سکانس عبور از میان دو صخره در دموی اجرایی Unreal Engine 5 یک صفحه‌ی لودینگ نبوده است - گیمفا
سکانس عبور از میان دو صخره در دموی اجرایی Unreal Engine 5 یک صفحه‌ی لودینگ نبوده است - گیمفا
سکانس عبور از میان دو صخره در دموی اجرایی Unreal Engine 5 یک صفحه‌ی لودینگ نبوده است - گیمفا
سکانس عبور از میان دو صخره در دموی اجرایی Unreal Engine 5 یک صفحه‌ی لودینگ نبوده است - گیمفا
سکانس عبور از میان دو صخره در دموی اجرایی Unreal Engine 5 یک صفحه‌ی لودینگ نبوده است - گیمفا
سکانس عبور از میان دو صخره در دموی اجرایی Unreal Engine 5 یک صفحه‌ی لودینگ نبوده است - گیمفا

سکانس عبور از میان دو صخره در دموی اجرایی Unreal Engine 5 یک صفحه‌ی لودینگ نبوده است

مهدى قانع‌پسند
۱۰:۳۰ ۱۳۹۹/۰۲/۲۸
سکانس عبور از میان دو صخره در دموی اجرایی Unreal Engine 5 یک صفحه‌ی لودینگ نبوده است - گیمفا

شرکت اپیک گیمز (Epic Games) به تازگی در رابطه با بخشی از گیم‌پلی اجرا شده برروی کنسول پلی‌استیشن ۵ توضیحات تکمیلی را ارائه کرده است. با گیمفا همراه باشید تا نگاهی به این موضوع داشته باشیم.

مدتی قبل بود که شرکت سونی و اپیک گیمز تصمیم گرفتند تا اولین نمایش از دموی ساخته شده توسط موتور Unreal Engine 5 را برروی کنسول پلی‌استیشن ۵ به نمایش بگذارند. این دمو به صورت کاملاً real-time برروی کنسول پلی‌استیشن ۵ به اجرا درآمده بود (منظور از real-time این است که بازی از قبل پردازش شده نبوده و به صورت لحظه‌ای برروی کنسول پلی‌استیشن ۵ درحال اجرا بوده است). این اولین نگاه عمیق به سخت‌افزار و قابلیت‌های کنسول پلی‌استیشن ۵ بود که بسیار هم جالب به نظر می‌رسید.

اما پس از این نمایش برای تعدادی از طرفداران نگرانی به وجود آمد. در بخشی از این دمو شخصیت بازی برای ورود به محیط دیگر از میان دو صخره عبور می‌کند که تا پیش از این ما معمولاً موقعی با این صحنه رو به رو می‌شدیم که سازندگان نیاز به زمان، برای بارگذاری محیط جدید داشتند.

اما چرا این موضوع این بار تا این حد برای بازی‌بازان نگران کننده است؟ یکی از قابلیت‌های کنسول پلی‌استیشن ۵ درایو SSD شخصی سازی شده‌ای است که در اختیار دارد و اینکه ما در اولین دموی اجرای شده برروی این کنسول بخواهیم با صفحه‌ی لودینگ مواجه شویم باعث نگرانی است.

اما آقای جف فاریس (Jeff Farris) مدیر فنی شرکت اپیک‌ گیمز اظهار داشتند که سکانس عبور از میان دو صخره، یک صفحه‌ی لودینگ نبوده است. ایشان در حساب کاربری توییتر (Twitter) خود نوشته‌اند:

این سکانس برای ما چندین هدف داشت (نگاهی به جزئیات از زاویه‌ای نزدیک‌تر، انیمیشن‌ها، صداگذاری محیط و همینطور بخشی از جریان گیم‌پلی). اما ما این احتمال را دادیم که شما گمان کنید که این صحنه به عنوان یک فرصت برای بارگذاری محیط دیگر قرار داده شده است که باید به شما بگوییم اصلا اینطور نیست.

این بسیار خوب است که در زمینه‌ای که برای طرفداران شبهه‌ای ایجاد می‌شود، توسط سازندگان شفاف سازی شود؛ خصوصاً آن که این صحبت‌ها پیرامون وجود صفحه‌ی بارگذاری در کنسول‌های نسل نهم باشد.

انتظار می‌رود کنسول نسل نهمی شرکت سونی یعنی پلی‌استیشن ۵ در تعطیلات پیش روی میلادی روانه‌ی بازار شود.

ایرانیکارت

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

سکانس عبور از میان دو صخره در دموی اجرایی Unreal Engine 5 یک صفحه‌ی لودینگ نبوده است - گیمفا
سکانس عبور از میان دو صخره در دموی اجرایی Unreal Engine 5 یک صفحه‌ی لودینگ نبوده است - گیمفا
سکانس عبور از میان دو صخره در دموی اجرایی Unreal Engine 5 یک صفحه‌ی لودینگ نبوده است - گیمفا
سکانس عبور از میان دو صخره در دموی اجرایی Unreal Engine 5 یک صفحه‌ی لودینگ نبوده است - گیمفا
سکانس عبور از میان دو صخره در دموی اجرایی Unreal Engine 5 یک صفحه‌ی لودینگ نبوده است - گیمفا
سکانس عبور از میان دو صخره در دموی اجرایی Unreal Engine 5 یک صفحه‌ی لودینگ نبوده است - گیمفا
سکانس عبور از میان دو صخره در دموی اجرایی Unreal Engine 5 یک صفحه‌ی لودینگ نبوده است - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

سکانس عبور از میان دو صخره در دموی اجرایی Unreal Engine 5 یک صفحه‌ی لودینگ نبوده است - گیمفا