باشگاه ۳‌تایی‌ها! | سه‌گانه‌‌های برتر دنیای بازی‌ – بخش دوم

۱۲ اردیبهشت ۱۳۹۹ - ۰۹:۰۰

دنیای جذاب و رنگارنگ بازی ها در طول سالها پر شده است از فرنچایزها و بازی های فوق العاده عالی و باکیفیت که هر کدام برای خود طرفدارانی پیدا کرده اند که بنا به سلیقه شان این بازی ها را تحسین می کنند. خلق یک بازی بی نظیر و معرکه قطعا آسان تر است از خلق یک ۳ گانه پشت سر هم و بی نظیر که سازندگانش توانسته باشند در هر ۳ نسخه کیفیت را حفظ کنند و از یک حد استاندارد پایین تر نروند. در بین صدها و شاید هزاران فرنچایزی که امروز در دنیای بازی ها می بینیم، برخی ۳ گانه های به یاد ماندنی و جاودانه وجود دارند که همیشه در قلب بازیبازان باقی می مانند و در دفتر تاریخ به عنوان یکی از ۳ گانه ها یا همان تریلوژی های برتر نامشان ثبت می شود. ۳ گانه هایی که سازندگانشان بعد از ساخت یک نسخه فوق العاده، کار را رها نکرده اند و مسیر سری را به خوبی ادامه داده اند تا به جای یک بازی بی نظیر، یک ۳ گانه بی نظیر خلق کنند که کار خیلی دشوارتری هم هست و بالطبع ارزشش هم بیشتر است. در این مطلب دقیق با همین برترین ها کار داریم! در واقع در این مقاله ۳ قسمتی که کلا با عدد ۳ سر و کار دارد به بررسی ۳۷ سه گانه برتر در تاریخ بازی ها از دید نویسنده می پردازیم و آن ها را برای شما عزیزان معرفی می کنیم. مانند همیشه قبل از شروع این مطلب باید نکاتی را ذکر کنم که از شما عزیزان خواهشمندم آن ها را مطالعه نمایید تا شک و شبهه ای برای شما دوستان پیش نیاید. دقت داشته باشید که  قطعا جدا از این لیست که بنده تهیه کرده ام تعداد بسیار زیاد دیگری ۳گانه ها زیبا و قدرتمند وجود دارند که می توانستند در این مطلب حاضر باشند اما به هر حال تعداد محدودیت دارد و نویسنده، عناوینی را که از نظر خود برتر بوده اند در لیست جای داده است. پس دقت کنید که این مقاله، “سه‌گانه‌‌های برتر دنیای بازی‌” از نظر بنده است. زیرا که اساس چنین مقالاتی این گونه است و  سلیقه شخصی نیز بسیار اهمیت دارد. رتبه بندی و ترتیبی که در این لیست برای ۳ گانه های مختلف لحاظ شده است کاملا نظر شخصی نویسنده است و هیچ معیار و میزانی برای درست یا غلط بودن آن وجود ندارد زیرا پای سلیقه مطرح است البته سلیقه منطقی، نه این که مثلا کسی یک ۳ گانه بسیار سطح پایین و ضعیف را بیاورد و در صدر لیست برترین ها قرار دهد و بگوید این سلیقه من است زیرا که این توهین به شعور مخاطب است اما به هر حال سلیقه شخصی نیز در چنین مقالاتی بسیار اهمیت دارد. عناوین این لیست۳ گانه هایی هستند که قطعا نه هیچ کدام از شما و نه هیچ کس در دنیا در قدرتمند بودن آن ها شکی ندارد، تنها می ماند رده بندی آن ها که در اینجا سلائق و علائق با هم متفاوت است و بر اساس تجربه و خاطراتی که هر شخص دارد جایگاه ها را تعیین می کند. پس در نظر داشته باشید که ۳ گانه ای که مثلا من در رتبه ششم قرار داده ام دلیلی بر این نیست که آن ۳ گانه حتما ششمین تریلوژی برتر تاریخ است بلکه برای من این گونه است و شاید برای شما اول یا دهم باشد. نکته بعدی این که تمامی ۳ گانه های این لیست بر اساس داشته ها و اطلاعات نویسنده گرد آوری شده اند و در این مطلب قرار گرفته اند. شاید شما عقیده داشته باشید که مثلا سری دیگری می توند به جای فلان رتبه از این لیست قرار بگیرد و یا جایگاه ها فرق کند. در اینجا نیز معیار و میزان ثابتی نداریم و عقل و منطق در کنار احساس و خاطرات است که در ذهن هر شخص با هم ترکیب می شوند و اسم هایی از بازی های مختلف را به عنوان خروجی بیرون می دهند. قطعا وقتی شما فلان بازی یا ۳ گانه از لیست من را بازی نکرده اید آن را در لیست خود نخواهید آورد و البته برعکس این مورد نیز صادق است. پس بهتر است تا این مطلب را به عنوان یک مقاله سرگرم کننده که به همراه آن با برخی ۳ گانه های جذاب و قدرتمند  تاریخ نیز آشنا می شوید، یا برخی از بهترین خاطرات خود را مرور می کنید، نگاه کنید. با بیان این نکات اگر تا کنون به خواندن مقاله ادامه داده اید از شما دعوت می کنم تا در ادامه مطلب بخش دوم “سه‌گانه‌‌های برتر دنیای بازی‌” که به بررسی رتبه های ۲۶ تا ۱۳ لیست می پردازد، با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.

