مصاحبه اختصاصی گیمفا با Gunner Wright صداپیشه و بازیگر شخصیت Issac Clarke
مصاحبه ی اختصاصی با Gunner Wright که در شماره ی ۴ مجله ی الکترونیکی گیمفاپلاس:دیجیتال منتشر شد هم اکنون در سایت نیز موجود است و در ادامه میتوانید آن را مطالعه کنید.
Gunner Wright مردی است خوش تیپ که هیچ ترسی از مصاحبه ندارد. او مردی است که فعالیتهایش شاید به نظر خیلی از مردم به شدت خطرناک باشد. او از سه سالگی با یک موتور Honda QA 50 کوچک موتور سواری میکرده. پدرش موتور سوار بوده و این دلیلی محکم برای Gunner بود که رشتهی پدرش را ادامه دهد…
او چند سال به موتور سواری پرداخت و سپس تغییری در شغلش داد.شغلی که شاید از نظر فیزیکی به اندازهی موتورسواری خطرناک نباشد، اما از نظر اقتصادی به مراتب خطرناک تر است: بازیگری!
او در ابتدا وقتی برای همکاری با Dead Space فراخوانده شد فکر میکرد کارش در حد یک تبلیغ است. او سر انجام یک نمایش تبلیغی بود که مدیر برنامههایش با او تماس گرفت و او را برای Dead Space فراخواند. او برای صداگذاری به استودیو رفت و کارش را انجام داد. او حتی مطمئن نبود که این کار برای یک بازی کامپیوتری است. اما به هر ترتیب بعد از دو ماه او استخدام شد و در نقش Isaac Clark قرار گرفت. این یک تجربهی فوقالعاده برای Gunner بود. او به عنوان قهرمان اصلی بازی Dead Space یعنی Isaac Clark نقش آفرینی میکرد او دربارهی معطلی برای Dead Space 2 میگوید: فیلمبرداری Dead Space 2 حدود نه ماه بعد انجام شد. چون مدت زمان زیادی طول کشید تا تونستن من رو وارد سیستم کامپیوتریشون کنن. موفقیت Dead Space 2 باعث شد تا علاقهمندان بیصبرانه منتظر نسخهی بعدی این بازی باشند. فضای مردهی ۳ این بار هم بازگشت و Gunner بار دیگر در نقش Isaac Clark قرار گرفت و باید به مبارزه با نکرومورفها میپرداخت.
آقای Gunner Wright بازیگر برجسته ی هالیوود متولد ۱۹۷۳ و پیشتر به خاطر فیلم علمی تخیلی LOVE محصول سال ۲۰۱۱ مشهور است.وی همچنین در فیلمهای J.Edgar با بازی لئوناردو دکاپریو،G.I Joe : The Rise Of Cobra و The Losers ایفای نقش کرده است.پس از مکاتبه ی مستقیم با آقای Gunner،وی خیلی سریع جواب مارا داد و آمادگی خود برای مصاحبه را اعلام کرد.در ادامه میتوانید مصاحبه ی ما با بازیگر نقش Issac Clark را مطالعه کنید.
قبل از هر چیزی تشکر می کنیم که این فرصت رو در اختیارمون قرار دادید و باید بگم باعث افتخار ماست که باشما مصاحبه داشته باشیم
گیمفا: شخصیت آیزاک در نسخه ی اول هیچ گونه شخصیت پردازی نداشت و حتی حرف نمی زد. قبل از شروع ساخت Dead Space 2 و آغاز همکاری با Visceral آیا با نسخه ی اول Dead Space آشنایی داشتید؟ چی شد که تغییرات ظاهری به آیزاک اضافه شد و این شخصیت چگونه شکل گرفت و ساخته و پرداخته شد؟
Gunner: من خیلی با Dead Space آشنا نبودم. وقتی قرار شد با EA/ Visceral کارمون رو شروع کنیم، اونها متن دیالوگها رو بهم دادن و مشغول انجام کارهامون شدیم تا به هدفی که داشتیم برسیم.
گیمفا: با توجه به تغییراتی که در شخصیت آیزاک به وجود اومده بود شکل دادن به شخصیت چقدر سخت بود؟
Gunner: نمیشه گفت اونقدر سخت. اما یک فشار واقعا زیادی روی ما بود. چون نسخهی اول این بازی شدیدا پر طرفدار بود و شاید برای طرفدارا این سوال پیش میومد که اصلا Isaac Clark نیازی به صحبت کردن داره یا نه! به همین دلیل ما کار خیلی سختی داشتیم تا بتونیم کارمون رو به خوبی پیش ببریم و موفقیت نسخهی قبل رو تکرار کنیم.
