خالق Gears of War ایده‌هایی برای ساخت یک بازی کوچک دارد - گیمفا
خالق Gears of War ایده‌هایی برای ساخت یک بازی کوچک دارد - گیمفا
خالق Gears of War ایده‌هایی برای ساخت یک بازی کوچک دارد - گیمفا
خالق Gears of War ایده‌هایی برای ساخت یک بازی کوچک دارد - گیمفا

خالق Gears of War ایده‌هایی برای ساخت یک بازی کوچک دارد

محسن رضوی فر
۱۵:۳۰ ۱۳۹۹/۰۷/۳۰
خالق Gears of War ایده‌هایی برای ساخت یک بازی کوچک دارد - گیمفا

آقای کلیف بلزینسکی (Cliff Bleszinski)، خالق فرنچایز Gears of War، اخیراً در پستی در فیس‌بوک خود اعلام کرده است که ایده‌هایی برای ساخت یک بازی جدید و کوچک در ذهن دارد. پس از عملکرد ضعیف بازی LawBreakers، استودیوی باس کی پروداکشنز (Boss Key Productions) که بلزینسکی یکی از بنیان‌گذاران آن بود، تعطیل شد و وی از آن زمان دیگر به ساخت بازی جدید روی نیاورد.

بلزینسکی در حال حاضر در حال نوشتن شرح حالی از دوران کاری خود است. وی به مدت ۲۰ سال در شرکت اپیک گیمز (Epic Games) مشغول به کار بود و به عنوان طراح اصلی برروی سه نسخه‌ی اول مجموعه‌ی Gears of War کار کرد. وی پس از آن، به عنوان رییس استودیوی باس کی پروداکشنز منصوب شد و برروی عنوان چندنفره‌ی LawBreakers کار کرد. با این حال، این بازی با شکست مواجه و پس از این مدتی نیز این استودیو به طور کامل تعطیل شد. آقای بلزینسکی در صحبت‌های اخیرش اشاره کرده که درس‌های بسیاری در زمان حضور در استودیوی باس کی آموخته است.

آقای بلزینسکی در صحبت‌های خود گفت که پیش از کار برروی یک عنوان تیراندازی، ابتدا باید برروی یک عنوان کوچک و مستقل کار می‌کرد. وی همچنین از فرصت های از دست رفته مانند شانس کار برروی یک عنوانی از مجموعه‌ی Alien، پیش از آنکه شرکت فاکس توسط دیزنی خریداری شود، ابراز تاسف کرد.

با این وجود به نظر می‌رسد کلیف بلزینسکی به دنبال بازگشت به ساخت بازی‌های ویدئویی است. با این حال وی اعلام کرده است که در حال حاضر علاقه‌ی به کار برروی بازی‌هایی با بودجه بالا و AAA ندارد. وی در این خصوص گفت:

این احتمال وجود دارد که کار برروی یک بازی کوچک را در آینده آغاز کنم. من ایده‌هایی را در ذهن دارم و خواهیم دید که در نهایت چه اتفاقی خواهد افتاد. من در این روزها به شدت تحت تاثیر موفقیت بازی‌هایی مانند Fall Guys و Among Us قرار گرفته‌ام. این به من امیدواری می‌دهد که همیشه نباید به دنبال ساخت یک عنوان AAA دیوانه‌وار بود که در نهایت با فشار کاری بالا و ضرر برای سازندگان همراه باشد. بازی دیگری به شدت آن را دوست دارم Touryst است. بازی‌هایی از این دست به من امید می‌دهند تا به ساخت عناوین کوچک و مستقل ترغیب شوم.

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

خالق Gears of War ایده‌هایی برای ساخت یک بازی کوچک دارد - گیمفا
خالق Gears of War ایده‌هایی برای ساخت یک بازی کوچک دارد - گیمفا
خالق Gears of War ایده‌هایی برای ساخت یک بازی کوچک دارد - گیمفا
خالق Gears of War ایده‌هایی برای ساخت یک بازی کوچک دارد - گیمفا
خالق Gears of War ایده‌هایی برای ساخت یک بازی کوچک دارد - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • Yato گفت:

    حیف این مرده که روی اثار AAA کار نکنه ، امیدوارم که ماکرو حتی اگه برای استودیو کوالیشن هم نباشه برای سایر استودیو هایش جذبش کند ، ایشون به صنعت گیم حق پدری داره

  • arm4nii گفت:

    بنظرم کلیف بی باید بره استدیوی کوالیشن و جایگزین راد فرگوسن بشه که رفته.لامصب خیلی باهوشه.پدر سری گیرز هست.