۲۶ – Killzone

سازنده:  Guerrilla Games

ناشر: Sony Interactive Entertainment

ژانر: First Person Shooter 

محتوا: Killzone و Killzone2 و Killzone3

پلتفرم مقصد:  PlayStation 3،  PlayStation ۲

سال انتشار:  ۲۰۰۴   

امتیاز متا: Killzone : 70/100 – بازی Killzone 2: 91/100  – بازی Killzone 3 : 84/100

میانگین متای ۳ گانه: ۸۲/۱۰۰

هر ساله تعداد بسیار زیادی عناوین مختلف شوتر اول شخص یا FPS شامل نسخه‌های جدید از فرنچایز‌های مشهور و یا عناوینی جدید و تازه پا به عرصه گذاشته، منتشر می‌شوند و بسته به کیفیت خود طرفدارانی پیدا می‌کنند، موفقیتی کسب می‌کنند و یا شکست می‌خورند، اما این روند و این مسیر همچنان ادامه می‌یابد و هرگز قطع نمی‌شود. این سبک همواره یکی از پرطرفدارترین و جذاب‌ ترین ژانرهای بازی‌های ویدئویی بوده و از قدیم تا به امروز عناوین بزرگ و قدرتمندی در این سبک بر روی پلتفرم‌های مختلف منتشر شده‌اند که برخی از آن‌ها مانند سری Call of Duty و Battlefield و Medal of Honor و Killzone و Halo، به عنوان طلایه‌ داران این ژانر پرطرفدار شناخته می‌شوند و همواره نام بزرگشان مهر موفقیت لااقل تجاری آن‌ها را ثبت می‌کند. شرکت‌های مختلف مدام شانس خود را در بازی‌های شوتر اول شخص امتحان می‌کنند و پشت سر هم عناوین این سبک است که در بازار بازی‌های ویدئویی بر سر بازیبازان می‌ریزند و اغلب هم بی‌کیفیت هستند، حتی بازی‌های نامدار و مشهور. اما به هر حال این سبک الگوها و اسطوره هایی نیز دارد که بدون شک یکی از آنها فرنچایز انحصاری سونی یعنی Killzone است که در مطلب امروز ما، ۳ عنوان اصلی و شماره دار سری به عنوان ۳ گانه مد نظر ما انتخاب شده اند. ۳ گانه‌ی سری Killzone  شامل عناوین Killzone و Killzone2 و Killzone3 هستند که توسط کمپانی Sony Interactive Entertainment به ترتیب در سال های ۲۰۰۴ و ۲۰۰۹ و ۲۰۱۱ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانه‌ی جذاب و فوق العاده را Guerrilla Games بر عهده داشت و در نسخه های بعدی این ۳ گانه نیز همین سازنده وظیفه ساخت این عناوین را برعهده داشته است.

