“ترس و وحشت” یکی از سلاح‌های Ghost of Tsushima خواهد بود - گیمفا
“ترس و وحشت” یکی از سلاح‌های Ghost of Tsushima خواهد بود - گیمفا
“ترس و وحشت” یکی از سلاح‌های Ghost of Tsushima خواهد بود - گیمفا
“ترس و وحشت” یکی از سلاح‌های Ghost of Tsushima خواهد بود - گیمفا

“ترس و وحشت” یکی از سلاح‌های Ghost of Tsushima خواهد بود

ابوالفضل مناف زاده
۲۳:۰۰ ۱۳۹۹/۰۲/۲۷
“ترس و وحشت” یکی از سلاح‌های Ghost of Tsushima خواهد بود - گیمفا

در نمایش تقریباً مفصلی که اخیراً توسط سونی از بازی مورد انتظار و انحصاری جدید خود یعنی Ghost of Tsushima پخش شد، شاهد وجود برخی مکانیزم‌های جالب توجه بودیم که یکی از جالب‌ترین آن‌ها را می‌توان ترس و وحشت دشمنان بازی دانست.

حال، استودیوی سازنده‌ی این بازی یعنی استودیوی ساکرپانچ (Sucker Punch)، تایید کرد که بازی‌بازان می‌توانند تا با استفاده از حالت شبح (Ghost)، رفته‌رفته از مکانیزم ترس و وحشت نیز بهره ببرند.

از طرفی دیگر، اطلاعات مختلفی در تریلر ۱۸ دقیقه‌ایی رسمی از گیم پلی بازی Ghost of Tsushima نمایش داده شده است که از جمله مهم‌ترین آن‌ها می‌توان به وجود شیوه‌های روبرو شدن با دشمنان اشاره کرد. در واقع، این نمایش به ما نشان داد که اگر نتوانستیم تا با استفاده از تاکتیک‌های جنگی سامورایی‌ها دشمنان خود را شکست دهیم، می‌توانیم با استفاده از عنصر رعب و وحشت، روند بازی را طی کرده و از ترس به عنوان سلاح استفاده کنیم.

مطمئناً بسیاری از علاقه‌مندان به بازی‌های ویدیویی، این تریلر ۱۸ دقیقه‌ای را از دست نداده‌اند و حداقل یک بار آن را تماشا کرده‌اند. در این تریلر، گذشته از شیوه‌ی مبارزات معمولی سامورایی‌ها، بازی‌بازان می‌توانند تا همانند یک شبح و با استفاده از مکانیزم‌های مخفی کاری به انجام بازی بپردازند. از طرفی دیگر، مکانیزم‌هایی در بازی وجود خواهند داشت که بخش مخفی‌کاری بازی را غنی‌تر می‌کنند. همانطور که در تریلر منتشر شده از این بازی دیدیم، بازی‌بازان می‌توانند تا با استفاده‌ی مداوم از آیتم‌های مختلف و حتی تولید صداهای رعب‌آور، علاوه بر پرت کردن حواس دشمنان خود، رفته‌رفته هراس را در دل آن‌ها جای دهند. همچنین، در بخش‌هایی از این تریلر مشاهده شد که بمب‌های دودزا یا ترقه‌های مختلف نیز برای جلوگیری از دید دشمنان کارآمد خواهند بود.

علاوه براین، این تریلر به ما نشان داد که پس از رویت شدن شخصیت بازی توسط دشمنان، می‌توان در کمترین زمان ممکن تعدادی از آن‌ها را به روش‌های مختلف کشت و شاهد فرار باقی مغول‌ها بود که این موضوع از فواید مکانیزم رعب و وحشت در بخش مخفی کاری بازی است. البته، لازم به ذکر است که به عقیده‌ی بسیاری از افراد، ذات یک سامورایی و شیوه‌ی مبارزات آن‌ها برپایه‌ی مخفی‌کاری نیست، اما احتمالاً بخش‌هایی در بازی وجود دارند که در درجه‌های سختی مختلف، بازی‌باز به ناچار به آن‌ها متوسل خواهد شد و در نتیجه، وجود این بخش‌ها ضروری خواهد بود.

به هرترتیب و طبق سنت همیشگی بازی‌های مورد انتظار، با نزدیک شدن به زمان عرضه‌ی آن‌ها شاهد نشر اخبار و شایعه‌های مختلف خواهیم بود و این موضوع که برای نتیجه‌گیری نهایی در مورد بازی باید تا زمان عرضه‌ی آن صبر کنیم نیز اجتناب ناپذیر است.

بازی Ghost of Tsushima، در تاریخ جمعه، ۲۷ تیر ۱۳۹۹ (۱۷ جولای) به‌صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

“ترس و وحشت” یکی از سلاح‌های Ghost of Tsushima خواهد بود - گیمفا
“ترس و وحشت” یکی از سلاح‌های Ghost of Tsushima خواهد بود - گیمفا
“ترس و وحشت” یکی از سلاح‌های Ghost of Tsushima خواهد بود - گیمفا
“ترس و وحشت” یکی از سلاح‌های Ghost of Tsushima خواهد بود - گیمفا
“ترس و وحشت” یکی از سلاح‌های Ghost of Tsushima خواهد بود - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

“ترس و وحشت” یکی از سلاح‌های Ghost of Tsushima خواهد بود - گیمفا