میکامی : در حال حاضر هیچ گونه بازی در سبک واقعی survival horror وجود ندارد
شینجی میکامی خالق سری Resident Evil که مشغول کار بر روی جدیدترین بازی ترسناک خود the evil within است از دلایل خود برای بازگشت ساخت عنوانی در سبک survival horror پرده برداشت. بر طبق اعلام میکامی بزرگ ترین انگیزه وی با ساخت The Evil Within به این دلیل بود که نسل بازی های survival horror در حال آب رفتن می باشد و میکامی می خواهد باری دیگر ترسی تا سر حد مرگ را برایتان خلق کند!
میکامی در مصاحبه ای جالب با سایت ign در این مورد اظهار داشته است :
من به این دلیل به سبک survival horror بازگشتم زیرا سبک survival horror در حال حاضر تماما اکشن شده است و در حال حاضر واقعا بازی که سبک survival horror واقعی را داشته باشد در جهان وجود ندارد. این بزرگ ترین انگیزه برای من بود که به ساخت عنوانی در چنین سبکی باز گردم.
به عقیده ی میکامی تعریف یک بازی در سبک survival horror این است که اول از همه ترسناک باشد. وی در این مورد می گوید :
و سپس بعد از ترسناک بودن شما باید نوعی از موجودات ترسناک را هم داشته باشید. اگر این دو چیز ( ترسناک بودن و موجوداتی ترسناک ) تعادل خوبی در بازی داشته باشند در نهایت عنوانی در سبک survival horror ساخته می شود.
Masato Kimura تهیه کننده ی بازی The Evil Within نیز با نظر میکامی موافق است و در این مورد اعلام کرده است :
توازن در یک عنوان survival horror حرف اول را می زند. به عنوان مثال اگر بازی تمام بخش هایش وحشت انگیز باشد در نهایت شما این خطر را احساس خواهید کرد که بازیکنان این بازی را بیش از حد ترسناک می نامند و با انداختن دسته ی پلتفرمشان بی خیال بازی خواهند شد. از سویی دیگر اگر شما در بازی اکشن بیش از حدی قرار بدهید در نهایت ترسناک بودن آن را متوقف خواهید کرد.
شینجی میکامی تا کنون بر روی Resident Evil 1 تا ۴ کار کرده است. وی همچنین کارگردانی Dino Crisis و تهیه کنندگی اجرایی Devil May Cry را نیز در کارنامه ی خود دارد و در استدیوی Platinum Games بر روی عنوان شوتر تخیلی Vanquish نیز کار کرده است.
اما میکامی امیدوار است که The Evil Within ( شیطان درون ) تا سال ها وحشتناک ترین تجربه را برای بازیکنان ارائه دهد.
او در این مورد می گوید :
به عبارت ساده بازیکن بعد از اجرای بازی دسته ی پلتفرم خود را بر می دارد و در هنگام اجرای بازی با خود می گوید : وای ! من این بازی ترسناک را در هیچ یک از سنین مختلفم بازی نمی کنم ! این اصلی ترین چیزی است که ما تمرکز خودمان را بر روی آن قرار داده ایم.
اگر بازیکنان بگویند که من این بازی ترسناک ( The Evil Within ) را به دلیل ترسی بیش از حد بازی نمی کنم باعث ایجاد شادترین لحظات برای من خواهد شد !
The Evil Within در سال ۲۰۱۴ برای پلتفرم های Xbox 360, PlayStation 3, PC و نسل بعدی کنسول ها عرضه می شود.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- ظاهراً تریلر معرفی Intergalactic: The Heretic Prophet به تاریخ عرضه آن اشاره دارد
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
نظرات
WTF!!??? :yes:
کسی این گاو صندوق رو مسشناسه؟؟؟ 😀
تو تریلر بود خخخخخخخخخخ :yes:
آقای عزیز قبل اسم میکامی صلوات بفرست!وقتی Re3 بازی میکردم خودمو تو راکون تصور میکرم!عیب شماها اینکه با Assassins Creed و آشغالای یوبی سافت و شرکتای امثالش گیمر شدین!
