سازندگان Chernobylite: بازی‌بازان از نظر سخت‌افزاری تفاوت زیادی را در کنسول‌های نسل بعد احساس نمی‌کنند - گیمفا
سازندگان Chernobylite: بازی‌بازان از نظر سخت‌افزاری تفاوت زیادی را در کنسول‌های نسل بعد احساس نمی‌کنند - گیمفا
سازندگان Chernobylite: بازی‌بازان از نظر سخت‌افزاری تفاوت زیادی را در کنسول‌های نسل بعد احساس نمی‌کنند - گیمفا
سازندگان Chernobylite: بازی‌بازان از نظر سخت‌افزاری تفاوت زیادی را در کنسول‌های نسل بعد احساس نمی‌کنند - گیمفا

سازندگان Chernobylite: بازی‌بازان از نظر سخت‌افزاری تفاوت زیادی را در کنسول‌های نسل بعد احساس نمی‌کنند

محسن رضوی فر
۱۲:۰۰ ۱۳۹۹/۰۳/۲۸
سازندگان Chernobylite: بازی‌بازان از نظر سخت‌افزاری تفاوت زیادی را در کنسول‌های نسل بعد احساس نمی‌کنند - گیمفا

از زمان منتشر شدن مشخصات فنی کنسول‌های نسل بعدی پلی‌استیشن ۵ و اکس‌باکس سری اکس، صحبت‌ها و بحث‌های بسیاری در میان بازی‌بازان صورت گرفته است. کنسول پلی‌استیشن ۵ دارای یک SSD پرسرعت است و قابلیت صدای سه‌بعدی یکی دیگر از مزایای آن محسوب می‌شود. اکس‌باکس سری اکس نیز از به لطف معماری و قدرت گرافیکی، ۲ ترافلاپس از کنسول رقیب بالاتر است. در همین حال، اخیرا وب‌سایت Wcccftech مصاحبه‌ای با آقای وویچک پازدور (Wojciech Pazdur)، مدیر نوآوری بازی Chernobylite، ترتیب داده و از وی در مورد تفاوت‌های این دو کنسول برای بازی‌بازان سوال شد. به گفته‌ی این توسعه‌دهنده، مهارت‌های توسعه‌دهندگان و ابزارهای مورد استفاده تفاوت بیشتری را نسبت به مشخصات فنی کنسول‌های نسل بعد ایجاد خواهد کرد.

وی در این باره گفت:

من فکر نمی‌کنم که بازی‌بازان تنها به خاطر مشخصات فنی، تفاوت‌های زیادی را میان این دو کنسول احساس کنند. همه‌ی این‌ها به مهارت در استفاده از تکنولوژی و موتورهایی است که توسط توسعه‌دهندگان استفاده می‌شود. به عنوان مثال بازی Uncharted 2 برروی کنسول پلی‌استیشن ۳ بسیار عالی بود؛ درحالی‌که این کنسول نسبت به اکس‌باکس ۳۶۰ مشخصات فنی ضعیف‌تری داشت. حتی Uncharted 4 نیز برروی پلی‌استیشن ۴ بسیار بهتر ظاهر شد، اما نه به این دلیل که این کنسول از Xbox One قوی‌تر بوده است. من مطمئن هستم که استفاده صحیح از SSD، ما را به سوی ایجاد تغییرات اساسی در فناوری‌های توسعه و تولید محتوا سوق می‌دهد. من هیچگاه تا این اندازه برای کار با یک موتور گرافیکی جدید (Unreal Engine 5) هیجان‌زده نشده‌ام. می‌خواهیم ببینیم این موتور قدرتمند با اسکن‌های سه‌بعدی ما چه کارهایی را می‌تواند برای درخشش در سخت‌افزارهای نسل بعدی انجام دهد.

در ادامه از این توسعه‌دهنده در مورد کنترلرهای دو کنسول اکس‌باکس سری اکس و پلی‌استیشن ۵ سوال شد.

وی در این خصوص اظهار داشت:

بهترین چیز برای من این است که این کنترلرهای نسل بعدی (سرانجام) به از نظر شکل اندازه کافی مشابه هستند تا راحتی من را هنگام تعویض از یکی به دیگری مختل نکنند. من خوشحالم که سونی در نهایت موافقت کرد که گیم‌پد به شکل PSX، برای آینده نیست (حتی اگر دست‌های بزرگی نداشتم  همیشه با کنترلرهای PS احساس راحتی می‌کردم). امروز به سختی می‌توان گفت که ویژگی‌ها یا پارامترهای اضافی نقش بزرگی را ایفا می‌کنند. من برای کنترلر پلی‌استیشن ۴ بسیار مشتاق بودم ، اما در پایان همه‌ی ویژگی‌های اضافی تاثیر زیادی برروی تجربه‌ی من از بازی‌ها نداشتند.

کنسول‌های پلی‌استیشن ۵ و اکس‌باکس سری اکس در تعطیلات سال ۲۰۲۰ به بازار عرضه خواهند شد. بازی Chernobylite هم‌اکنون در استیم به صورت دسترسی زودهنگام موجود است.

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

سازندگان Chernobylite: بازی‌بازان از نظر سخت‌افزاری تفاوت زیادی را در کنسول‌های نسل بعد احساس نمی‌کنند - گیمفا
سازندگان Chernobylite: بازی‌بازان از نظر سخت‌افزاری تفاوت زیادی را در کنسول‌های نسل بعد احساس نمی‌کنند - گیمفا
سازندگان Chernobylite: بازی‌بازان از نظر سخت‌افزاری تفاوت زیادی را در کنسول‌های نسل بعد احساس نمی‌کنند - گیمفا
سازندگان Chernobylite: بازی‌بازان از نظر سخت‌افزاری تفاوت زیادی را در کنسول‌های نسل بعد احساس نمی‌کنند - گیمفا
سازندگان Chernobylite: بازی‌بازان از نظر سخت‌افزاری تفاوت زیادی را در کنسول‌های نسل بعد احساس نمی‌کنند - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

سازندگان Chernobylite: بازی‌بازان از نظر سخت‌افزاری تفاوت زیادی را در کنسول‌های نسل بعد احساس نمی‌کنند - گیمفا