مدیر پلی‌استیشن: عرضه‌ی آی‌پی‌های جدید بسیار خطرناک هستند - گیمفا
مدیر پلی‌استیشن: عرضه‌ی آی‌پی‌های جدید بسیار خطرناک هستند - گیمفا
مدیر پلی‌استیشن: عرضه‌ی آی‌پی‌های جدید بسیار خطرناک هستند - گیمفا
مدیر پلی‌استیشن: عرضه‌ی آی‌پی‌های جدید بسیار خطرناک هستند - گیمفا
مدیر پلی‌استیشن: عرضه‌ی آی‌پی‌های جدید بسیار خطرناک هستند - گیمفا
مدیر پلی‌استیشن: عرضه‌ی آی‌پی‌های جدید بسیار خطرناک هستند - گیمفا

مدیر پلی‌استیشن: عرضه‌ی آی‌پی‌های جدید بسیار خطرناک هستند

محسن رضوی فر
۱۰:۲۰ ۱۳۹۹/۰۹/۰۳
مدیر پلی‌استیشن: عرضه‌ی آی‌پی‌های جدید بسیار خطرناک هستند - گیمفا

شرکت سونی همواره در هر نسل از کنسول‌های خود، آی‌پی‌های جدیدی را معرفی کرده است. در نسل هشتم علاوه بر عرضه‌ی بازی‌های مشهوری مانند Uncharted 4، The Last of Us Part 2 و God of War، شاهد انتشار آی‌پی‌های جدیدی مانند Horizon Zero Dawn و Ghost of Tsushima بودیم. با این حال مدیر پلی‌استیشن ۵ اعتقاد دارد که عرضه‌ی آی‌پی‌های جدید بسیار خطرناک و ریسکی هستند.

تقریباً همه‌ی ناشران حاضر در صنعت بازی‌سازی اعتقاد دارند که توسعه‌ و عرضه‌ی یک آی‌پی جدید همیشه ریسک‌دار خواهد بود. آقای جیم رایان (Jim Ryan)، مدیر پلی‌استیشن، چنین دیدگاهی را دارد. وی در مصاحبه با وب‌سایت GQ در مورد این موضوع صحبت کرد و اظهار داشت گرچه سونی قصد دارد رویکرد فعلی عناوین فرست پارتی خود را ادامه دهد، اما معرفی آی‌پی‌ها و ویژگی‌های جدید به دلیل سرمایه‌گذاری که آن‌ها برای ناشر نیاز دارند، همیشه اقدامی بسیار خطرناک است.

وی در این باره گفت:

ما در حال حاضر بازی‌های عالی و بزرگی را می‌سازیم و مطمئناً قصد داریم این رویه را ادامه دهیم. چیزی که در آن بازی‌های پرفروش وبزرگ وجود دارد این است که آن‌ها به یک نسخه گیشه‌ای نیاز دارند. هزینه ساخت آن‌ها در این روزها بیش از ۱۰۰ میلیون دلار است. ما در نسل هشتم و برای کنسول پلی‌استیشن ۴ آی‌پی‌های جدیدی را معرفی کردیم که این کار همواره خطرناک و با ریسک بالا محسوب می‌شود. برای این که یک آی‌پی جدید را به بازار ارائه دهید، باید در گیشه و فروش تا حدود زیادی از آن اطمینان داشته باشید.

سونی با عرضه‌ی عناوین جدیدی مانند Horizon Zero Dawn و Ghost of Tsushima در نسل هشتم، موفقیت‌های بسیار خوبی از نظر بازخورد منتقدان و همچنین فروش بدست آورد. به نظر می‌رسد با توجه به این موفقیت، سونی برای نسل جدید و در سال‌های پیش رو نیز آی‌پی‌های جدیدی را معرفی نماید.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

مدیر پلی‌استیشن: عرضه‌ی آی‌پی‌های جدید بسیار خطرناک هستند - گیمفا
مدیر پلی‌استیشن: عرضه‌ی آی‌پی‌های جدید بسیار خطرناک هستند - گیمفا
مدیر پلی‌استیشن: عرضه‌ی آی‌پی‌های جدید بسیار خطرناک هستند - گیمفا
مدیر پلی‌استیشن: عرضه‌ی آی‌پی‌های جدید بسیار خطرناک هستند - گیمفا
مدیر پلی‌استیشن: عرضه‌ی آی‌پی‌های جدید بسیار خطرناک هستند - گیمفا
مدیر پلی‌استیشن: عرضه‌ی آی‌پی‌های جدید بسیار خطرناک هستند - گیمفا
مدیر پلی‌استیشن: عرضه‌ی آی‌پی‌های جدید بسیار خطرناک هستند - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Golden_Sauber گفت:

    مرسی جیم عزیز بهت ایمان داریم،منتظر ای پی های جدید که توسط استدیو های گسترش یافته ات ساخته میشن هستیم…

    • majid گفت:

      جیم رایان مثل نسل ۸ کولاک کن

    • الان پنج ساله ما رنگ انچارتد ندیدیم پس ناتی داگ کجا رفت اخه دوستان این خوب نیست که هر هفت سال به یکبار بیاد یک لست اف اس بده و بره تعطیلات انچارتد یکی از بهترین ای پی های سونی هست بخصوص انچارتد چهار که باعث شد اکثر پلتفرم ها فروخته بشن و به سمت ps4 بیان منکه خودم دلم لک زده برای محیط های گرافیکی و هیجانی و پریدن از ارتفاع بلند و بالا رفتن ازطناب و بالارفتن از کوه و ماشین سواری در بیابان و…. شماهارو که نمیدونم!!!! امیدوارم الان ناتی داگ شروع کرده به ساخت انچارتد ۵ برای سال ۲۰۲۴،،،

    • Hasan0930 گفت:

      یکی از خوبی های گیم پس همینه…… استودیوی سازنده قشنگ می تونه رو بازی ریسک کنه چون در هر صورت پول هشت و نیم ملیون نسخه از بازی راحت از طریق گیم پس در میاد…. حتی اگه بازی بد بشه و فروش نکنه‌باز هم پانزده ملیون نفر ده یا پونزده دلارشون رو دادن…
      و از طرفی مایکرو معمولا سر هر سه ماه انحصاری میده… یعنی سه ماه پول گیم پس میشه: ۶۰۰ ملیون دلار….که آخرش صد ملیون هم بازی های مختلف دیگه رو گیم پس میاره پونصد ملیون دلار که مصادف پول هشت و نیم ملیون نسخه میشه

      همین گوست اف سوشیما که اینقدر خوب بود پنج ملیون فروش داشته….

      تازه همه ی این حرف ها بر فرض اینه که گیم پس پونزده ملیون کاربر فعال داره…. در حالیکه این تعداد روز به روز در حال افزایشه….

      ولی آقای رایان باید نگران فروش بازی هاش و ریسک هاش باشه….

  • majid گفت:

    سونی با عرضه‌ی عناوین جدیدی مانند Horizon Zero Dawn و Ghost of Tsushima در نسل هشتم، موفقیت‌های بسیار خوبی از نظر بازخورد منتقدان و همچنین فروش بدست آورد. به نظر می‌رسد با توجه به این موفقیت، سونی برای نسل جدید و در سال‌های پیش رو نیز آی‌پی‌های جدیدی را معرفی نماید.

  • به عنوان سونی فن به شدت عصبانیم از این حرف
    یعنی چی خطرناکه؟
    دوره ی مدیریت اقای لیدن و قبل ترش اندرو هوس :
    ریسک و خلق ایپی هورایزون و موفقیت
    ریسک و توسعه ی گوست اف سوشیما
    ریسک و سرمایه گذاری روی کوجیما و موفقیت (البته اندرو هوس هم بود)
    ریسک و دادن اجازه ی توسعه ی دیمنز سولز ریمیک به بلوپوینت(درسته از زمان اقای لیدن و هوس و اینکار توسعه ش کلید خورد خود کارگردان هم گفت)
    ریسک در دوره ی پلی استیشن ۳ و ساخت ایپی لست
    اقای رایان یا به خودشون شک دارن یا احساس خطر میکنن یوقت پولشون هدر نره .
    وقتی میان پول رو میدن ۶ ماه گادفال انحصاری میکنن ولی حاصر نیستن بدن کسایی مثل کوجیما یا استودیو های خودشون دیگه چی میشه گفت
    در حال حاضر مقام اقای رایان به شدت لغزشیه
    روی ستون هایی ایستادن که امثال اندرو هاوس ، شاون لیدن و شوهی یوشیدا ساختن و کم کم دارن این ستون ها رو خراب میکنن
    (نظر شخصی)
    دوست دارم نظر شما هم بدونم دوستان

    • majid گفت:

      چرا برداشت بد میکنی راست میگه دیگه خب الان یکی سال ۲۰۱۶بهت میگفت میخوام یه بازی بسازم یه دختر با تیر کمون میره شکار دایناسور های رباتی عکس العملت چی بود ؟
      تو توانایی سونی شکی نیست ولی واقعا با توجه به سلیقه عجیب گیمر ها و منتقدا واقعا ساخت ای پی جدید سخته

      • عزیز من اصلا روال کار اونطوری نیست
        کلی پلات و …. داره
        تهیه کننده باید داشته باشه
        استودیو
        نویسنده
        کلا پیچیدست
        .
        .
        .
        شما بزن توی یوتیوب کنفرانس D.I.C.E SUMMIT 2002 رو ببین که اقای مارک سرنی یک راهکار برای توسعه ی بازی های ویدئویی داده بودن و سونی هم چند جایی استفاده کرد
        تو اون توضیح داده

    • نظر من این هست که اول متن رو بخونید و بعد کامنت بدید
      .
      “ما در حال حاضر بازی‌های عالی و بزرگی را می‌سازیم و مطمئناً قصد داریم این رویه را ادامه دهیم. چیزی که در آن بازی‌های پرفروش وبزرگ وجود دارد این است که آن‌ها به یک نسخه گیشه‌ای نیاز دارند. هزینه ساخت آن‌ها در این روزها بیش از ۱۰۰ میلیون دلار است. ما در نسل هشتم و برای کنسول پلی‌استیشن ۴ آی‌پی‌های جدیدی را معرفی کردیم که این کار همواره خطرناک و با ریسک بالا محسوب می‌شود. برای این که یک آی‌پی جدید را به بازار ارائه دهید، باید در گیشه و فروش تا حدود زیادی از آن اطمینان داشته باشید.”

      • خب مثلا اقای رایان انتظار دارن یک سنت بدن بازی بسازن؟
        درسته توسعه ی بازی خرج داره الکی نیست
        منم نمیگم از روی هوا بازی بدن منطورم اینه نگاه کنن ببینن ایپی چی کم دارن بدن دست یکی از استودیو های ماهرشون که اینقدرم فروش دارن بسازن
        نسل بعد وحشت روانشناختی نیاز داریم ، fps ، rpg و ….

    • ادیت : البته لازم به ذکره زمان پلی استیشن ۳ شان لیدن و اندرو هاوس نبودن اقای کن کوتاراگی بودن

    • sony.k گفت:

      شان لیدن مدیر SIEA بود. آندرو هاوس مدیر SIE. جیم رایان هم مدیر SIE شده. الان نمی‌دونم مدیر SIEA کیه، اگه کسی میدونه بگه، شاید خود جیم باشه ولی بعیده.

      SIE: Sony Interactive Entertainment
      SIEA: Sony Interactive Entertainment America

      • Mateus گفت:

        طوری که من تحقیق کردم
        .

        SIE LLC (بخش سرگمی سونی در امریکا که مقرش توی سن متئو کالیفرنیا هست که بیشتر به اسم SIEA میشناسیم)

        SIE Inc ( بخش سرگرمی سونی در ژاپن که مقرش توی توکیو هست که بیشتر به اسم SIEJ میشناسیم )

        SIEE (بخش سرگرمی سونی در اروپا که در شهر لیورپول )
        .
        .
        .
        هر کدوم از این بخش ها کار خاصی انجام میدن ؛ به عنوان مثال
        بخش ژاپن بیشتر روی ساخت کنسول و طراحی و کار های سخت افزاره ؛ …..
        بخش امریکا بیشتر روی ساخت بازی و مدیریت و سیاست گذاریه ( مقر اصلی سونی ) …..
        بخش اروپا هم بیشتر روی سکند و تردپارتی ها ( همکاری با x_dev ) و توضیع و پخش و کنترل منطقه اروپا تمرکز داره
        .
        .
        هر کدوم از این بخش ها رئیس و معاون داره ولی رئیس کل ؛ رئیس بخش امریکا هست ( جیم رایان )
        از سال ۲۰۱۶ ؛ SIEA به عنوان مقر اصلی و جهانی بخش سرگرمی سونی شناخته شده و زیر نظر سونی امریکا هست

        • Mateus گفت:

          درمورد ریاست هم ؛ تا جایی که من میدونم ؛ آقای شان لیدن رئیس استودیو های جهانی سونی بودن ( اینم توی امریکاست)
          .
          بعد از ایشون آقای یوشیدا رئیس بودن ؛ که الان رئیس استودیو های جهانی مستقل سونی هستن
          .
          بعد از ایشون هم آقای هرمن هالست ؛ رئیس استودیو های جهانیه ؛ ( قبلا رئیس گوریلا گیمز بود )
          .
          .
          .
          .
          در مورد ریاست کل هم ؛ اول آقای اندرو هاوس بود ؛ بعد برای ۱۵ ماه آقای جان کودرا بود ؛ بعد هم آقای جیم رایان

    • bahrampop گفت:

      منظورش اینه ما اهل ریسکیم که ۴ تا آیپی جدید زدیم

    • نگفته که نمیسازیم گفته ترسناک و سخته.
      راست هم میگه.
      مثلا بازی DAYZ GONE اگه اعتماد طرفدارا به سونی نبود کسی با اون نمرات نمیرفت سمتش و متوجه نمیشد که چقدر بازی سرگرم کننده ایه.
      حرفش هم کلی زده نگران نباش.

  • Ozhan گفت:

    دقت کردید جیم رایان چقد مصاحبه میکنه؟تازه ارتیکل تلگرافش تموم شد رفت یه جا دیگه مصاحبه کنه
    تاحالا چندبار دیدید یوشیدا بیاد مصاحبه کنه؟
    جبم رایان مث اسپنسر دقیقا…بیشتد شومن و بیزینسی تا گیمر

  • سونی از نسل ششم تا به امروز نون آی پی هایی مثل god of war و uncharted رو خورده خصوصا god of war که خودش علت خرید ps2 و ps3 و ps4 بود بعد از این آی پی ها شاید سلطنت سونی در دنیای گیم تموم بشه

    • Ho3ein1996 گفت:

      بازم سونی به سلطنت خودش ادامه میده مثل قبل شک نکن

      • صنعت گیم برخلاف موبایل هست اونجا شرکت ها نون اسمشون رو میخورن اما تو دنیای گیم اینطور نیست بلکه نون نوآوریشون رو میخورن

        سگا هم یه زمان تو اوج بود و سلطان بود چون آی پی های خوبی داشت تا زمانی که آی پی های خوبی میساخت رو بورس بود و خواهان داشت ولی با تموم شدن دوره آی پی هاش خود شرکت هم به گوشه رانده شد و فراموش شد

        نسل هفت مثال خوبی هست اگر god of war به داد سونی نرسیده بود ماکرو در آمار فروش خیلی به شکست سونی در نسل هفت نزدیک شده بود

    • majid گفت:

      و بعدش سونی لست اف اس رو ساخت که خودش دلیل خرید یه کنسوله سانتامونیکا گاد اف وار رو ریبوت کرد ساکرپانچ اومد و یه ای پی خفن به اسم گوست اف سوشیما ساخت گوریلاگیمز اومد یه هورایزن داد یکی از شگفتی های سال ۲۰۱۷ اسپایدر من های سونی هم که نگم برات سونی همیشه یه برگ برنده داره

  • “ما در حال حاضر بازی‌های عالی و بزرگی را می‌سازیم و مطمئناً قصد داریم این رویه را ادامه دهیم”
    ایول کارت درسته جیم رایان.‌..
    این نسل هر چی آیپی شاهکار جدید خلق شدش،به لطف سونی بود
    Marvels spider man
    Ghost of tsushima
    Horizon
    Bloodborne
    Dreams
    Days gone
    و گرنه یوبیسافت و اکتیویژن و EA و…. کل این نسل به همون دوشیدن و شیردوشی از آیپی های قدیمیشون ادامه دادن

  • چرا همه از این جیم رایان بنده خدا انقدر بدشون میاد 😀
    هنوز که داره با قدرت میره جلو حالا هر وقت خراب کرد بیاید بهش حمله کنید دوستان از الان چندین سال اینده رو هم دارن پیشبینی میکنن!

  • خطرناک هستن اما اگر این ای پی ها نباشن صنعت گیمی هم نیست
    اگر این ریسک نبود الان لست اف اس نبود ،هیلو نبود،انچارتد،رد دد، خدای جنگ و …

  • سونی تو خلق آی پی های جدید خوب عمل کرده..
    نمونش:گوست آف سوشیما،هورایزون،بلادبورن، دیزگان
    ریسکش شاید بالا باشه..
    ولی اگه دست استودیو های خوبی بیوفته قطعا بازی خوبی ساخته میشه..
    درکل سیاست های جیم رایان با شان لیدن و شوهی یوشیدا و اندرو هاوس فرق میکنه
    امیدوارم به ضرر سونی تموم نشه..

مدیر پلی‌استیشن: عرضه‌ی آی‌پی‌های جدید بسیار خطرناک هستند - گیمفا