جیسون شرایر: نمایش رویداد E3 2018 بازی Cyberpunk 2077 تقلبی بوده است

۲۷ دی ۱۳۹۹ - ۱۹:۰۵

آقای جیسون شرایر (Jason Schreier)، از ژورنالیست (Journalist) های مشهور صنعت بازی‌های ویدئویی به تازگی اطلاعاتی را در رابطه با اتفاقات پیش از عرضه‌ی بازی Cyberpunk 2077 به اشتراک گذاشته‌اند که خبر از نابسامانی‌های مدیریتی استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt RED) می‌دهد.

اگرچه بازی Cyberpunk 2077 در زمان انتشار موفق به دریافت بازخوردهای مثبتی از سوی منتقدین بر روی پلتفرم رایانه‌های شخصی شد، اما طولی نکشید که موج عظیمی از نارضایتی‌ها به دلیل مشکلات فنی و باگ‌های فراوان نسخه‌های کنسولی این اثر به سوی شرکت لهستانی سی‌دی پراجکت رد سرازیر شد و شوک عظیمی را در پی خود برای طرفداران پیش از عرضه‌ی این عنوان به همراه داشت. با این وجود مدتی قبل استودیوی سی‌دی پراجکت رد با انتشار یک پست از برنامه‌های آینده‌ی خود برای بازی Cyberpunk 2077 رونمایی و اعلام کرد که به زودی این اثر را به یک عنوان قابل بازی با حداقل مشکلات بر روی کنسول‌های نسل هشتمی تبدیل خواهد کرد.

Cyberpunk

حال به تازگی آقای جیسون شرایر اعلام کرده‌اند که توانسته‌اند با تعدادی از توسعه‌دهندگان استودیوی سی‌دی پراجکت رد مصاحبه‌ای داشته باشند و اطلاعات زیادی را از وضعیت توسعه‌ی پیش از عرضه‌ی بازی Cyberpunk 2077 به دست آورند که شما در ادامه می‌توانید قسمت‌هایی از آن را مشاهده کنید.

بر اساس این گزارشات اگرچه ما برای اولین بار در سال ۲۰۱۲ شاهد رونمایی از عنوان بازی Cyberpunk 2077 بوده‌ایم و یک سال پس از آن نیز اولین تریلر سینماتیک این اثر در معرض نمایش عموم گذاشته شد، با این وجود فرآیند اصلی توسعه‌ی بازی تازه از اواخر سال ۲۰۱۶ و پس از انتشار آخرین بسته‌ی الحاقی بازی The Witcher 3 آغاز شده بوده است. این موضوع همچنین در حالیست که اعضای استودیو‌ی سی‌دی پراجکت رد بخش قابل‌توجهی از زمان خود را صرف آماده‌سازی نمایش E3 2018 بازی کرده بوده‌اند، توسعه‌ی انیمیشن‌ها، شخصیت‌ها و موارد گوناگونی که هیچگاه از آن‌ها در اثر نهایی استفاده نشد.

همچنین در ادامه آمده است که پس از رونمایی از تاریخ انتشار بازی Cyberpunk 2077 در رویداد E3 2019 برای عرضه در سال ۲۰۲۰ بسیاری از اعضای استودیو‌ی سی‌دی پراجکت رد از اعلام این تاریخ برای زمان تکمیل بازی و رسیدن آن به مرحله‌ی انتشار بهت زده بودند؛ گفته می‌شود این تاریخ به قدری عجیب بوده است که یکی از افراد مصاحبه کننده با آقای جیسون شرایر گمان می‌کرده با یک شوخی از سوی مدیران این شرکت روبه‌رو شده است. بر اساس صحبت‌های توسعه‌دهندگان، این افراد پیش از اولین رونمایی از تاریخ انتشار اثر انتظار داشتند فرآیند توسعه‌ی بازی Cyberpunk 2077 تا سال ۲۰۲۲ به طول بیانجامد.