  • Naughty God گفت:

    حیفه همچین استعدادی خاموش بمونه خیلی خوشحال شدم از این خبر

  • ALFAR3D گفت:

    حرف نزن ادم روانی تو بیا برو تو کوالیشن گرزتو بساز….هر کاری میخای بکنی برو اونجا بکم ایندی میسازی aaa میسازی اونجا بساز…

  • Kena گفت:

    بازی کوچک طفلی اینم مجبور شده بازیاشو در حد گیم پس تولید کنه و ساخت بازیای بزرگ و خفن رو مد نظر قرار ندن
    فقط نگران بتسدا هستم چی میخواد بشه
    طرز فکر یک سازنده مایکروسافتی رو ببینید:من در این روزها به شدت تحت تاثیر موفقیت بازی‌هایی مانند Fall Guys و Among Us قرار گرفته‌ام. این به من امیدواری می‌دهد که همیشه نباید به دنبال ساخت یک عنوان AAA دیوانه‌وار بود که در نهایت با فشار کاری بالا و ضرر برای سازندگان همراه باشد
    پ.ن: کم کم منتظر عناوین آنلاین و سرویس محور بیشتر و عناوین کوچک تر و ضعیف باشید که برای سودآوری بیشتر ساخته میشن
    (اونجاش که گفته: با ضرر برای سازندگان باشد؟یعنی چی خودت میدونی چی میگی؟الان سری گیرز با اون باحال و خفن بودنش ضرر بوده؟الان مثلا fall guys به چه درد این صنعت به چه چیزش پیشرفتش کمک میکنه..مسخره

    • Double_fine گفت:

      خداکنه در حد گیمپس بازی بده
      عالی، شاهکار، بینظیر و طولانی

    • K_R12 گفت:

      داداش کلیف بیزینسکی خیلی وقته که از استویدو کوالیشن رفته و اصلا دیگه گرز نمیسازه و گفته دیگه نمیخوام استرس بازی های بزرگ رو بکشم حالا الان گفته میخواد واسه خودش بازی مستقل بسازه و اصلا به مایکروسافت ربطی نداره

      حداقل میخوای ترول کنی ی چیز بگو بعدا ضایع نشی

      یارو میگه میخواد واسه خودش بازی مستقل بسازه این ترول ها ربطش میدن به مایکروسافت و طرز فکر مایکروسافت

      یعنی شما دست هرچی ترول بیخود و بیکار و مرز یاوه گویی و چرت و پرت گویی رو از پشت بستین

    • Devil گفت:

      نظر اینو حتی خبر رو نخونده فقط نظر داده

    • sauron گفت:

      برادر، آقای بلزینسکی هیچ وقت در استودیوهای مایکروسافت مشغول به کار نبوده و الآن هم نیست. ایشون در استودیوی اپیک گیمز مشغول به کار بودن که تنیجه ش شد ساخت سه شماره ی اول گیرز آو وار. اپیک گیمز هم که میدونی یه شرکت مستقله. بعد از جدایی از اپیک گیمز یه استودیو به نام Boss Key Productions تاسیس کرد و عنوان Law Breakers رو منتشر کرد که متاسفانه با شکست روبرو شد و نهایتا باعث شد در استودیو بسته بشه. با توجه به این توضیحات بفرمایید چه ربطی بین تصمیم جدید کلیفی بی و مایکروسافت وجود داره؟!!!

