برگزار نشدن E3 2020 ضربهای به ناشران بازیهای ویدیویی نزده است
در سالی که قرار شد رویداد E3 برگزار نشود، سؤالهای زیادی پیرو تأثیر مثبت یا منفی این اتفاق برروی بازیهای ویدیویی بهوجود آمد. بدون یک رویداد بزرگ که همهی نگاههای بازیبازان را متمرکز کند، ناشران چطور میتوانند محصولات خود را ارائه دهند؟ خب، بنابر دادههایی که بهدست آمده، بهنظر میرسد ناشرین در سال ۲۰۲۰ عملکرد بهتری از سالهای گذشتهشان داشتهاند.
براساس گزارش جدید وبسایت Super Data، بهنظر میآید در سال ۲۰۲۰ اکثر ناشرین توانستهاند توجه بیشتری به سمت محصولاتشان نسبت به سالهای گذشته که شامل کنفرانسهای E3 بود، جذب کنند. با مقایسهی رویدادهای اخیر مثل استریم زنده Ubisoft Forward با مراسمی که این شرکت قبلاً در رویداد E3 برگزار میکرد، متوجه افزایش تعداد بینندهها در استریم Forward میشویم.
هیجان عرضهی کنسولهای نسل بعدی هم نقش مهمی در این افزایش بینندههای امسال داشته است. این گزارش نشان میدهد که رویداد ماه ژوئن پردهبرداری از پلیاستیشن ۵ بهطور میانگین دارای ۱.۵۱ میلیون بیننده بهازای هر دقیقه بوده است؛ عددی که نسبت به رویدادهایی چون Game Awards 2019 یا Nintendo Direct E3 2019 بسیار بیشتر است. بهصورت خلاصه، شرکتهای بزرگتر مثل پلیاستیشن وضع بسیار خوبی دارند وقتی خودشان خارج از E3 رویداد برگزار میکنند؛ شاید سونی به همین دلیل -قبل از لغو شدن رسمی E3 2020- اعلام کرد که در رویداد امسال شرکت نمیکند.
البته، همه رویدادهای این تابستان موفقیت بیشتری نسبت به گذشته کسب نکردهاند. کنفرانس PC Gaming Show در سال ۲۰۲۰ توجه کمتری نسبت به سال ۲۰۱۹ جلب کرد. بهنظر میآید وقتی این نمایش از دیگر رویدادهای مهم صنعت دور باشد، بینندههای معمول چندان علاقهای به تماشای آن نشان نمیدهند.
در آخر، بااینکه E3 یک رویداد سالانهی مهم در تقویم بسیاری از بازیبازان سراسر دنیاست، بیشتر ناشران برجسته در نبود آن در سال ۲۰۲۰ به هیچ مشکلی برنخوردهاند. اینکه آنها به این دلیل در E3های آینده شرکت نکنند اکنون مشخص نیست، ولی خوب است که بدانیم غیبت E3 ضربهای به ناشران وارد نکرده است.
پر بحثترینها
- بازیگر شخصیت اصلی Intergalactic نیل دراکمن را خدای بازیهای ویدیویی میداند و از همکاری با او هیجانزده است
- رکورد دیسلایک تریلر Concord توسط Intergalactic در یوتیوب شکسته شد
- رئیس ناتی داگ: تست بازیگری Intergalactic به اندازه انتخاب بازیگر نقش الی شگفتانگیز بود
- بازیهای انحصاری کنسولی بیشتری از پلی استیشن برای Xbox عرضه خواهند شد
- مدیرعامل ناتی داگ: Intergalactic دیوانهوارترین ماجراجویی ما است
- دیجیتال فاندری تریلر Intergalactic را از نظر بصری شگفتانگیز توصیف میکند
- سازنده بازی Black Myth: Wukong بابت برنده نشدن در مراسم The Game Awards 2024 گریه کرد
- گپفا ۲۶؛ مورد انتظارترین بازیهای شما در سال ۲۰۲۵
- مدیرعامل مایکروسافت: طرفدار Xbox بودن یعنی تجربه بازیهای آن روی تمامی دستگاهها
- این ۱۵ ویژگی منحصر به فرد GTA 6 را به یک تجربه خیرهکننده تبدیل خواهند کرد
نظرات
به نظر من نه تنها ضربه نزد،بلکه از لحاظ برخی جنبه ها بخصوص مالی به سودشون هم شد.ولی خب برای ما بازیبازان بد شد.چه حس و حالی داشت اون سه چهار روزی که رگباری معرفی بازی جدید و نمایش داشتن.چه حس باحالی بود وقتی ساعت ۳ و ۴ نصفه شب بخاطر کنفرانس از خواب بیدار میشدی.امیدوارم تا سال دیگه این ویروس منحوس بساطشو جمع کنه و سال دیگه شاهد یک مراسم طوفانی و جذاب باشیم
اما آسیب زیادی به قلب گیمرا زده :brokenheart:
همیشه عاشق نمایش های E3 بودم!
اصلا کنفرانس های سونی و مایکروسافت تو E3 جذابیت بالایی داشتن
تو اوایل نسل ۸ ما شاهد پیشرفت گرافیکی بالایی بودیم، اما تو نسل ۹ این قضیه فرق میکنه. منظورم اینکه قطعا اواخر نسل ۹ شاهد پیشرفت گرافیکی صنعت گیم باشیم!!!
چه لذتی داشت تو این رویداد کنفرانس ها رو زنده نگاه کنی و مخصوصا کاز پلی های بازی ها(که جالب ترینش مبارزه ادوارد کنوی با جک اسپارو بود) و من یادمه گوتی شدو آف موردر رو ۵ دلار خریدم که اون موقع ۵ دلار یه چیزی حدود ۳۰ یا ۴۰تومن بود