گزارش: ظاهراََ سونی استودیوی Bluepoint Games را خریداری کرده است
لحظاتی پیش خبر خریداری شدن هاوسمارک (Housemarque) توسط سونی به طور رسمی اعلام شد، اما به نظر میرسد که بلوپوینت گیمز (Bluepoint Games) نیز توسط آنها خریداری شده باشد.
حساب کاربری شعبهی ژاپن پلیاستیشن به اشتباه تصویر ابتدایی این پست را منتشر کرد که لحظاتی بعد حذف شد. به نظر میرسد که باید منتظر اعلام خبر خریداری شدن بلوپوینت نیز باشیم.
پر بحثترینها
- فیل اسپنسر: هیچ خط قرمزی برای انتشار عناوین ایکس باکس روی پلی استیشن وجود ندارد
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- Red Dead Redemption 2: آیا آرتور مورگان رستگار شد؟
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- مایکروسافت: هر دستگاهی میتواند یک ایکس باکس باشد
- بازی چندنفره Horizon احتمالاً در سال ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد
- گزارش: Final Fantasy 16 روی PC تنها ۲۸۹ هزار نسخه فروخته است
نظرات
خوبه هوسمارک و بلوپوینت باید خریده میشدن
حالا فکرکنم تعداد شد۱۷تا؟؟البته هنوز مونده به۲۳تا برسه ولی good
سونی قرارم نیست به ۲۳ تا برسن!!
اصلا لازم نیست به ۲۳ تا برسن!
استودیو های شاهکار ساز
هر استودیو هم بالای ۲ تا تیم داره!
۲۳ استودیو مایکرو رو با ۱۷ استودیو سونی مقایسه نکن 😀 😀
ضمن اطلاع ۱۸ تاست
.
Santamonica Studio
Naughty Dog
Gurrilla Games
Insomniac Studio
Sucker Punch
Polyphony Digital
Media Molecule
Bend Studio
London Studio
Team Asobi
Japan Studio
San Diego Studio
Visual Arts Group
Pixelopus
Forward Works
Sony X_Dev
Bluepoint
Housemarque
.
یادمون نره گوریلا گیمز ۴ ساختمان و شعبه جداگانه داره و ایسامنیاک ۲ شعبه جداگانه داره و باقی استودیو ها چندین تیم بزرگ دارن مثل سانتامونیکا و ناتی داگ
.
به جز team asobi و pixelopus باقی استودیو ها ۲+ تیم هستن
Japan studio دیگه تقریبا وجود نداره و شده team asobi. به نظرم اینقد تیمها رو دیگه زیاد و متمایز نکنیم چون اطلاعات دقیق وجود نداره که این تیم ها چه وظایفی دارن، احتمالا تیم های مجزا نیستن. مثلا گوریلا یکی از ساختمان ها یا شعبههاش فقط استودیو ساخت موزیک هستش. احتمالا گوریلا فقط دو پروژه در دست ساخت داره. مثلا پلی گراند به طور واضح دو تیمه هستش که مجزا هستن و روی دو پروژه مجزا کار می کنن (هر دو داخل یک شهرن) یکی فیبل میسازه یکی forza h. این که گوریلا چهار شعبه داره به معنای این نیست که هر کدام یک بازی میسازن.
جناب کریمی توی خبر sony x_dev مبنی بر بزرگتر شدن دامنه فعالیتشون و همکاری با استودیو جهانی ؛ بین سایت ها که میگشتم نکته جالبی پیدا کردم
.
گویا japan studio حالا شعبه ژاپن sony ×_dev شده و از این به بعد با همین اسم قراره با باقی استودیو های ژاپنی فعالیت کنه
.
درمورد گوریلا ؛ موافقم
البته گوریلا پروژه های خیلی بیشتری در دست داره مثل اسپین اف vr هورایزن و بازی شوتر و قسمت پایانی سگانه هورایزن که البته هنوز در مراحل اولیه هست
درمورد team asobi
.
اتفاقا خبر رسمیش اومد که این تیم به یه ساختمان جدید در توکیو رفته و حالا یه استودیو جداگانه محسوب میشه و رئیس این تیم ( Nicolas Doucet ) حالا کارگردان و رئیس استودیو هست
.
.
