراند به طور واضح دو تیمه هستش که مجزا هستن و روی دو پروژه مجزا کار می کنن (هر دو داخل یک شهرن) یکی فیبل میسازه یکی forza h. این که گوریلا چهار شعبه داره به معنای این نیست که هر کدام یک بازی میسازن.
درمورد team asobi
.
اتفاقا خبر رسمیش اومد که این تیم به یه ساختمان جدید در توکیو رفته و حالا یه استودیو جداگانه محسوب میشه و رئیس این تیم ( Nicolas Doucet ) حالا کارگردان و رئیس استودیو هست
.
.
گویا با این اتفاقات حالا استودیو ژاپن جدید از اعضای باقی مونده team ico و project siren یه تیم جمع و جور ساخته و همونطوری که گفتم قراره به عنوان sony x_dev شعبه ژاپن فعالیت کنه
دوستان خواهشا این بحثای مزخرف رو بزارید کنار ؛ خرید استودیو های مستقل توسط شرکت های بزرگ یه معامله ۲ سر برده
به عنوان مثال : هوسمارک نشون داد که واقعا استودیو پتانسیل داری هست و توانایی ساخت بازی های شاهکار رو در آینده داره اما چندین ساله که دچار مشکلات مالی شدیدی بود و مجبور بود بازی های آرکید بسازه اما حالا میتونن با بودجه کافی و تکنولوژی های سونی بازی های خفن مثل ریترنال بسازن
همین موضوع درباره نینجاتئوری برای مایکروسافت صدق میکنه
.
بنابرین تعصبات الکی رو بزارید کنار
ولی بنظرم سونی باید نینجاتئوری رو میخرید چون قبلا یه بازی شاهکار به اسم heavenly sword روساخته و نمره بالایی گرفته و با سونی اشنایی داشت ولی تواون زمان حمایت لازم ازش صورت نگرفت و از دست سونی رفت به مایکی پیوست
نظرسنجی:
میدونم به هم ربطی ندارن اما دیگه دیگه:
۱-پلی گراندvsاینسامنیاک
۲-ناتی داگ vsبتسدا سافتورکس
۳-سانتاvs ایدسافتور
۴-ساکرپانچvsارکین
۵-ماشین گیمزvsگوریلا
چه قدر بی ربط هستن بعضی vs ها که گذاشتی
در هر حال قدرت استودیو های سونی واقعا بیشتره
به به چقدر هم مقایسه منطقی و خوبی 😐
ولی حالا جواب بدم
اینسامیاک
دوتاشون 😀
سانتا
ارکین
دوتاشون 😀
چه مقایسه منطقی 😐 😐 :laugh:
😀
چجوری سانتا مونیکا رو در برابر ایدسافتور قرار میدی؟
داداش سانتا مونیکا توی رقابت تن به تن راکستارم زد کنار!
ولی اصلا بنظرم اشتباه کردی!
آخه ینی پلی گراند از اید سافتور بدتره؟
حقیقتش فک میکنم
ساکر پانچ بهتر از آرکینه!
گوریلا بهتر از ماشین گیمزه!
پلی گراند بهتر از اینسامنیاک!
ولی خب تو باید پلی گراند رو با پولی فونی مقایسه میکردی نه با اینسامنیاک آخه 😐 😐
سانتا که صدپله بالاتر از اید سافتوره!
ناتی داگ و بتسدا خیلی سوسکی باهم برابرن!
و یه چیز کاملا سلیقه ایه!!
البته من فکر میکنم که اگه ناتی داگ بخاد بازی نقش آفرینی بسازه رو دست بتسدا هم میزنه
ممنون
به جز مورد۴ و۱ که اون دوتا استودیو تقریبا برابرند، در بقیه موارد استودیوهای سونی بهتر هستند
ولی راستش مقایست خیلی بی ربط و بدون اعتباره
میدونم همینطوری یه چی پروندم 😀
😐
دیگه چیزی نبود واسه مقایسه ?:-) :idk:
خب به عنوان کسی تجربه بازی های هر دو پلتفرم رو داره
۱ پلی گراند
۲ برای من ناتی داگ چون من بازی های اکشن ادونچر رو بیشتر دوست دارم شاید برای نقش آفرینی باز ها بتسدا
۳ سانتا
۴ آرکین
۵ گوریلا ولی تو مقایسه با گوریلا باید کوالیشن رو میاوردی چون هر دو خدای گرافیکن :lashes:
۱- اینسومنیاک
۲- بثزدا با اختلاف
۳- سانتا با کمی اختلاف:-D
۴- اینم سوال داره؟؟؟؟
معلومه آرکین ، ساکرپانچ با ارفاق یه استودیوی درجه یکه
در برابر سلطان immersive sim و لول دیزاین حرفی برای گفتن نداره
۵- گوریلا
۱_اینسامنیاک
۲_نمیشه انتخاب کرد چون هردوشون عالین پس هردو رو انتخاب میکنم اصلا
۳_قطعا سانتامونیکا
۴_هردوشون
۵_گوریلا
راستی اصلا منطقی نبود این ولی به هر حال جواب دادم دیگه
اگه شایعات ساخت کیلزون درست باشه گوریلا باید با ۳۴۳i مقایسه بشه.
