گیفت کارت
گیفت کارت
گیفت کارت 98

تاد هاوارد امیدوار است به جای مقیاس بزرگ‌تر، واکنش‌پذیری بیشتری را در بازی‌های جهان باز ببیند

اخبار بازی ۱۲ آذر ۱۳۹۹ - ۱۹:۳۱

اخیراً آقای تاد هاوارد (Todd Howard) در خصوص انتظارات خود از عناوین جدید جهان باز صحبت‌هایی را مطرح کرده است. برای جزئیات بیشتر این خبر با گیمفا همراه باشید.

بدون شک نام تاد هاوارد به نوعی با آی‌پی The Elder Scrolls گره خورده است. وی ابتدا به عنوان تهیه‌کننده و طراح به شرکت بتسدا (Bethesda) پیوست و کار برروی عنوان The Elder Scrolls II: Daggerfall را آغاز کرد. وی پس از آن برروی بازی‌های The Elder Scrolls III: Morrowind و The Elder Scrolls IV: Oblivion به عنوان تهیه‌کننده‌ی اجرایی کار کرد و سرانجام با کارگردانی برروی بازی The Elder Scrolls V: Skyrim موفقیت‌های بسیاری را برای بتسدا به ارمغان آورد.

آقای هاوارد در مصاحبه با گاردین (The Guardian) در خصوص نگاه و انتظارات خود از عناوین جهان باز آینده صحبت کرد. وی توضیح داد که ترجیح می‌دهد به جای مقیاس بزرگ‌تر در این بازی‌ها، واکنش‌پذیری بیشتری را در آن‌ها ببیند.

می‌خواهم در خصوص بازی‌ها در ۵ الی ۱۰ سال آینده صحبت کنم. نوع بازی هایی را که ما می سازیم آنهایی هستند که مردم می‌خواهند بنشینند و هر بار برای ساعت‌ها آن را بازی کنند. اگر می توانید به راحتی به یک بازی دسترسی پیدا کنید و مهم نیست که در چه دستگاهی هستید یا کجا هستید، فکر می‌کنم این همان مربوط به پنج تا ۱۰ سال آینده باشد.

من می‌خواهم واکنش‌پذیری و تعامل بیشتری را در بازی‌های جهان باز آینده ببینم. سیستم های بیشتری با هم درگیر شوند تا بازی‌بازان بتوانند خودشان را نشان دهند. فکر می‌کنم دنبال کردن ایده‌ی مقیاس بزرگ‌تر همیشه برای بازی‌ها بهترین هدف نیست.

به نظر می‌رسد صحبت‌های آقای هاوارد به آنچه که از عناوین Starfield و The Elder Scrolls VI داریم، اشاره دارد. این بازی‌ها با وجود معرفی در سال ۲۰۱۸، همچنان فاصله‌ی زیادی تا انتشار دارند.

اغلب بازی‌های جهان باز امروزی از مقیاس و دنیاهای بزرگی برخوردار هستند؛ اما تعداد اندکی از آن‌ها در نحوه‌ی تعامل با بازی‌باز موفق و تعیین‌کننده هستند. حال باید ببینیم این بازی‌ها در آینده به چه سمت و سویی خواهند رفت.

0

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • majid گفت:

    تات هاوارد مرد بزرگیه امیدوارم بازیش حتی اگه انحصاری هم هست یه عنوان با کیفیت باشه

    نظر محبوب به انتخاب کاربران 68Thumb up 2Thumb down
  • M_A.REZAIE گفت:

    یکی اینا به یوبیسافت بگه

    32Thumb up 8Thumb down
    • با اینکه یوبی فنم ولی اره
      داری درست میگی Yes

      25Thumb up 7Thumb down
      • Max.level گفت:

        یوبیسافت عناوین به شدت خلاقانه ای داره آیپی هاش خیلی ارزشمندن فقط بهینه سازیشون بیشتر ایراد داره و از اون مهمتر طراحی ماموریت های بازیش به خصوص فرعی ها دچار یکنواختی میشن ولی در مجموع هر ساله عناوین واقعا با کیفیتی رو ازش میبینیم و همیشه به خودم میگم اگر فقط یه مقدار قابل توجهی بیشتر رو بازیاش وقت میگذاشت قطعا اون دو تا مشکلی که عرض کردم از بازی هاش برطرف میشد و بازخورد های به شدت بهتری رو بدست میاورد ولی مدت هاست که سیاست های یوبی بر این اساس بنا شده که با همین روند سالی حداقل ۲ تا بازی خیلی خوب بده بیرون ولی چون وقت وقت کافی صرف اونا نمیشه دچار مشکلاتی مثل طراحی ماموریت ها و باگ های متعدد میشه

        12Thumb up 2Thumb down
      • Mhdi14 گفت:

        واقعا بازیاش جهان خیلی خوبی داره الان مثلا ردد و اودیسه تو یه سال اومدن ولی اودیسه بزرگتر بود ولی تو محیط پویایی و جهان ردد۲ خییییلی بهتر از اودیسه هست و اودیسه فقط بزرگتر بود الان ویچر و اسکاریم هم از این دست بازیاست که محیط فوق العاده ای دارن و خسته کننده و تکراری نمیشن من والهالا رو بازی نکردم ولی یوبیسافت باید تو جهان بازیای جهان بازش بیشتر کار کنه

        15Thumb up 0Thumb down
    • majid گفت:

      خدایی دیگه والهلا خیلی اون مسئله کیفیت محتوا رو رعایت کرده

      11Thumb up 4Thumb down
    • AmirtheGRB گفت:

      دقیقا به یوبیسافت تیکه انداخت. ولی این حرفش مسیریه که سیدی پراجکت با سایبرپانک رفت. مطمئنم تاد هاوارد تو بازیای بعدیش این مسئله رو عالی لحاظ میکنه.

      12Thumb up 1Thumb down
  • از اسکایریم بیشتر؟
    اسکایریم جهانش خیلی خوبه
    یعنی بعضی وقتا اتفاقایی میفته که کرکات می‌ریزه
    مثلا یه ماموریتو میری
    بعد اگه بخوابی وقتی بیدار میشی یکی اومده بالا سرت و کرکات می‌ریزه
    یا مثلاً یکی از ماموریتا با نامه رسان بهت میرسه
    یا از یه سری اتفاقا میتونی جلوگیری کنی
    مثلا مرگ یه زن تو مارکراف

    27Thumb up 1Thumb down
    • majid گفت:

      داداش منظورش نقشه بزرگ خالیه که به هیچ دردی نمیخوره مثل بازی انتم یه نقشه بزرگ و زیبا داره ولی چه فایده بدون فعالیت های جذاب

      8Thumb up 2Thumb down
    • Ozhan گفت:

      من دارم الان اسکایریم بازی میکنم
      ماموریتای اصلی رو ول کردم دارم تو مپ میچرخم رندوم ایونت و اتفاقای جالبی میفته
      یه جایی که عرب نی نمینداخت اژدها دیدم که کرکام ریخت
      به بدبختی کشتمش

      15Thumb up 0Thumb down
    • AmirtheGRB گفت:

      یه اتفاقی افتاد بره من تو اسکایریم تا حالا نشنیدم از کس دیگه. تو معدن بودم اینونتوریمو از یه سلاح خالی کردم. ۵ دیقه بعد یه یارویی اومد پیشم سلاحمو داد گفت این از کیفت افتاد!!!

      11Thumb up 0Thumb down
    • ولی رو چهره هاشون باید کار کنین.اصلا آدم میبندشون یاد چهره های پی اس ۲ میفته.امیدوارم موتورشون را خوب بهینه سازی کرده باشن که هم حجم بازی را زیاد نکنه هم زیاد اذیت نکنه چهره هاشون

      9Thumb up 2Thumb down
    • یا مثلا کتاب میخوندی یه کوئست جدید باز میشد
      یا مثلا یکی ناگهانی میومد بهت حمله میکرد وقتی میکشتیش نامه توی لباسش یه جریان دیگه رو آغاز میکرد.
      اسکایریم هر چی زمان ازش میگذره ارزشمندتر میشه واقعا.
      .
      .با اون آهنگهای ارکستریش
      .
      دواکین دواکین فور دِ سیک آو اسکایریم (تم اصلی)

      .
      یا اون آهنگ که تو کافه های مناطق حکومتی ضد آلفریک استورمکلاک خونده میشد
      We drink to our youth for the days come and gone
      For the age of aggression is about done.
      ای خدا یاد اسکایریم که میاد از خود بی خود میشم

      12Thumb up 0Thumb down
    • Neil_druckman گفت:

      اینکه اسکایریم فوق العاده بود شکی درش نیست.اما من فال اوت رو عاشقش بودمو یه جورایی بیشتر دوسش دارم.فال اوت ۴ فوق العاده بود.انقدر آزادی عمل توی پیشبرد بازی داشتی که مخه آدم سوت میکشید.گرافیکیشم به نظرم واقعا بد نبود در واقع انقدری که ملت بد میگفتن نبود.من واقعا لذت بردم.بعد سیستم ارتقا کارکتر انقدر وسیع و عمیق بود نمیتونشتم باورکنم.اما اگر بتسدا بخواد این رویه و موتور داغونش رو ادامه بده و بازیاش رو از لحاظ گرافیکی به عناوین روز نرسونه و قرار باشه الدر جدید دوباره گرافیکیش یه نسل عقب باشه خیلی ضربه میخوره.باید گرافیک و جزییات و فیزیک رو شدیدن تو الدر جدید ارتقا بدن.مخصوصا اینکه انتظارات به شکل شدیدی بالاست

      11Thumb up 0Thumb down
      • فال اوت رو خودم خیلی دوست دارم
        ولی الدر رو خیلی بیشتر
        با سبک الدر بیشتر حال میکنم نسبت به فالوت

        5Thumb up 0Thumb down
        • Neil_druckman گفت:

          من خودم سبک الدر رو بیشتر دوست دارم ولی فال اوت اصلا یه چیز عجیبیه لامصب.اصلا اون محیط عظیمش باورم نمیشد دیدم وقتی وارد آب میشی رادیو اکتیو میشی گفتم اوکی پس هیچی دیگه آبش بی خاصیته بعد یبار با اون لباس سنگینا بودم اسمش رو یادم رفته افتادم از اون سد توی آب رفت بعد دیدم کلی ماجراجویی و ایتم زیره آبه یا اون محیطه که پره گاز سمیه و خیلی وسیعه Chic Shock

          10Thumb up 0Thumb down
          • Dr.Who گفت:

            پاور ارمور…..من از هر مدلی داشتم جت پک دار کردم ایکسم رو واسه برادرهود هم شوکر برقی گذاشتم….پاور ارمورت رو حتما واسش جت پک بذار یا خودت پایان برادرهود رو برو… با هزمت سوت میتونی بری محل برخورد بمب و برای خودت بگردی و خطرناکه….پرک اکوا بوی و ادامش رو بگیر هم اگه اب بخوری رادیواکتیو نمیشی هم زیر اب درجا اندیتکت میشی و چیزای دیگه…..من فالوت ۴ رو خیلی وقت پیش جویدم رفت فک نکنم کسی مثل من بهش پیله کرده باشه….بدون تعارف نقش افرینی یعنی فالوت۴ من بیشتر از الدر دوستش دارم….ولی پیشنهادی بهتون میدم اینه که با اینستتود(موسسه)بازی رو تموم کنید شاید بگید جنگ در هر حالت نابودیه ولی خب برادرهود جدا افراطین توی نسخه ۴ حتما اون ربات ریل رود رو هم فراموش نکنید…..بخوام بگم تا فردا صبح طول میکشه…..ایکاش منتقدا مینشستن کامل جیک و پیکش رو در میاوردن و از ریز و پیزش مطلع میشدن یا تا پلاتش نمیکردن نمره نمیدادن فقط بخش ساخت و ساز بازی یه گیم کامله….فالوت۴ بازی عالی هستش