گویا با این اتفاقات حالا استودیو ژاپن جدید از اعضای باقی مونده team ico و project siren یه تیم جمع و جور ساخته و همونطوری که گفتم قراره به عنوان sony x_dev شعبه ژاپن فعالیت کنه
دوستان خواهشا این بحثای مزخرف رو بزارید کنار ؛ خرید استودیو های مستقل توسط شرکت های بزرگ یه معامله ۲ سر برده
به عنوان مثال : هوسمارک نشون داد که واقعا استودیو پتانسیل داری هست و توانایی ساخت بازی های شاهکار رو در آینده داره اما چندین ساله که دچار مشکلات مالی شدیدی بود و مجبور بود بازی های آرکید بسازه اما حالا میتونن با بودجه کافی و تکنولوژی های سونی بازی های خفن مثل ریترنال بسازن
همین موضوع درباره نینجاتئوری برای مایکروسافت صدق میکنه
.
بنابرین تعصبات الکی رو بزارید کنار
ولی بنظرم سونی باید نینجاتئوری رو میخرید چون قبلا یه بازی شاهکار به اسم heavenly sword روساخته و نمره بالایی گرفته و با سونی اشنایی داشت ولی تواون زمان حمایت لازم ازش صورت نگرفت و از دست سونی رفت به مایکی پیوست
سونی به اندازه مایکروسافت نیاز ب استودیو نداره، مایکروسافت باید بخره چون سود گیمپس ت بازیهایی هستش ک خودشون میسازن، برا ی استودیو دیگه رو گیمپس براشون سود آنچنانی نداره.
سونی برعکس چون بیزینسش مبتنی بر فروشه میتونه مثلا بره با ی استودیو قرارداد ببنده و بازی رو بفروشه و هر دو سود ببرن، منتها برای مایکروسافت این کار سود ده نیست و اگرم این کارو بکنه فقط دنبال اینه ک مجموعه خودشو کامل کنه. بنابراین مایکروسافت نیازمند اینه ک با بزرگتر شدن کامیونیتیش استودیوهای بیشتر بخره
تو کوتاه مدت حرف شما کاملا درسته :yes: اینکه مایکروسافت باید استودیو بخره تا گیم پس رو پر کنه با بازی های خودش ،کاملا حرف منطقی هستش، اما در بلند مدت وقتی تعداد کاربران گیم پس به عدد بالایی رسید این استودیو ها هستن که دنبال گیم پس میوفتن …. اما هنوز تا اون موقع راه هست که مایکرو باید بره …. امیدوارم مایکرو تو این شیوه به موفقیت برسه و البته چند سالی مدام استودیو بخره یا افتتاح کنه… (البته الکی نیست و کار بسیار سختیه)
در کل به نظر من راه سونی و مایکرو کاملا جداست ، خرید استودیو از طرف هرکدومشون نتایج مختلفی رو ایجاد میکنه
اینکه بازیسازها بیوفتن دنبال گبمپس رویا پردازانهاس، نهایتا اون محتواست ک برندهاس، اینکه بگیم گیمپس ارزونه آینده رو تضمین نمیکنه.
سونی رو کنار بذاریم شما نینتندو رو فقط نگاه کنید ک بازیاش چطور همیشه صدر جدول فروشه، ت دنیایی ک غالب شرکتا دارن ب سمت سرویسی شدن میرن
خرید بتسدا هم رویاپردازانه بود ، رویاهای جابز هم در اول کار رویا بودن ، پرواز رویا بود ، همه چیز از رویا درست شده …. اما مایکروسافت هدف گذاری کرده ، (نمیدونم به هدفشون میرسن یا نه ، نوستراداموس نیستم پیش بینی کنم) هدف بسیار بزرگ ۳ میلیارد بازی باز (خبرش رو گیمفا کار کرد)چه گیم پس چه ایکس کلود و سرویس های ابریش ، حالا شما فرض کن به یک سوم هدفش برسه ، بازم میگی دنبالش راه نمیوفتن استودیوها !!!!!!!!!!! ؟؟؟؟؟؟؟
منکه میگم با کله میرن
نکته دومی هم ک باید بگم اینه ک این ۱۷ استودیو سونی فقط استودیوهای هستش ک آی پی دارن، سونی علاوه بر این استودیو ها، ی سری استودیوهای اختصاصی برای موشن کپچر و انیمشین داره، یعنی شما صرفا فقط به اون عدد ۱۷ نگاه نکنید، اون ۱۷ تا استودیوهای هستش ک فقط و فقط متمرکزن روی بازی سازی، کارهای جانبی اینا توسط ی سری استودیوهای اختصاصی سونی انجام میشه. بنابراین به اون عدد ۱۷ نگاه نکنید
سونی قبل از ورود به بازیسازی علاوه بر قسمت سخت افزار، از ابتدا در تولید محتوا (انیمشن، موسیقی ) فعالیت میکرد.