  • 🤘Mohsenj74 گفت:

    باهاش موافقم ، متاسفانه انتقادی که میشه به ناشرین کرد اینه که طیف وسیعی از گیمر ها رو بازی های aaa و گاها رقابتی عادت دادن و این خیلی درست نیست .
    .
    .
    کلیف بلزینسکی با خلق سری گرز واقعا شاهکار کرد سری گرز یه اعتیاد خاص و هیجان خفنی داره که برای من محبوبترین بازی انحصاری در بین تمام پلتفرم ها هست حتی شماره ۴ و ۵ با اینکه میگن ضعیف تره (برا من که عشق خالص بود) اون حس لعنتی رو داره باز ،،،، عاشق اون مارکوس لعنتی هستم یه american badass تموم عیاره …. گرز اف وار برای من یعنی چسبیدن ادرنالین به سقف مخصوصا که high هم باشی :laugh: :beer:

  • Endgame گفت:

    نابغه افسانه ای
    به زودی میاد Coalition
    دیر و زود داره ولی سوخت و سوز نداره

  • Double_fine گفت:

    یکی از تاثیر گذارترین افراد صنعت گیم
    این رو یادتون باشه وقتی دارید تیر اندازی میکنید و کاور میگیرید تا تیر نخورید، مدیون این فرد هستید
    کاور گیری با این فرد ده برابر بزرگتر و انقلابی تر شد

    • majid گفت:

      یادتون باشه اگه از پشت شانه نشانه میگیری به خاطر یه ژاپنیه

      سونی و ژاپن ها همیشه صنعت گیم رو جلو بردن

      • Double_fine گفت:

        همون ژاپنی(شینجی میکامی)داره برای مایکروسافت کار میکنه :inlove: :rotfl: :laugh:

        • majid گفت:

          چه ربطی داره خب مگه من از انحصاری ها حرف زدم الان مرز های هنر هشتم رو ناتی داگ با لست اف اس ۱جلو برد
          میازاکی با دارک سولز ها تعریف جدیدی از درجه سختی نشون داد راک استار با من هاتن مرز های خشونت رو نشون داد و………………فقط یه سری افراد کم سواد میگن اره اینجا کار میکنه اونجا کار میکنه

          • Yato گفت:

            چرا ملیت ها را وارد بحث فن بازیتون می کنید ?? ما نه امریکایی هستیم و نه ژاپنی ، افراد زیادی با ملیت های مختلف در پیشرفت این صنعت نقش داشتن
            شینجی میکامی عشقه ، اولین بازی که به تنهایی بازی کردم رزیدنت اویل ۳ بود چه خاطره هایی که با این بازی ندارم

  • AmirtheGRB گفت:

    کلیف بلزینسکی خیلی آدم عجیبیه. یکی از فانتزیام اینه با دیوید جفی یه بازی بسازن. خیلی چیز خفنی میشه 😀

  • sam snake 47 گفت:

    مایکرو اگه عقل داشته باشه بجای اون همه پولی که واسه خرید استدیو گذاشته کنار یخوردشو بده به این و بهش بگه بیا سر جا خودت و گیرز رو دوباره بترکون. همین یه دونه گیرز واسه قوطی کردن پلی استیشن کافیه. انقدر هایپ میره بالا که هرکی پلی استیشن میخره یه سری اکسم فقط واسه گیرز کلیف بلیزینسکی میخره. از وقتی که این بشر رفت دیگه گیرز اون بازی سابق نشد. اینجاس که ارزش کارگردان معلوم میشه.

  • Mohammadreza7 گفت:

    این بشر یک نابغست
    به جرعت میتونم بگم جزو ۱۰ بازیساز برتر تاریخ و جریان ساز ترین اونهاست
    به جز چند بازی خاص تقریبا تمام شوتر های سوم شخص و بازی های سوم شخصی که المان شوتینگ دارن از اثر جاودان کلیف الهام گرفتن. هنر بازیسازیش رو تحمیل کرد به این صنعت جوری که ایده هاش شده پایه و اساس عناوین سوم شخص!
    ولی حیف مثل بعضیا شومن نیست و با اصحاب رسانه مث جف کیلی و…دوست صمیمی نیست که اونجور که لیاقتشو داره بهش پرداخته شه!!!

  • ahmad گفت:

    بنده خدا اعتماد به نفسش رو از دست داده که امیدش به عنوان های کوچیکه
    شکست قبلی بهش خیلی ضرر زده
    عناوین کوچک و مستقل معمولا واسه تازه کارهاست نه این

خالق Gears of War ایده‌هایی برای ساخت یک بازی کوچک دارد - گیمفا