خالق Mass Effect و تهیهکنندهی سری Dragon Age از بایوور جدا شدند
طبق اعلام بایوور (Bioware) و شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts)، آقای کیسی هادسون (Casey Hudson)، مدیر استودیو و یکی از خالقین مجموعهی Mass Effect به همراه مارک دارا (Mark Darrah)، تهیهکنندهی اجرایی سری Dragon Age، استودیوی بایوور را ترک میکنند.
کیسی هادسون از سال ۲۰۰۰ میلادی کار خود را در استودیوی بایوور آغاز کرد و فعالیت خود را برای خلق فرنچایز Mass Effect ادامه داد. وی پس از کارگردانی سه گانهی اصلی این مجموعه ، در سال ۲۰۱۴ استودیو را ترک کرد و در سال ۲۰۱۷ به عنوان مدیر کل به بایوور بازگشت. همچنین آقای مارک دارا نیز به مدت ۲۰ سال در بایوور کار کرد و نقش تهیهکنندگی مجموعهی Dragon Age را برعهده داشت.
خانم لورا میلی (Laura Miele)، مدیر ارشد استودیوهای الکترونیک آرتس، در بیانیهای اظهار داشت که به دنبال یک مدیر کل جدید برای استودیوی بایوور هستند. کیسی هادسون نیز در بیانیهای اظهار داشت که آقای گری مککی (Gary McKay) به عنوان مدیر موقت بر بایوور نظارت خواهد کرد. همچنین کریستین دیلی (Christian Dailey) نیز به جای مارک دارا وظیفهی تهیهکنندگی Dragon Age 4 و مدیریت شعبهی آستین بایوور را برعهده خواهد داشت.
با وجود جدایی هادسون و دارا، روند توسعهی پروژههای فعلی بایوور شامل Dragon Age 4، نسخهی جدید Mass Effect و بازسازی Anthem تحت عنوان Anthem 2.0 طبق برنامه پیش خواهد رفت. عنوان Mass Effect: Legendary Edition نیز که ریمستر سهگانهی این مجموعه به شمار میرود، طبق برنامه در بهار سال ۲۰۲۱ عرضه خواهد شد.
تیم توسعهی Mass Effect توسط آقای مایک گمبل (Mike Gamble) که سابقهی بیش از یک دهه فعالیت را در بایوور دارد، رهبری خواهد شد. وی پیشتر سابقهی کار برروی نسخههای دوم و سوم Mass Effect و همچنین تهیهکنندگی Mass Effect: Andromeda و Anthem را داشته است.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
بازسازی Anthem ؟
چند ماه پیش خبرش اومد که بازسازیش میکنن از لحاظ داستانی و بقیه ی چیزایی که بهش نقد منفی وارده
هیچی دیگه بگو روح بایو وار از تنش جدا شد :-(( بایو وار جزو محبوب ترین استودیو هام بود چون بهترین بازی های نقش افرینی رو میساخت واقعا برای EA متاسفم که کار این استودیو رو که فقط کارش تولید شاهکار بود به اینجا رسونده یکی از بدترین اتفاقات ویدیو گیم افول استودیو هایی نظیر بایو وار هست پس تکلیف دو سوپر ای پی تاریخ بازی های ویدیویی چی میشه الان ؟ ( دراگون ایج و مس افکت ) اصلا خبر خوبی نیست .
نوشته دیگه، تولید ۴ Dragon Age و ۴ Mass Effect ادامه پیدا خواهد کرد و افراد جدیدی جایگزین میشن.
بایوور خیلی وقته مُرده. آخرین شاهکارهایی که ساختن DA Origins و ME2 بود. خیلی دلم میخواست بدونم ادامه حقیقی DAO چه بازی ای میشد…
بنظر من که اینکوسیشن از اوریجین یکم بهتر بود.مس افکت ۳ هم که بنظر من سوپر شاهکار بود.حتی اندرومدا هم توی قلبم میمونه ولی من هنوز موندم انتم را چجوری دادن بیرون :beatup: :beatup:
مس افکت سه ارپیجی نبود
اکشن ادونچر بود 😐
ولی بازم شاهکاره
نه نه.بنظر من دقیقا بهترین مرز بین rpg و اکشن ادونچر بود.سیستم شوتینگش هم کامل ترین شوتینگی بود که توی آر پی جی میشه تصور کرد.
خیلی ازادی عملش نسبت به دو کم شده بود
بخش ارپیجی بازی هم کنرنگ شده بود نسبت به اکشن
قبول دارم ولی چسبید خصوصا آخرش
واقعا اخرین شاهکاراشونم همونا بودن.اینکوییزیشن یکی از ناامیدکننده ترین بازی هایی هست که انجام دادم.ینی پر فچ کوئست بی عمق با یه داستان مسخره.یعنی کل اوریجینز تلاش کردیم به جایگاهی که شخصیت اصلی تو اینکوئیزیشن همون اول بدون منطق دو دستی تقدیمش میکنن برسیم.
