ممکن است فرام‌سافتور درجه‌ی سختی Elden Ring را کاهش دهد - گیمفا
ممکن است فرام‌سافتور درجه‌ی سختی Elden Ring را کاهش دهد - گیمفا
ممکن است فرام‌سافتور درجه‌ی سختی Elden Ring را کاهش دهد - گیمفا
ممکن است فرام‌سافتور درجه‌ی سختی Elden Ring را کاهش دهد - گیمفا

ممکن است فرام‌سافتور درجه‌ی سختی Elden Ring را کاهش دهد

محمد حسین کریمی
۲۰:۴۵ ۱۳۹۹/۰۲/۲۶
ممکن است فرام‌سافتور درجه‌ی سختی Elden Ring را کاهش دهد - گیمفا

با توجه به شایعه‌ی اخیر، شرکت فرام‌سافتور (FromSoftware) در مورد آسان‌تر کردن Elden Ring مقاومت نشان نخواهد داد. بازی Elden Ring اثر بعدی استودیوی فرام‌سافتور خواهد بود که با همکاری جورج آر.آر مارتین (George R.R Martin) در دست ساخت قرار دارد.

از بازی Elden Ring در رویداد E3 2019 و در جریان کنفرانس مایکروسافت پر‌ده‌برداری شد و از آن زمان تا به این لحظه شاهد اطلاعات رسمی زیادی از بازی نبوده‌ایم. تیم سازنده در سکوت مطلق مراحل ساخت را پیش می‌برد و این باعث کنجکاوی طرفداران شده است. از طرفی همکاری با آقای مارتین برای بسیاری از کسانی که به طور حرفه‌ای بازی‌های ویدیویی را دنبال نمی‌کننN نیز جذاب به نظر می‌رسد. Elden Ring نیز شبیه به سایر عناوین ژانر Soulsborne خواهد بود اما تغییراتی نیز بر آن اعمال شده است. از تغییرات به وجود آمده می‌توان به اضافه شدن اسب‌سواری و درخت مهارت اشاره کرد. برای اولین بار شاهد یک اثر دنیای‌باز از سوی فرام‌سافتور خواهیم بود که المان‌های تازه‌ای نیز به آن اضافه شده است. در بازی چندین سرزمین مختلف وجود دارد که هر کدام فرمانروای خاص خود را دارند، بازی‌بازان با از بین بردن این فرمانروایان قدرت خاص آن‌ها را کسب خواهند کرد.

شایعه‌ی تازه‌ای از سوی کاربر Resetera یعنی Omnipotent منتشر شده است که احتمالا با واکنش‌های مختلف بازی‌بازان رو به رو خواهد شد. Omnipotent در پست جدید خود می‌گوید، تیم سازنده در مقابل تنظیم و کاهش درجه‌ی سختی بازی خود پس از دریافت بازخورد بازی‌بازان مقاوت نخواهد کرد و روی باز نشان می‌دهد. او در این مورد محتوای‌اضافه‌ی Dark Souls 3 یعنی The Ringed City را مثال زد چرا که در آن زمان نیز فرام‌سافتور تصمیم گرفت به دنبال بازخورد طرفداران، Angleها را ضعیف‌تر کند.

ادعای این کاربر بیشتر شبیه به یک پیش‌بینی است تا اطلاعات رسمی بدست آمده از سوی سازنده اما وقتی در مورد آثار فرام‌سافتور صحبت می‌کنیم، این کاربر در اکثر اوقات اطلاعات صحیحی ارائه داده است. او قبل از این نیز جزئیات زیادی از Sekiro: Shadows Dies Twice منتشر کرده بود که مشخص شد همگی صحیح هستند. شاید فرام‌سافتور از همان ابتدا اثر آسانی را تحویل بازی‌بازان ندهد اما احتمال دارد با توجه به بازخورد طرفداران و در قالب به‌روز‌رسانی‌های مختلف، درجه‌ی سختی آن را به مرور متعادل‌تر کند.

درجه‌ی سختی‌ همیشه عنصری کلیدی در بازی‌های فرام‌سافتور بوده است. اگرچه بسیاری از بازی‌بازان خواهان حالت آسان‌تر هستند، طرفداران حرفه‌ای این آثار همیشه از چنین سختی‌ای لذت برده‌اند و چالش‌برانگیز بودن آن‌ها را نقطه‌ی قوت می‌دانند. باید دید فرام‌سافتور چه سیاستی را در پیش می‌گیرد، آیا اثر دلخواه طرفداران حرفه‌ای را تولید می‌کند یا دیگر بازی‌بازان را در نظر خواهد گرفت.

 

مطالب مرتبط سایت

تبلیغات

ممکن است فرام‌سافتور درجه‌ی سختی Elden Ring را کاهش دهد - گیمفا
ممکن است فرام‌سافتور درجه‌ی سختی Elden Ring را کاهش دهد - گیمفا
ممکن است فرام‌سافتور درجه‌ی سختی Elden Ring را کاهش دهد - گیمفا
ممکن است فرام‌سافتور درجه‌ی سختی Elden Ring را کاهش دهد - گیمفا
ممکن است فرام‌سافتور درجه‌ی سختی Elden Ring را کاهش دهد - گیمفا

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

ممکن است فرام‌سافتور درجه‌ی سختی Elden Ring را کاهش دهد - گیمفا