شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال ایران در سال ۱۳۹۸ منتشر شد
اولین گزارش از نتایج تازهترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازیهای رایانهای در خصوص الگوی مصرف بازیهای دیجیتال در قالب «نمای باز ۱۳۹۸» منتشر شد. این پیمایش ملی توسط مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال اجرا شده و طی آن اطلاعات بیش از ۹۲۰۰ خانوار گردآوری و با بیش از ۳۰۰۰ بازیکن مصاحبه شده است.
اجرای این پیمایش که به واسطه چالشهای ناشی از شیوع کرونا با محدودیتهایی برای برگزاری پیمایش حضوری مواجه بود، برای اولین بار به روش تلفنی و در تمامی استانها، شهرها و روستاهای ایران اجرا شده است.
براساس نتایج این پیمایش همچنان موبایل پرطرفدارترین پلتفرم بازی در ایران و عملا نیروی محرک این اکوسیستم است، استقبال ویژه کاربران از نسل هشتم کنسولها، پیشـیگرفتن بازیکنان کنسـولی از بازیکنان رایانهای و چند برابر شـدن هزینهکرد مالی بازیکنان (به دلیل چنـد برابر شـدن نرخ ارز) شـد، شـاید مهمترین نتایج این پیمایش در دوره اخیر باشـد.
میتوانید گزارش «نمای باز ۱۳۹۸» که شاخصترین اطلاعات مصرف بازیهای دیجیتال در ایران را در خود دارد، از اینجا مطالعه کنید.
پر بحثترینها
- رسمی: Forza Horizon 5 بهار امسال برای PS5 عرضه خواهد شد
- گزارش: بازی بعدی God of War با محوریت اساطیر مصر در دست ساخت قرار دارد [بهروزرسانی شد]
- کارگردان Ori: پلی استیشن بهزودی استراتژی چندپلتفرمی ایکس باکس را دنبال خواهد کرد
- منبع داخلی: Halo: The Master Chief Collection به PS5 میآید
- شایعه: Halo: Infinite به پلی استیشن خواهد آمد
- سیستم مورد نیاز Marvel’s Spider-Man 2 مشخص شد + تریلر نسخه PC
نظرات
:announce: هیچ اشاره ای به مشکل پینگ نمیکنن اصلا :announce:
الا برکت الله
جای تاسف داره که به خاطر بی پولی گیمرا به موبایل رو اوردن
با این وضعیت که داریم میریم فکر کنم آینده زورمون به بیشتر از بازی با موبایل نمیرسه
باس بشینیم با مبدل pspبازی بزنیم :laugh: 😥
من الان دارم کالاف موبایل میزنم فقط چون کنسول ندارم
موبایل گیمری که واقعاً باید از حساب گیمرا جدا باشه.. چیه فقط واسه کیلینگ تایم خوبه 😀