حرف دلمو زدی
اندرومدا هم داستانش کپی اینکویزیشن بود فقط بجای اینکویزیتور پس فایندر داشتیم
چقدر کامنتت مرتبط بود با پست.
بهت تبریک میگم موفق شدی همه رو بخندونی 😐
بایوویر چه ربطی به سونی داره. مال ea هستش
کنایه بود دادا!!!
هر کی از طرفدارای غیر پلی استیشن باد م.ع.د.ه اش هم گیر بکنه میاد تو پستای پلی استیشن درافشانی میکنه!
اگه فقط یه پست از پلی استیشن تو گیمفا رو نشون من دادی که کسی درافشانی نکرده بود من بهت جایزه میدم.
خود تو اولین سونی فن هستی که تو پست های مایکرو ترول میکنی و تیکه میندازی .
#خودمان را هم ببینیم.
یه ماسک بزن برو بیرون اب و هواتو عوض کن زیادی قرنطینه بودی حالت خراب شده
میخوان برن عضو اینیشیتیو مایکروسافت بشن 😀
هرکی از یه جایی میره بعدش میره تو این شرکت
ببخشید من از شما یه سوال درباره پرسونا ۴ دارم.چون واقعا این تیکش رفته تو مخم. خیلی وقته توش گیر کردم.اگه ممکنه بگین که ازتون بپرسم.
داداش نمیخواد اجازه بگیری
سوالتو بپرس هرکی بلد بود جواب میده
من عادت دارم از بچگی :rotfl: کلا سر به زیرم
کسی پرسونا ۴ را تموم کرده.من چند وقته توی اون تیکه void quest گیر کردم.اصلا میرسم به چپتر ده میگه کلید میخواد وارد شی منم کل اون pallet را زیر و رو کردم اصلا پیداش نمیکنم.مخصوصا چپتر سه که روش شک دارم.یه بار اینقدر گشتم بازی کرش کرد
چه به موقع پرسیدی. دوماه پیش توی ۸۶ ساعت تمومش کردم. شاهکار بود 😀 .
جاهایی که کلید میخواد، معمولا باید برگردی لول های قبلی رو چک کنی. منم اشتباهی فقط همون لول رو می گشتم ولی باید معمولا یکی یا دوتا لول برگردی
نوکرم دادا ممنونم جواب دادین.۸۶ساعت من فک کردم داستان بعد void quest تمومه :beatup:
منم فکر میکردم حدود ۴۰ ساعت تموم بشه : :rotfl: ولی نه. تازه true endingش ده ساعت بازی رو طولانی تر میکنه.
و یه باس مخفی نیوگیم پلاس هم داره 😀
پیشنهاد میکنم بعد تموم کردنش انیمه ش و اسپین آف هاش هم ببینی. 😛
حتما.بعد یه سوال دیگه.سایت dlfox بازی پرسونا ۵ را برای پیسی گذاشه با شبیه ساز.کسی تست کرده ببینه جواب میده؟
من امتحان کردم متاسفانه cpu جواب نداد. وگرنه برای سیستمای قوی خوب اجرا میشه. مشکل اینجاست نسخه ی اولیه ی بازیه و royal نیست. رویال حداقل ۳۰ ساعت محتوای بیشتر داره. پیشنهاد میکنم صبر کن. احتمالش زیاده بعد موفقیت ۴ روی استیم ۵ رو هم ریلیز کنن سال دیگه :yes:
یکی از سلاطین ارپیجی سازی به خاک رفت
خدا رحمتش کنه
فاتحه بخونید
یکی از سلاطین؟ ?:-) بایوور تا ۲۰۱۴ سلطان آر پی جی بود.حتی نظرم بهتر از بتسدا.
به نظر منم بهترین بود
ولی خب دوستان نظرشون رو بثزداست
به خاطر همین گفتم یکی از
با احترام با نظرت مخالفم
فال اوت الدر سکرولز با اینکه گرافیک داغون و مشکلات فنی زیادی داشتن باز نقش افرینی های خفنی بودن
ویتچر ۲ هم فکر کنم سال ۲۰۱۱ اومد تو بازی سر انتخابات مسیر داستان به کل تغییر پیدا میکنه
ویچر دو که کلا پاره میشی با یه حرکت و اسکیل گرفتن اشتباه 😐
چرا توی خبرای این چند روزه همه خالق های بازی دارن از استیدیوشون جدا میشن دیزگان سایلنت هیل حالا این 😐
الان چه ربطی داشت؟ فن بوی متعصب
ای کاش بایوور خودش رو جدا میکرد از ea