کتاب هیدئو کوجیما به زبان انگلیسی ترجمه می شود
کتاب هیدئو کوجیما (Hiddeo Kojima)، به نام ژن مستعد و یادگاری های دوست داشتنی من (The Gifted Gene and My Lovable Memes)، به زبان انگلیسی ترجمه خواهد شد.
کتاب کوجیما ;i سال ۲۰۱۹ در ژاپن منتشر شد، دارای مقالاتی است که توسط کوجیما نوشته شده و در آنجا دربارهی الهامات خود بحث میکند. در این کتاب کوجیما از تاثیرگذاری فیلمها و موسیقی در خلق Death Stranding و Metal Gear Solid صحبت میکند. این کتاب توسط نشر ویز منتشر خواهد شد. توضیحاتی در مورد این کتاب توسط ناشر منتشر شده به شرح زیر است:
از همان زمان کودکی، هیدئو کوجیما، خالق Metal Gear Solid و Death Stranding، هوادارو مخاطب پرشور فیلم، موسیقی و کتاب بود. آنها اشتیاق وی به داستان و داستان سرایی را شعله ور کردند و نتایج این مساله را میتوان بازیهای ویدئویی برجستهی او مشاهده کرد. اکنون رئیس استودیوی مستقل کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions)، اشتیاقش برای کار در رسانههای سرگرمی کاهش نیافته است. این مجموعه مقاله برخی از الهامات یکی از آیکونهای صنعت بازیهای ویدیویی را بررسی میکند و بینشی منحصر به فرد در مورد درخشانترین ذهن فرهنگ پاپ را ارائه میدهد.
این کتاب در مهر ماه ۱۴۰۰ (۱۲ اکتبر ۲۰۲۱) به زبان انگلیسی منتشر میشود.
پر بحثترینها
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- فیل اسپنسر: تولید کنسولهای ایکس باکس در نسلهای آینده متوقف نخواهد شد
- کار ساخت بازی جدید ناتی داگ از سال ۲۰۲۰ آغاز شده است
- فیل اسپنسر: STALKER 2 یکی از مدعیان بهترین بازی سال است
- بدون اشتراک پلاس، امکان انتقال فایل سیو بازیها از پلی استیشن ۵ استاندارد به پرو وجود ندارد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
نظرات
مرد تکرار نشدنی و همیشه سرحال Hiddeo Kojima. حقیقتش من گیمر شدن خودم مدیون کوجیما ساما هستم شاید اگه به خاطر این مرد و بازی های خواصش نبود هیچ وقت به صورت حرفه ای این صنعت دنبال نمی کردم. من خیلی خوشحالم و بیش تر از همه خدا را شاکرم که در زمانی به دنیا اومدم که تونستم بازی های این مرد را بازی کنم اون هم در دورانی که دوره ی اوج این صنعته از زمان بازی های Snatcher تا Policenauts و Death Stranding کوجیما هر نسل بازی ساخته و هیچ کدوم از بازی هاش هم شبیه هم دیگه نیستند و حتی یک لحظه هم عقب نشینی نکرده بنده هم هیچ کدام از بازی هاش رو از دست ندادم حداقل از زمانی که با بازی های ایشون آشنا شدم سال بعد اگر اشتباه نکنم کوجیما وارد سن ۶۰ سالگی می شه تقریبا حدود چهل ساله که کوجیما داره بازی می سازه اما انگار همین دیروز بود که بازی Metal Gear ساخت اما خوشحالم که کوجیما هم چنان داره پر انرژی و با اشتیاق سراغ پروژها و بازی های آینده میره و باور کنید در این سن خیلی کار سختی. منتظر ماجراجویهای کوجیما در نسل نه هستم. :yes:
برا اون که دیس لایک دادن به این کامنت متاسفم واقعا ادم های بزدلی هستین ، کامنت زیبایی بود دوست عزیز واقعا کوجیما خیلی به ویدیو گیم خدمت کرده
به عنوان کسی که منتقد کوجیما هست، باید بهتون بگم بهتره تعصب رو کنار بگذارید و به جای بزدل خطاب کردن افراد، بت های ذهنی تون رو دفع کنید و کسی رو اونقدر بزرگ نکنید که نتونید ضعف هاش رو ببینید – من علاوه بر تجربه آثار ایشون از جمله سری متالگیر، زندگی نامهٔ حرفه ای شون رو هم مطالعه کردم و باید بگم بیشتر مهارت ایشون در فیلم سازی هست تا بازی سازی – متالگیر سالید، سایلنت هیل و کلا ساخته های ایشون همگی بازی های خوبی بودن، اما در خور اینکه عناوین طلایی صنعت گیم تصور بشن، به هیچ عنوان – دربارهٔ دث استرندیگ ، کارگردانی صحنات و موسیقی ها و داستان نویسی فوق العاده هست، اما وقتی گیم پلی نابوده چه فایده ای داره؟ شما پیش از هر چیز یه گیم پلی حداقل سرگرم کننده میخواید – از طرفی اخلاق کاری مهم ترین چیزه که این آقا نداره ؛ کسی که به میلیون ها نفر به خاطر نقد بازیش توهین میکنه و میگه از هنر چیزی نمی فهمید، من چنین کسی رو بهترین کارگردان گیم، اسطوره یا چنین چیزی خطاب نمیکنم، چون توهین به شعور خودمه – ایشون اسمش تو گینس هست، به خاطر چی؟ بیشترین تعداد فالور برای یک کارگردان بازی! هیدئو کوجیما کارگردان خوبیه اما یه آدم بزرگ نیست و گر اینکه خودش خودش رو بزرگ کرده و یه سری کاسه از آش داغ تر ازش بت ساختن
با کمال احترام باهاتون مخالفم همون PT که سر هم ۳۰ دقیقه بود خیلی ها میگن ترسناک ترین بازی که بوده هستش و بعد از گذشت این همه سال مردم هنوز تجربش میکنن اونایی که سیو کرده بودنش
حالا میگیم PT نه ولی متال گیر با جرئت میتونم بگم یکی از عناوین طلایی صنعت گیم هست نسخهی دوم رو حتی اولین بازی “پست مدرن فلسفی اکشن” میدونن و آدم خیلی بزرگی هم هست و به صنعت گیم خیلی خدمت کرده.
نه در حدیه که اونا میگن در حدیه که شما میگی
بازی های کوجیما بجز دث و متال گیر چهار ( نقداشو خوندم مثل اینکه هفتاد درصد بازی کاتسینه:-D) گیم ترین چیزهایین که میتونی پیدا کنی
گیم پلی های محشری هم دارن
و اینکه پایه گذار به سبک جدید هم بودن و داستان خاص و محشری هم داشتن
ولی با اینکه کوجیما یه آدم بزرگ نیست و حتی آدم خوب موافقم
تشکر فرمانده شپیرد عزیز جواب اش رو خوب دادی :yes:
گه کوجیما با ۵تا بازی متای بالای۹۰ و بردن game of the year2019الکی گنده شده یکی مث شینجی میکامی که ۲۰ساله نتونسته یدونه بازی با متای بالای ۹۰بسازه چی حساب میشه؟
گنده هست نیازی به گنده کردن نداره جوری که جایره فالوشیپ رو برده که افرادی مث هیچکاک و اسکورسیزی بردن
اگه میخوای بدونی کوجیما کیه به وضعیت الان کونامی نگاه کن به دمویp.tنگاه کن که با یه دمو کاری کرده میکامی۱۵ساله نتونسته انجام بده
حالا بعد رفتن میکامی واسه کپکام چه اتفاقی افتاد؟هیچی با قدرت تر از قبل داره ادامه میده ولی الان کل دنیای گیم البته بجز نوب هاش آرزو دارن کوجیما برگرده کونامی و متال گیر رو ادامه بده… رریدنت اویل بدون میکامی :شاهکار اویل ریمیک ۲،اویل ۷،اویل۸
متال گیر بدون کوجیما :متال گیر سورایو
در بزرگ بودن میکامی شکی نیست ولی اینجا اگه اسمشو اوردم خواستم ببینی کوجیما خودش گنده هست حتی گنده تر از امثال میکامی
کامنت شما رو تا اینجا خواندم :
.
… صحنات …
خوب درسته کوجیما مبتکر سبک مخفی کاری و سازنده سه ابر شاهکار تکرار نشدنی صنعت گیم سه گانه نخست متال گیر…درسته.شما همون کسی بودی که میگفتی تمام سونی فن ها فن بوی و هیترن
اگه کوجیما با ۵تا بازی متای بالای۹۰ و بردن game of the year2019الکی گنده شده یکی مث شینجی میکامی که ۲۰ساله نتونسته یدونه بازی با متای بالای ۹۰بسازه چی حساب میشه؟
گنده هست نیازی به گنده کردن نداره جوری که جایره فالوشیپ رو برده که افرادی مث هیچکاک و اسکورسیزی بردن
اگه میخوای بدونی کوجیما کیه به وضعیت الان کونامی نگاه کن به دمویp.tنگاه کن که با یه دمو کاری کرده میکامی۱۵ساله نتونسته انجام بده
حالا بعد رفتن میکامی واسه کپکام چه اتفاقی افتاد؟هیچی با قدرت تر از قبل داره ادامه میده ولی الان کل دنیای گیم البته بجز نوب هاش آرزو دارن کوجیما برگرده کونامی و متال گیر رو ادامه بده… رریدنت اویل بدون میکامی :شاهکار اویل ریمیک ۲،اویل ۷،اویل۸
متال گیر بدون کوجیما :متال گیر سورایو
در بزرگ بودن میکامی شکی نیست ولی اینجا اگه اسمشو اوردم خواستم ببینی کوجیما خودش گنده هست حتی گنده تر از امثال میکامی
:yes:
کوجیما مرد بزرگیه به نظرم
سری بازی خلق کرد که واقعا نظیر نداره
دث استرندینگ هم که به نوبه خودش واقعا تک تکه و یه چیز عجیب غریبیه در کل
.
حتما کتابش ترجمه انگلیسی بشه میخونم من 🙂
مرد بزرگیه و صد البته یه مرد فوق العاده :rotfl: :rotfl:
بنازم سانسور :rotfl: :rotfl: :rotfl: :rotfl:
اول کتابش میزنه.a hideo kojima book. اخر هر خط میتویسه…a hideo kojima line..
ته هر صفحه
A hideo kojima page:-|
سر هر خطی با نام کوجیما هم حتما قراره شروع بشه 😐
اسم اون شرکتی که کتاب هاشو چاپ میکنه هم حتما یه کوجیما داره 😐
نمیدونم این آدم چرا اینطوریه واقعا 😐
سر هر خطی یه اسمی از خودش میاره 😐
اینو یادم رفت تو متنم یه اشاره ای بهش بکنم !
مغرور بودن کوجیما رو باید از روی این کار هاش فهمید 😀
بعضی وقت ها فکر می کنم اگه فیلم ساز می شد خیلی موفق تر می شد
۵تا بازی متای بالای۹۰داره
پارسال هم بازیشgame of the year شد
از طریق همین گیمم جایزه فالوشیب روبرد
اگه ایشون موفق نیست شینجی میکامی چی حساب میشه یا سیدی پراجکت که کلا یدونه بازی متای بالای۹۰!داره چی هست بجز اووریتد
🙂
«خیلی موفق تر بودن» به این معنی نیست که در حال حاضر اصلا موفق نیست جناب 🙂
یه نفس عمیق بکش 🙂
برو دنبال زندگیت
آفرین
باشه death stranding بازی سال ۲۰۱۹سلام میرسونه حتمن سی دی پروجکت باگ با سایبرباگ ۱۹۹۷موفقه
اونی که نیاز به عمیق داره تویی چون کوجیما بهترین کارگردان ۲۰۱۹وبازیش بهترین بازی۲۰۱۹شد چند وقت پیشم پلی استیشن اسم بازی هایی که بیشتر از۱۰میلیون نسخه فروختن رو گذاشت کهdeath stranding هم داخلشون بود و به هیتراش فشار زیادی رو وارد کرد
موفقیت از دید تو حتما اینه یه بازی بدی که باگ خالی باشه یجوری که باعث سقوط سهام و شکایت از سازندش بشه تبریک میگم تعریف جدیدی از موفقیت ارائه دادی
راستی ادمی که تو ۳خط ۳تا ایموجی خنده بزاره معلومه موقع تایپ کردن خیلی هیستریکی شده:)
کامنت های خودم رو از اول خوندم و هیچ اشاره ای به موفق بودن یا نبودن سایبرپانک ندیدم. نمی دونم اصلا به این بحث ما چه ربطی داره.
سن ۲۵ ولی سطح شعور زیر ۱۰ 🙂
این مرد بازی هاش به هیچ وجه تکراری نیستن. یعنی منظورم اینه که همیشه خودش به وجود اورنده سبک بازیای خودشه و دیگران تابعش.
بعضیا ممکنه بگن که متال گیر یه بازی در مورد جنگه و کلی بازی در مورد جنگ وجود داره. من هم در جواب باید بگم که متال گیری که ایشون افریدن سال ۱۹۸۷ وارد صنعت گیم شده و ابحاث مخفی کاری و جنگ رو ایشون وارد صنعت گیم کردند.
دث استرندینگ هم اگه نگاه کنین میفهمین چقدر این مرد نواوری داره در این صنعت. چقدر ایده نو اورده در این صنعت که تابحال مثلش رو ندیده بودیم
به جزء death stranding و mgs5 همه بازی های این مرد شاهکار به تمام معنا است :yes:
مرد بزرگی هستن ایشون
و خوشحالم که تونستم بازی های ایشون رو پلی بدم
مرد مومن و خوبیه 😀
ولی جدا از شوخی من خیلی قبولش دارم به هر حال metal gear solid 3 جز تاپ ۵ منه و خب سازندشم کوجیماست
ببینم من کتاب داشتم/: (حالا دور از شوخی کوجیما واقعا مرد بزرگیه کلا بچگیم با این شخص گذروندم اونم لا عنوان متال گیرسالید حیف کوجیما که کونامی باهاش بد شد شاید اینجوری میتونستند عنوان متال گیرسالید و سایلنت هیل ادامه بده اند با اینکه سایلنت هیل برای خود کوجیما نیست ولی تو بازی سبک ترسناک استعداد داشت )
از متال گیر peace walker تموم شده ظاهرا همش خودنمایی کرده به جا بازی ساختن
از peace واکر تموم شده؟
فنتوم پین متای۹۵
دث استرندینگ game of the year2019با وجود سکیرو،اویل ریمیک۲,کنترل،دویل مای کرای۵، گیرز ۵,اوتر وورلد،مترو اکسودوس
این بازیارو اسم بردم که نیای بگی بازی نبوده که بازی سال شده اتفاقا یکی از رقیباش همون عکس پروفایلته که مجموع کله نسخه هاش تا امروز به اندازه دث استرندینگ جایزه نبرده!و پارسالم که گیرز۵ رقیب همین دث استرندینگ بود که حتی یدونه جایزه هم نتونست ببره تازه دث یه بازی عامه پسند نبود و یه ای پی جدید بود ولی گیرز یه بازیه که همه میشناسش سبکشم همه پسنده ولی همین مرد به بقول خودت تموم شده مارکوس فینیکس و دار و دستش رو فرستاد تو غار تا یاد بگیرن چجوری میتونی با یه نسخه کاری کنی که پرچم دار یه کنسول با ۵نسسخه نتونسته انجام بده
اگه کوجیما تموم شده باشه استودیو کوالیشن و ۳۴۳که الان در حد شوخیم نیستن
کوجیما آدم خیلی جالبیه
همونmgs1 از همه بازیای امروزی بهتره.واقعا ۵تا شاهکار ساخته که هیچکدومشون شبیه هم نیستن و مثل فارکرای ها و اساسین ها و….که همه نسخه ها یکین نیست 😀 ولی سری اساسین گیم خوبم داره.جدیدارو میگم
موندم چطوری قبلی ایشون کسی به ذهنش نرسیده میشه از پشت کسی رو کشت:-|
چون به جز بازی نمیشه از پشت بری پیش یکی نفهمه 😀
میشه ها
خودم تجربه داشتم
ابتدا گونی را برمیداریم
سپس به پشت فرد رفته و او را در گونی میکنیم:-D
من یه راه دیگه هم بلدم ولکن غیر قابل پخشه 😀
خودم فهمیدم ممنون :laugh: :laugh:
قبلش همه جوانمردانه می جنگیدن ( شوخی )
دیگه می شع اگه توی اینده بیان بگن مثلا یه حرکت چرا توی قبل سال ۲۰XX نیومده می خوایم چی بگیم
:-D:-D
ببین دیگه تقریبا همه ی ایده ها تموم شده
یکی دوتا مونده که اونام قابل اجرا نیست
ولی مخفی کاری همون دوران هم قابل اجرا بوده نمیدونم چرا اجرا نمیکردم:-D
اون زمانا ادمای نامرد کم بود….کسی از پشت خنجر نمیزد
سوس ماست:-D