نسخه اول سری Killzone که برای کنسول پلی استیشن ۲ منتشر شده بود یکی از بهترین بازی های شوتر زمان خود بود ولی در اصل این فرنچایز با نسخه دوم خود به اوج رسید

۳ گانه‌ی سری Killzone در طول ۳ نسل مختلف برای پلتفرم های مختلف پلی استیشن عرضه شده است و جالب است بدانید که از نسل ششم تا امروز هر کنسولی که سونی داشته است اعم از کنسول خانگی یا دستی، لااقل یک کیلزون را به خود دیده است. لازم به ذکر است که در بین زمان انتشار این ۳ گانه، یک نسخه فرعی هم با نام Liberation برای کنسولی دستی PSP عرضه شد که به دلایلی از قبیل نداشتن آنالوگ استیک دوم، در سبک شوتر اول شخص نبود و یک شوتر ایزومتریک محسوب می‌شد که البته کیفیت خوبی نیز داشت. باید گفت بر روی کنسول‌های پلی‌استیشن از نسل ششم تا کنون، برترین فرنچایز شوتر اول شخص انحصاری که خلق شده است بی‌شک همین سری Killzone است که همان طور که قبل تر اشاره شد، در نسل ششم بازی‌های ویدئویی با نسخه اول Killzone متولد شد و نوید یک سری قدرتمند را داد. در واقع نسخه اول سری Killzone که برای کنسول پلی استیشن ۲ منتشر شده بود یکی از بهترین بازی های شوتر زمان خود بود ولی در اصل این فرنچایز با نسخه دوم خود به اوج رسید و خود را به عنوان یکی از برترین فرنچایزهای انحصاری سونی مطرح کرد و بسیاری آن را بهترین شوتر پلی استیشن ۳ قلمداد می کنند. حتی هنوز هم وقتی در مورد بازی کیلزون ۲ که یک بازی اواسط نسل هفتم است در گوگل برای اطلاعات یا تصاویرش جستجو می کنیم چنین تیترها و سرفصل هایی را هنوز هم می بینیم “Killzone 2, the game that destroyed call of duty” و “Killzone 2 has the best gun feedback in any game released since last gen” و “Seriously though… Killzone 2’s campaign is friggin’ great” و “Killzone 2 still has gorgeous graphics” و “Killzone 2 is still one of the best looking last gen games” !! خیلی عجیب است. صحبت از بازی مربوط به حدود ۱۰ سال قبل است!

از نسل ششم تا امروز هر کنسولی که سونی داشته است اعم از کنسول خانگی یا دستی، لااقل یک کیلزون را به خود دیده است.

در واقع باید گفت این سری فوق العاده قدرتمند، در نسل هفت با عناوین Killzone2 و Killzone3 به اوج رسید و بسیار محبوب‌تر از قبل شد و در نسل هشتم نیز با Killzone Shadow Fall به عنوان یکی از اولین عناوین منتشر شده برای پلی‌استیشن ۴ خودنمایی کرد و گرافیک بسیار زیبا و گیم‌ پلی لذتبخشی را در اوایل نسل هشت به دارندگان این کنسول هدیه داد. بر روی کنسول دستی ویتا نیز بازی Killzone Mercenary یکی از برترین عناوین این کنسول دستی محسوب می گردد. هر ۳ بازی Killzone و Killzone2 و Killzone3  به ویژه عناوین دوم و سوم، موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۷۰ و ۹۱ و ۸۴ را در اختیار دارند. امیدوار هستیم که باز هم شاهد عنوانی جذاب و جدید از این سری برای کنسول نسل بعدی سونی باشیم. در نهایت باید گفت هیچ شکی نیست که ۳ گانه Killzone جزو برترین ۳ گانه ها و فرنچایزهای شوتر اول شخص خلق شده در دنیای بازی است  و در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه بیست و ششم گردیده است.

۲۵ – Crash Bandicoot

سازنده: Naughty Dog

ناشر: Sony Computer Entertainment

ژانر: Action Platformer Adventure

محتوا: Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back و Crash Bandicoot: Warped

پلتفرم مقصد: PlayStation (در نسل هشتم نسخه های بازسازی شده این عناوین هم منتشر شدند)

تاریخ انتشار:  ۱۹۹۶

امتیاز متا: Crash Bandicoot: 80/100 – بازی Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back: 89/100  – بازی Crash Bandicoot: Warped : 91/100

