عنوان Godfall ژانر منحصربه‌فرد خود را ابداع خواهد کرد - گیمفا
عنوان Godfall ژانر منحصربه‌فرد خود را ابداع خواهد کرد - گیمفا
عنوان Godfall ژانر منحصربه‌فرد خود را ابداع خواهد کرد - گیمفا
عنوان Godfall ژانر منحصربه‌فرد خود را ابداع خواهد کرد - گیمفا
عنوان Godfall ژانر منحصربه‌فرد خود را ابداع خواهد کرد - گیمفا
عنوان Godfall ژانر منحصربه‌فرد خود را ابداع خواهد کرد - گیمفا

عنوان Godfall ژانر منحصربه‌فرد خود را ابداع خواهد کرد

ابوالفضل مناف زاده
۱۷:۰۰ ۱۳۹۹/۰۴/۲۸
عنوان Godfall ژانر منحصربه‌فرد خود را ابداع خواهد کرد - گیمفا

کارگردان بازی مورد انتظار Godfall در آخرین مصاحبه‌ی خود اعلام کرد که این عنوان قصد دارد تا ژانر خاص خودش را خلق کند. همچنین، وی افزود که این سبک قرار است تا ترکیبی از دو ژانر پرطرفدار باشد و آن را با نام “لوتر-اسلشر” معرفی کرد.

بازی Godfall را می‌توان اولین عنوانی نامید که برای کنسول ‌نسل بعدی سونی و پلتفرم رایانه‌های شخصی معرفی شد. جدیدترین عنوان استودیوی کانترپلی‌گیمز (Counterplay Games) قرار است تا از گرافیک فانتزی خاص و احتمالاً وجود هزاران اسلحه‌ی مختلف بهره ببرد. اما از طرفی دیگر، ترکیب دو سبک هک‌انداسلش و لوتینگ در این بازی می‌تواند از نوآوری‌هایی باشد که بنظر می‌رسد برای کوچ به نسل نهم موضوعی حیاتی باشد.

از همین رو، کارگردان این بازی یعنی کیت لی (Keith Lee) در مصاحبه‌ی اخیر خود با وبسایت GameSpot اعلام کرد که قصد دارد تا ژانر جدید و منحصربه‌فرد Godfall که ترکیبی از لوتینگ و هک‌انداسلش است را ابداع کند. همچنین، وی افزود که تجربه‌ی او از کار برروی بازی Diablo در شرکت بلیزارد (Blizzard) نیز کمک شایانی به او در ادغام این دو سبک ناهمگن کرده است. از طرفی دیگر و در حالی که وی این سبک را جدید و خلق شده در بازی Godfall می‌خواند، اما به نظر نمی‌رسد که این بازی اولین عنوانی باشد که از این سبک بهره می‌برد و در گذشته ما با عناوینی نظیر DarkSiders 2 که مکانیزم‌های مشابه‌ای با Godfall داشت نیز روبرو شده بودیم.

از همان ابتدای شروع پروژه‌ی Godfall ما قصد داشتیم تا سیستم لوتینگ را در یک بازی اکشن سوم‌شخص با مکانیزم‌های هک‌اند‌اسلش ادغام کنیم. همچنین، مکانیزم‌های مبارزه‌ای بازی نیز خاص و چالش‌برانگیز هستند و بسیاری از اعضای تیم توسعه‌ی ما نیز به آن‌ها علاقه‌مند شده‌اند. از طرفی دیگر، بسیاری از اعضای استودیوی ما سابقه‌ی کار در شرکت بلیزارد و پروژه‌ی Diablo را در کارنامه‌ی خود دارند و بنابراین، بازی‌های نقش‌آفرینی مبتنی بر لوتینگ از علاقه‌مندی‌های ما است. از آن گذشته، همه‌ی ما عاشق عنوان Borderlands نیز هستیم و در نتیجه تصمیم گرفتیم تا بازی جدیدی که حد وسط میان Borderlands و Diablo است را بسازیم. در کل، ما قصد داریم تا بازی‌ای خلق کنیم که هم مهارت محور باشد و هم با سیستم پاداش خود به بازی‌بازان انگیزه‌ی کافی برای کاوش در دنیای بازی بدهد.

بازی Godfall، در تعطیلات سال جاری میلادی برای کنسول پلی‌استیشن ۵ و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

عنوان Godfall ژانر منحصربه‌فرد خود را ابداع خواهد کرد - گیمفا
عنوان Godfall ژانر منحصربه‌فرد خود را ابداع خواهد کرد - گیمفا
عنوان Godfall ژانر منحصربه‌فرد خود را ابداع خواهد کرد - گیمفا
عنوان Godfall ژانر منحصربه‌فرد خود را ابداع خواهد کرد - گیمفا
عنوان Godfall ژانر منحصربه‌فرد خود را ابداع خواهد کرد - گیمفا
عنوان Godfall ژانر منحصربه‌فرد خود را ابداع خواهد کرد - گیمفا
عنوان Godfall ژانر منحصربه‌فرد خود را ابداع خواهد کرد - گیمفا
عنوان Godfall ژانر منحصربه‌فرد خود را ابداع خواهد کرد - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

عنوان Godfall ژانر منحصربه‌فرد خود را ابداع خواهد کرد - گیمفا