توضیحات سازندهی Dying Light 2 در مورد گزارشات مربوط به پیچیدگی موتور C-Engine و تاثیر آن بر روی تاخیر بازی
بازی مورد انتظار Dying Light 2 پس از مدتها بالاخره قرار است امسال برای پلتفرم رایانههای شخصی و کنسولهای نسل هشتم و نهم سونی و مایکروسافت منتشر شود. اگر به خاطر داشته باشید، مدتی پیش گزارشاتی در مورد تاخیر بازی منتشر شد که پیچیدگی موتور بازی سازی C-Engine را به عنوان یکی از مهمترین دلایل این اتفاق اعلام کرده بود. حال برنامه نویس ارشد تکلند (Techland) در مصاحبهای با WCCf Tech در مورد این موضوع صحبت کرده است.
Łukasz Burdka توضیح داد که «حرکت به سمت C-Engine با مراحل پیش تولید Dying Light 2 همزمان شد» و این که چنین تغییراتی برای ساخت دنیای پر جزئیات بازی «اجتناب ناپذیر» بودند.
توسعهدهندگان ما برای وفق دادن خود با تکنولوژی نیاز به زمان داشتند و تیم مختص موتور نیز برای بهبود تجربهی کاربری ویرایشگر جدید به زمان نیاز داشت. مراحل اولیهی توسعه و راه اندازی C-Engine دوران سختی برای ما بود، اما این کار برای رسیدن به ایدههای بلند پروازانهی Dying Light 2 الزامی بود.
در گذشته، تکلند اعلام کرده بود که نقشهی Dying Light 2 چهار برابر اندازهی نقشهی نسخهی اول است. زمانی از Burdka سوال شد که آیا این موضوع همچنان صحت دارد و یا اینکه آنها مقیاس بازی را به خاطر مشکلات فنی کاهش دادهاند یا خیر، او پاسخ داد:
C-Engine به لطف تکنولوژی استریم جهان به خوبی از جهانهای باز در مقیاس بزرگ پشتیبانی میکند. تکنولوژی چیزی نیست که اندازهی نقشه را محدود میکند. ابزاری مانند CityBuilder به ما اجازه میدهند تا مناطق بزرگ را به سرعت با محیطهای خیابانی واقعی که به خوبی در بازی رندر میشوند، پوشش دهیم.
در واقع چیزی که اندازهی نقشه را محدود میکند، زمان مورد نیاز برای پر کردن شهر با چالشهای منحصر به فرد گیمپلی، داستانهای به یاد ماندنی و فرصتهای جالب برای اکتشاف است. هیچ چیزی به خاطر دلایل فنی کاهش پیدا نکرده است. این که نقشهی Dying Light 2 چهار برابر بازی اصلی است، دقیقترین تخمینی است که میتوانیم ارائه دهیم. نقشهی Dying Light 2 بسیار عمودیتر است و فرصتهای بیشتری را برای اکتشاف ارائه میدهد. پس شهر حتی بزرگتر از چیزی که است به نظر میرسد.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- از صنعت بازی های ویدیویی در سال ۲۰۲۵ چه انتظاراتی داریم؟
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
- گزارش: GTA 6 وضوح فوقالعادهای روی پلی استیشن ۵ پرو خواهد داشت
- سازنده STALKER 2 به دنبال بررسی بازخوردها و رفع سریع مشکلات بازی است
- بازی STALKER 2 در عرض دو روز بیش از ۱ میلیون نسخه فروخت
نظرات
به امید موفقیت بازی .
بچه ها اگه فردا دیدی half life 3 یا gta vi معرفی شد زیاد شاد نشین
کم کم وارد نسل پر جزئیات شدن بازی ها میشیم
بازی های راک استار و ناتی داگ خیلی وقته تو نسل بعدی بودن
به به چقدر عالی