فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا
فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا
فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا
فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا

فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape

مهدی رضایی
۰۹:۰۰ ۱۳۹۹/۰۶/۰۳
فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا

به جرات می‌توانم بگویم چیزهای زیادی برای دوست داشتن در بتل رویال جدید یوبیسافت وجود دارد. اما گاها صرف وجود یک چیز، برای لذت بردن از آن کافی نیست و به شرطی این امر محقق می‌شود که مشکلاتی عجیب و غریب آن موارد مثبت را احاطه نکرده باشد و تجربه‌تان را خراب نکند. بیایید صادق باشیم، یوبیسافت اخیرا درگیر مشکلات عجیبی بوده که اشاره کامل به آن‌ها از حوصله مقاله خارج است. در بالاترین قسمت لیست نام اشرف اسماعیل می‌درخشد که این مدت بدجوری نام این شرکت سابقا خلاق ما را خدشه‌دار کرد. طرفداران آساسین هم که اصلا از نمایش‌های اخیر Vallhala راضی نبودند و هنوز هم معلوم نیست واقعا در آن بازی چه آشی برایمان پخته شده است; خب چه چیزی مثل یک بازی رایگان می‌تواند اوضاع را حداقل برای مدتی آرام کند و بازی‌بازان و منتقدین را به آن سرگرم، که هم گیمرها راضی باشند و هم یوبیسافت کمی از فشار بیرون بیاید.

اگر با سبک کلی بازی مشکلی ندارید، قطعا تجربه بازی برایتان تلخ نخواهد بود. این که نمی‌گویم قطعا خوب خواهد بود دلایلی دارد که در ادامه می‌خوانید. در این بازی همه چیز حساب شده است. هر مکانیسم بازی با دقت و حوصله طراحی شده و برخلاف دیگر بازی‌های این سبک که حسی به مانند هرج و مرج در طراحی المان‌های گیم‌پلی می‌دهند و گاها اصلا باهم جور درنمی‌آیند، Hyper scape دقیقا می‌داند چکار می‌کند. درست است که سازندگان این بازی فرصت کافی برای گشتن در بازار و پیدا کردن مکانیسم‌های مناسب از بازی‌های مختلف داشته‌اند، اما واقعا باید آن‌ها را برای ساخت یکی از پولیش‌ترین و حساب‌شده‌ترین بتل رویال‌های بازار تشویق کرد. پولیش‌ترین و البته بسیار بی‌روح.

فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا

اگر با سبک کلی بازی مشکلی ندارید، قطعا تجربه بازی برایتان تلخ نخواهد بود. این که نمی‌گویم قطعا خوب خواهد بود دلایلی دارد که در ادامه می‌خوانید. در این بازی همه چیز حساب شده است. هر مکانیسم بازی با دقت و حوصله طراحی شده و برخلاف دیگر بازی‌های این سبک که حسی به مانند هرج و مرج در طراحی المان‌های گیم‌پلی می‌دهند و گاها اصلا باهم جور درنمی‌آیند، Hyper scape دقیقا می‌داند چکار می‌کند

 

در Hyper Scape شما به همراه ۹۸ نفر دیگر در محیطی فرود می‌آیید و در نهایت یک نفر یا یک تیم برنده از نبرد بیرون می‌آید. خب کافی است یک بتل‌رویال قبلا بازی کرده باشید تا با این جملات آشنایی کافی داشته باشید. شما در محیط می‌گردید تا لوت پیدا کنید، بهترین اسلحه را پیدا کنید و بقیه را در قالب تیم تکی یا سه نفره بکشید. خب همین‌جا موضوع جالب می‌شود. می‌دانید Hyper Scape  چه تفاوتی با دیگر بتل رویال‌ها دارد؟ در سیستم لوت، قدرت‌های شخصیت‌ها که Hack  نام دارد و مبارزات فضایی و عمودی! با آن که بیش‌تر بتل‌رویال‌ها مانند PUBG و Apex در روی زمین جریان دارند، Hyper Scape شما را گاهی به فضا می‌برد و فضای متفاوتی رقم می‌زند.

در بازی چند هک وجود دارد که واقعا برای دفاع و حمله مفید هستند; آسیب‌ناپذیری، Shockwave،مین و آهن‌ربا از این توانایی‌ها هستند که شما را آسیب‌ناپذیر کرده، موجی فرستاده و دشمنان دور می‌شوند، یک مین با انفجار آنی را کار می‌گذارد و با کار گذاشتن یک آهن‌ربا دشمنان را سر جای خود نگه می‌دارد. این توانایی‌ها مختص کاراکتر خاصی نیست و همه آن‌ها در سراسر محیط قرار داده شده‌اند و می‌توانید آن‌ها را پیدا کنید و استفاده کنید. این مورد بازی را بسیار منصفانه می‌کند. قدرت‌های دیگری هم مانند Ball، Teleport و Slam  هم داریم که باعث حرکت سریع‌تر، فرار بین ساختمان‌ها و سرعت بیش‌تر می‌شوند. این تنوع قدرت‌ها یعنی همواره باید حواستان به Abilityهای مرگبار دشمنان باشد چون همه به نسبت تقریبا یکسان آن‌ها را خواهند داشت.

فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا

گفتیم سیستم لوت بازی متفاوت با دیگر بازی‌های این سبک است. اما چرا؟ در بازی‌های دیگر شما در محیط می‌گردید و سلاح و تجهیزاتش را پیدا می‌کنید و خود را مجهز کرده و به جنگ بقیه می‌روید; این باعث می‌شود بتل رویال‌ها دارای دو فاز لوت در ابتدا وجنگ در ادامه باشند. خب در Hyper Scape شما می‌توانید و باید با پیدا کردن انواع یکسانی از سلاح‌ها یک سلاح را ارتقا دهید نه با پیدا کردن Attachement.. اگر دو hexfire  پیدا کنید ترکیب می‌شوند و سلاح Hexfire آپگرید می‌شود. همین‌طور این مورد در مورد قدرت‌ها هم صادق است و اگر انواع یکسانی از قدرت‌ها را پیدا کنید ارتقا پیدا می‌کنند و نتیجه آن قدرت بیش‌تر، تاثیر بیش‌تر و Cooldown کم‌تر خواهد بود

در مورد سلاح‌ها کمی اوضاع فرق دارد و بازی تقریبا کلیشه‌ای است. یک Assualt rifle تک‌تیر، اسنایپر، Gaunlet و چند سلاح انفجاری و با منبع انرژی اسلحه بازی را شکل می‌دهند. کار کردن با سلاح‌های مختلف حس بدی را انتقال نمی‌دهند اما تفاوت آن‌ها را هم احساس نمی‌کنید و طراحی کاملا معمولی و ساده دارند. Recoil و صدای سلاح‌ها هم قابل قبول است. در مورد اسلحه بازی؛ باید به Hexfire هم  اشاره کنم که در حال حاظر قدرت بسیار بالاتر از نرمالی دارد و قطعا باید نرف شود.

فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا

در مورد سلاح‌ها کمی اوضاع فرق دارد و بازی تقریبا کلیشه‌ای است. یک Assualt rifle تک‌تیر، اسنایپر، Gaunlet و چند سلاح انفجاری و با منبع انرژی اسلحه بازی را شکل می‌دهند. کار کردن با سلاح‌های مختلف حس بدی را انتقال نمی‌دهند اما تفاوت آن‌ها را هم احساس نمی‌کنید و طراحی کاملا معمولی و ساده دارند. Recoil و صدای سلاح‌ها هم قابل قبول است. در مورد اسلحه بازی؛ نکته به Hexfire هم باید اشاره کنم که در حال حاظر قدرت بسیار بالاتر از نرمالی دارد.

گفتیم سیستم لوت بازی متفاوت با دیگر بازی‌های این سبک است. اما چرا؟ در بازی‌های دیگر شما در محیط می‌گردید و سلاح و تجهیزاتش را پیدا می‌کنید و خود را مجهز کرده و به جنگ بقیه می‌روید; این باعث می‌شود بتل رویال‌ها دارای دو فاز لوت در ابتدا وجنگ در ادامه باشند. خب در Hyper Scape شما می‌توانید و باید با پیدا کردن انواع یکسانی از سلاح‌ها یک سلاح را ارتقا دهید نه با پیدا کردن Attachement.. اگر دو hexfire  پیدا کنید ترکیب می‌شوند و سلاح Hexfire آپگرید می‌شود. همین‌طور این مورد در مورد قدرت‌ها هم صادق است و اگر انواع یکسانی از قدرت‌ها را پیدا کنید ارتقا پیدا می‌کنند و نتیجه آن قدرت بیش‌تر، تاثیر بیش‌تر و Cooldown کم‌تر خواهد بود. این ویژگی باعث می‌شود مدام در جین جنگ به فکر ارتقای خود باشید و همواره محیط را برای پیدا کردن چیزهای یکسان بگردید.

مورد مثبت دیگر گیم‌پلی سیستم بسیار روان حرکتی بازی است. مخصوصا حرکات عمودی که انجام می‌دهید بسیار لذت‌بخش است. شما به واسطه قابلیت Boost Slide می‎‌توانید بعد از فرود آمدن از یک پرش بلند، سریعا Slide کنید و محیط‌های بازی به گونه ای است که حتی بتوانید تا چندبار این کار را انجام دهید و در محیط به سرعت حرکت کنید. این کار زمانی که با هک‌ها ترکیب شود و به ارتفاعات بالاتر بروید بسیار هم زیباتر جلوه خواهد کرد.

فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا

گرافیک هنری بازی هم مانند کاتالیزگری برای بی‌روحی بازی است و رنگ‌بندی بازی چندان جالب و دلچسب نیست. گویی محیط‌ها در جایی که باید تیره باشند روشن طراحی شده و در جایی که باید روشن باشند، تیره و سیاه هستند. در واقع سازندگان می‌توانستند نوآوری‌هایی که در گیم‌پلی ایجاد کرده‌اند را به بخش‌های دیگر هم بیاورند و یک بازی کاملا تازه به سبک بتل‌رویال تزریق کنند; اما ریسک بیش‌تری نکرده‌اند و به اصافه کردن چند مورد جدید به گیم‌پلی بسنده کرده‌اند.

خب دیگرنوبتی هم باشد نوبت نکات منفی بازی است. Hyper Scape به جد بازی بی‌روحی است. از طراحی لابی بازی گرفته تا کاراکترها، شخصی‌سازی، اسپری‌ها و…. اصلا هیچ چیز Uniqe و خاصی ندارد. قابلیت‌های شخصی‌سازی که بازیکنان بدون پرداخت بتل‌پس دریافت می‌کنند بسیار کند و محدود است و به نوعی بازی شما را مجبور می‌کند بتل‌پس را خریداری کنید.  حتما با دیالوگ شخصیت‌ها در Overwatch یا Apex آشنایی دارید و می‌دانید چقدر با هر شخصیت تناسب دارد؟ در این بازی اما همین چند خط دیالوگی که در موارد خاص خواهید شنید، بسیار کلیشه‌ای، ساده و فاقد هرگونه تناسب حتی با ظاهر شخصیت‌هاست!

گرافیک هنری بازی هم مانند کاتالیزگری برای بی‌روحی بازی است و رنگ‌بندی بازی چندان جالب و دلچسب نیست. گویی محیط‌ها در جایی که باید تیره باشند روشن طراحی شده و در جایی که باید روشن باشند، تیره و سیاه هستند. در واقع سازندگان می‌توانستند نوآوری‌هایی که در گیم‌پلی ایجاد کرده‌اند را به بخش‌های دیگر هم بیاورند و یک بازی کاملا تازه به سبک بتل‌رویال تزریق کنند; اما ریسک بیش‌تری نکرده‌اند و به اصافه کردن چند مورد جدید به گیم‌پلی بسنده کرده‌اند. اما نمی‌توان از گرافیک تکنیکی زیبای بازی گذر کرد و از آن چیزی نگفت. این بازی کاملا رایگان است و برای یک بازی رایگان و محیط بزرگ بازی، این کیفیت بصری واقعا جای تشویق دارد. از کیفیت بافت‌ها تا طراحی چهره‌ها و افکت‌های مختلف، Hyper Scape کاملا راضی‌کننده است.

فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا

در بازی چند هک وجود دارد که واقعا برای دفاع و حمله مفید هستند; آسیب‌ناپذیری، Shockwave،مین و آهن‌ربا از این توانایی‌ها هسند که شما را آسیب‌ناپذیر کرده، موجی فرستاده و دشمنان دور می‌شوند، یک مین با انفجار آنی را کار می‌گذارد و با کار گذاشتن یک آهن‌ربا دشمنان را سر جای خود نگه می‌دارد. این توانایی‌ها مختص کاراکتر خاصی نیست و همه آن‌ها در سراسر محیط قرار داده شده‌اند و می‌توانید آن‌ها را پیدا کنید و استفاده کنید. این مورد بازی را بسیار منصفانه می‌کند. قدرت‌های دیگری هم مانند Ball، Teleport و Slam  هم داریم که باعث حرکت سریع‌تر، فرار بین ساختمان‌ها و سرعت بیش‌تر می‌شوند. این تنوع قدرت‌ها یعنی همواره باید حواستان به Abilityهای مرگبار دشمنان باشد چون همه به نسبت تقریبا یکسان آن‌ها را خواهند داشت.

Hyper Scape بازی بدی نیست. حقیقت این است بازار بتل‌رویال‌ها اشباع شده و همین الان هم فورتنایت، Apex و Fall guys کیفیت بالاتری از Hyper Scape ارائه می‌دهند. با توجه به وقت گیر بودن این سبک برای حرفه‌ای شدن و پیشرفت زیاد، یک عنوان خیلی باید عالی باشد تا جای یکی از این سه بازی را بگیرد و متاسفانه Hyper Scape چنین کیفیتی را ندارد، مگر این‌که سازندگان در آینده بازی را بهتر کنند.

فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا

کاپیتان قیمت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا
فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا
فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا
فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا
فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا
فراتر از بتل‌رویال‌های کلیشه ای | نقد و بررسی بازی Hyper Scape - گیمفا