گیمفا: چی شد که شما به عنوان صداپیشه ی آیزاک انتخاب شدید؟ آیا به غیر از شما گزینه های دیگری نیز برای ایفای این نقش وجود داشتند ؟
Gunner: سوال خیلی خوبیه. چند نفر دیگه هم روی شخصیت Isaac صدا گذاری کرده بودن. ولی شاید اصلیترین دلیلی که باعث شد من انتخاب بشم این بود که من تونستم به تهیهکنندهها جنبهی انسانی Isaac رو بیشتر نشون بدم. Isaac Clark یه ابر قهرمان خاص و بزرگ نیست. اون یه آدم عادیه مثل همهی ما که ناخودآگاه تو وحشتناکترین موقعیتها قرار گرفته.
گیمفا: نظر شما در مورد دیگر شخصیت های فرعی این سری چیست؟ آیا شخصیت هایی همچون الی و یا کارور به خوبی در بازی گنجانده شده اند؟
Gunner: هم Ellie Langford و هم John Carver به خوبی شخصیتپردازی شده بودند و بازیگرایی که نقششون رو بر عهده داشتن به بهترین نحو ممکن کار کردن.
گیمفا: اگر بخوایید شخصیت آیزاک کلارک رو توی یک کلمه معرفی کنید اون کلمه چیه؟
Gunner: اون کلمه ((Survivalist)) خواهد بود. (Survival به معنی ابقا میباشد. پسوند –ist یعنی کسی که بقایش ادامه دارد و به اصطلاح به سختی از بین میرود –مترجم)
گیمفا: این تجربه ی اول شما در مشارکت برای ساخت یک بازی ویدیویی بود. چقدر از اون راضی بودید و آیا دوست دارید صداپیشگی دربازی های دیگری رو هم تجربه کنید ؟
Gunner: من واقعا از کار برای بازیهای کامپیوتری لذت میبرم و دوست دارم باز هم اون رو تجربه کنم. مشارکت من با Dead Space یه تجربهی عالی بود.
گیمفا: بنظر شما سری دد اسپیس چقدر در تحول و یا تکامل ژانر ترس در بازیهای ویدئویی نقش داشته؟
Gunner: من فکر میکنم Dead Space ویژگیهای یک بازی ترسناک رو تونست در قالب یک داستان قوی به طرفدارا القا کنه. اینطور به نظر میرسید که این یه فیلمه قویه که به صورت بازی درومده.
گیمفا: در حین کار بر روی این بازی اصلا ترسیدید؟
Gunner: البته که ترسیدم… ولی به نظرم نکتهی هیجان انگیزش همین ترسیدنه!
گیمفا: آیا دوست داشتید در محیطی شبیه آن چه در بازی دیدیم حضور داشته باشید و شخصا با نکرومورف ها مبارزه کنید ؟
Gunner: خب من از مردن میترسم. ولی این کارو تو بازی به خوبی انجام میدم!
گیمفا: بازیهای کامپیوتری دوست دارید؟
آره… اخیرا Borderlands 2 رو خیلی بازی کنم.
گیمفا: قرار نیست فیلمی از سری Dead Space ساخته بشه؟ اگر این اتفاق بیوفته دوست دارید نقش اول این فیلم باشید؟
Gunner: خیلی دوست دارم که اینطور بشه یه فیلم ازش ساخته بشه و بتونم نقش Isaac Clark رو بازی کنم.
گیمفا: در اون صحنهای که یک سوزن وارد چشم Isaac Clark میشه چه حسی داشتید؟
Gunner: (میخندد) واقعا سخته به اون صحنه نگاه کرد!
گیمفا: وقتی مردم با شما روبرو می شوند بیشتر شما را با نقش هایی که در سینما و تلویزیون بازی کردید به یاد می آورند یا با آیزاک کلارک؟
Gunner: بیشتر من رو به عنوان Isaac Clark میشناسن یا Captain Lee Miller از فیلم علمی-تخیلی Love.
گیمفا: Dead Space 3 پایان سری فضای مرده بود یا هنوز هم می تونیم در آینده منتظر نسخه های دیگری از اون باشیم؟
Gunner: من خیلی دوست دارم که بازم بتونم برای Dead Space نقش آفرینی کنم. امیدوارم که استقبال از DS3 به حدی باشه که EA/Visceral مجاب شه تا باز هم با فضای مرده به دنیای بازی برگرده.
گیمفا:با کشور ایران چقدر آشنایی دارید؟ Dead Space در ایران طرفداران بسیاری دارد. اگر صحبت خاصی با این طرفدارا دارید خوشحال می شیم بشنویم.
