گزارش: بازی Everwild با هدف عرضه در سال ۲۰۲۴ باری دیگر از ابتدا مراحل ساخت را طی میکند
بر اساس گزارشهای منتشر شده از سوی وبسایت VGC، دلیل عدم حضور بازی جدید استودیوی ریر (Rare) یعنی Everwild در رویداد E3 2021 شرکت مایکروسافت ریبوت کامل مراحل توسعه آن است.
استودیوی ریر در تمامی رویدادهای قبلی مایکروسافت حضور داشت و چند تریلر از عنوان Everwild منتشر کرده بود، اما ناگهان در مراسم E3 2021 این آیپی (IP) مورد انتظار را مشاهده نکردیم. بر اساس منابع داخلی مرتبط با وبسایت VGC، جدایی کارگردان بازی سیمون وودرُف (Simon Woodroffe) در سال گذشته باعث تحول کامل طراحی و کارگردانی بازی شده است و احتمالاََ به این زودیها خبری از بازی Everwild منتشر نشود. بر اساس صحبتهای برخی منابع داخلی معتبر، مراحل ساخت Everwild از پایه ریبوت شده و حالا اثری متفاوت از گذشته مراحل توسعه را طی میکند. جف گراب نیز قبلاََ به این نکته اشاره کرده بود که شنیده است مراحل توسعه بازی بیش از انتظار طول خواهند کشید.
در حال حاضر یکی از طراحان ارشد بازی با نام گرگ میلز (Gregg Mayles) رهبری پروژه را در دست گرفته است و تیم سازنده در “خوشبینانهترین” حالت ممکن سال ۲۰۲۴ را برای انتشار در نظر گرفته است. میلز در طول فعالیت خود بر روی بازیهای بزرگی مانند Donkey Kong Country ،Banjo Kazooei و Sea of Thieves کار کرده است. لویس اوکانر (Loise O’Connor)، تولید کننده ارشد بازی Everwild، رهبری پروژه توسط میلز را تایید کرده است.
بازی Everwild چندین سال قبل از رونمایی رسمی در سال ۲۰۱۹ مراحل آزمایشی و آزمون و خطا را طی میکرد و اگر در سال ۲۰۲۴ عرضه شود یک پروسه ۱۰ ساله ساخت را به ثبت میرساند. با توجه به صحبتهای منابع داخلی، مشکل اصلی تیم کوچک Everwild ارائه یک مسیر مشخص برای کارگردانی این عنوان بوده است. گفته میشود که قرار بود با یک بازی ماجراجویی سوم شخص روبهرو شویم، اما حالا معلوم نیست که تا چه حد این رویه حفظ شود.
پر بحثترینها
- مایکروسافت هماکنون روی پلی استیشن بازیهای پرفروش بیشتری نسبت به سونی دارد
- خالق Nier: استودیوهای ژاپنی نمیتوانند با تکنولوژی غربیها رقابت کنند
- سیستم مورد نیاز Ghost of Tsushima مشخص شد؛ اولین بازی که روی PC از تروفیها پشتیبانی میکند
- سونی ممکن است اجرای بازیها با نرخ فریم ۳۰ روی PS5 Pro را قبول کند
- طرفداران GTA 6 حاضرند حتی بیشتر از ۷۰ دلار برای این بازی بپردازند
- چطور میتوان Starfield را به بازی بهتری تبدیل کرد؟
- شایعه: رئسای سابق استودیوی ۳۴۳ کمپین Halo Infinite را نابود کردند
- کنسول یا PC؟ مقایسه تجربه بازی و قیمت
- نسخه PS5 بازی Starfield به مدت ۴ سال در دست توسعه بود
- محبوبیت بتای Sea of Thieves روی PS5 سرورها را مختل کرده است
نظرات
:wilt:
ای بابا من خیلی منتظر این بازی هستم.تا ۳ سال دیگه خیلیه.
خیلی خوشگل بود تریلر معرفی ش. :wilt: :wilt: اگه انقدر قراره صبر کنیم، امیدوارم حداقل بازی خوبی در بیاد :weep: :idk:
تریلرش cg بود!!
این کارگردان قیلیه!
به چه دلیل رفته کنار؟؟
مشکلات شخصی داشته یا با مایکرو به مشکل خورده!!
یکی کارنامه این کارگردان قبلیه رو هم بگه!!
گیم پلی اش رو دوهزار و نوزده نشون دادن سرچ کن یوتیوب میاد…. و نسخه نهایی خیلی عملکرد بهتری خواهد داشت..
گیم پلی اش رو دوهزار و نوزده نشون دادن سرچ کن یوتیوب میاد…. و نسخه نهایی خیلی عملکرد بهتری قطعا خواهد داشت..
امیدوارم ریر برگرده و پلتفرمر بسازه بازم. تو این چند سال اخیر رچت و کرش بازگشتای خوبی داشتن. امیدوارم ریر هم برگرده.
کجا برگرده
نه عزیزم ریر دیگه الان تو بالاترین مدرن ترین سطح دنیای گیم هست و یک بازی با سی میلیون پلیر داره
کنسول ۱۲ ترافلاپسی چون روی قدرتش مانور داده از زمان معرفیش نیاز به بازی های انحصاری داری که گرافیک فک براندازی داشته باشن در نتیجه هرچقدر. سایکوناتس ۲ خوب باشه هرچقدر این بازی از ریر خوب باشه ولی باز هم نیاز به بازی گرافیک محور هست توی نمایش E3 امسال مایکروسافت تنها بازی که گرافیک خوب قابل قبول مناسب اکس باکس سریز اکس ارائه داد بازی forza horizon 5 بود البته وجود کرونا هم باعث شد این E3 حس و حال قدیم نداشته باشه و از همه مهم تر نبود سونی چون وقتی رقابت نباشه جذابیت نمایش ها کاسته میشه
قابل قبول؟ :rotfl: دیجیتال فاندری تو برسیش لقب گرافیکی ترین عنوان نمایش داده شده بین تموم بازیا داده
چون بازی گرافیکی دیگه به اون صورت نبود اگه سونی شرکت میکرد باور کن گرافیکی ترین الان ماله گاد بود