همیشه کیفیت مهمه نه کمیت
چه اهمیتی داره برسه به استودیو مایکروسافت واقعا ؟ مگه کورس خرید استودیو با هم گزاشتن آخه؟ 😀 . بعضی دوستان بجای اینکه خوشحال باشن که دوتا از بهترین استودیو دست شرکت محبوبشون افتاده بیشتر نگران اینن که استودیو هاشون از مایکروسافت یا شرکت های دیگه عقب نیوفتاده باشه و همینطور برعکس از سمت اکس باکس فنا که یوقت استودیو هاشون از استودیو های سونی عقب نیوفته 😐 . بازیتون رو بکنین بابا چه فرقی داره کدوم استودیو بیشتری دارن یا کمتر
Xbox one s pro gamer ببین نه که بخوام استدیو های فعلی مایکروسافت رو زیر سوال ببرم ولی دوست عزیز به کمیت نیست به کیفیته مثلا استدیو کوالیشن خودش رو کشته فقط هی گیرز میسازه یا مثلا ۳۴۳ به جای هیلو نمیاد یه بازی جدید یه آی پی جدید خلق کنه بتسدا هم که از قبل بوده اما در مقابل سونی رو داریم ساکرپانچ میاد آی پی جدید میده نمیاد هی یه اینفیموس بسازه – گوریلا نیومد کیل زون بسازه رفت هوریزون ساخت – ردی ات وان اومد اوردر رو ساخت خلاصه به کیفیت توجه نه کمیت
خب داداش کوالیشن و ۳۴۳استودیو های خوبین(خدایی)
و اون موقع مایکرو۵تا استودیو داشت پس مجبور بودن رو ای پی های شناخته شده کار کنم چون انحصاری دیگه ای نداشت
ولی الان کوالیشن همراه با گیرز۶داره رو یه ای پی جدید کار میکنه۳۴۳رو البته نمیدونم اونم گفت بعد از اینفینیت میره رو یه اسپین اف هیلو و بعدش رو ای پی جدید کار میکمه
داداش خدا کنه که مایکروسافتم بازی های نابی مثل سونی بسازه کیه که بعدش بیاد بازی خوب بازی کنه اون وقت من کنار پلی ۵ یه وان اس یا ایکسم میخرم که از هردو کنسول استفاده کنم ولی تا وقتی چیزی نباشه به قول گفتنی بی مایه فتیره
میخوای کنسول نسل۸بخری؟
با اضافه شدن Team Asoobi و BluePoint و Housemarque تعداد استودیو های فرست پارتی PlayStation به ۱۸ تا رسید. (منبع: ویکی پدیا 😀 )
در ضمن به کمیت نیست؛ به کیفیته 😉
اینسامنیاک تو دوسال دو عنوان AAA ساخت (Miles Morales و Ratchet&clank Rift Apart) در حالی که یه دونه ریمستر از بازی Spider-Man رو هم داد بیرون. تو همین دو سال هم ۲تا DLC برای Spider-Man منتشر کرد.
در حالی که داشت روی نسخه دوم Spider-Man و یه بازی مولتی پلیر کار میکرد.
فقط کافیه بری لیک ها رو ببینی طبق شایعات و لیک ها میفهمی این کارمندای اینسامنیاک چیزی به نام استراحت حالیشون نیست اگه اونا درست باشه که دیگه رسما اینسامنیاک ترکونده
سانست ریمستر
سانست۲
اسپایدی ۲
Ip جدید
Ip مولتی
رزیستنس
.
فراموش نشه 😉
نفری یه بازی دارن میسازن فکر کنم:-D:-D:-D:-D
یه چیز دیگه هم هست که خبراش اومده متئوس عزیز 😉
باید بگم یه طورایی اینسامنیاک نقش ناشر رو بازی میکنه
جدی استودیو های سونی خیلی!!! پرکارن!
نمیدونم چرا ولی یه چیز خیلی خوشگل هم یاد گرفتن جدیدا!!
اول میان یه بازی شاهکار عرضه میکنن بعد میان یه dlc برای اون بازی میدن و اون dlc چون خیلی روش کار میکنن خودش میشه یه بازی مستقل و چون خیلی شبیه بازی قبلیه روند توسعش خیلی سریع اتفاق میفته و از اون موقع تیم اصلی میره سراغ بازی بعدی! و ما فکر میکنیم خیلی اینا کار میکنن!
شما ببین الان!
آنچارتد ۴ بعدش لاست لگسی که بعدش لست اومد
اسپایدرمن بعدش مایلز که بعدش رچت اومد!
گوست آف سوشیما که بعدش یه بخش آنلاین براش معرفی کردن حالام فک کنم میخاد گوست آف ایکیشیما بیاد بعدش بازی شاهکار بعدیشون!
ینی کلا با این کارهایی که یه تیم کوچیکم میتونه انجام بده!
هم لاین آپ رو پر میکنن!
هم یه بازی شاهکار دیگه میدن!
هم پول به جیب میزنن!
دقیقا منم این سیاست رو دوست دارم. مخصوصا اینکه به بخش مولتی پلیر هم داره توجه میشه.
اینسامنیاک شده یه سامورایی وحشی واقعی!
باید بگم سونی به ۲۳ استودیو نیازی نداره و فعلا با همونا جلوتره 😀
یه استودیویی مثل اینسامنیاک قشنگ داره اندازه دو استودیو برای سونی بازی میسازه و هر کدومشونم بازی های فوق العاده ای هستن
راستی اینم بگم که کیفیت مهم تر از کمیته:)
مگه برتری به تعداد استودیویه؟
مایکرو با ۲۳ تا استودیو هنوز یک انحصاری واقعا نسل نهمی نداره 😀
سامان جان از شما بعیده همچین نظر چیپی … مایکروسافت تازه اول نسل بتسدا رو خریده و ۴ تا استودیو خودشم که بازیهاشون رو اعلام کردن ، چطور توقع داشتی بدون استودیو و در شرایط بحرانی نسل ، برای تولید محتوا بتونن در اول نسل عالی کار کنن، شما از این نظر اصلا نباید سونی و مایکروسافت رو باهم مقایسه کنی …..
قبلا هم گفتم ، برنامه ریزی سونی برای تولید محتوا، فروش سخت افزار بسیار حساب شده تر و حرفه ایی تره از مایکروسافت… که اگر اینجور نبود ، ما نسل ۸ اون اتفاقات رو نمیدیدیم ، اما این نسل مایکروسافت واقعا فرق کرده و با برنامه دقیق تری وارد گود شده و البته هدفش هم با سونی فرق داره و در آخر مایکروسافت هدفش برای سال ۲۰۲۲ برنامه ریزی شده نه امسال ….. اینا که دقیقا مشخصه از عملکردشون …..
به امید موفقیت این دو شرکت بزرگ در این حوضه
(چرا ریپلای میکنید اعلان نمیاد 😥 )
با عرض شما موافقم.
اون جمله من برای این بود که دوستمون (یک جورایی) داشت استودیوی بیشتر رو به منزله برتری (و بهتر بودن) میدونست.
یه استودیو مثل ولو(کلی میگم باز نگی مال سونی نیست=/)از نظر مهارت و خلاقیت اندازه ۶ ۷ استودیو می ارزه ؛مثلا بازی پورتال ۱ و ۲ با اینکه ادامه همن ولی کلا فرق دارن و یه چیز شاهکارین هردو(از جهات مختلف هرکدوم|حتی هف لایف آلیکس هم بعد از این همه سال باز یه شاهکار شد)ولی یه شرکتی مثل EA یا یوبیسافت و حتی سازنده های COD همیشه همون چیز قبلیه؛همش تکرار تکرار و بازم تکرار…
واو سونی داره طوفان میکنه!!!
سونی صددددررررصدددد بلوپوینتم خریده وگرنه این تصویر اصا نباید روی سیستم psژاپن میبود!!
تبریک به همه طرفدارا
الان دو تا استودیو aaa ساز رو سونی خرید!
تبریک!!!
فصل بتکرون سونی داره فرا میرسه
نظرسنجی:
میدونم به هم ربطی ندارن اما دیگه دیگه:
۱-پلی گراندvsاینسامنیاک
۲-ناتی داگ vsبتسدا سافتورکس
۳-سانتاvs ایدسافتور
۴-ساکرپانچvsارکین
۵-ماشین گیمزvsگوریلا
چه قدر بی ربط هستن بعضی vs ها که گذاشتی
در هر حال قدرت استودیو های سونی واقعا بیشتره
به به چقدر هم مقایسه منطقی و خوبی 😐
ولی حالا جواب بدم
اینسامیاک
دوتاشون 😀
سانتا
ارکین
دوتاشون 😀
چه مقایسه منطقی 😐 😐 :laugh:
😀
چجوری سانتا مونیکا رو در برابر ایدسافتور قرار میدی؟
داداش سانتا مونیکا توی رقابت تن به تن راکستارم زد کنار!
ولی اصلا بنظرم اشتباه کردی!
آخه ینی پلی گراند از اید سافتور بدتره؟
حقیقتش فک میکنم
ساکر پانچ بهتر از آرکینه!
گوریلا بهتر از ماشین گیمزه!
پلی گراند بهتر از اینسامنیاک!
ولی خب تو باید پلی گراند رو با پولی فونی مقایسه میکردی نه با اینسامنیاک آخه 😐 😐
سانتا که صدپله بالاتر از اید سافتوره!
ناتی داگ و بتسدا خیلی سوسکی باهم برابرن!
و یه چیز کاملا سلیقه ایه!!
البته من فکر میکنم که اگه ناتی داگ بخاد بازی نقش آفرینی بسازه رو دست بتسدا هم میزنه
ممنون
به جز مورد۴ و۱ که اون دوتا استودیو تقریبا برابرند، در بقیه موارد استودیوهای سونی بهتر هستند
ولی راستش مقایست خیلی بی ربط و بدون اعتباره
میدونم همینطوری یه چی پروندم 😀
😐
دیگه چیزی نبود واسه مقایسه ?:-) :idk:
خب به عنوان کسی تجربه بازی های هر دو پلتفرم رو داره
۱ پلی گراند
۲ برای من ناتی داگ چون من بازی های اکشن ادونچر رو بیشتر دوست دارم شاید برای نقش آفرینی باز ها بتسدا
۳ سانتا
۴ آرکین
۵ گوریلا ولی تو مقایسه با گوریلا باید کوالیشن رو میاوردی چون هر دو خدای گرافیکن :lashes:
۱- اینسومنیاک
۲- بثزدا با اختلاف
۳- سانتا با کمی اختلاف:-D
۴- اینم سوال داره؟؟؟؟
معلومه آرکین ، ساکرپانچ با ارفاق یه استودیوی درجه یکه
در برابر سلطان immersive sim و لول دیزاین حرفی برای گفتن نداره
۵- گوریلا
۱_اینسامنیاک
۲_نمیشه انتخاب کرد چون هردوشون عالین پس هردو رو انتخاب میکنم اصلا
۳_قطعا سانتامونیکا
۴_هردوشون
۵_گوریلا
راستی اصلا منطقی نبود این ولی به هر حال جواب دادم دیگه
اگه شایعات ساخت کیلزون درست باشه گوریلا باید با ۳۴۳i مقایسه بشه.
خخخ مقایسه ت منو کشته
ناتی با اختلاف از بقیه شون سرتره
الباقی استودیوها بایستی بگم پلی گراند ازون یکی بهتره
سانتا خیلی بهتره دیگه داداش بایستی اونو با راک استار مقایسه کرد.
ناتی داگ به هیچ وجه قابل مقایسه نیست با استودیوهای مایکی چونکه خیلی سرتره.
راجب بقیه نگفتم چونکه سلیقه س نظر راجبشون.
عه بتسدا هم کشکه؟
بتسدا در حد ناتی داگ نیست خداییش،در واقع خیلی پایینتره.
دیگه تعصب رو بزاریم کنار
متاهای بتسدا:الدر۵:متای۹۶و گوتی سال و بیگ وینر
الدر۴متا۹۳گوتی
فالوت۳متا۹۳نامزد گوتی
فالوت۴:۸۸نامزد گوتی
ناتی داگ:لست دو۹۳بیگ وینر
لست یک۹۵ریمستر
انچارتد۴متا۹۲
انچارتد۳:۹۱
انچارتد۲:متا۹۶گوتی
درضمن اسکایریم انچارتد رو تو۲۰۱۱له کرد
وقتی بازی های بتسدا رو بازی نکردیم تعصبی نظر ندیم
چرا اطلاعات غلط میدی؟
متای آنچارتد چهار ۹۳ و متای آنچارتد سه ۹۲ئه
بتسدا سه تا بیگ وینر و دوتا گوتی داره و ناتی داگ هم دوتا گوتی و چهارتا بیگ وینر(لست۱و۲-آنچارتد۲و۴)
ناتی داگ هم از نظر جوایز و هم از نظر نمره متا سرتره،تازه برخلاف بتسدا افتضاحی مثل فالوت ۷۶ هم تو کارنامش نیست
با اینکه بی ربطه اما منم بدم نمیاد شرکت کنم:
۱٫ اینسامنیاک
***من معتقدم اینسامنیاک یه روزی در حد ناتی داگ میشه. خیلی آدمای عجیبی هستن.
۲٫ ناتی داگ چون آر پی جی باز نیستم. منکر غول بودن بثسدا هم نیستم.
۳٫ سانتا با اختلاف. (خدایی زشت نیست اسم این دوتا رو کنار هم میذاری؟!)
۴٫ آرکین. ساکرپانچ هیچ وقت استدیو مورد علاقم نبوده و معتقدم که اصلا در حد استدیوهای تاپ سونی نیست.
۵٫ گوریلا
این شکل از انتشار اخبار از سوی پلی استیشن یعنی اینکه به این زودی ها قرار نیست رویداد پلی استیشن برگزار بشه
عالی شد! اینجوری خیال طرفداران هم راحت شد چون واقعا حیف می شد اگر بلوپوینت هم جزو خانواده پلی استیشن نمیشد. احتمالا خبر اعلام رسمی میره برای رویداد آینده سونی.
دقیقا ، تبریک به خودمون و سونی فن ها و البته گیمر ها چون خروجی بلوپوینت زیر نظر پلی استیشن سربلندی ویدیو گیمه چون شاهکار تحویل میدن ، ۲ استودیو پر استعداد و آینده ساز به جمع خانواده پلی استیشن اضافه شد ….. NICE 😎
.
.
نکته جالب اینه که ۲ استودیو متخصص در بازی های داستانی خریداری شد
درود بر شما محسن عزیز :rose:
مبارک همه دوستان. این دو تا استودیو رو خیلی وقت بود که شایعه اش مطرح بود که خدا رو شکر به واقعیت پیوست.
دقیقا!با رویه ای که سونی پیش گرفته بازی های مولتی رو برون سپاری میکنه تا استودیو های خودش بیشتر سرگرم چیزی که توش تخصص دارن و طرفدارا ها خواهانش هستن باشن یعنی بازی های داستانی.
:yes: :rose: :rose:
مبارکه
دیه اگه نمیخرید باید تعجب میکردیم 😀
و مراسم سونی چقدر هیجان انگیز خواهد بود!
سونی سوتون :heart:
استودیو بلوباکس هم منتظریم ازش خبر بیاد ببینیم چی به چیه
اون بازی کوجیماس!
ببینین چی گفتم!
با اینکه اون حسن قهرمان رفته کلی با شرایر مصاحبه کرده!
ولی حتی خود شرایر هم تو مصاحبش راضی نشد که این فرد کارگردان یه بازی باشه!!
و اینکه دوستان شرایر یه حرفی گفته که من فقط الان منظور حرفشو یادمه!
اونم اینکه این بازی بازی جدید کوجیماست ولی منتظر سایلنت هیل جدید نباشید!
یه اینجور معنی میداد حرفی که زده بود! یادم نمیاد دقیق چی گفته بود
بعید نیست
چه بخر بخری شده این نسل 😐 آقا برای ما هم بزارین خو
کمک یک کسی قراره اخراج شه
تازه این شروعشه ، arc system works که سازنده بسیاری از بازی های فایتینگ انیمه ۲D بوده هم پس از عرضه موفق جدیدترین بازی انحصاریش برای پلی استیشن فور و فایو ، پیشنهاد خرید توسط سونی دریافت کرده . این خبر سه روز پیش منتشر شده، انتظار خرید های بیشتری دارم
ممنون از محمد حسین کریمی عزیز که لحظه ای اخبار رو پوشش میده
یه تاریخ مراسم هم اعلام بشه خوشحالیمون تکمیله
انگاری بلوپوینت هم خریداری شده به به تبریک میگم
دوتا خبر عالی اومد ولی ای کاش میومدن توی ایونتشون این خبر رو میدادن اما به هر حال بازم خیلی خبر خوبیه
داداش ایونت خوبه فقط توش بازی نشون بدن!
اصلا لازم نیست که این اخبار رو بیان توی ایونت نشون بدن!
سطح ایونت میاد پایین اصا!!
بعد دوستان ببخشید من یه سوال داشتم
تو ایونت مایکرو یه جا نوشت xbox games studios بعدش بازی استودیو آوالانچ رو نشون داد!!
الان این ینی مایکرو آوالانچ رو خریده؟
نخیر . این به این معنیه که آیپی ایجاد شده توسط آوالانچ متعلق به ایکس باکسه
مشابهش تل می وای ساخته ی دونت ناد . اوری ساخته ی مون . فلایت سیمولیتور ساخته ی اسوبو . اینارو استودیو های خارجی ساختن ولی آیپی ها متعلق به ایکس باکسه
توی پلی استیشن هم مشابه زیاده دث استرندینگ ساخته کوجیما . سکبوی ساخته ی سومو دیجیتال . دیمنز سولز و ریترنال و دیستراکشن همه توسط استودیو های خارجی ساخته شدن ولی آیپی متعلق به پلی استیشنه
خیر
منظورش زیر نظر یا با همکاری xbox games studios
معمولا تو ساخت بازی های انحصاری ترد پارتی یه جورایی خود شرکت صاحب پلتفرم هم نقش داره اگه اشتباه نکنم
این کارهاشون (مال همه شرکتا) قابلیت ساختن هزاران میم رو داره
از یوبیسافت که هر دفعه مثلا اتفاقی همه چی درباره مراسمش لو میره
از مایکرو که قبل اعلام رسمی خبرای سری اکس کامل همه چی لو رفت(حالا باز یکم قابل پیش بینی بود)
لیک شدن “کل” مراسم سونی که قراره برگذار شه
الانم “مثلا اشتباهی” دستشون خورده و مال بلوپوینت رو فرستادن و تا صبح جمعه هم قرار نیست بفهمن اشتباهی لو دادن
ولی در کل حقش بود خریده بشه
تبریک :rose:
اون لیک که تکذیب شد 😐
این که چیزی نیست. شرکت های گوشی سازی رو ندیدی. اول طراحی گوشی لو میره، بعد مشخصات سخت افزاریش، بعدش چند نفر گوشی رو از رو هوا پیدا میکنن و نقدش میکنن 😐 تازه بعد همه اینا شرکت رسما گوشی رو معرفی میکنه :rotfl:
همه ی استدیو های شاهکارساز دارن دورهم جمع میشن
مبارک طرفداران سونی :rose:
کلاس کاری بلوپویینت بسیار بالاست . من آینده بسیار درخشانی براش میبینم میتونه استایل خاص خودشو داشته باشه و ناتی داگی دیگر برای سونی بشه یا اینکه بسیار فعال مثل اینسامنیاک گیمز بشه و در کنار ریمیک کردن عناوین با ارزش قدیمی ، آی پی های اختصاصی خودش رو هم داشته باشه . شاید هم یه چیزی بین این دو ولی در هر صورت من یه نوع کلاس بالای کاری شبیه به ناتی داگ رو در بلوپویینت حس میکنم و بشدت به بلوپویینت خوشبین هستم . نکته اینکه چرا هنوز خرید نهایی اعلام نشده ممکنه بخواد با یه سوپرایز باشه یعنی اینکه آی پی جدید بلوپویینت و اعلام رسمی خبر خریداری شدن بلوپویینت در یک زمان خاص با هم ، خبر خوبی بود و امیدوارم بزودی خبر رسمی اونو بشنویم .
اگه سونی علاوه بر هوسمارک بلو پوینت رو هم بخره خیلی خیلی به نفعش میشه چون از لحاظ کیفی خودشونو ثابت کردند بسیار عالی شد
به نظرم نگهش دارن واسه شب رویدادشون ، میگن یه بازی دیگه بلوپوینت تو دست ساخت داره ، اگه با معرفی اون خبرشو اعلام کنن خفنتر میشه .
رویداد بعدی کی هست مشخص نشده؟
نه هنوز شایعات میگن ۱۷ تیر
جوننننن
ماکرو یه استودیو خرید ۶ ماه میگفتن بعضیا. الان که سونی دوتا دوتا استودیو خریده یه سال باید تعریف کنیم از سونی :pray: :worship: :pray: :worship: :pray: :worship:
ایول.
البته این دو خرید که تقریبا مشخص بودن. بهشون امیدوارم با استعداد به نظر میان.