ویدیویی از موتور بازیسازی عنوان Project Athia منتشر شد
شرکت اسکوئرانیکس (Square Enix)، اخیراً ویدیویی از نحوهی عملکرد موتور بازیسازی نسل بعدی خود یعنی Luminous که در بازی Project Athia مورد استفاده قرار گرفته است را منتشر نمود تا تواناییهای این موتور نسل نهمی را به رخ بکشد.
پس از نمایشی که حدود یک ماه پیش از کنسول نسل نهمی پلیاستیشن ۵ و بازیهای آن منتشر شد، شاهد عناوین بسیار متعددی بودیم که متاسفانه برخی از آنها نظیر بازی Pragmata بهکلی به دست فراموشی سپرده شدند و برخی دیگر نیز بهواسطهی شرایط خود از تب و تاب خبری بازماندند که بدون شک یکی از مهمترین آنها عنوان Project Athia نام دارد. بههرترتیب، نمیتوان عنوان نسل نهمی جدید شرکت پرآوازهی اسکوئرانیکس و استودیوی لومینوس (Luminous) را مورد انتظار نخواند؛ چرا که طبق گفتهی استودیوی خالق بازی Final Fantasy XV، بازی Project Athia (که قطعاً نام اصلی آن در ماههای آتی معرفی خواهد شد) یک عنوان جهان باز بسیار وسیع با جلوههای بصری شگفتانگیز و Real-Time خواهد بود.
در واقع، بخش عمدهای از این جهان وسیع و جلوههای بصری Real-Time این بازی به لطف موتور جدید بازیسازی این استودیو طراحی شدند و به گفتهی سازندگان این عنوان، بهمعنای واقعی کلمه از نهایت توان این موتور بازیسازی استفاده شده است. همچنین، این استودیو اعلام کرده است که با استفاده از قابلیتهای این موتور، توانستهاند تا سازوکاری را خلق کنند که به مرور زمان بخشهای مختلف جهان بازی اعم از رودخانهها، خانهها، گیاهان و بخشهای دیگر به صورت خودکار بارگذاری شده تا در کنار دستیابی به جلوههای بصری خارقالعادهی مبتنی بر واقعیت، به بهینهسازی فنی بسیار خوبی دست پیدا کنند.
در حال حاضر برای بازی Project Athia تاریخ انتشار دقیقی مشخص نشده است و طبق اندک جزییات منتشر شده از آن، شاهد عرضهی ساختهی جدید استودیوی لومینوس برای کنسول پلیاستیشن ۵ و پلتفرم رایانههای شخصی خواهیم بود. در ادامه نیز میتوانید تا ویدیوی منتشر شده از این موتور بازیسازی را مشاهده نمایید.
دانلود ویدیو با کیفیت ۴۸۰ | دانلود ویدیو با کیفیت ۷۲۰ | دانلود ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰
پر بحثترینها
- رسمی: Death Stranding Director’s Cut برای ایکس باکس عرضه شد
- ۱۰ بازی ویدیویی با گیمپلی عالی و داستان ضعیف
- آیپی Death Stranding دیگر متعلق به سونی نیست
- ویدیو: Marvel’s Spider-Man 2 در حالت Fidelity ویژه PS5 Pro با نرخ فریم ثابت ۶۰ اجرا نمیشود
- دیجیتال فاندری: پلی استیشن ۵ پرو نمیتواند برخی بازیها را با نرخ فریم ۶۰ اجرا کند
- دیجیتال فاندری: کیفیت Horizon Forbidden West روی PS5 Pro معادل با قویترین رایانههای شخصی است
- سونی از ۲۰۲۵ به بعد سالانه بازیهای انحصاری تکنفره بزرگی را برای PS5 عرضه خواهد کرد
- کار ساخت STALKER 2: Heart of Chornobyl به پایان رسید
- ۱۴ دقیقه از گیمپلی Indiana Jones and the Great Circle را مشاهده کنید
- گزارش: ایکس باکس درحال آمادهسازی پیشنمایشهای South of Midnight است
نظرات
به نظر خفن میاد 😀
یاد این بازی های انیمه ای و محیطاشون افتادم خداکنه اون شکلی نشه اصلا جالب نیست تکسچر هام خیلی بد بودن
قط مدیوم ۳۰ فریم
😮 :sarcasm: :beatup:
انگار داشتم red dead 2 رو می دیدم
دنیاش کپی red dead عه
چه ویدیو جالبی بود …. به این بازی خیلی امیدوارم و تریلرش در رویداد سونی از چشم گیمر ها پنهان نموند
.
.
# ترول نکنیم
وقتی این بازی نمایش داده شد خیلی لذت بردم با فضاش.
گرافیکشم که فوق العادست وقتی ادم این مناطق و منظره هارو میبینه.
نسل بعد چه شود به به.
تازه اوایل و شروع نسل نهم هستیم.
با وجود اسکوئار انیکس جذابیت و موفقیت این بازی تضمین شدست
حییف شد چون انحصاری نیست میره تو لیست بازیهای درجه سه (منطق فن بوی ها)