همچنین گفته می‌شود که مدیران استودیوی لهستانی سی‌دی پراجکت رد برای رساندن بازی به تاریخ انتشار اعلام شده برای بازی Cyberpunk 2077 کارمندان بسیار زیادی را از سراسر جهان استخدام کرده‌اند که این موضوع باعث ایجاد مشکلاتی در پیش‌برد فرآیند توسعه‌ی بازی به علت تفاوت‌های زبانی و فرهنگی کارمندان شده است.

Cyberpunk

با تمامی این صحبت‌ها و به هر علت و معلولی که بوده است، بازی Cyberpunk 2077 در نهایت با وضعیت کنونی در دسترس بازی‌بازان سراسر جهان قرار گرفته است؛ تنها می‌توانیم امیدوار باشیم که استودیوی سی‌دی پراجکت رد بتواند با پشتیبانی پر قدرت خود از این اثر در سال‌های آینده، همانند دوران پیش از عرضه‌ی عنوان Cyberpunk 2077 باری دیگر بر سر زبان‌ها قرار بگیرد.

بازی Cyberpunk 2077 هم‌اکنون برای خرید و تجربه کردن از طریق پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، کنسول‌های نسل هشتم و نهمی شرکت سونی (بازی Cyberpunk 2077 در حال حاضر و به صورت موقت از فروشگاه آنلاین پلی‌استیشن حذف شده است) و مایکروسافت و همین‌طور سرویس گوگل استیدیا در دسترس است. همچنین به‌روزرسانی مخصوص کنسول‌های نسل نهمی بازی Cyberpunk 2077 بر اساس آخرین گزارش توسعه‌دهندگان در نیمه‌ی دوم سال ۲۰۲۱ در دسترس بازی‌بازان قرار خواهد گرفت.

37
0
برچسب‌ها: ،

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • MmSd گفت:

    وقتی گفتم استودیو سی دی پراجکت بعد از موفقیت مالی ویچر یه شبه تبدیل شد به یه استودیو بزرگ و همین یه شبه تبدیل شدنش بهش آسیب زد یکی از دوستان بهم گفت «توهمی»
    این اتفاقاتی که تو این پست ذکر شده مصداق بارز یه استودیو هست که یه شبه تبدیل به یه استودیو بزرگ شده
    این سی دی پراجکت همون سی دی پراجکتی نیست که تو اولین حضورش توی E3 فقط یه غرفه با دو تا مانیتور داشت و با سکوت می رفت جلو
    امیدوارم درس گرفته باشه و برگرده.

    0
    0
  • mohsenj74 گفت:

    اصلا بگن کلاه بردرای ‌کردن با این حال
    CD projekt RED Heart Heart Heart

    0
    0
  • Ryan Bones گفت:

    cd projekt بزرگتر از این حرفاست که تو بیای تخریبش کنی No

    0
    0
  • کاشکی این اقای جیسون شرایر جزئیات بیشتری مطرح میکرد

    من گیم پلی e3 2018 رو دیدم ، تقاوت های زیادی با بازی کنونی داره اما واقعا به طور کلی همونه ، تفاوت هاش مثلا این بود که کات سین ها سوم شخص بودن و گرافیک بازی بیشتر بود (لااقل از گرافیکی که توی کامپیوتر من اجرا میشه بهتر بود Neutral ) یا برخی قابلیت های گیمپلی حذف شده بود (که بعدا با ارتقای بدن v دوباره برمیگرده)
    بنظر میرسه این ادعاها بیشتر جنبه رسانه ای دارن تا جنبه حقوقی و اعتراضی

    0
    0
  • alizalogy گفت:

    نچ نچ نچ… چه پست فطرت.
    واقعا حقشون اینه منحل بشن. خدایی اینقدر گستاخی و قالتاق بازی در گیم بی سابقه بوده.
    نگفتم اینا واسه اینکه کمتر خرج کنن رفتن از هر دهکوره ای دولوپر آماتور و ناشناس استخدام کردن.
    به خدا ما خیلی ساده ایم.
    با این اوصاف هنوز هم طرفدارای ایرانی این اسودیو کلاهبردار می گن نه اینجوریا هم نبوده…
    دیگه عالم و آدم دستشون رو روو کردن بازم یه سری همچنان ارادت خاصی بهشون دارن! مطمئنا ۹۰ درصد این ارادتمندان، ۶۰ دلار یا بیشتر بابت این گندشون ندادن که بدونن چه کلاه گشادیه، کلا از راه دور ارادتمندن! توو پرانتز بگم اصلا مسئله داشتن و نداشتن پولش نیست. یه ارادتمند باید شده از ۴ سال قبل روزی ۱۰۰ تا تک تومنی هم شده جمع کنه تا بتونه این بازی رو بخره.

    0
    0
  • farshadx گفت:

    این چه تیتری که زدین؟!
    “”نمایش رویداد E3 2018 بازی Cyberpunk 2077 تقلبی بوده است””
    تو متن خبر هم نیستش

    0
    0
  • WamirhosseinM گفت:

    هایپ بیش از حدی که برای این بازی شکل گرفته بود خیلی براشون دردسر شد

    0
    0
  • هر چقدر کارمندای این شرکت عالی کار می‌کنند مسئول های این شرکت برا تلافی گند میزنن به تلاش این کارمندا واقعا شرم اوره خود کارمندا گفتن وقتی تاریخ انتشار رو دیدند تعجب کردند واقعا شرم اوره اعتبار از بازی ویچر بگیری در سایبرگامک خراب کنی وقتی e 2019 شروع شد نمایش این بازی باعث شد تمام اخبار های گیمینگ درباره اش صحبت کنند الان هم بعید میدونم حالا حالا ها درست شه اما امیدوارم سی دی درس گرفته باشه

    0
    0
  • اگه تریلر های ۲۰۲۰ رو با ۲۰۱۸ مقایسه کنیم تغییر بازی خیلی بوده حداقل تو بخش گرافیک جیسون دروغگوی بزرگیه نمیشه به حرف هاش اعتماد کرد

    0
    0
  • soheil گفت:

    مدیریت مزخرفش گند تاریخی زدن
    که حالا حالا ها نمیتونن جمعش کنن
    ن با اپدیت ن با رفع مشکلات بازی ن با دی ال‌ سی رایگان
    با این خبری ک درز کرده به نظرم کارشون تمومه
    قانون هم ول کنشون نیس به دلیل دروغ گویی های متعدد حتی تریلری ک نشون دادن تو E3 هم دروغ بود
    واقعا نمیدونم چی بگم
    دیگه هم دفاع نمیکنم ازشون
    هر بلایی هم سرشون بیاد حقشونه

    0
    0
    • خبر رو بخونید
      این اتفاق عادیه
      دوسال پیش بوده
      طبیعتا ایده هاشون رو وارد اون گیم پلی خام کردن تا قابل پخش باشه
      جای دفاع نداره سیدی ولی حداقل خبرو بخونید

      0
      0
      • soheil گفت:

        قبل از گیمفا پست کامل مطلب حرفای جیسون شرایر و یکی از دوستام تو تلگرام برام فرستاد و خوندم نویسنده کل پست و نذاشته تا بفهمی چکارا نکردن
        من ی خورده دیگه شو همینجا اضافه میکنم
        شرایر گفته ک اون تریلری ک تو e3 2018 نشون دادن فیک بوده و کسی برای ساختش وقت نذاشته بازی اینقد مشکلات داشته ک سازنده ها بیشتر وقتشون و گذاشتن رو ساخت بازی تا ساخت تریلر بازی از سال ۲۰۱۶ و بعد از تموم شدن کارهای دی ال سی بلاد اند واین ویچر شروع شده ینی ی چیزی در حدود ۴ سال برای بازی ایی به این عظمت وقت گذاشتن بازی هم اول قرار بوده همون آپریل منتشر بشه و مدیریت سی دی راضی به تاخیر زدن نبوده منتهی وضع بازی خیلی بد شده دیگه مجبور شدن تاخیر بزنن تاخیر زدن بازی مصادف شد با انتشار کرونا و همه سازنده ها تو خونه هاشون بازی و رو پی سی های خودشون توسعه میدادن و عملا هیچ کدوم از کیت های توسعه کنسول های نسل ۸ و ۹ در دسترسشون نبوده و نمیدونستن دارن چیکار میکنن
        ینی عملا با وضعیت کرونا بازی باید تا سال ۲۰۲۲ تاخیر میخورد ک نزدن فقط برای پول بعدش هم هی بازی بزرگتر شده کارمند کم اوردن و همونطور ک اینجا هم درج شده مجبور شدن کارمند های جدید از اروپا و آمریکا استخدام کنن و مجبور کردن همه رو انگلیسی صحبت کنن ک ب مذاق کارمند های لهستانی خوش نیمده اخر سر هم همه کارمندا برا اینکه تعدادشون نسبت به هم سبک های خودشون ینی شرکت راکستار کمتره و قراره ی بازی در وصعت جی تی ای بسازن شاکی و ناراضی بودن چون وضعیت کرانچشون اصف بار بوده ک فقط بازی و برسونن به ۱۰ دسامبر تو همون خبر کاملی ام ک خوندم شرایر گفته بود AI پلیس های بازی تو همون ۲۱ روزی ک بعد از گلد شدن بازی تاخیر زدن نوشته شده به خاطر همینه اینقد مزخرفه خلاصه این چیزایی ک گفتم بازم نصفه نیمه بود ولی مهم تریناش همین بود در کل مدیریتشون گند تاریخی زدن ک دیگه واقعا جای دفاع کردن نمیمونه

        0
        0
    • صب کن حاجی
      اینقد تند نرو
      این اقای شرایر فقط این ادعا رو مطرح کرده و هنوز قبول نشده
      ادعا کردن کار راحتیه ولی اثبات اون ….

      0
      0
      • soheil گفت:

        ببین قبل اینکه اتیشت تند باشه تعصب کورت کنه
        بگم ک قبل این خبر و اون ویدیوی مزخرفی ک دو سه روز پیش‌ کو فاندر کله پوکشون منتشر کرد و به کنسول پلیرا عملا توهین کرد داشتم از سایبر دفاع میکردم ب خاطر اینکه بازی و ۱۵۰ ساعت پلی دادم
        ولی بعد اون ویدیو و این خبر امروز شرایر تمومه دیگه دلیلی نمیبینم طرفداری و دفاع کنم
        بازی داغونه ک نهایت با اپدیت رفع بشه
        ولی اون اعتمادی ک از دست دادن و دروغایی ک تحویل دادن تو تاریخ صنعت گیم ثبت شد و دیگه پاک نمیشه
        شرایر هم اونقد ادم با منطقی هست ک نخاد اتیش بریزه رو شرایط حتما همه اینچزا هست ک مطرح کرده
        کلی سایت خبریه گیم هم منتشر کردن این حرفا رو
        پس ینی واقعیه
        تعصب و باس بزاری کنار
        مدیراشون گند زدن

        0
        0
        • هرگز روی cdpr تعصب نداشتم
          ولی وقتی ۲۰۰ نفر میان گیمفا و چنان cdpr رو میکوبن ، یه نفر مثل من میشه فن متعصب cdpr !
          همیشه گفتم و میگم سیاست های غلط و اشتباه cdpr باعث چنین افتضاحی شد ، ولی باید منصف باشیم ، بعضیا میان اینجا و میخوان ثابت کنن cdpr یه استدیوی اشغاله ، می خوان ثابت کنن رد دد و gta از ویچر بهتره ! وقتی اینا رو میبینم وجدانم بهم میگه بیام از cdpr دفاع کنم ! وگرنه همشه نظر کسانی که منصفانه cdpr رو نقد کردن رو لایک کردم