Gunner: خیلی دربارهی ایران نمیدونم. من خیلی خوشحالم که میبینم Dead Space طرفدارای زیادی از ایران داره. برای همهی کسایی که تو کشور شما سری بازیهای Dead Space رو دنبال کردن، امیدوارم از DS3 لذت ببرن. از همهی حمایتهاشون شدیدا ممنونم. با بهترین آرزوها برای همهی شما.
حامد افرومند – دانیال نوروزی
با تشکر ویژه از مانی میرجوادی
پر بحثترینها
- ادعای مدیر سابق Sweet Baby: استودیوها سراغ ما میآیند تا داستان بازیهایشان را بهبود دهیم
- مشخصات کامل سختافزار پلی استیشن ۵ پرو فاش شد
- مدیرعامل پلی استیشن: طرفداران باید انتظارات خود را کاهش دهند، PS5 Pro یک کنسول نسل بعدی نیست
- سازنده سابق راکستار: مردم سالها از واقعگرایی GTA 6 صحبت خواهند کرد
- ۷ بازی مخفیکاری با پیشرفتهترین هوش مصنوعی دشمنان
- ادعای سازنده Concord: اثری ساختیم که تجربه فوقالعادهای را به گیمرها ارائه میدهد
- شمار بازیکنان همزمان Dragon Age: The Veilguard در روز عرضه به بیش از ۷۰,۰۰۰ نفر رسید
- Horizon Zero Dawn Remastered در زمان عرضه روی استیم تنها ۲.۵ هزار بازیکن فعال داشته است
- شرکت Sweet Baby نقشی در پروسه ساخت Dragon Age: The Veilguard نداشته است
- تهیهکننده Final Fantasy: اسکوئر انیکس میخواهد بازیهای آینده را همزمان روی Xbox منتشر کند
نظرات
:yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
عالی بود :yes:
این حرکتتون خیلی جالبه !
خیلی عالی بود ولی حیف بخاطر وضعیت و شرایط کشورمون واقعا نمیتونیم از بازیهای مورد علاقمون حمایت کنیم و من از این بابت شرمسارم . 😥
اما خوبه که هر گیمری سالانه دو سه عنوان رو اوریجینال بخره .
منم که فقط تونستم َACIII رو اوریج بخرم چون کالاف دردسر ساز شده بود :-((
همچین زده از همایتاشون که انگار نمیدونه چجوری بازی رو تهیه میکنیم 😀
یجورایی شبیه تام کروزه!!!
مدیران محترم کلاس کار گیم فا پلاس بدک نیست کمی از چند جاش زده بشه و از چند جا چیزهایی بهش وارد بشه بدک نمیشه.
لطف میکنید در صورت تمایل چاپ یه براورد هزینه کنید و به بنده اعلام کنید تا ببینم امکان ساپورت مالی و سرمایگذاری رو دارم یا نه؟
آقا ایشون که حقوقش رو گرفته
حتی اون بازیسازش هم واسش اهمیتی نداره
خود EA مهمه واسش که کی داره کپی بازی می کنه و کی اورجینال
که توی ایران هم بازار ندارن و به همین دلیل نمی تونن اعتراضی داشته باشن که چرا ما ایرانیا داریم کپی می گیریم و بازی می کنیم
گانر رایت هم به طرفداراش پیام داد که اصلا چیز عجیبی نیست
خوب شد بهشون نگفتید طرفدارای دد اسپیس تو ایران نسخه ی کپی رو بازی می کنن وگرنه ….. :beatup: :beatup: :beatup: :beatup: :beatup: :beatup:
جالب بود ولی به نظر من یکی از بهترین بازی ها از نظر صدا پیشگی بود
plz check
افرین چکارا که نمیکنید :yes: :yes: :yes:
جنجالی و زیبا-حال کردم-مرسی بابت زحماتتون :yes: 😀
ایشون احتمالا نمیدونن که ما اوریج نمیخوریم بلکه کپی باز هستیم!وگرنه بجای اینکه بیاد آخر مصاحبه بگه از حمایتشون ممنونم میومد یه چک میزد تو گوش شما ۳تا :rotfl: :rotfl: :دی
واقعا گیمفا داره طوفانی ظاهر میشه!دم شما گرم :inlove:
چه میکنی داداش دانیال دمت گرم دانیال عزیزم
این عکسارم خودتون ازش گرفتید!!!!!؟؟؟؟ 😀
خیلی بازی باحالی بود… :yes:
اره ارواح خالت چقدر هم گیمرهای ایرانی این بازیو حمایت میکنن :quiet:
داش برو میلیاردر گوش کن ، من باید اول
عقایدم نو شه
تا بفهمم بی پولی برای من مُرده
باید با آفتاب زمان من ذوب شه
به جای سایپا سوار بشم پورشه
عالی بود :yes:
جلب بود :yes: :yes: :yes: :rotfl: :rotfl: :rotfl: