استودیوی تازه تاسیس Haven در حال توسعه‌ی یک IP جدید برای پلی‌استیشن است
استودیوی تازه تاسیس Haven در حال توسعه‌ی یک IP جدید برای پلی‌استیشن است
استودیوی تازه تاسیس Haven در حال توسعه‌ی یک IP جدید برای پلی‌استیشن است
استودیوی تازه تاسیس Haven در حال توسعه‌ی یک IP جدید برای پلی‌استیشن است
استودیوی تازه تاسیس Haven در حال توسعه‌ی یک IP جدید برای پلی‌استیشن است
استودیوی تازه تاسیس Haven در حال توسعه‌ی یک IP جدید برای پلی‌استیشن است

استودیوی تازه تاسیس Haven در حال توسعه‌ی یک IP جدید برای پلی‌استیشن است

ابوالفضل مناف زاده
۲۱:۲۳ ۱۳۹۹/۱۲/۲۶
استودیوی تازه تاسیس Haven در حال توسعه‌ی یک IP جدید برای پلی‌استیشن است

یکی از افراد سرشناس و تاثیر گذار سابقاً شاغل در یوبی‌سافت در آخرین مصاحبه‌ی خود با وب‌سایت سونی، به صورت رسمی اعلام کرد که یک استودیو با نام هِیوِن (Haven) را تاسیس کرده و در حال ساخت یک IP جدید برای پلی‌استیشن است.

خانم جید ریموند (Jade Raymond)، موسس استودیوهای یوبی‌سافت تورونتو (Ubisoft Toronto) و ای‌اِی موتیو استودیوز (EA Motive Studios) که ساخت بازی‌هایی نظیر Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction و تهیه کنندگی و شرکت در توسعه‌ی برخی از قسمت‌های مجموعه‌های Assassin’s Creed و Watch Dogs را در کارنامه‌ی خود می‌بیند، مصاحبه‌ی مفصلی با پلی‌استیشن داشته که در ادامه می‌توانید آن را مطالعه کنید:

۱۲ ماه عجیب و دشوار را پشت‌سر گذاشتیم که سراسر خبر ناگوار در آن شنیده شد. در واقع، تمامی عوامل ناراحت کننده که تجربه کردیم باعث شد تا از خود سوال مهمی بپرسم. من بیش از ۲۵ سال از زندگی خودم را صرف ساخت بازی کردم و رهبری و ساخت دو بازی بسیار موفق را در کارنامه‌ی خود دارم و حتی توانسته‌ام تا چندین استودیو را به صورت همزمان اداره کنم.

اما چند نفر اخیراً سوالی مبنی بر این‌که “هنوز هم می‌خواهی در صنعت بازی فعالیت کنی؟” را از من پرسیدند و جواب من بدون تردید “بله” بود؛ صنعت بازی جایی است که من به آن تعلق دارم!

چه زمانی که با کودکانم در حال تجربه‌ی بازی Settlers of Catan هستم و چه زمانی که با تیم خودم در حال تجربه‌ی Valheim هستیم، حس می‌کنم که بازی برای آرامش یافتن من بهترین گزینه است و باعث می‌شود تا با دیگران ارتباط برقرار کنم. از طرفی دیگر، حسی که ساخت یک بازی به من می‌دهد حتی از مواردی که گفتم نیز بهتر است، خصوصاً زمانی که در تلاش هستم تا افراد خلاقی نظیر طراحان، مهندسان، موسیقی‌دان‌ها و برنامه‌نویسان (بله! برنامه‌نویسان نیز خلاق هستند) را همانند یک ارکستر کاملاً هماهنگ شده جمع‌آوری کنم تا با ساخت یک دنیای جدید میزبان بازی‌بازان باشیم، حس می‌کنم هیچ حس رضایت‌بخش‌تری بالاتر از این وجود ندارد.

در چند سال گذشته از زندگی حرفه‌ای خود، مدام به این مساله فکر می‌کردم که در آینده چه کاری انجام دهم و اکنون نیز به آن نتیجه رسیده‌ام. من قصد دارم به انجام آن‌چه که دوست دارم بپردازم و این کار را در حالی انجام خواهم داد که تیمم آزادی عمل برای کاوش و الهام گرفتن را داشته باشند.

در نهایت، امروز من استودیوی هیوِن را تاسیس کردم. یک استودیوی مستقل که اعضای آن را بسیاری از سازندگان با استعداد صنعت گیم که سال‌ها در کنار آن‌ها کار می‌کردم و برایم بسیار عزیز هستند تشکیل می‌دهند. وقتش رسیده تا دوباره دور هم جمع شویم تا خلاقیت‌های خود را بدون داشتن هیچ مانعی بسنجیم و شور و اشتیاق خود را در قالب یک بازی در اختیار بازی‌بازان قرار دهیم.

ما به قدرت بازی‌ها در ایجاد نشاط در زندگی مردم باور داریم و هدف سونی نیز چنین است. تعهدی که آن‌ها در این زمینه به من دادند بی‌نظیر است و به همین دلیل بی‌نهایت از حمایت و پشتیبانی سونی خوشحالم.

همانند نام استودیوی خود (Haven به معنای مکانی امن)، می‌خواهیم استودیوی خود را به پناهگاه توسعه‌دهندگان خلاق و بازی‌های خود را به یک مامن برای بازی‌بازان تبدیل کنیم. اگرچه امروز اجازه‌ی ارائه‌ی جزئیات بیشتری را ندارم، اما به اعضای خانواده‌ی پلی‌استیشن می‌خواهم اعلام کنم که استودیوی هِیوِن در حال ساخت یک IP جدید است و برای رونمایی از آن لحظه شماری میکنیم.

بنابراین، استودیوی هیون با نام کامل Haven Entertainment Studios که در شهر مونترال کانادا واقع است، از امروز به شکل رسمی به فعالیت خود در صنعت بازی خواهد پرداخت.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

استودیوی تازه تاسیس Haven در حال توسعه‌ی یک IP جدید برای پلی‌استیشن است
استودیوی تازه تاسیس Haven در حال توسعه‌ی یک IP جدید برای پلی‌استیشن است
استودیوی تازه تاسیس Haven در حال توسعه‌ی یک IP جدید برای پلی‌استیشن است
استودیوی تازه تاسیس Haven در حال توسعه‌ی یک IP جدید برای پلی‌استیشن است
استودیوی تازه تاسیس Haven در حال توسعه‌ی یک IP جدید برای پلی‌استیشن است
استودیوی تازه تاسیس Haven در حال توسعه‌ی یک IP جدید برای پلی‌استیشن است
استودیوی تازه تاسیس Haven در حال توسعه‌ی یک IP جدید برای پلی‌استیشن است

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • اگه اشتباه نکنم ریموند از سونی شروع کرد حالا داره برای سونی بازی میسازه

  • mo70 گفت:

    واقعا در دوران راکستار ها یک سونی وجود داره که اینجوری با فاصله زمانی کم داره شاهکار یا بازی عالی میده بیرون

  • Inspody گفت:

    خانم ریموند خالق و تهیه کننده سری بازی های اساسین کرید هست(آرمان نمیتونی هیت کنی 😉 )، در eaو Google نتونست به هدفش برسه حالا استودیوی خودشو با سرمایه گذاری سونی تاسیس کرده.امیدوارم موفق بشه :yes:

  • جونم پلی استیشن.عشقم سونی.خوبه پی اس دارم.الهی شکر.حالا با رقص برم بخوابم ددیم داره صدام میکنه

  • Mr.tur گفت:

    بقیه استودیو هارو نمیدونم
    اما ناتی داگ باید یه ای پی جدید تولید کنه.
    همونطور که
    نسل ۵: کرش
    و نسل ۶: جک اند دکستر
    و نسل ۷: انچارتد و لست اف اس
    اما متاسفانه تو نسل هشت ایپی جدیدی تولید نشد.
    تمام 😀

    • darkwarrior گفت:

      خلق آی پی جدید به این سادگیا نیست
      به نوعی قمار محسوب میشه واس یه استدیو ک توی چشمه به شدت
      ترجیح میدن توسعه بدن قبلیا رو تا ریسک کنن

      • Black Knight گفت:

        اتفاقا ناتی داگ داره روی آی پی جدید کار میکنه اینو همه میدونن فقط صداشو در نمیاره
        بعدشم ناتی داگ اگه ریسک پذیر نبود الان بازی مثل The Last of Us Part II ساخته نمیشد و یا از ساخت بازی هایی مثل Crash Bandicoot و Jak & Daxter به ساخت بازی های جدی تری مثل Uncharted روی نمیاورد
        همین ریسک پذیری ها و در عین حال تلاش و پشت کار هاست که ناتی داگ رو خاص کرده

    • 🤘Mohsenj74 گفت:

      یه ای پی جدید از ناتی داگ فوق العاده میتونه باشه مثلا علمی تخیلی نقش افرینی اکشن…..اووووف چه شود ناتی داگ تو هر سبکی میتونه شاهکار بسازه این توانایی رو کاملا دارن :inlove:

  • احتمالا یا ای پی جدید بلوپوینت است طبق قرارداد خریدشون ، یا آی پی مخفی سانتا مونیکا یا ناتی داگ

    • Sackboy گفت:

      داداش گفته استودیو مستقله، قاعدتاً آی پی شون هم مستقل باشه. اما انحصاری سونی.
      وقتی بعد از چندین سال تجربه، می‌ری که بالاخره استودیوی مستقل خودتو تاسیس کنی، قاعدتاً نمی‌ری خورده کاری آی‌پی های یکی دیگه رو بگیری روش کار کنی!!

    • هیچکدام آیپی جدید استودیو تازه تاسیس Haven هست که با سرمایه گذاری سونی در حال ساخته رییس استودیو هم خانم جید ریموند معروف هست که یه مدت رفت گوگل رییس استودیوهای فرست پارتی گوگل شد و بعد از تعطیلی استودیوهای فرست پارتی گوگل اومده برای سونی بازی بسازه سونی داره همون کاری که با کوجیما کرد با جید ریموند میکنه جید ریموند ۲۵ ساله کارش بازی ساختن و رهبری و اداره استودیوها هست شخص خیلی مهم و معتبری در صنعت گیم هست

  • Wild Rage گفت:

    ایشون مثل اینکه کارگردان Assassin’s Creed و تهیه کننده Assassin’s Creed 2 و واچ داگز بوده
    پسر واقعا دلم میخواد بدونم میخواد چی بسازه

  • اینی که گفتم ای پی های جدید استودیوهای فرست پارتی بود ، گیمفا جان از اعلام خرید بلوپوینت خبری نشد ؟

    • Vahid3333 گفت:

      باز توهم زدی تو :laugh: :laugh: :laugh: اسکوئر انیکس تموم شد اومدی سراغ bluepoint

      • پول نقد سونی در سال ۲۰۲۰ به چهل و چهار میلیارد دلار رسیده که بیشترین میزان خودش در تاریخ سونی بوده و این به این معناست که سونی در بهترین وضعیت مالی خود قرار دارد و توانایی دارد تا با یک خرید بزرگ آینده پلی استیشن را برای همیشه تضمین کند پس بله یقینا اسکوئر انیکس را تا سال ۲۰۲۲ خریداری می کند . شما هر جور دوست داری فکر کن

        • اول از همه برا رقابت با مایکروسافت این خریدی که میگی به درد نخوره چون ای پی ها برا ژاپنی ها خوبه دوم از همه خود جیم رایان داره بازی برا pc میده میگه ای پی جدید نمیشه زیاد خلق کرد و کار سختی و هزینه زیادی داره برامون بازی ها رو گرون کرد تازه میخواست گرون تر کنه بعد می خوای یه کمپانی که به درده رقابت با مایکرو نمیخوره بخره بیکاره به جاش بره بلوپوینت بخره که هم به درد میخوره هم فکر کنم ارزون تره البته من زیاد اطلاعات ندارم از این قضایا مالی شما که خودت تو سونی سهام داری بیشتر میدونی از من