          0
          0
        • بعدشم
          تو پیام طولانی که بالا فرستادی هیچ چیز درمورد دلایلی که اثبات کنن گیم پلی e3 دروغ بوده ننوشتی
          همه اون چیز هایی که شرایر گفته درست ولی cdpr توی e3 اون دروغی که شرایر میگه رو نگفته

          0
          0
  • این ماجرا هر روز داره جالب تر میشه
    ولی خوشبختانه گرافیک بازی نسبت به تریلرها، افزایش داشته

    0
    0
  • یادش بخیر…چند ماه پیش من اینجا حرف های جیسون شرایر مثل کرانچ شدید یا بازی حداقل ۵ ماه دیگه کار داره و ناقص هست و کلی هم دانگرید شده رو میگفتم،کسی جدی نمیگرفت ولی آخرش معلوم شد همش واقعیت داشته
    یا اینکه سی دی پراجکت یکبار نسخه گلد شده بازیش رو واسه انتشار فرستاده ولی به حدی وضعش بد بوده که سونی و مایکروسافت اجازه انتشار بازی ندادن…
    جیسون شرایر ثابت کرده کاملا بی طرف هست،این حرفش هم کاملا حقیقت داره،کافیه برید تریلر های اولیه ویچر ۳ رو ببینید و با بازی اصلی مقایسه کنید…اون هم دانگرید وحشتناکی داشت و کاملا دروغ بود
    البته جا داره یادی کنم از صحبت هایی که جیسون شرایر با بازیساز ها داشته که گفته بودن سخت افزار PS5 بخاطر کاستوم بودنش برتری شدیدی نسبت به series x داره
    قضیه دو کیت هم کلا کنسل شدش،نسخه نسل نهمی Destiny 2 یکی از بازی هایی بود که با کیت اختصاصی series x ساخته شده بود(از نقل قول تام واررن)ولی باز هم نسخه PS5 برتری داشت

    0
    0
    • Eternal Man گفت:

      در Destiny 2 هر دو کاملا برابر بودن مثه خیلی از عناوین دیگه که تا حالا اومدن ، کاستوم و اینجور چیزا چرت محضه ، قضیه اینه که کار کردن با کیت توسعه پی اس ۵ راحت تر هست و دومی که خیلی از اولی مهم تره API پی اس ۵ هست که دسترسی به سخت افزار براش راحت تر از DX12 Ultimate هست و به نوعی رابطی هست که راحت تر میشه باهاش به منابع سخت افزاری دسترسی داشت ، صحبت های کسی رو باور کن که خودش حداقل یه خط کد نوشته باشه، نه یه خبر چین

      0
      0
    • اهان !
      پس چون شرایر از ps5 دفاع کرده شده ادم خوبه
      اوکی
      از شما ps fan ها جز این انتظار نداشتم

      (درمورد اقای شرایر خیلی میشه بحث کرد و ممکنه این ادعاهای عجیبش هدفی معروف شدن و جذب مخاطب نداشته باشه ! اعضای cdpr نمیخواسنتن برای ویچر ۳ گندی که تو ویچر ۲ زدن رو تکرار کنن ، بهینه سازی افتضاح ! و downgrading بازی هدفی جز بهینه سازی نداشته و همچنین امیدوارم اقای شرایر ویچر ۳ رو روی ps4 تجربه نکرده باشه چون گرافیکش از زمین تا آسمون با نسخه pc متفاوته !)

      0
      0
      • Ozhan گفت:

        دفاع نکرده
        حقیقت رو گفته
        خیلی جاهام سونی رو با خاک یکی کرده ولی حقیقت رو گفته بازم
        حتی قضیه کراچ های سخت ناتی داگ رو ایشون پیگیری کرد و با اعضای استدیو مخفیانه مصاحبه کرد که وضعیت سونی چندین ماه خراب شده بود چون همه با استناد به مقاله های جیسون شرایر به سونی فشار میاوردن که باید این سیاست کرانچ بر ناتی داگ رو حل کنه!
        حتی خیلی از سایتا امسال از عمد جایزه گیم او د یر رو ندادن به لست۲ تا اعتراضشون رو اینجوری نسبت به کرانچ نشون بدن
        گل سرسبدشون هم پالیگانه که کاسه داغ تر از آشه همیشه!

        0
        0
        • پس شرایر اون آدمی که فک میکردم نیست
          اوکی
          ولی این ادعاهایی که میکنه حای بحث داره توی تریلر ویچر در e3 2014 واقعا گرافیک بازی تغییر زیادی نکرده بود ، نهایتا چند تا افکت بیشتر داشت ! وگرنه خود بازی اصلی هم از نظر گرافیک کم نزاشته بود
          درمورد e3 2018 هم ‌نمیدونم اقای شرایر با چه دلیلی میگه که اون همه محتوا تقلبی بوده ! واقعا عجیبه برام ! تو پیامی هم که جناب سهیل فرستاده بود بیشتر درمورد مسائل درون سازمانی cdpr حرف زده (که حرفاش هم درسته) نه در مورد اینکه چجوری میشه همجون تریلری فیک باشه !

          0
          0
  • Ozhan گفت:

    الان که اسمش اومد خواستم بگم ایشون بهترین ژورنالیست صنعت گیمه که بدون هیچ ترسی هر استدیو یا کمپانی رو که بخواد نقد میکنه و هیچ حراسی هم از پیامدش نداره
    تا وقتی هم که مطمعن نشه اون خبرو منتشر نمیکنه
    واقعا که دنیا بیشتر احتیاج داره به امثال این اقا
    طرف هیچ شرکتی هم نیست و واس همین میتونه ازادانه کاری کنه که کسی پاشو از گلیمش درازتر نکنه
    کلا کوتاکو رو همین شرایر اینقد معروف کرد

    0
    0
  • Ozhan گفت:

    در مورد پست هم بگم که تقلبی نبوده تریلر
    تمام بازی ها واس نشون دادن تریلر هایی که مخصوصا بر پایه گیم پلی ان یه چیزی میسازن به اسم ورتیکال اسلایس که یه تیکه خوب بازی رو برمیدارن صداگذاری میکنن باگاشو میگیرن انیمیت میکنن کاراکترا رو و هزارتا چیز دیگ تا بتونن یه تریلر گیم پلی دربیارن
    این بازی هم همین بوده و دراصل منظور متن خبر اینه که بازی خیلی زود ریلیز شده جوری که هنوز حالا حالاها کار داشته یه سال دیگه!

    0
    0
  • اگه به جای سال ۲۰۱۲ سال ۲۰۱۹بازی رو معرفی میکردین هیشکی هیچی نمیگفت هر شب میان نایت سیتی وایر خب همه فکر میکنن بازی امادست نمونه دیگه واچ داگز ۱ والا اون دموی که سال ۲۰۱۲نشون دادن ریترسینگ داشت ؟ سال ۲۰۱۲ هنوز ریترسینگ اختراع نشده بود Laugh

    0
    0
  • DK گفت:

    از همون اول قرار بود بازی نسل نهمی باشه Frown

    0
    0
  • Wounds گفت:

    ..
    ..
    ولی هرچقدر متحمل ضرر بشن حقشونه تا بفهمن وقتی انتظارات بالا بردن باید پاسخگو رفتارشونم باشم
    ..
    احتمالا همون ۲۰۲۲ با اپدیت ها قابل بازی میشه همون موقع هم تجربش می کنم

    0
    0
  • java.d 74 گفت:

    تو E3 2018 که نیومدن قابلیت ها و ویژگی های بازی رو نشون بدن فقط چند تا ویژگی نشون دادن که از اونا فقط یکیش حذف شد حالا همیچن اومده گفته رو ساخت نمایش E3 تمرکز کرده بودن گرافیک رو هم نگاه کنی پیشرفت کرده و نمایشش چیز خاصی نبود فقط وعده زیاد دادن

    0
    0