یعنی الان این دوستمون به میکامی بزرگ توهین کرد؟
عجب آدمیه این میکامی 😀
آقا خواهشا خبرای مربوط به این بازی رو شبا نذارید به قرآن دارم زهره ترک میشم یاد تیزرش میفتم همش :quiet:
:struggle: :struggle:
این بازیارو باید درشب ووقتی تنهایی بازی کنی تا مزه بده :yes: :yes: :pain:
دقیقا شینجی میکامی راست میگه… الان هیچ بازی Survival Horror ی تقریبا از ۶ سال پیش ساخته نشده (جدا از بازیای مستقل) …
بی صببرانه منتظرم تا این بازیو ببینم
:yes:
به امید موفقیت شینجی میکامی دومیش رو بلندتر بفرست!!! :laugh: :rotfl: :rotfl:
آقای joorchin ما هم با evil 3 شروع کردیم و امیدوارم که این بتونه دوباره اون دوران برای همه زنده کنه همه فرق evil 3 و ۴ با این ۶ و ۵ چردند میدونن . نمیدونم ولی امیدوارم .
توی ی اتاق تاریک و تنها با چندتا از فک و فامیل که ی دفه نمسیس میومد و همه داد میزدن 😥 😥
:yes: :yes: :yes: میکامی : در حال حاضر هیچ گونه بازی در سبک واقعی survival horror وجود ندارد ۱۰۰% نه ۱۰۰۰% نه 😀 ∞% :yes: :yes: :yes:
یاد اون زمونا بخیر که هم زامبی میدیدیم مو به بدنمون سیخ میشد
:yes:
وای حرف آخرش عالی بود :inlove: یعنی رسما داره میگه برا بچه گیمرا بازی نمیسازیم و اصلا مهم نیست که همه خوششون بیاد یا نه من بازی خودمو میسازم :rotfl: (برخلاف دوستان بازیساز دیگه که میخوان همرو جذب کنن,نمونش evil6)
من اعتقاد خاصی به جناب میکامی دارم و مطمئمنم که یه کار درستو حسابی میده بیرون
ولی اینم باید در نظر گرفت که دیگه کارش مثل re3 نیس چون واسه گیمرایی مثل ما که از بس زامبی دیدن اگر بریم تو خیابون یه زامبی ببینیم اول میگیم سلام علیکم بعد شاتگان در میاریم
کارش سخته باید خیلی ایده ی توپی داشته باشه که این جوری حرف می زنه
اتمسفر اتمسفر اتمسفر بعدش القای ترس بوسیله ابجکت دوم به نظر من مورد اول که یه گیمو دور بندازن چون خیلی سخت باشه عالیه نه اکشن باشه
بازی سایلنت هیل کمی به این هدف نزدیک شد ولی بد ساخت بودنش وطراحی بد محیطش من جذب نکرد به اندازه ای که تمومش کنم و فقط به خوندن داستانش اکتفا کردم و بازی رو ۶۰ % رها کردم.
دقیقا درست گفتی… به بازی سازیش هم اعتماد دارم.. چون خودشو واسم تو Resident evil 3 ثابت کرد..!! :inlove: :inlove: :yes:
گفتی = گفته 😀
من مصاحبه رو در IGN خوندم (خیلی طولانی بود و اقای جیریایی بخش های مهم رو گفتند) اونطوری که نوشته بود زامبیها بر خلاف بازیهای دیگه کندتر هستند و شما میتونید تله های مختلفی براشون بزارید,همینطور مطمئنم که هدف ترسوندن در بازی استفاده از زامبی نیست بلکه اتمسفر محیط و دشمن های جدیدتریه. و یک جا هم گفته بود که اندازه ی تیرهای درون بازی به قدری هست که نه با یک بازی اکشن رو به رو بشیم و نه حس ترس درون بازی از بین بره, بالاخره بعد از چند سال یک بازی Survival-Horor درست و حسابی میخواد بیاد و امیدوارم به اندازه کافی خلاقیت و نواوری داشته باشه.
از نظر من این بازی اسطوره میشه :smug: مکانیزم (لول) های جالبی داره :yes: :idk: انجینش هم فوق العادست :yes:
من هم منظورم این بود که دیگه با زامبی کسی نمی پره بالا بگه آخ قلبم
حرف آقایه کیمورا از نظر اقتصادی درسته ولی اگه کلن بازی ترسناک بود من بیشتر ازش خوشم میومد
بی صبرانه منتظر اطلاعات بیشتر از این بازی هستم
استاد میکامی بیا تا پاتو ببوسم!خیلی میخوامش.
استاد مثل همیشه درست فرمودند :yes:
استاد راست میگی :yes: ولی بازی Slender بازی نکردید 😐
ممنونم ممنونم ممنونم که من رو باز به سبک survival horror برگردوندین :hypnotized: :hypnotized: :hypnotized:
لووووووول :hypnotized: