جوابیهی تکلند در خصوص گزارش روند بحرانی توسعهی بازی Dying Light 2
بازی Dying Light 2 یکی از جاهطلبانهترین عناوینی است که برای عرضه در سال جاری میلادی در نظر گرفته شده بود. با این حال، این بازی به دلایل مختلف با تاخیر مواجه شد. در همین راستا، بهتازگی یک وبسایت لهستانی گزارشی از وضعیت فاجعهبار توسعهی این بازی منتشر و به مشکلات مختلف آن اشاره کرده است. پس از انتشار این گزارش، استودیوی تکلند (Techland) به آن واکنش نشان داد.
روز گذشته وبسایت لهستانی Polskigamedev گزارشی را از وضعیت استودیوی تکلند در پشت صحنهی ساخت بازی Dying Light 2 منتشر نمود. در این گزارش، مصاحبههایی با برخی از کارمندان ناشناس صورت گرفته است. آنها در صحبتهای خود به اختلافات شدید بین کریس اولون (Chris Avellone) و آدرین چیزفسکی (Adrian Ciszewski)، که به ترتیب نویسنده و مدیر نوآوری عنوان Dying Light 2 محسوب میگردند، اشاره کردهاند. براساس این گفتهها، آقای اولون خواهان افزایش عناصر نقشآفرینی در این بازی شده بود؛ درحالیکه هدف آقای چیزفسکی این بود که این بازی در راستای نسخهی اول حرکت کرده و تنها از نظر مقیاس و دامنه بزرگتر شود. این مقاله میگوید تغییرات زیاد در بخشهای مختلف بازی منجر به بروز اختلافات زیادی در بین تیم توسعهدهنده شد؛ بهطوریکه برخی از کارمندان اخراج شدند. در این گزارش آمده است که با وجود این مشکلات مختلف، عرضهی بازی تا انتهای سال ۲۰۲۰ بعید بهنظر میرسد. پس از انتشار این گزارش، مدیر روابط عمومی استودیوی تکلند به آن واکنش نشان داد و صحبتهایی را در این باره مطرح کرد. وی همچنین اشاره کرد که این استودیو همچنان مستقل خواهد ماند.
وی در این خصوص گفت:
ما در استودیوی تکلند به عنوان یک تیم کار و به عنوان یک تیم رشد میکنیم. افتخار میکنیم که بسیاری از کارمندان ما برای سالهای زیادی است که در کنار ما هستند.
این مقالهی منتشر شده شامل اظهارنظرات مختلفی از کارمندان ناشناس و کارمندان ما است. هر نظر برای ما اهمیت دارد؛ بنابراین ما در حال حاضر به دقت همهی موارد مطرح شده را مورد بررسی قرار میدهیم. بازی Dying Light 2 طبق برنامهای که در ابتدای سال معین کردهایم، روند توسعهی خود را طی میکند.
وی در ادامه گفت:
ما همچنان به طور مستقل قعالیت میکنیم. ما هیچگونه مذاکرهای در خصوص خرید استودیو نداشتهایم.
بازی Dying Light 2 در تاریخی نامشخص برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و پلتفرم رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
پر بحثترینها
- فوری: سونی در حال مذاکره برای خرید کمپانی مادر FromSoftware است
- نامزدهای بهترین بازیهای سال مراسم The Game Awards 2024 مشخص شدند
- نقدها و نمرات بازی STALKER 2 منتشر شدند
- ۱۰ بازی سینماتیک که میتوانند با بهترین فیلمهای سینمایی رقابت کنند
- پلی استیشن برای ۱۰ سال متوالی نمایندهای برای بهترین بازی سال داشته است
- شایعه: حالت پرفورمنس بازی STALKER 2 روی Xbox Series X به خوبی اجرا نمیشود
- شایعه: کمپانی مادر FromSoftware احتمالا برای جلوگیری از تصاحب خصمانه از سوی یک شرکت کرهای به سونی مراجعه کرده است
- بازی GTA V با این هدف ساخته شد که از هر نظر بهتر از GTA IV باشد
- بازی Death Stranding Director’s Cut دومین بازی پرفروش ایکس باکس شد
- رسمی: شرکت مادر FromSoftware پیشنهاد خرید از سوی سونی را تایید کرد
نظرات
Noooooo :sweat: :reallypissed: :suspense:
امیدوارم هیچ مشکلی برای این بازی به وجود نیاد!
آخرش هم گفته Techland هنوز یه استودیو مستقله و هیچگونه پیشنهادی برا خریدش نرسیده.
تکلند از اون مدل استودیو هاس که کمپانی های بزرگ علاقه ی چندانی به خریدش ندارن مث کرایتک و بانجی.
همون بهتر هیچوقت نخرنش که بعد مثل Bioware که توسط EA سلاخی شد_ طوری که تمام مغز متفکر ها فرار کردن_ این استودیو هم نابود بشه.
ایول نظرت کاملا درسته
شنیدم چندتا از کارمندایی که از بایووار رفتن یه استدیو دارن میسازن و استخدام میکنن برای ساخت بازی نقش افرینی چند وقت پیش تو سایتشون بودم اسمشم Archetype Entertainment
امیدوام کارشون نتیجه بده یه بازیه توپ از اینا ببینیم
:yes:
بابا بیخیال توروخدا…خب معلومه حق با کسیه که میخواد مسیر نسخه یک دنبال بشه…شماره اول این بازی…بازیه موفقی بود..چرا باید به جز گرافیک و داستان به چیز دیگهای دست بزنن…
هر جا میری نقش آفرینی و اوپن ورلد کردن توی حلق ما..شور یه چیزیو در میارید
این که از قبل جهان باز بودش !
نقش افرینی چیش بده ؟ جز اینکه به جای یه خط چند تا شاخه جلوت میزارن !
اتفاقا از ویدئو هایی که سازنده منتشر کرده انگار متغیر های نقش افرینی رو خیلی جاهطلبانه دنبال میکنه و اگه چیزی که سازنده میگه باشه ما با بازی در سطح فال اوت روبه روییم که میتونستی یکی از گروه ها رو انتخاب و بقیه رو نابود کنی
اینده ی بازی های داستانی به سمت نقش افرینی میره چه بخوای چه نخوای
مردم دوست دارن تو بازی حق انتخاب داشته باشن در غیر اینصورت میرن فیلم میبینن
بازی خطی مثل قطار رو ریل هستش و شما حق انتخاب دیگه ای جز حرکت رو ریل نداری
دقیقا! نمیفهمم مشکل بقیه با نقش آفرینی چیه، اینکه بهت حق انتخاب میده و باعث میشه تجربه ی شخصی تری داشته باشی چیز بدیه؟
خیلی منتظرشم
Another day, another L.
L
ببینم میتونن ی بازی عالی مثل اینو ب چخ بدن یا ن
من واقن ب دایینگ لایت۲ امید دارم
ای بابا! من تنها امیدم به این بازیه.اگه خراب کنن کلا گیمری رو میزارم کنار 😥 ما نقش آفرینی بودن یا داستان خطی داشتن فرقی نداره،مهم اینه گیم پلی خوبی داشته باشه،مثل نسخه اول بازی که با اینکه داستان جذابی نداشت،ولی بخاطر گیم پلی عالیش خیلیا عاشقش شدن. بهرحال امیدوارم بازی خوبی باشه و بتونه از نسخه قبلی خیلی بهتر باشه