            9Thumb up 0Thumb down
      • Ozhan گفت:

        بیشتر انیمیشن هاش مشکل دادن
        اگ یه بازی بسازه که توش ربات باشه فقط انیمیشن هاش معرکه میشه Grin

        5Thumb up 5Thumb down
    • Amir.gamer234 گفت:

      من تا حالا اسکایریم نرفتم Neutral Neutral Neutral ولی شنیدم خیلی شاهکاره
      بهترین نسخه های الدر یکی oblivion رو شنیدم یکی هم skyrim خودتون که بازی کردید چجوری بوده ؟؟؟

      7Thumb up 0Thumb down
      • چطور نبود
        محشر بود
        پیشنهاد من اینه اگه حتی یه پیسی زغالی هم داری بریزی و بازیش کنی
        پیشنهاد بعدیم اینه که داستان اصلی رو ول کنی اصلا بعد از یاد گرفتن شوت های اول و ماموریت های فرعی رو بری
        پیشنهاد بعدیم اینه که بدون اینکه ماموریت داشته باشی تو غارا یا معدنا نری
        اگه پیشین هم زغالی نیست یه ماد خفن بریز لذت ببر
        گرافیک میده در حد دث Neutral

        8Thumb up 0Thumb down
      • Ozhan گفت:

        نصف عمرت بر فناست داداش

        5Thumb up 0Thumb down
      • AmirtheGRB گفت:

        بهتر بودن کدوم که اسکایریم قطعا بهتره چون جدیدتره. ولی ابلیوین و موروویند انقلابی تر بودن زمان عرضه البته ابلیوین ماموریتاش خیلی جذابه الانا نمیتونم پیشنهاد بدم کسی بره چون خودم اذیت شدم سرخیلی مسائل ولی اگه آرپیجی فن باشید خیلی حال میکنید

        6Thumb up 0Thumb down
  • Max.level گفت:

    دقیقا درسته وسعت بدون محتوا همیشه باعث پسرفت میشه بجای پیشرفت
    وسعت هم میتونه نکته مثبتی باشه به شرط اینکه محتوای کامل و این تعامل پذیری بسیار بالایی در حد و اندازه همون وسعت رو داشته باشه در غیر اینصورت وسعت بدون محتوا خودش ضربه میزنه به عنوان یک بازی
    عناوین سابق بتسدا مثل فال اوت۳ و ابلیوین و اسکایریم در مقیاس گستردگی و وسعت محتوای بسیار زیادی داشتن ولی برای بازی های آینده بتسدا باید این اصل تعامل پذیری به چندین مرتبه ارتقا پیدا کنه تا بتونه باز ام موفقیت های گذشته تکرار کنه و به معنای دیگری انقلابی بشه
    خیلی خوشحالم این اواخر حرفای منطقی و بسیار امیدوار کننده ای رو از تاد هاوارد عزیز میشنویم و اینا همه نشانگر گوش کردن به صدای طرفداراست Yes

    14Thumb up 1Thumb down
  • راست میگه
    نسل ۹ ، نسل انقلاب در هوش مصنوعی و تراکم محتوا و رئالیسم آلتیمیت شدنه.
    و این انقلاب به زودی با سایبرپانک شروع میشه.
    دیگه تو نسل ۷ و ۸ همه یاد گرفتن که چه طوری یه اوپن ورد بسازن و توش رو با ۴تا ماموریت و npc پر کنن

    11Thumb up 0Thumb down
  • alizalogy گفت:

    اصن حرف دل منو زد. چه فایده ای داری شما یه Terrain عظیم و خوشگل بندازی توو بازیت ولی نتونی هیچ تعاملی باهاش داشته باشی. نمونه اش بازیه Ghost of Tsushima، بسیار وسیع ولی جز ۲-۳ مورد تکراری هیچ واکنشی نسبت به شما نداره. حالا خیلی هم خوشگله، اینقد که من بیشترین تعداد اسکرین شات رو از این بازی دارم. ولی وقتی با یه دنیای تنبل و بی خاصیت طرف باشی دیگه خوشگلی هم کم کم محو میشه. ساخت یه Terrain عظیم و زیبا که کاری نداره، از عهده ی یه دولوپر کم تجربه هم بر میاد

    16Thumb up 5Thumb down
  • pc گفت:

    سلام برای رد ۲ آنلاین نسخه کامپیوتر چطور میشه به سرور راک استار وصل شد اگه میدونین ممنون میشم بگین

    3Thumb up 0Thumb down
  • Ali.Ezio گفت:

    من برای تاد هاوارد احترام قائلم امیدوارم بازیش موفق شه چه میخواد انحصاری باشه چه نه

    5Thumb up 0Thumb down
  • mbox گفت:

    مایکروسافت چی داره میسازه بهترین بازی قرن با همکاری استاد هاوارد افسانه ای

    7Thumb up 5Thumb down
  • Hamid گفت:

    البته منظورش از بازی های ۱۰ سال اینده همون elder scrolls vi هستش ROTFL
    فک کنم اونموقع که بتونم بازیش کنم ۳۰ سالم باشه Pain خارج از شوخی دیگه ۲۵ باید باشم Pain
    عمر گران چه زود تلف میشه
    البته اگه مشکلی پیش نیاد و این چیزا شاید ۲۵ سالگیم بتونم بازیش کنم

    12Thumb up 0Thumb down
    • تو که خوبی
      من احتمالا ۳۵ سالم بشه
      دیگه حتی مطمئن نیستم اون موقع شور الان رو داشته باشم

      3Thumb up 0Thumb down
      • Hamid گفت:

        البته به قول معروف ( حالا نمیدونم کی گفته اینو) سن فقط یه عدده Blush
        گفتی شور الان
        من دو سال و خورده ای پیش به دلیل مدرسه مجبور شدم ۹ ماه برابر از pc و دنیای گیم دور بشم وقتی رفتم سراغش دیدم هیچ علاقه ای اصلا به هیچ چیز ندارم کلا این حالتم یه روز کلا ادامه داشت و بعدش یه حس عجیب ترکیبی مثل عذاب وژدان و این چیزا بهم دست داد و بازم برگشتم سراغ بازی (یه لحظه احساس کردم دارم فیلم اکشنش میکنم جوری که دارم تو نظرم توضیح میدم Laugh ) بعدش دوباره با شور و شوق خیلی بیشتر برگشتم سراغ گیم
        میدونید به نظر خودم برترین سال گیمی رو که تجربه کردم و تعداد بسیار زیادی بازی رو تجربه کردم و کلی کیف کردم سال ۲۰۱۹ بود واقعا خیلی عالی بود امسال به دلیل مشکلات فراوان یه ۴۰ درصدی نسبت به سال قبل کاهش داشته

        2Thumb up 0Thumb down
        • من خودم ۲۰۱۲ بهترینش بود
          بیشتر فیفا بازی میکردم با اینکه ولی از اون موقع شروع به بازی داستانی کردم
          و خب لذت اصلی گیم به روم باز شد

          2Thumb up 0Thumb down
          • Hamid گفت:

            خیلی هم عالی دوست عزیز
            ۲۰۱۹ چون سرشار از بازی های بزرگ بود ( کلا هر ساله و مخصوصا سال های قبل) کلی بازی بزرگ عرضه میشد و برای مدت زمان بسیار طولانی از بازی دور بودم باعث شد بشه پربارترین سال بازیه عمرم و یه لیست طولانی از بازی هارو تجربه و تموم کردم واقعا عالی بودن
            البته بازی های فوتبالی عضو جدا نشدنی برای خودمون هستن Laugh

            1Thumb up 0Thumb down
گیفتی