نقد و بررسی بازی Chivalry 2؛ جنگ های صلیبی با چاشنی هیجان

تا به حال شده است دوست داشته باشید در نقش یک گلادیاتور یا یک جنگجو در زمان جنگ های صلیبی باشید؟ میدانم الان میگویید که خب ما این همه سال جنگهای صلیبی بازی کردیم و هزارها سرباز را مدیریت میکردیم و میجنگیدیم. خب درست هم هست؛ در سری بازیهای جنگهای صلیبی، سربازان و منابع را مدیریت میکردید و حسابی در آن دوران قرار میگرفتید، اما مستقیما در نقش یک سرباز نبودید. با دوربین سوم شخص و اول شخص به نبرد مستقیم با دشمنان نپرداختید و در هیجانش قرار نگرفتید. حال یک بازی آمده است که این کار را میکند. دوست دارید بازیاش کنید؟
به طور کلی بازیهایی که رنگ و بوی قدیمی و نوستالژیک دارند، کار راحتتری برای موفقیت دارند. میدانید چرا؟ چون وقتی چنین عنوانی را بازی میکنید، آنقدر در حال و هوای نوستالژی فرو میروید که ممکن است ایراداتش کمتر به چشمتان بیایند. مثلا فکر کنید جنگهای صلیبی ۱ یا ۲ ریمیک شوند؛ آیا حوصله دارید تک به تک نسبت به عناصر مختلف بازی دقیق شوید و ایراد بگیرید یا از لحظه اجرای بازی در آن غرق میشوید و چشمانتان برق میزند؟ منتقدین هم هرچند کمتر، اما همین حس را نسبت به اینگونه عناوین دارند.
در این مقاله میخواهیم یک بازی با چنین حال و هوایی را بررسی کنیم. بازی که البته مدتی در فاز بتا قرار داشت و به تازگی عرضه کامل شده است. با نقد و بررسی بازی Chivalry 2 با گیمفا همراه باشید.

در این مقاله میخواهیم یک بازی با چنین حال و هوایی را بررسی کنیم. بازی که البته مدتی در فاز بتا قرار داشت و به تازگی عرضه کامل شده است. با نقد و بررسی بازی Chivalry 2 با گیمفا همراه باشید.
بازی Chivalry 2 یک بازی کاملا آنلاین است؛ بنابراین از آن توقع داستان خاصی نداشته باشید. فقط در این حد مطلع میشوید که بازی در قرون وسطی جریان دارد و در سرزمینی خیالی و بدون نام، دو قبیله باهم درگیر هستند. نه اطلاعاتی از شخصیتها به شما گفته میشود نه نسبت به کلاسهای بازی اطلاعات داستانی خاصی را کسب میکنید. پس بهتر است بیش از این وقت تلف نکنیم و به سراغ بررسی بخش بعدی بازی، گیمپلی برویم. البته که اگر اطلاعات داستانی از کلاسها گفته میشد، نکته مثبت خوبی برای بازی محسوب میشد.
گیمپلی بازی در یک عنوان تمام آنلاین همه چیز است. از این بازیها، کسی توقع داستان حماسی یا گرافیک فک برانداز یا حتی موسیقی بسیار زیبا ندارد! در عوضش تا دلتان بخواهد از گیمپلی بازی متوقع هستیم. نسبت به گیمپلی ریز میشویم تا بتوانیم بررسی منصفانهای از این بازی آنلاین داشته باشیم. اولین سوالی که در مورد بازی به ذهنمان میرسد این است: مگر یک بازی آنلاین نیاز به دنباله دارد؟ مگر قرار است چه چیزی به بازی اضافه شود که امکان اضافه شدنش به بازی اصلی در قالب یک آپدیت نبود؟ آیا این کار هدفی جز گرفتن پول بیشتر از طرفداران دارد؟ به این سوالات پاسخ میدهیم.

گیمپلی بازی در یک عنوان تمام آنلاین همه چیز است. از این بازیها، کسی توقع داستان حماسی یا گرافیک فک برانداز یا حتی موسیقی بسیار زیبا ندارد! در عوضش تا دلتان بخواهد از گیمپلی بازی متوقع هستیم.
بازی Chivalry 2 از ۶۴ بازیکن آنلاین همزمان پشتیبانی میکند. در همین ابتدا باید بگویم عملکرد تکنیکی بازی در رندر کردن این تعداد از بازیکن بسیار خوب است. بازی در این مواقع کم نمیآورد و به ما اثبات میکند پشتیبانی از ۶۴ بازیکن میتواند فقط یک شعار نباشد. همچنین از نظر تنوع محیطی و اتمسفر، بازی Chivalry 2 بسیار زیبا و متنوع است. اتمسفر گیمپلی بازی شما را به حال و هوای قرون وسطی و آن جنگهای خونین تن به تن میبرد. یکی از نکات بسیار خوب گیمپلی بازی، سینمایی بودن آن است. بله شاید این لفظ برای یک بازی آنلاین، عجیب باشد اما همینگونه است! در بعضی از صحنههای نبرد حس میکنید در وسط یک فیلم سینمایی هستید و تلفیق این مورد با یک بازی آنلاین، حقیقتا چیزی بود که برایم جذابیت و تازگی داشت.
در بعضی اوقات، شما به جای آن که در یک منطقه ثابت یا در منطقه خودی اسپاون شوید، در میان نبرد اسپاون میشوید. درست است که این مساله باید یک ضعف باشد و بازی را از تعادل خارج میکند، اما اینگونه نیست. اگر یادتان باشد بازی Battlefield 4 هم چنین امکانی را به شما میداد و خب چون به خوبی در بازی پیاده شده بود، اعصاب خردکن نبود. در بازی Chivalry 2 هم این مساله نه تنها بد نیست، که به هیجان و آدرنالین بازی هم کمک شایانی کرده است و بازی اصلا از تب و تاب نمیافتد.

بازی Chivalry 2 از ۶۴ بازیکن آنلاین همزمان پشتیبانی میکند. در همین ابتدا باید بگویم عملکرد تکنیکی بازی در رندر کردن این تعداد از بازیکن بسیار خوب است. بازی در این مواقع کم نمیآورد و به ما اثبات میکند پشتیبانی از ۶۴ بازیکن میتواند فقط یک شعار نباشد.
یکی از مواردی که شما را کاملا در بطن بازی قرار میدهد، طراحی صدای بازی است. شما در حین نبرد، صدای برخورد زرهها، چرخش شمشیرها و چنین صداهای جنگی و حماسی را میشنوید. اما دیالوگهای بازی، میتوانستند کمی بهتر نوشته شوند. در نسخه اول بازی هم مشکل شوخیهای بیجای کاراکترها در میدان جنگ وجود داشت. در Chivalry 2، نه تنها این مورد اصلاح نشده بلکه نمکش هم بیشتر شده و شما مدام شوخیهای نابهجای شخصیتها را با دیالوگهای نه چندان جالب خواهید شنید. هرچند این مساله کمی به بازی تنوع میدهد، اما باید کمی از میزان آن کاسته میشد.
اگر بخواهم گیمپلی را در یک کلمه خلاصه کنم “عالی” خواهد بود. درست است گاها شاهد لگهایی در سرور هستیم، اما به تجربه شما آسیبی نمیرسد و مقدار آن کم است. بازی نسبت به نسخه اول خودش پیشرفت کرده است و تکامل پیدا کرده. بازی آن دسته از گیمپلیهای Easy To Play Hard To Master را دارد؛ تقریبا چیزی شبیه به For Honor. برخی استایلهای مبارزات به خوبی طراحی نشده و نیاز به اصلاح دارند، اما از چیزی که در نسخه اول دیدیم جلوتر هستند. یکی از نکات خوب بازی Chivalry 2، اضافه شدن اطلاعات و آموزشهای تصویری، حین بازی است. شما حتی بدون تجربه بخش آموزشی، میتوانید در بازی اصلی، گیمپلی را یاد بگیرید؛ چیزی که در نسخه اول به هیچ عنوان ممکن نبود.

اگر بخواهم گیمپلی را در یک کلمه خلاصه کنم “عالی” خواهد بود. درست است گاها شاهد لگهایی در سرور هستیم، اما به تجربه شما آسیبی نمیرسد و مقدار آن کم است.
مبارزات بسیار خوب طراحی شدهاند. کمانداران در میدان نبرد، نه تنها گیمپلی نیروهای تن به تن را خراب نمیکنند، بلکه نقشی کاملا حیاتی را در بازی ایفا میکنند. کمانداران تقریبا به عنوان نیروهای کمکی بازی هستند و بر آتش جنگ میافزایند. گیمپلی نبردهای تن به تن، بسیار سریع و خونین است و در بسیاری از صحنهها، در طی یک دقیقه جنگ یک حمام خون در مانیتورتان راه میافتد! حالتهای بازی متنوع هستند، اما چیزی خارج از انتظارتان را هم ارائه نمیکنند. همانطور که گفتم، سیستم اسپاون جالب بازی و مهارت پیدا کردن در بازی، به خصوص در حمله کردن، بسیار سرگرمکننده است.
حالتهای بازی شامل دفاع از یک بازیکن خاص، حمایت کردن و پیشبردن یک Payload، نبردهای Team Deathmatch تن به تن، نبرد یک به یک، دفاع از سربازان، دفاع از یک منبع طلا و چنین حالتهایی میشود. شما در حین نبرد میتوانید با محیط تعامل کنید و آیتمهایی را بردارید. آیتمها را میتوانید به دیگران و دشمنان پرتاب کنید و آنها را لحظهای Stun کنید. حتی مرغ و کتاب هم میتوان پرتاب کرد. همچنین میتوانید از بالستیکهای سنگین، برجهای تیراندازی و چنین مواردی هم برای حمله به ارتش دشمن استفاده کنید.

حالتهای بازی شامل دفاع از یک بازیکن خاص، حمایت کردن و پیشبردن یک Payload، نبردهای Team Deathmatch تن به تن، نبرد یک به یک، دفاع از سربازان، دفاع از یک منبع طلا و چنین حالتهایی میشود.
این مواردی که گفتیم اکثرا خوب و مفید هستند و نسبت به نسخه اول، پیشرفت هستند؛ اما آیا نمیشد این پیشرفتها به همان نسخه اول اضافه شوند؟ به نظر من این پیشرفتها آنقدر بزرگ نیستند که نتوان آنهارا به نسخه اول اضافه کرد. نسخه اول بازی جذابیت خود را بعد از چند روز از دست میداد. نسخه دوم بازی، چنین نیست و میتوانید به بازیکردن طولانی مدت آن امیدوار باشید. تنوع اسلحه و زرهها هم خوب است و تنوع بالایی در آنها دیده میشود. همچنین میتوانید از آیتمهای مختلفی برای کلاسهای مختلف استفاده کنید که تنوع خوبی به بازی دادهاند.
بازی در ازای پیشرفت، تنها به شما Level بالاتر و اسلحه و آیتم میدهد. اگر چیزی مثل سیستم رنکینگ در بازی وجود داشت، قطعا انگیزه ما هم برای ادامه طولانی مدت بازی بیشتر بود.

بازی در ازای پیشرفت، تنها به شما Level بالاتر و اسلحه و آیتم میدهد. اگر چیزی مثل سیستم رنکینگ در بازی وجود داشت، قطعا انگیزه ما هم برای ادامه طولانی مدت بازی بیشتر بود.
بگذارید گیمپلی و باقی موارد بازی را اینگونه جمعبندی کنم: Chivalry 1 یک بازی نوآورانه بود و سازندگان ایدههای خود را به خوبی پیاده کردند؛ اما نسخه اول اصلا پولیش نبود و مشکلات فنی و تکنیکی زیادی داشت و بیشتر حس یک ماد را میداد تا بازی کامل! بازی Chivalry 2 اما داستان دیگری دارد. این بار میتوانید به چشم یک بازی مستقل و کامل به این بازی نگاه کنید. بازی دارای هویت شده است و کمی هم بیش از انتظارتان عمل میکند. نبرد ۶۴ بازیکن همزمان و سینماتیک بودن گیمپلی بازی در کنار جلوههای بصری خوب، قطعا دلیل خوبی برای امتحان Chivalry 2 است. امیدواریم سازندگان هم به آپدیت کردن بازی ادامه دهند و شاهد پشتیبانی طولانی مدتی از آن باشیم.
نکات مثبت:
گرافیک هنری زیبا
اتمسفر گیرا
مبارزات نفسگیر و خونین
گیمپلی سینماتیک در یک بازی چندنفره
صداگذاری خوب صحنههای نبرد
تنوع نقشهها، حالات بازی و اسلحه
سرورهای مناسب
پیشرفت نسبت به نسخه قبل
نکات منفی:
عدم ارائه اطلاعات برای شخصیتها
کمبود موسیقی در بازی حس میشود
نبود سیستم رنکینگ
بعضی تکسچرهای بیکیفیت
کمبود محتوای خلاقانه

امتیاز گیمفا
پر بحثترینها
- جزئیات جدیدی از Intergalactic: The Heretic Prophet منتشر شد
- واکنش دراکمن به دو دستگی طرفداران در قابل The Last of Us 2 و رویکرد مشابه در مورد Intergalactic
- کارگردان Split Fiction: اگر دوباره جایزه بهترین بازی سال را ببرم خوشحال میشوم، اما با وجود GTA 6 رقابت سخت خواهد بود
- نیل دراکمن: ۵ سال از آغاز ساخت Intergalactic: The Heretic Prophet میگذرد اما هنوز درحال تغییر و تکامل است
- ۱۵ شخصیت با ابهت برتر در تاریخ بازی های ویدیویی
- شایعه: بازی The Last of Us Part 3 به طور مخفیانه در دست ساخت قرار دارد
نظرات
جای چاشنی هیجان باید مینوشتی وحشی بازی :rotfl:
جانم؟
کلا موسیقی نداره؟:-|
خسته نباشید آقای رضایی
نقد خوبی بود و چون منم الان دارم بازی میکنم این گیم رو، با گفته هاتون موافقم صد در صد. جلوه های بصری بازی جای پیشرفت دارن خیلی و موسیقی بازی میتونست خیلی حماسی تر کنه اون رو.
از طرفی دیگه این بازی خوراک ۶۰ فریم بودنه که متاسفانه رو پلی استیشن ۴ بنده ۳۰ فریم اجرا میشه و بتونم نسخه پی سی گیر بیارم به نظرم خیلی کمک کنه به هیجان گیم پلی.
کلا بازی پر پتانسیلی به نظر میاد و اگر تیم خوب پشتش باشه میتونن حتی سرویس محورش کنن و مدام آپدیت و سیزن و … اضافه کنن