استودیوی کدمسترز ویدئوی جدیدی از گیمپلی بازی F1 2020 را منتشر کرد
استودیوی کدمسترز (Codemasters) به تازگی ویدئوی جدیدی از گیمپلی عنوان F1 2020 را منتشر کرد. در این ویدئوی جالب ما با کارلوس ساینز (Carlos Sainz) سوار بر اتوموبیل McLaren وی در پیست کلاسیک Spanish Virtual Grand Prix همراه میشویم.
بازی مسابقهای F1 2020 از ویژگی جدید و منحصر به فردی به نام My Team بهره میبرد. این حالت جدید به بازیبازان این امکان را میدهد تا تیمی از رانندگان و اتوموبیلهای خود را بسازند. علاوه بر این موارد، My Team به افراد این امکان را میدهد تا در جایگاه مخصوص هدایت تیم قرار گیرند و تجربهای هیجانانگیز از مدیریت یک تیم و رانندهی خود در دنیای مسابقات فرمول یک را کسب کنند.
بخش My Team و حالت بهبودیافته و تحسین برانگیز Career mode به بازیبازان اجازه میدهند تا انعطاف زیادی در انتخاب روند پیشبرد بازی را تجربه کنند. بازیبازان قادر خواهند بود از میان ۲۲ مسابقهی کامل و اصلی، سه فصل را برای پیش بردن بازی انتخاب کنند. علاوه بر این موارد شما قادر خواهید بود تا ۱۰ الی ۱۶ مسابقه از میان رقابتهای کوتاه فصلی را پیش ببرید که هماکنون دو پیست Hanoi و Zandvoort نیز بخشی از این مسابقات محسوب میشوند.
این بازی همچنین از قابلیت اسپلیت اسکرین برای بخش دونفره نیز بهره میبرد. علاوه بر اینها استودیوی کدمسترز مجموعه ای از گزینههای جدید را برای کمک به بازیبازان تازهکار جهت کسب تجربهی راحتتر و رفع چالشهای پیش رویشان ارائه میدهد. این حالتها نه تنها تجربهای مشابه مسابقت اصلی F1 و F2 را ارائه میدهند بلکه برای افرادی که عاشق مسابقات شبیهسازی پر سرعت هستند، مثل همیشه چالش برانگیز ظاهر میشوند.
عنوان F1 2020 در تاریخ ۲۰ تیر ۱۳۹۹ (۱۰ ژوئیه ۲۰۲۰) برروی پلتفرم رایانههای شخصی و کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و سرویس گوگل استدیا منتشر خواهد شد. در پایان شما میتوانید به مشاهدهی تریلر منتشر شده از گیمپلی بازی پرداخته و از آن لذت ببرید:
پر بحثترینها
- مایکروسافت هماکنون روی پلی استیشن بازیهای پرفروش بیشتری نسبت به سونی دارد
- خالق Nier: استودیوهای ژاپنی نمیتوانند با تکنولوژی غربیها رقابت کنند
- سیستم مورد نیاز Ghost of Tsushima مشخص شد؛ اولین بازی که روی PC از تروفیها پشتیبانی میکند
- سونی ممکن است اجرای بازیها با نرخ فریم ۳۰ روی PS5 Pro را قبول کند
- شایعه: رئسای سابق استودیوی ۳۴۳ کمپین Halo Infinite را نابود کردند
- بازی هایی که مورد بیمهری مخاطبین قرار گرفتند (قسمت دوم)
- نسخه PS5 بازی Starfield به مدت ۴ سال در دست توسعه بود
- Fallout 4 پرفروشترین بازی هفته گذشته در اروپا
- محبوبیت بتای Sea of Thieves روی PS5 سرورها را مختل کرده است
- پیشنهاد رئیس سابق Blizzard به بازیکنان: پس از به پایان رساندن یک بازی به توسعهدهندگان انعام دهید
نظرات
این دقیقا تفاوتش با نسخه های قبلیش تو چی بود >؟؟؟؟؟؟؟
چرا این کپی پیست ها هر سال ۶۰ دلار قیمت میخورن ؟؟
فرقش تو اینکه اگه مسابقاتشو ببینی میفهمی که چقدر لذتش بیشتر شده