در بازی Gotham Knights سطح تمامی قهرمانان به صورت هم‌زمان ارتقاء پیدا خواهد کرد

۲۲ دی ۱۳۹۹ - ۱۹:۲۰

بر اساس اطلاعاتی که به تازگی توسعه‌دهندگان عنوان Gotham Knights با طرفداران‌ به اشتراک گذاشته‌اند، به نظر می‌رسد اعضای استودیو‌ی وارنر برادرز گیمز مونترآل (WB Games Montréal) موفق شده‌اند تا راه‌حلی را برای حفظ تعادل در  میان سطح توانایی‌ شخصیت‌های این اثر پیاده‌سازی کنند. با ما همراه باشید تا به جزئیات تکمیلی این موضوع بپردازیم.

طی رویداد DC FanDome بود که سرانجام بخش سرگرمی‌های تعاملی کمپانی وارنر برادرز (Warner Bros. Interactive Entertainment) از جدیدترین اثر استودیو‌ی وارنر برادرز گیمز مونترآل تحت عنوان Gotham Knights رونمایی کرد. یکی از مواردی که در ویدئوی رونمایی از این اثر به آن پرداخته شد، تنوع قهرمانانی است که بازی‌بازان به انتخاب خود می‌توانند آن‌ها را به عنوان شخصیت اصلی برای پیشبرد داستان انتخاب کنند. همچنین یکی دیگر از مواردی که برای اولین بار در آثار ویدئو گیمی مربوط به جهان بتمن (Batman) آن را مشاهده کردیم، سطح بندی شخصیت‌های قابل بازی و همچنین دشمنان حاضر در آن بود؛ این موضوع باعث شد تا بسیاری از بازی‌بازان به این فکر بیفتند که احتمالاً برای آنکه بتوانند در طول پیش‌برد بخش داستانی از تمامی قهرمانان حاضر در این اثر هنگام مبارزه لذت برده و دشمنان را شکست بدهند، نیاز به مدیریت سطح تمامی این شخصیت‌ها داشته باشند. اما با توجه به جدیدترین صحبت‌های توسعه‌دهندگان عنوان Gotham Knights، به نظر می‌رسد بازی‌بازان این اثر لازم نیست به هیچ‌وجه نگران این موضوع باشند.

Gotham Knights

براساس جدیدترین مصاحبه‌ای که خانم فلور مارتی (Fleur Marty) با و‌ب‌سایت GamesRadar داشته‌اند، ایشان اعلام کرده‌اند که اعضای استودیو‌ی وارنر برادرز گیمز کاملاً حواسشان به این موضوع بوده است. ایشان اظهار داشته‌اند که بازی‌بازان با خیال راحت می‌توانند به میزان علاقه‌ی خود با هریک از قهرمانان حاضر در این اثر به پیش‌برد بخش داستانی بازی بپردازند و به هیچ‌وجه لازم نیست نگران سطح کاراکترها باشند. اگرچه درخت مهارت‌های هر یک از قهرمانان با یکدیگر متفاوت خواهد بود اما سطح کلی همه‌ی قهرمانان به صورت هم‌زمان با یکدیگر ارتقاء پیدا خواهد کرد و بازی‌بازان می‌توانند پس از جابه‌جایی میان این کاراکترها، درخت مهارت‌های آن‌ها را نیز تا سطحی که در آن قرار دارند، ارتقاء دهند. البته این اولین‌بار نیست که در یک بازی‌ ویدئویی شاهد حضور چنین ویژگی هستیم، پیش‌تر نیز در عناوینی چون بازی Assassin’s Creed Syndicate شاهد پیاده‌سازی همچین قابلتی بوده‌ایم.

بازی Gotham Knights در سال ۲۰۲۱ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس سری ایکس/اس و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

7
0

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • در اینجا شاهد یکی از عجایب هستیم که با بتوومن بازی میکنم
    سطح ردهود افزایش پیدا می‌کنه⁦Neutral

    0
    0
    • پیش بینی میکنم که این بازی با ی خوبی میشه و فروشش هم بالاست نظر شماها چیه ؟؟

      0
      0
      • ALIREZA0111 گفت:

        پیش بینی من مارول اونجرزه
        لعنتی من خیلی گول میخورم هم برای انثم هایپ بودم هم مارول اونجرز..هردو گند زدن..تصمیم گرفتم دیگه به بازی های کواپ و تمام انلاین دل نبندم Really Angry
        یاد اولین نمایش انثم اومد تو ذهنم ..با نسخه ریلیز مقایسه میکنم سرم درد میگیره

        0
        0
    • Ali_Rosi گفت:

      البته بت وومن تو این بازی حضور نداره این بت گرل هستش Wink

      0
      0
    • 30nabhl گفت:

      اینجا چون تعداد کاراکتری بازی کمن شاید خیلی لازم نباشه ولی تو بازیا واقعا لازمه این ویژگی
      اما بنظر من چیز خوبیه
      تا یه جایی از داستان رفتی یهو میخوای کاراکترتو عوض کنی
      دشمنا هم قوی شدن
      مجبوری کلی مراحل تکراری بری یا از اول بازی کنی تا لول این یکی کاراکترت بره بالا

      0
      0
    • g_man گفت:

      بت گرله .نه بت وومن
      من زیاد به این بازی امید ندارم.بنظرم یه نسخه تکامل یافته تر از مارول اونجرز میشه.مبارزاتش که بنظر میومد بهتر از مارول اونجرزه و با توجه به الهامی که سیستم مبارزاتش از سری آرکهام گرفته بنظرم چیز جالبی درمیاد
      ولی گرافیک و انیمیشن های صورت تو ذوق میزدن Frown مثلا شما این چهره ها رو با چهره های شخصیت های اسپایدرمن یا آرکهام نایت مقایسه کنین متوجه منظورم میشین
      البته چون گفتن,تریلر از نسخه پری آلفا بوده نمیشه زیاد از گرافیک ایراد گرفت ولی احساس میکنم یکی از مشکلاتی که بازی با اون مواجه میشه,تنوع پایین ماموریت ها و تکراری شدن اونهاست,همونطور که میدونین کوآپ کردن بازی ها محدودیت هایی رو ایجاد میکنه که باعث کاهش تنوع مراحل میشه و همین موضوع من رو درباره ی آینده این بازی نگران کرده
      آرپی جی شدن بازی بنظرم یه ریسک بزرگه و از اونجایی که این استودیو سابقه ای در بازی های آرپی جی نداره,امکان داره این ریسک تاثیر منفی زیادی داشته باشه

      0
      0
    • soheil گفت:

      توی پرسونا ۵ هم ی همچین حالتی وجود داره وقتی از چندتا شخصیت استفاده نمیکنی اونا هم لول آپ میشن منتهی دو سه لول پایین تر از شخصیت اصلی بازی هست لول هاشون این خیلی مورد خوبیه اگه از ی شخصیت استفاده نمیکنی لول آپ بشه به صورت خودکار بعدا ی موقع خواستی ازش استفاده کنی خیلی ضعیف نباشه

      0
      0
  • Ali_Rosi گفت:

    امیدوارم بازی موفقی بشه بین اینا اول از همه برا Suicide Squad Kill the Justice League هایپم بعدش Hogwarts Legacy بعد Gotham Knights امیدوارم هر سه تاشون موفق بشن اینم با توجه به چیزایی که ازش اومده بیرون میتونه بازی خوبی بشه فقط امیدوارم بیش از حد رو CO_OPش مانور نداده باشن و بازی رو طوری نکرده باشن که عملا عین Marvel’s Avengers بشه ولی به نظرم هر چی باشه به بدی Marvel’s Avengers نمیرسه اون اصلا فاجعه ای بود برا خودش درکل امیدوارم بازی های DC بدرخشن تا بعضی سایتا به تخریب بتمن و DC بالا بردن اسپایدرمن و Marvel نپردازن انقدر و از روی منطق حرف بزنن امیدوارم فهمیده باشید کیو میگم تایید لطفا

    0
    0
    • Erfan nakhaee گفت:

      اسپایدرمن نیازی به تعریف نداره چون همه به قدرتش ایمان دارند ولی مشکل با بتمن هست چون خودش نیست و حرکت ردهو بتگرل نمی توانه از حرکات بتمن متفاوت باشه البته درباره سبک و استایلشون حرف نمی زنیم چون مثلا مایلز داشت تفاوت مرد عنکبوتی کهنکار رو با مرد عنکبوتی نواسوز مقایسه می کنه ولی مشکل اینجاست که بتمن نیست و خیلی وقته نبوده پس باید خیلی قوی بپره چون مرد عنکبونی اینجاست و سونی مرد عنکبوتی رو برگ برنده خودش می دونه پس یعنی بتمن داره با سونی درمی یافته

      0
      0