بازی Demon’s Souls Remake از قابلیت رهگیری پرتو بهره نمی‌برد

۱۰ آبان ۱۳۹۹ - ۱۸:۳۰

بازسازی اساسی Demon’s Souls برای کنسول پلی‌استیشن ۵ از هیچ‌گونه رهگیری پرتو (Ray Tracing) پشتیبانی نخواهد کرد و این با اعلامیه‌های قبلی آن‌ها در تضاد قرار دارد.

آقای گَوین مور (Gavin Moore)، کارگردان بازی، در گفت و گویی با Level Up تایید کرد که این بازسازی مورد انتظار از رهگیری پرتو بهره نمی‌برد چرا که اعمال چنین قابلیتی خرجی زیاد می‌طلبد و انجام آن به معنای از دست دادن یک ویژگی دیگر و فداکاری در بخشی دیگر بوده است. وی در این باره گفت:

این ویژگی به مانند هر گونه ارتقاء گرافیکی دیگر به هزینه نیاز دارد. (اعمال رهگیری پرتو) اگر ما قابلیت مذکور را اعمال می‌کردیم، این بدان معنا بود که ویژگی دیگری را از دست بدهیم. در توسعه‌ی بازی‌ها زمانی محدود وجود دارد.

گَوین مور در ادامه متذکر شد که در مراحل ابتدایی ساخت، تیم توسعه نمی‌دانستند که آیا Demon’s Souls از رهگیری پرتو پشتیبانی می‌کند و تمرکز اصلیشان محیط و شخصیت‌های درون آن بود. او در این باره توضیج داد:

وقتی ما توسعه را آغاز کردیم، نمی‌دانستیم که باید رهگیری پرتو وجود داشته باشد بنابراین در چشم‌انداز و اهداف ما قرار نداشت. ما در اصل تمرکز خود را برروی محیط و شخصیت‌ها گذاشتیم. همه‌چیز از جمه نورپردازی و سایه‌ها به صورت Real-Time ارائه می‌شود.

این که Demon’s Souls Remake از رهگیری پرتو پشتیبانی نمی‌کند به طور حتم یک مسئله‌ی نا امید کننده به حساب می‌آید اما نباید مشکل بزرگی باشد چرا که در بقیه‌ی موارد با عنوانی بی‌نظیر رو به رو هستیم. از طرفی رهگیری پرتو می‌توانست تنها در حالت سینمایی (۴K و ۳۰ فریم بر ثانیه) اعمال شود که در این صورت باز هم تغییری در حالت عملکرد (Dynamic 4K و ۶۰ فریم بر ثانیه) ایجاد نمی‌کرد. مطمئناََ تجربه‌ی Demon’s Souls برروی نرخ فریم ۶۰ در اولویت اکثریت طرفداران قرار دارد.

روز گذشته بخش سرگرمی‌های تعاملی سونی (SIE) و بلوپوینت گیمز (Bluepoint Games) تریلر جدیدی از گیم‌پلی Demon’s Souls Remake به اشتراک گذاشتند که منطقه‌ای جدید را به نمایش می‌گذارد. در دومین نمایش از گیمپلی بازی به بخش دیگر از سرزمین Boletaria می‌رویم که Lands of Stonefang نام دارد و در حقیقت یکی از ۵ منطقه‌ی اساسی Demon’s Souls به حساب می‌آید. در این بخش از دنیای Demon’s Souls که در اعماقل زمین قرار دارد شاهد معدنچی‌های نفرین شده هستیم که به دنبال استخوان‌های اژدهایان هستند. شما می‌توانید تریلر منتشر شده را از اینجا مشاهده کنید.

بازی Demon’s Souls Remake در تاریخ ۲۲ آبان ۱۳۹۹(۱۲ نوامبر ۲۰۲۰) برای پلی‌استیشن ۵ به عنوان بازی هنگام عرضه‌ی این کنسول منتشر می‌شود.

0
0

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • بله ۱۰۰ در ۱۰۰ هزینه داره اما قرار نیست که چون هزینه داره توی بازی نباشه
    اونم توی این بازی مهم که لانچ کنسول هست
    همه گان می دانند که پلی۵ توان اجرا خوب ریترسینگ دارد
    سازندگان به احتمال زیاد می خواستن بازی ۴k , 60 فریم اجرا بشه برای همین این قابلیت رو حذف کردن(البته شاید اطمینان ندارم)
    ولی دوستان بدون هیچ ترولی میگم بهم حمله نکنین
    وقتی یک بازی برچسب قیمت ۷۰ دلاری می خوره باید فرقی با خیلی از بازی های ۶۰ دلاری داشته باشه
    اگر سازنده ۷۰ دلار میگیره و ۱۰ دلار گرون تر بایدهم یک محتوای جدیدی داشته باشه نسبت به بازی اصلی و هم باید حداقل از قابلیت های گرافیکی امروزی پشتیبانی کنه؟؟؟
    بنظرم سازندگان وقته کافی رو روی بازی نذاشتن به علت لانچ کنسول Cry
    بازم اگر اشتباه می گیم لطفا بهم بگین

    0
    0
    • Ozhan گفت:

      اشتباه نمیکنی درسته ما ۷۰دلار میدیم پای یه بازی و دلمون میخواد نهایت لذت رو ازش ببریم ولی بعضی از کارها نشدنیه
      اینکه این استدیو اینقد کارشو درست انجام داده که مرجع مهمی مثل دیجیتال فاندری نتونست قطعی بگه بازی ری تریسینگ نداره پس یعنی جزیات فنی که لایق نسل نهمه رو تو بازیشون اعمال کردن و چیزی کم نذاشتن و همین برامون کافیه
      هرچند اگ ری تریسینگ هم میداشت دیگه خیلی بهتر بود ولی یه دلیلی داره که مایلز مورالز ری تریسینگ داره ولی این بازی نداره!
      راستی اینم در نظر بگیر که هنوز اول نسله و اشنایی کامل ندارن دولوپرها با معماری کنسول ها که بتونن شیره کنسول رو بکشن بیرون

      0
      0
    • Sackboy گفت:

      وقتی گرافیک و نور پردازی بازی انقدر حرفه ای هست که افراد متخصص هم شک کنن ری تریس داره یا نه، اصلا چه اهمیتی داره که داشته باشه یا نداشته باشه!
      این مسخره بازیا از یه حدی به بعدش فقط به درد تبلیغات می‌خوره.

      0
      0
  • Hamid گفت:

    برا من که خود بازی اصلا نمیاد که بخوام ری تریسینگ بازیش کنم که بازم اونم نمیتونم

    0
    0
  • Old_Gamers گفت:

    من شنیدم افکت ری تریسینگ خیلی بار پردازش رو گرافیک میزاره گذشته از این فکر کنم تی وی هم باید ساپورت کنه . نبودش خیلی هم مهم نیست البته من که زورم دیگه به خرید پی اس فایو نمیرسه حتما بیست میلیون میخواد دست مشتری برسه بازیش هم حتما سه تومن در میاد مجبورم برم تو یوتیوب گیم پلی تماشا کنم .

    0
    0
  • Dexter03 گفت:

    تو اینکه گرافیک بازیش خوب بود که شکی نیست.
    ولی اینکه بدون ری تریسینگ ۱۴۴۰p و ۶۰ فریم میاره عجیب نیست.
    کاش به بلوپوینت وقت بیشتری میدادن تا بهینه کنه بازیو

    0
    0