تاد هاوارد احتمال ساخت عناوین چندنفره‌ی بیشتر مانند Fallout 76 را رد نمی‌کند - گیمفا
تاد هاوارد احتمال ساخت عناوین چندنفره‌ی بیشتر مانند Fallout 76 را رد نمی‌کند - گیمفا
تاد هاوارد احتمال ساخت عناوین چندنفره‌ی بیشتر مانند Fallout 76 را رد نمی‌کند - گیمفا
تاد هاوارد احتمال ساخت عناوین چندنفره‌ی بیشتر مانند Fallout 76 را رد نمی‌کند - گیمفا
تاد هاوارد احتمال ساخت عناوین چندنفره‌ی بیشتر مانند Fallout 76 را رد نمی‌کند - گیمفا
تاد هاوارد احتمال ساخت عناوین چندنفره‌ی بیشتر مانند Fallout 76 را رد نمی‌کند - گیمفا

تاد هاوارد احتمال ساخت عناوین چندنفره‌ی بیشتر مانند Fallout 76 را رد نمی‌کند

محسن رضوی فر
۱۵:۳۰ ۱۳۹۹/۰۸/۱۳
تاد هاوارد احتمال ساخت عناوین چندنفره‌ی بیشتر مانند Fallout 76 را رد نمی‌کند - گیمفا

بدون شک بازی Fallout 76 یکی از ضعیف‌ترین عناوین شرکت بتسدا (Bethesda) محسوب می‌شود. این بازی نقش‌آفرینی در اواخر سال ۲۰۱۸ منتشر شد و به علت مشکلات فنی و غیرفنی مختلف مورد انتقاد شدید بازی‌بازان و منتقدین قرار گرفت. با این حال بتسدا در طول این دو سال با عرضه‌ی به‌روزرسانی‌ها و محتوای مختلف به خوبی از این بازی پشتیبانی و مشکلات آن را به تدریج برطرف کرده است. به لطف پشتیبانی خوب بتسدا، هنوز هم بازی‌بازان زیادی به تجربه‌ی این بازی می‌پردازند. با توجه به این امر، بتسدا احتمال ساخت عناوین آنلاین و چندنفره در آینده را رد نمی‌کند.

آقای تاد هاوارد (Todd Howard)، رییس بتسدا گیم استودیوز (Bethesda Game Studios)، اخیراً مصاحبه‌ای را با وب‌سایت GameIndustry انجام داده و در خصوص مسائل مختلفی صحبت کرده است. وی در بخشی از صحبت‌های خود به بازی Fallout 76 اشاره کرد و توضیحاتی را در مورد آن ارائه داد.

وی در این باره گفت:

با وجود مشکلات مختلف و نقدهایی که به درستی به Fallout 76 وارد شد، در نهایت افراد بسیاری به تجربه‌ی بازی پرداختند. این در مقیاس یک Fallout معمولی نبود، اما میلیون‌ها نفر که به ما گفتند چیزی در اینجا وجود دارد، پس اجازه دهید آن را ادامه دهیم. من به تیمی که برروی این بازی کار کرده و هر ماهه آن را به اثر بهتری تبدیل کرده است، افتخار می‌کنم. من فکر نمی کنم بدون داشتن نظم و انضباط برای کار کردن، یک فرمول جادویی وجود داشته باشد. بدون وجود جامعه‌ای که این بازی برای خود ساخته و واقعاً به ما اعتقاد داشته باشد، نمی‌دانم که آیا ما می‌توانستیم به جایی که اکنون هستیم برسیم و یا خیر.

به گفته‌ی آقای هاوارد، تجربه‌ی Fallout 76 برای بتسدا مثبت بوده است. اگرچه آن‌ها هم‌اکنون برروی توسعه‌ی بازی‌های Starfield و The Elder Scrolls 6 متمرکز هستند ، اما ممکن است در آینده تجربه های چندنفره‌ی مشابهی را توسعه دهند.

به طور کلی Fallout 76 یک تجربه‌ی مثبت برای ما بوده است. این بازی باعث شد تا ما به توسعه‌دهندگان بهتری تبدیل شویم ، و ارتباط بیشتری با انجمن طرفداران Fallout داشته باشیم. بنابراین احتمال ساخت عنوان چندنفره‌ی مشابه در آینده را رد نمی‌کنم.

بازی Fallout 76 در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

تاد هاوارد احتمال ساخت عناوین چندنفره‌ی بیشتر مانند Fallout 76 را رد نمی‌کند - گیمفا
تاد هاوارد احتمال ساخت عناوین چندنفره‌ی بیشتر مانند Fallout 76 را رد نمی‌کند - گیمفا
تاد هاوارد احتمال ساخت عناوین چندنفره‌ی بیشتر مانند Fallout 76 را رد نمی‌کند - گیمفا
تاد هاوارد احتمال ساخت عناوین چندنفره‌ی بیشتر مانند Fallout 76 را رد نمی‌کند - گیمفا
تاد هاوارد احتمال ساخت عناوین چندنفره‌ی بیشتر مانند Fallout 76 را رد نمی‌کند - گیمفا
تاد هاوارد احتمال ساخت عناوین چندنفره‌ی بیشتر مانند Fallout 76 را رد نمی‌کند - گیمفا
تاد هاوارد احتمال ساخت عناوین چندنفره‌ی بیشتر مانند Fallout 76 را رد نمی‌کند - گیمفا
تاد هاوارد احتمال ساخت عناوین چندنفره‌ی بیشتر مانند Fallout 76 را رد نمی‌کند - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Undead Labs گفت:

    عالیه. :yes:
    سیاست مایکرو از همون اول بر پایه گیمای چند نفره بوده و این عالیه
    ی نگاه ب انحصاری های XBOX بندازین می بینین بازی‌های داستان محور خیلی کمی داره و این عالیه :waving:
    دوره ی بازی های داستان محور کم کم داره میگذره برعکس گیمای بتل رویال و چندنفره ک تو اوج اند و این عالیه 😉

    • Mateus گفت:

      نگاه ب انحصاری های XBOX بندازین می بینین بازی‌های داستان محور خیلی کمی داره و این عالیه
      .
      سر پست های سونی ؛ داشتی خودتو خفه میکردی که مایکرو از سونی بازی های داستان محور بیشتری داره!
      .
      ولی ما مثل شما نیستیم که ترول کنیم ؛ با تمام احترام و علاقه میگم که موفق باشی مایکروسافت :rose:

      • من فکر میکنم انحصاری های داستانی xbox در آینده بیشتر هم میشه
        و خب انحصاری های داستانی سونی هم که زیاده و خیلی هم خوب هستند
        خیلی هم به حرف ترول ها گوش نده متئوس جان :rose:
        بازی های بتل رویال دیگه اون تاثیر سابق رو نداره
        و بازی های داستانی چندین دهه هست که پیشتاز در صنعت گیم

      • Undead Labs گفت:

        اسکریم شاتی که اینو حرفو گفتم بزار
        من همیشه طرفداره گیمای آنلاینم و برای همین هوادار اکس باکس م
        همه میدونن xbox انحصاری های داستان محور کمی داری و این عالیه
        عالیه که مایکرو روی گیمای تمام آنلاین و چند نفره تمرکز داره
        بنظر بتسدا هم قرار از این پس روی بازی چند نفره و بتل رویال کار کنه و این عالیه
        گیمای آنلاین برای سازنده‌ها درآمد بیشتری دارند و برای بازیکنان هیجان بیشتر
        معامله برد برده

    • Ilya گفت:

      داری برعکس میگی اتفاقا
      تمام بتل رویال ها دارن از مد میوفتن
      اون از پابجی که کلا بای بای کرد باهامون یا فورت نایت که فقط پشتیبانی خوبی داره ولی بازم ریزش طرفدار هاشو داره
      هایپر اسکیپ هم نیومده….
      فعلا فقط وارزون توی اوجه که اونم چند وقت دیگه به همین سرنوشت دچار میشه

    • majid گفت:

      فیل اسپنسر دوران بازی های داستانی تمومه گوتی ۲۰۱۴دارگون ایج ۳ اولین تو دهنی گوتی ۲۰۱۵ ویچر ۳دومین تو دهنی پرافتاخر ترین بازی های تاریخ لست اف اس ۱و ویچر ۳سومین تو دهنی گوتی ۲۰۱۷ زلدا پنجمین تو دهنی گوتی ۲۰۱۸ گاد اف وار افسانه ای ششمین تو دهنی دث استریندینگ بیگ وینر ۲۰۱۹ هفتمین تو دهنی گوتی ۲۰۲۰ لست اف اس یا گوست اف سوشیما هشتمین تو دهنی فروش ۱۱۳میلیونی سونی نهمین تو دهنی بسته یا ادامه بدم

    • ...Eternal... گفت:

      میشه فکت صادر نکنی لطفا، اتفاقا تا دنیا، دنیا باشه بازی های داستان محور و یا تک نفره هستن و خواهند بود و اصلا اصالت و معنی صنعت بازی تو همینه که گفتم اکس باکس واقعا به بازی های داستان محور تکفنره بیشتری نیاز داره که از قراره معلوم تو این نسل این خلا رو با استودیو های جدید و مستعدی که در اختیار گرفته کاملا پر میکنه

  • Ilya گفت:

    اگر فرعی باشه و به نسخه های اصلی ربط نداشته باشه چه بهتر گاهی اوقات واقعا نیازه چند نفره باز یکردن تا یکم تنوع داشته باشه

    • هاوارد جان توروخدا بیخیال شو
      میدونم پوووول زیاد توو آنلاینه…اما بخدا اگه مثل قبل بازیای داستان‌محور نااااااب بسازی هم اعتبارت بیش از اینی که هست میشه هم پیش گیمر جماعت عزیزتر میشی هم توو چیزی که تبحر داری خودتو بازم ثابت میکنی
      حالا ما میگیم از جوونی توو سرت بوده که یه فال‌اوت آنلاین شبیه مضخرفی مثل ۷۶ توسعه بدی
      اما الان که دیگه انجامش دادی…برو سراغ کاری که ۳۰ ساله تووش تخصص داری…بازیاتم چه انحصار مایکرو شد چه نشد اشکالی نداره…اگه اثروی پی‌اس۵ اومد که خوشحال پلی میدیم…اگه نیومدم روی پی‌سی…اما لطفا از فاز آنلاین بیا بیرون…اگه مایکرو اسرار کرد که این راهو بری…بگو تا خودم برم سراغش…

      • Ilya گفت:

        فک نمیکنم بگن اینکارو حتما انجام بدین میگن آزاد میزاریم تون ایده هاتونو گیاده کنید فک کنم همون استدیو زنیمکس آنلاین این بازی ها رو توسعه بده خودشون هم همون داستان محور ها و بسازن
        اینکه بازی آنلاین باشه بد نیست ولی وقتی زیاد بشن خیلی مزخرفه

  • حالا هم که زیرمجموعه تیم بازی های سرویس محور شدن کلکسیون تکمیله :laugh: :laugh: :laugh:

  • Clara گفت:

    کاری با درست و اشتباه بودن این موضوع ندارم اما قاعدتا برای برگردوندن ۷٫۵ میلیارد با کمک گیمپس شدیدا به بازی های سرویس محور نیاز پیدا میکنن بازی باید بدن که نشه یکی دو هفته ای تموم شه قشنگ چند ماه طول بکشه تا مدام سرویس شارژ شه
    حدس من اینه یکی دوتا عنوان رو مث قبل شاهکار داستان محور عرضه میکنن (برای اینکه صدای هوادارا در نیاد) اما سیاست های کلی شون میره طرف کمیت بیشتر نه کیفیت
    در کل جدا از همه این بحث ها این خرید بزرگ ماکروسافت فقط یه مفهوم داشت اونم اینه که ماکرو رو صنعت بازی های ویدویی شدیدا داره حساب میکنه و این برای همه جبهه ها خوبه

    • Ilya گفت:

      فک نمیکنم این طور بشه
      مثلا بگیم یه الدر اسکرولز بسازن دو سال حداقل زمان بخواد تمام کردنش خب اون گیمر میره بازی رو می‌خره و سودش بیشتره واسشون مخصوصا که دیگه همه. چی میره تو جیب مایکروسافت و درصد خاصی رو به کسی نمیده بجز استیم که ۳۰ درصد میگیره
      به نظرم سه یا چهار تا باز ی استان محور بزرگ از ده یا بیست تا بازی آنلاین محور که توی زمان عرضه مثل ۷۶ باشن بهتره

    • Ninja Theory گفت:

      الدر اسکرولز ۶ خودش اندازه اسکایرم باشه، برای گیمپس کافیه
      ۱۰۰۰ ساعت گیمپلی داره

      • Clara گفت:

        گفتم که حتما یکی دوتا عنوان مث همین الدر ۶ رو مث قبل میسازن با محتوا مث سابق اما مثلا دیگه نمیتونن ولفنشتاین رو با همون ساعت سینگل پلیری و… بسازن مجبورن بازی رو طوری بسازن که زمان زیادی ببره که حالا یا کلا آنلاین محور میشن یا میشن مث اکتیویژن که بخش داستانی کوتاه اما آنلاین پر محتوا بدن
        ببینید ارزش یه بازی AAA چند دلاره؟؟
        همون ۷۰ دلار عه
        حالا که تو داری اونو ۱۰ دلار میدی یا ۱- باید از کیفیت ش بزنی که اندازه همون ۱۰ دلار ارزش داشته باشه یا ۲- کاری کنی که تو ۷ ماه پولت برگرده
        خواه ناخواه این اتفاق میفته و میگم الدر اسکرولز و فال و اوت و…. رو بزاریم کنار… اکثر بازی ها یکی از اون دو اتفاق بالا براشون میفته

      • ...Eternal... گفت:

        مطمئن باش الدر ۶ خیلی بزرگتر از اسکایریم خواهد بود اگر طبق وعده هایی که دادن و چیزایی که ما از بازی انتظار داریم براورده بشه قشنگ میشه تو دنیاش یه چند سالی به طور تمام وقت زندگی کرد

  • تاد هاوارد یک ساعت راجع همه چی حرف زد. از ویژگی های جدید موتور گفت و دراخر گفت که استارفیلد ۱۰۰درصد سینگل پلیره. بعد از کل interview فقط این بخش رو گذاشتین؟ :/

  • منظورش به مزخرفی ۷۶ بود که کل سری رو به گند کشید یا منظورش انلاینش بود :reallyangry:

  • amazon گفت:

    امیدوارم هرچی میسازن خوب بسازن و مثل Fallout 76 گند نباشه. ما از بازی های انلاین هم استقبال میکنیم :yes:

تاد هاوارد احتمال ساخت عناوین چندنفره‌ی بیشتر مانند Fallout 76 را رد نمی‌کند - گیمفا