میانگین متای ۳ گانه: ۸۷/۱۰۰

 سری عناوین Crash Bandicoot یکی از محبوب ترین و به یادماندنی ترین عناوین در نسل پنجم و بر روی کنسول پلی استیشن ۱ بودند که خاطرات فوق العاده ای را برای رقم زدند. ۳ گانه‌ی سری Crash Bandicoot  شامل عناوین Crash Bandicoot و Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back و Crash Bandicoot: Warped هستند که توسط Sony Computer Entertainment به ترتیب در سال های ۱۹۹۶ و ۱۹۹۷ و ۱۹۹۸ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانه‌ی جذاب و فوق العاده را ناتی داگ افسانه ای بر عهده داشت و البته بعدا در نسخه های بعد از این ۳ گانه، سازنده بازی چند بار تغییر کرده است ولی باز هم بهترین نسخه های سری همین ۳ گانه ناتی داگ هستند. ۳ گانه‌ی سری Crash Bandicoot در طول سالها برای پلتفرم های زیادی در دو نسل مختلف از جمله  پلی استیشن ۳، ایکس باکس ۳۶۰ و رایانه های شخصی منتشر شده است. همه چیز در این سری زیبا، حالتی کمدی و خنده دار و جذاب دارند. از داستان گرفته تا گیم پلی بی نظیر و مراحل به یاد ماندنی آن، همه و همه به بهترین شکل ساخته و پرداخته شده اند.

بهترین نسخه های این سری، ۳ گانه ناتی داگ هستند.

همواره علاوه بر گیم پلی فوق العاده این سری که برگ برنده اصلی آن محسوب می شده، شخصیت های جذاب و بامزه ای نیز در بازی وجود داشتند که به زیباتر شدن هر چه بیشتر آن کمک می کردند. ناتی داگ همیشه بازی های عالی و شخصیت های جذابی را خلق کرده و می کند. چه شخصیت های یک داستان درام و غم انگیز باشند، چه شخصیتی شوخ و طبع و دوست داشتنی و بذله گو و چه شخصیت های یک بازی با حالتی کاملا طنز. دکتر کورتکس که آنتاگونیست اصلی سری است، یک دانشمند کاملا دیوانه است و می خواهد بر تمام دنیا تسلط یابد (در انتقام این که همواره وی را نادیده گرفته است). وی قصد دارد تا با ایجاد تغییرات ژنتیکی و جهش یافته کردن حیوانات آن ها را به سربازهای خود تبدیل کند و در نهایت Crash Bandicoot شخصیت محبوب و اصلی این سری را خلق می کند که همین شخصیت بلای جانش می شود. Cortex وی را بی مصرف تشخیص می دهد و او را از ارتش خود بیرون می اندازد و از قصر بیرون می کند و نمی داند که چه بدبختی برای او در آینده ایجاد خواهد کرد. مداخله های تمام نشدنی کرش در کار و بار کورتکس همواره نقشه های او را از کار می اندازد و واکنش های وی بعد از این شکست ها بسیار جالب است و خنده را بر لب های ما می نشاند. طراحی شخصیت ها و حال و هوای بازی کاملا کمدی است و در راس این موارد، خود شخصیت اصلی بازی یعنی کرش قرار دارد که دنیایی از طنز است برای خودش و حتی نگاه کردن به ظاهرش و راه رفتن او هم خنده دار و جذاب است.

اصلا شما بگین با این قیافه مگه میشه این کرش رو نذاشت توی لیست؟!!

هر ۳ بازی Crash Bandicoot و Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back و Crash Bandicoot: Warped  موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۸۰ و ۸۹ و ۹۱ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است. همان طور که می دانید تعداد بسیار زیادی از طرفداران سری کرش در طول سال ها خواهان این بودند که نسخه های این سری دوباره بازسازی شوند و بتوانیم آن ها را تجربه کنیم که خوشبختانه این اتفاق سرانجام رخ داد و در نسل هشتم ۳ گانه بازسازی شده Crash Bandicoot با نام  Crash Bandicoot N. Sane Trilogy و همینطور عناوین کرش ریسینگ در دسترس طرفداران قرار گرفتند. این کالکشن دقیقا از ریمستر ۳ بازی مد نظر ما در این مقاله یعنی ۳ نسخه ی نخست سری تشکیل شده است که در کنار هم یک مجموعه ارزشمند را تشکیل داده اند که برای ما که دلمان حسابی برای کرش با مزه و جذاب و دکتر کورتکس دیوانه تنگ شده بود مثل یک نعمت بود. هیچ شکی نیست که ۳ گانه Crash Bandicoot جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است و بسیاری از ما خاطرات بسیار خوبی با تک تک این عناوین داریم. ۳ گانه‌ی Crash Bandicoot در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه بیست و پنجم گردیده است.