          • مگه سونی با مایکروسافت رقابت داره ؟ خیر معلومه که نه سونی اهداف خودشو دنبال میکند ، این مایکروسافت است که مدام با خرید سعی می کند با سونی رقابت کند ، اسکوئر انیکس می تواند جای پای سونی در بازار شرق و ژاپن بسیار قوی کند چون سونی تمام توجهش به بازار غرب معطوف شده و بازار شرق را به کرانچی رول داده و اسکوئر انیکس برای عرضه انیمه هاش با این ناشر قرارداد دارد که خب در صورت تصاحب می تواند از امکانات وسیع مالی ، تکنولوژی ، تجربیات و ای پی های سونی استفاده کند و اسکوئر انیکس در صورت تصاحب توسط سونی جای پای خود را در بازار غرب که وضعیت مناسبی ندارد تقویت کند . این یه سود دو طرفه است . و دوما مگه موقع خرید بتسدا ما اومدیم بگیم شما ها سهامدار مایکروسافت هستید ؟

  • یکی از بهترینای صنعت میاد از والهیم تعریف می‌کنه اونوقت دانشمندان گیمفا ترولش میکنن⁦:-|⁩
    دم سونی گرم که برای بازی اولشون ازشون حمایت میکنه

  • T800 گفت:

    این جید ریموند از همون اولم خیلی طرف سونی بود
    ولی الان جبهشو اشتباه انتخاب کرد ، اگه نسل ۸ بود انتخاب درستی بود ولی الان تو نسل ۹ اگه طرفدار مایکروسافت میومد بهتر بود
    چون مایکروسافت الان از هر زمان دیگه ای بیشتر داره هزینه و ریسک میکنه برای استدیو های فرست پارتی و سکندپارتی و دستشون رو بیشنر از همیشه باز میزاره
    ولی از اون طرف تو سونی به خاطر تغییر سیاست ها یه هرج مرج عجیبی به راه افتاده که نمونشو تو خروج افراد با تجربه و قدیمی از استدیو های سونی.، تمرکز بیشتر روی سرویس ها و پورت انحصاری ها برای پلتفرم خارجی میشه دید که هر کدوم فواید و ضرر های خودشونو دارن
    امیدوارم جید ریموند سر و عقل بیاد و بعد از یه بازی از سونی جدا بشه مثل همه استدیو های سکندپارتی که پیش از این با سونی کار میکردن «به غیر بلوپوینت که استثنا هست

    • سونی به سکوتش معروفه و شک نکن روی چیز های بزرگی کار میکنه ولی چون اونقدر زیرخاکی حرکت میکنه هیچ خبری از پروژه هاش بیرون نمیاد

    • Phill Spencer گفت:

      بجای این حرفا من امیدوارم سونی استدیو جدید خریده باشه یا اینکه مطمئنن میخره اول و آخر و همینطور که دیگر استدیوهاشو توسعه میده امیدوارم بترکونه چون سونی اهل ریسک هست وقتی اون همه هزینه میکنه برای آیپی هاش مخصوصا لست دو بزرگترین ریسک سونی و ریمیک دیمنز سولز هم یک ریسک بود تمام این ها ریسک از هزینه و بودجه هست که بپای هنر ریخته میشه تا اثر های جاودانه خلق بشن
      از این ور امیدوارم مایکروسافت با همکاری بتسدا آیپی های خوبی رو خلق کنن از همه بیشتر نیو وگاس دو ساخته بشه و همه لذت ببریم موفق باشید 🙂

    • کلمه هرج و مرج وقتی اختراع شد که ایکس باکس استودیو لاین هد رو بست ، عنوان فیبل لجندز و اسکیل باند رو کنسل کرد اونم در شرایطی که بیشترین نیاز رو به انحصاری داشت . دوما تمرکز بیشتر رو سرویس خودش نظیر کرانچی رول ، انیمپلکس و فانیمیشن سبب تحکیم جایگاه خودش در صنعت استریم می شود و از کی تا حالا پی سی شده پورت خارجی به علاوه مهم ترین اتفاق صنعت گیم عرضه بازی های پلی استیشن روی این پلتفرم بوده که سبب آشنایی بیشتر پی سی گیمرا با شاهکارهای سونی می‌شود .به علاوه اون مشکلات درونی پلی استیشن که عرض کردید برای پلی استیشن تری بود در نسل هفتم و خیلی وقته تموم شده

      • Vahid3333 گفت:

        سونی هم سازنده درایو کلاب رو درش رو تخته کرد و ژاپن استودیو هم نابود کرده

        • اخه تو چی میفهمی از استودیو تنها آرزوت اینه که مایکرو بره راک استارو بخره که سونی فنا از بازی gta محروم بشن اونوقت اسم خودتو گذاشتی گیمر حتی نمیدونی راک استار زیر مجموعه تیک تو هست و اگه مایکرو بخاد راک استارو تصاحب کنه باید ۳۰ میلیارد دلار بده تیک تو رو بخره . بشخصه به هیچ وجه علاقه ایی ندارم سونی بره ناشرهای معروف و موفق که کلی آیپی موفق دارند رو بخره چون که چیزی به من اضافه نمیشه فقط عده ایی از کاربرای پلتفرمای دیگه از بازیهایی که باهاش خاطره دارند محروم میشن اما با این حرکت های سونی مثل این حرکتش که سرمایه گذاری های زیاد روی امثال کوجیما و جید ریموند میکنه که ایپی های جدید انحصاری بسازند شدیدا حال میکنم اگه به من بگن علاقه داری سونی چه ناشر بزرگی رو بخره صددرصد میگم کونامی چون تمام آیپی های بزرگ کونامی مثل متال گیر و سایلنت هیل و … همشون نابود شدن ولی با خرید سونی این آیپی های بزرگ احیا میشن ولی مثلا اگه الان سونی کپکام رو بخره چه فرقی برای من میکنه جزء اینکه یه عده از ایکس باکس گیمرا از بازی رزیدنت اویل و dmc محروم میشن خرید استودیوهای کوچکتر سکندپارتی مثل بلوپوینت و هوس مارک هم برای سونی خیلی خوبه چون میتونه بیشتر ساپرت اشون کنه که بازیهای بهتری بسازند

    • در مورد سونی هر سال این حرفا رو میشنوم، هر سال یه عده دور هم جمع میشن و از سکوت تیم پلی استیشن استفاده می کنن و پشت سر هم فکت منتشر می کنن. همیشه سونی دوره های سکوت طولانی داره ولی به محض این که از سیاست ها و پروژه های جدید رونمایی می کنه اون افرادی از روی ندانستن قضاوت می کنن وارد سکوت میشن. مایکروسافت خیلی حرکتا زده، الان دوره جولان اکس باکس هستش ولی این که فکر کنی تیم موفقی مثل پلی استیشن سورپرایز و برنامه ای برای نسل جدید نداره خیلی احمقانه اس. سونی برای VR برنامه داره برای سرویس برنامه داره برای پروژه های آینده و خرید استودیو هم برنامه داره ولی به وقتش این اخبار رو میشنوید. در مورد استودیوها اگرچه دوست داشتم ژاپن استودیو به کار خودش مثل همیشه ادامه بده ولی خیلی عجیبه که یکی فکر کنه این استودیو بی هدف بسته شده، همونجور که افراد مختلف دارن از تیم‌های مختلف خارج میشن، نیروهای جدید هم جذب شدن نمونش نویسنده SPEC OPS که جذب اینسامنیاک شد، همینطور یکی از اعضای کلیدی اینیشتیو به اینسامنیاک برگشت. ولی شما فقط نیروی خارج شده و اخبار بد سونی رو دنبال می کنید. حقیقت ماجرا این که ملحق شدن به پلی استیشن آرزوی خیلی از بازیسازها هستش ولی شرکتی که “نیاز” داره به نیروی ماهر مایکروسافت هستش که یک نسله لنگ چهار تا پروژه برای رقابت با پلی استیشن هستش. بعد از اضافه شدن بتسدا به زیرمجموعه اکس باکس مشخص شد قبل از این تصاحب چقدر تیم های مایکروسافت ضعیف بودن در مقابل پلی استیشن. حالا تازه مایکروسافت با پول (نه هنر و پرورش استعداد) وارد رقابت میشه.

    • MrHill93 گفت:

      شما ب فکر تیم خودت باش
      نمیخاد فکر سونی و بکنی
      سونی همیشه با سکوت خبری جلو میره و این سونی هست ک تا الان دو سه نسله ایکس باکس و له کرده
      سونی نیاز ب خرج هنگفت و ۷ و نیم میلیاردی نداره
      ۲۰۰ میلیون هزینه کردن استودیوی خلاق اینسومنیاک و خریدن حالا همون داره براشون درامد زایی میکنه مث بنز
      سونی ب جای خرید هنگفت و انچنانی استودیو های خلاق شو با گرفتن افراد مختلف بزرگ و بزرگ تر میکنه و اونا رو چند تیمه میکنه و روی ایپی های مختلف کار میکنن
      جذب افراد خلاق قیمتش کمتر از هزینه هنگفت خرید استودیو میشه
      سونی به استودیوهایی ک پرورش داده طی این سالها اعتماد داره و با بزرگ تر کردنشون بیشتر بهشون بها میده
      این مایکروسافت بود ک با ۵ تا استودیو ک کلا ایپی هاش خلاصه میشد تو گیر و هیلو و فورزا هورایزون و فورزا موتور اسپورت و این وسط یکی دوتا ایندی نیاز به خرید استودیو داشت تازه دست رو استودیویی گذاشتن ک سالها بازیاشون مولتی پلتفرم بوده ی حالت هلو بیا برو تو گلو بتسدا رو خریدن الکی الکی بازی هاشو تصاحب شدن

    • Sackboy گفت:

      این جبهه بندی ها برای مصرف کننده ست. تولید کننده هر جا که پول باشه و شرایط کاری بهتری رو ارائه بده کار می‌کنه.
      شرکت مادر هم بر نمی گرده بگه «نه، تو با جبهه ی رقیب من کار کردی، نیا اینجا!» اونم به کیفیت کارش نگاه می‌کنه!

  • ایول 😀
    سونی IP هاش عالی آن مخصوصا انحصاری ها

  • Ellie williams گفت:

    خرابکاری های یوبیسافت تو این نسل بخاطر نبود همین جید ریموند بودش
    اساسین کرید ۲ کجا این سه نسخه آخر کجا

  • darkwarrior گفت:

    سرکار خانوم ریموند دارن یه شاهکار دوباره خلق میکنه
    امیدوارم مثل اساسینز داستانی و ماجرایی باشه

  • با اینکه خوشحالم که دوباره در این صنعت دوباره فعالیت میکنه و میخواد خاطره خلق کنه ولی خانه امن جید یوبیسافته
    هنوز یادگاری ای که به جا گذاشته ( اساسین کرید مخصوصا نسخه دوم ) در قلمرو یوبیسافت در خاطراتمان پادشاهی میکنه
    تخت سلطنت یوبیسافت همیشه برای این خانوم بوده و باید بدونه برگشتش به تخت پادشاهی یعنی برگشت به سلطنت
    ملکه جبد ریموند پادشاهی از جنس خاطره ها به سبک یوبیسافت دوست داشتنی

  • Red sina گفت:

    الله اکبر واقعا این از اون استودیوهاست که واقعا باید هممون از الان هایپ باشیم

  • Black Knight گفت:

    وای که چه قدر هایپم Assassin’s Creed فرنچایزای محبوبمه از اونور نسخه ۲ش بهترین بازی عمرمه
    یوبی سافت هم خیلی دوست دارم و جزء ناشرا و استودیو های مرود علاقمه جید ریموند هم که یکی از بزرگان این صنعته و خیلی براش ارزش قائلم حالا هم که قراره با سونی سر ساخت بازی همکاری بکنه و انحصاری سونی بازی بزنه دیگه چه شود نوره علی نوره رسما ابر هایپ خالصه برام از همین الان مورد انتظار ترین بازی برام همین بازیه
    یعنی میشه با یه شاهکار دیگه مثل Assassin’s Creed II و اصلا یه بازی خفن دیگه از جید ریموند سر و کار داشته باشیم امیدوارم یه بازی اوپن ورلد پر جزئیات باشه عین Assassin’s Creed از اونور میتونه یه بازی مخفی کاری مثل Tom Clancy’s Splinter Cell شدیدا براش هایپم سونی هم که حسابی قراره ساپورتشون بکنه امیدوارم این شروعی باشه برا همکاری های بیشتر جید ریموند با سونی و پیوستن کاملش به PlayStation و خرید استودیوش

استودیوی تازه تاسیس Haven در حال توسعه‌ی یک IP جدید برای پلی‌استیشن است