خخخ مقایسه ت منو کشته
ناتی با اختلاف از بقیه شون سرتره
الباقی استودیوها بایستی بگم پلی گراند ازون یکی بهتره
سانتا خیلی بهتره دیگه داداش بایستی اونو با راک استار مقایسه کرد.
ناتی داگ به هیچ وجه قابل مقایسه نیست با استودیوهای مایکی چونکه خیلی سرتره.
راجب بقیه نگفتم چونکه سلیقه س نظر راجبشون.
عه بتسدا هم کشکه؟
بتسدا در حد ناتی داگ نیست خداییش،در واقع خیلی پایینتره.
دیگه تعصب رو بزاریم کنار
متاهای بتسدا:الدر۵:متای۹۶و گوتی سال و بیگ وینر
الدر۴متا۹۳گوتی
فالوت۳متا۹۳نامزد گوتی
فالوت۴:۸۸نامزد گوتی
ناتی داگ:لست دو۹۳بیگ وینر
لست یک۹۵ریمستر
انچارتد۴متا۹۲
انچارتد۳:۹۱
انچارتد۲:متا۹۶گوتی
درضمن اسکایریم انچارتد رو تو۲۰۱۱له کرد
وقتی بازی های بتسدا رو بازی نکردیم تعصبی نظر ندیم
چرا اطلاعات غلط میدی؟
متای آنچارتد چهار ۹۳ و متای آنچارتد سه ۹۲ئه
بتسدا سه تا بیگ وینر و دوتا گوتی داره و ناتی داگ هم دوتا گوتی و چهارتا بیگ وینر(لست۱و۲-آنچارتد۲و۴)
ناتی داگ هم از نظر جوایز و هم از نظر نمره متا سرتره،تازه برخلاف بتسدا افتضاحی مثل فالوت ۷۶ هم تو کارنامش نیست
با اینکه بی ربطه اما منم بدم نمیاد شرکت کنم:
۱٫ اینسامنیاک
***من معتقدم اینسامنیاک یه روزی در حد ناتی داگ میشه. خیلی آدمای عجیبی هستن.
۲٫ ناتی داگ چون آر پی جی باز نیستم. منکر غول بودن بثسدا هم نیستم.
۳٫ سانتا با اختلاف. (خدایی زشت نیست اسم این دوتا رو کنار هم میذاری؟!)
۴٫ آرکین. ساکرپانچ هیچ وقت استدیو مورد علاقم نبوده و معتقدم که اصلا در حد استدیوهای تاپ سونی نیست.
۵٫ گوریلا
این شکل از انتشار اخبار از سوی پلی استیشن یعنی اینکه به این زودی ها قرار نیست رویداد پلی استیشن برگزار بشه
سونی به اندازه مایکروسافت نیاز ب استودیو نداره، مایکروسافت باید بخره چون سود گیمپس ت بازیهایی هستش ک خودشون میسازن، برا ی استودیو دیگه رو گیمپس براشون سود آنچنانی نداره.
سونی برعکس چون بیزینسش مبتنی بر فروشه میتونه مثلا بره با ی استودیو قرارداد ببنده و بازی رو بفروشه و هر دو سود ببرن، منتها برای مایکروسافت این کار سود ده نیست و اگرم این کارو بکنه فقط دنبال اینه ک مجموعه خودشو کامل کنه. بنابراین مایکروسافت نیازمند اینه ک با بزرگتر شدن کامیونیتیش استودیوهای بیشتر بخره
تو کوتاه مدت حرف شما کاملا درسته :yes: اینکه مایکروسافت باید استودیو بخره تا گیم پس رو پر کنه با بازی های خودش ،کاملا حرف منطقی هستش، اما در بلند مدت وقتی تعداد کاربران گیم پس به عدد بالایی رسید این استودیو ها هستن که دنبال گیم پس میوفتن …. اما هنوز تا اون موقع راه هست که مایکرو باید بره …. امیدوارم مایکرو تو این شیوه به موفقیت برسه و البته چند سالی مدام استودیو بخره یا افتتاح کنه… (البته الکی نیست و کار بسیار سختیه)
در کل به نظر من راه سونی و مایکرو کاملا جداست ، خرید استودیو از طرف هرکدومشون نتایج مختلفی رو ایجاد میکنه
اینکه بازیسازها بیوفتن دنبال گبمپس رویا پردازانهاس، نهایتا اون محتواست ک برندهاس، اینکه بگیم گیمپس ارزونه آینده رو تضمین نمیکنه.
سونی رو کنار بذاریم شما نینتندو رو فقط نگاه کنید ک بازیاش چطور همیشه صدر جدول فروشه، ت دنیایی ک غالب شرکتا دارن ب سمت سرویسی شدن میرن
خرید بتسدا هم رویاپردازانه بود ، رویاهای جابز هم در اول کار رویا بودن ، پرواز رویا بود ، همه چیز از رویا درست شده …. اما مایکروسافت هدف گذاری کرده ، (نمیدونم به هدفشون میرسن یا نه ، نوستراداموس نیستم پیش بینی کنم) هدف بسیار بزرگ ۳ میلیارد بازی باز (خبرش رو گیمفا کار کرد)چه گیم پس چه ایکس کلود و سرویس های ابریش ، حالا شما فرض کن به یک سوم هدفش برسه ، بازم میگی دنبالش راه نمیوفتن استودیوها !!!!!!!!!!! ؟؟؟؟؟؟؟
منکه میگم با کله میرن
نکته دومی هم ک باید بگم اینه ک این ۱۷ استودیو سونی فقط استودیوهای هستش ک آی پی دارن، سونی علاوه بر این استودیو ها، ی سری استودیوهای اختصاصی برای موشن کپچر و انیمشین داره، یعنی شما صرفا فقط به اون عدد ۱۷ نگاه نکنید، اون ۱۷ تا استودیوهای هستش ک فقط و فقط متمرکزن روی بازی سازی، کارهای جانبی اینا توسط ی سری استودیوهای اختصاصی سونی انجام میشه. بنابراین به اون عدد ۱۷ نگاه نکنید
سونی قبل از ورود به بازیسازی علاوه بر قسمت سخت افزار، از ابتدا در تولید محتوا (انیمشن، موسیقی ) فعالیت میکرد.
همیشه کیفیت مهمه نه کمیت
عالی شد! اینجوری خیال طرفداران هم راحت شد چون واقعا حیف می شد اگر بلوپوینت هم جزو خانواده پلی استیشن نمیشد. احتمالا خبر اعلام رسمی میره برای رویداد آینده سونی.
دقیقا ، تبریک به خودمون و سونی فن ها و البته گیمر ها چون خروجی بلوپوینت زیر نظر پلی استیشن سربلندی ویدیو گیمه چون شاهکار تحویل میدن ، ۲ استودیو پر استعداد و آینده ساز به جمع خانواده پلی استیشن اضافه شد ….. NICE 😎
.
.
نکته جالب اینه که ۲ استودیو متخصص در بازی های داستانی خریداری شد
درود بر شما محسن عزیز :rose:
مبارک همه دوستان. این دو تا استودیو رو خیلی وقت بود که شایعه اش مطرح بود که خدا رو شکر به واقعیت پیوست.
دقیقا!با رویه ای که سونی پیش گرفته بازی های مولتی رو برون سپاری میکنه تا استودیو های خودش بیشتر سرگرم چیزی که توش تخصص دارن و طرفدارا ها خواهانش هستن باشن یعنی بازی های داستانی.
:yes: :rose: :rose:
مبارکه
دیه اگه نمیخرید باید تعجب میکردیم 😀
و مراسم سونی چقدر هیجان انگیز خواهد بود!
سونی سوتون :heart:
استودیو بلوباکس هم منتظریم ازش خبر بیاد ببینیم چی به چیه
اون بازی کوجیماس!
ببینین چی گفتم!
با اینکه اون حسن قهرمان رفته کلی با شرایر مصاحبه کرده!
ولی حتی خود شرایر هم تو مصاحبش راضی نشد که این فرد کارگردان یه بازی باشه!!
و اینکه دوستان شرایر یه حرفی گفته که من فقط الان منظور حرفشو یادمه!
اونم اینکه این بازی بازی جدید کوجیماست ولی منتظر سایلنت هیل جدید نباشید!
یه اینجور معنی میداد حرفی که زده بود! یادم نمیاد دقیق چی گفته بود
بعید نیست
چه بخر بخری شده این نسل 😐 آقا برای ما هم بزارین خو