۲۴ – Super Mario Bros.

سازنده:  Nintendo

ناشر:  Nintendo

ژانر: Platformer 

محتوا: Super Mario Bros 2 ،Super Mario Bros و Super Mario Bros 3

پلتفرم مقصد:  NES ,Family Computer Disk System ,Game Boy Color ,Game & Watch ,Arcade ,PC-8801 ,PlayChoice-10 ,SNES

سال انتشار:  ۱۹۸۵   

امتیاز متا: امتیاز متا ندارند (حق هم دارند صحبت از ۳۵ سال پیش است!) ولی Super Mario Bros. 3 گیم رنکینگز ۹۷.۵ درصد را دارد

میانگین متای ۳ گانه: ندارد

ماریو تا دلتان بخواهد در انواع و اقسام بازی ها و فرنچایزها و حتی سبک های مختلف حضور داشته است و بارها و بارها در زیرشاخه های مختلف سری عناوین ماریو زمان و مکان و قصرها و سرزمین های مختلف را در جستجوی پرنسس محبوبش درنوردیده است اما اگر بخواهیم به اصلی ترین و کلیدی ترین سری بازی های ماریو اشاره کنیم هیچ شکی نیست که نام سری Super Mario در راس آنها قرار دارد و به نوعی مهمترین فرنچایز بازی های ماریو قلمداد می شوند. در این لیست هم به سراغ ۳ گانه اوریجینال و اصلی این سری رفته ایم که ما را به ۳۵ سال پیش می برند. ۳ گانه‌ی سری Super Mario Bros  شامل عناوین Super Mario Bros و Super Mario Bros 2 و Super Mario Bros 3  هستند که توسط کمپانی نینتندو به ترتیب در سال های ۱۹۸۵ و ۱۹۸۸ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. البته ر این بین و در سال ۱۹۸۶ هم یک نسخه فرعی با نام Super Mario Bros.: The Lost Levels منتشر گردید. خلق این ۳ گانه‌ی جذاب و فوق العاده را مثل همیشه در این سری نینتندو بر عهده داشته است. ۳ گانه‌ی سری Super Mario Bros در طول سالها برای پلتفرم های زیادی از جمله  NES ,Family Computer Disk System ,Game Boy Color ,Game & Watch Arcade ,PC-8801 ,PlayChoice-10 و SNES منتشر شده است. البته پلتفرم اصلی این ۳ گانه در زمان انتشار،NES افسانه ای و محبوب بوده است.

 اگر بخواهیم به اصلی ترین و کلیدی ترین سری بازی های ماریو اشاره کنیم هیچ شکی نیست که نام سری Super Mario در راس آنها قرار دارد و به نوعی مهمترین فرنچایز بازی های ماریو قلمداد می شوند.

همه چیز در این سری فوق العاده هستند و و در راس آنها گیم پلی سرگرم کنده قرار دارد که بارها از َآن صحبت شده است. اما در کنار این گیم پلی معرکه، شخصیت های سری ماریو هم بسیار جالب و دوست داشتنی هستند و با این که هرگز این سری بر پایه شخصیت پردازی عمیق و داستان پیچیده و .. نبوده است ولی باز هم چه شخصیت های مثبت و چه منفی در این سری از محبوب ترین های تاریخ هستند. شخصیت دوست داشتنی ماریو با این که گاهی به خاطر پیدا نکردن پرنسس محبوبش ناراحت و غمگین شده ولی هیچ وقت از پیدا کردن عشقش نا امید نشده است. در واقع با این که رابطه وی و Princess Peach از همان اول به مشکل برخورد کرد ولی در طول زمان این دو نفر شخصیت محبوب بارها و بارها ثابت کردند که عشق بر همه چیز فائق می آید. Mario و Peach پیوندی را شکل داده اند که از تعداد بیشماری پلتفرم و ورزش های مختلف و حتی بازی های نقش آفرینی که در آن با یکدیگر حضور یافته اند نیز گذشته است و هرگز گسسته نشده است. به نوعی این دو نفر شناخته شده ترین زوج در تاریخ بازی های رایانه ای تا به امروز هستند. اما در سمت منفی هم به همین شکل است و اوضاع زیاد تفاوتی از نظر محبوبیت و مشهور بودن ندارد.Bowser یا همان King Koopa از همان اولین حضور خود در سری عناوین سوپر ماریو، به عنوان دشمن قسم خورده لوله کش ایتالیایی و آنتاگونیست اصلی این فرنچایز معرفی شد و همواره تمام دردسرهایی که ماریو برای پس گرفتن پرینسس Peach در طول این سال ها داشته است، باعث و بانی آن Bowser بوده است. Bowser توسط طراح و تهیه کننده خوشنام نینتندو یعنی آقای شیگرو میاموتو خلق شده است و از زمان حضور خود، همواره تقریبا در تمامی بازی های مختلف فرنچایز ماریو حاضر شده است و اغلب به عنوان آنتاگونیست اصلی این سری ایفای نقش کرده است.

در این لیست به سراغ ۳ گانه اوریجینال و اصلی این سری رفته ایم که ما را به ۳۵ سال پیش می برند.

Bowser با وجود ذات پلید و ظالمی که دارد، طرفداران و علاقمندان بسیار زیادی نیز دارد و می توان گفت محبوبیت وی حتی از خود شخصیت ماریو نیز چندان کمتر نیست. اگر وجود او نبود، قطعا کسی به طور مداوم و پشت سر هم نمی توانست پرینسس Peach را برباید و سبب شود تا لوله کش محبوب ما عازم سفر و عبور از لوله های مختلف برای نجات جان وی شود و برخی از شیرین ترین خاطرات ما را رقم بزند. Bowser می خواهد سرزمین قارچی را تصاحب کرده و آن را با قلمرو خود ادغام کند و حاکم مطلق آن شود. او کاملا درگیر پرینسس Peach است و همواره به عنوان بخشی روتین از نقشه خود برای تصرف سرزمین، وی را می رباید. او گاهی پرینسس Peach را برای کشاندن ماریو به درون تله می رباید، اما در اصل، امید او بر آن است که با پرینسس Peach ازدواج کند. Bowser فرزندی به نام  Bowser Jr نیز دارد که الحق که فرزند خلف پدر بدذات خود است و او را در ربودن پرینسس Peach یاری می کند. هر ۳ بازی Super Mario Bros و Super Mario Bros 2 و Super Mario Bros 3  موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده ای را در معدود نقدهای خود از سوی منابع و مراجع گیمینگ که در آن زمان زنده بوده اند، دریافت نمودند. به طور مثال نسخه سوم دارای امتیاز ۹۷.۵ درصد از میانگین نقدهای خود در گیم رنکینگز است. در نهایت باید گفت هیچ شکی نیست که ۳ گانه نخست سری عناوین Super Mario Bros جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است که باعث شدند تا فرنچایزی خلق شود که تا امروز پشت سر هم شاهکار به ما هدیه داده و در دفتر تاریخ به عنوان یکی از محبوب ترین و خاطره ساز ترین عناوین نامشان ثبت شده است. ۳ گانه‌ی Super Mario Bros در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه بیست و چهارم گردیده است.

۲۳ – Darksiders

سازنده: Vigil Games و Gunfire Games

ناشر: THQ Nordic

ژانر: Action Aventure RPG 

محتوا: Darksiders 2 ،Darksiders و Darksiders 3

پلتفرم مقصد:  PlayStation 3،  PC, Xbox 360 ,PlayStation 3 ,Xbox One ,Switch ,Wii U

سال انتشار:  ۲۰۱۰   

امتیاز متا: Darksiders: 83/100 – بازی Darksiders 2: 85/100  – بازی Darksiders 3 : 70/100

میانگین متای ۳ گانه: ۸۰/۱۰۰

قطعا اگر این لیست فقط نظر شخصی بود Darksiders را در قسمت بعدی مقاله می دیدید اما خب اینطور نیست و باید بر اساس سلیقه عمومی عمل کرد تا لیست قابل اتکا تر و رسمی تر باشد. البته این را هم بگویم که به دلیل درخواست های زیادی از شما عزیزان که درخواست داشتید مقالات ۱۰ برتر مختلفی را فقط و فقط بر اساس نظر شخصی خودم بنویسم، این کار را برای شما انجام می دهم و به زودی شاهد این طور مقالات هم خواهید بود. برگردیم به Darksiders. سه گانه‌ی سری Darksiders  شامل عناوین Darksiders 2 ،Darksiders و Darksiders 3  هستند که توسط کمپانی THQ Nordic (که البته در ابتدا فقط THQ بود) به ترتیب در سال های ۲۰۱۰ و ۲۰۱۲ و ۲۰۱۸ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانه‌ی جذاب و فوق العاده را Vigil Games بر عهده داشت و در نسخه دوم نیز همین سازنده وظیفه ساخت بازی را عهده دار بود ولی نسخه سوم توسط Gunfire Games ساخته شد. ۳ گانه‌ی سری Darksiders در طول نسل هفتم و هشتم برای پلتفرم های مختلفی از جمله  PlayStation 3،  PC, Xbox 360 ,PlayStation 3 ,Xbox One ,Switch و Wii U منتشر شده است. بد نیست تا نگاهی به روند کلی دارک سایدرز از ابتدا تا زمان انتشار نسخه سوم و تکمیل ۳ گانه داشته باشیم. فرنچایز Darksiders شروع قدرتمند و خاصی داشت.

حتی تجربه نسخه ریمستر این عناوین از تجربه بازی‌ های جدید لدتبخش تر است، لااقل برای من

شروعی که نوید ادامه ای درخشان را می داد و داستانی که می شد از آن چندین شاخه برای قسمت های مختلف گرفت و طراحی هایی که توسط یکی از بهترین هنرمندان حاضر در طراحی کمیک ها یعنی Joe Madureira انجام شده بود. همه چیز برای یک شروع رویایی آماده بود و همین طور هم شد. بازی Darksiders بدون سر و صدای زیاد توسط استودیو Vigil Games ساخته و به وسیله THQ فقید منتشر شد و با ترکیب المان‎های هک اند اسلش با نقش آفرینی و همین طور طراحی های بی نهایت خاص و زیبا به بهترین شکل توانست تقریبا در تمام زمینه ‎ها کم ‎نقص عمل نماید و یک تجربه لذتبخش را برای بازیبازان رقم بزند. پس از موفقیت نسخه اول بازی و دو سال بعد از انتشار آن، نسخه دوم بازی نیز با نام Darksiders II برای نسل هفتم منتشر شد و این بازی نیز توانست موفقیت نسخه اول بازی را ادامه دهد و البته با تغییراتی که به خود دیده بود کاملا یک بازی جدید و مجزا نیز به حساب می آمد و نه فقط یک ادامه دقیقا مانند بازی اول، که به همین دلیل نیز مورد تحسین قرار گرفت. زمان گذشت و با ورشکست شدن کمپانی THQ، امتیاز این سری به شرکت نوردیک گیمز رسید و صنعت بازی نیز پای به نسل هشتم گذاشت.

اگر می خواهید بدانید چرا امتیاز بازی سوم این قدر پایین است، دلیل کوتاهش این است که رسما حقش را خوردند و در حقش بدجوری ظلم شد. دلیل طولانی اش را هم می توانید در نقد و بررسی متنی و ویدئویی بازی در گیمفا، مطالعه و مشاهده نمایید. فقط بدانید که اصلا نباید گول نمرات Darksiders III را خورد مخصوصا با تعداد زیاد سایت های عجیب و غریب که هر چه دلشان می خواهند می گویند و توضیحش را هم نمی دهند که چرا؟

با آغاز جاری شدن سیل عناوین بازسازی شده نسل هفتمی برای کنسول ‎های نسل هشت، کمپانی Nordic Games و استودیو Vigil Games نیز که بازخوردهای بسیار مثبتی از بازی Darksiders II گرفته بودند و فروش خوبی را نیز تجربه کرده بودند، فرصت را مغتنم شمرده و تصمیم گرفتند تا Darksiders II را به همراه تمامی بسته‎ های الحاقی منتشر شده و البته ارتقاهای گرافیکی، تحت نام Darksiders II: Deathinitive Edition منتشر کنند. وقتی هم که موفقیت این بازی ریمسترد شده زیر زبان سازندگان و ناشرین بازی مزه کرد تصمیم گرفتند تا سری هم به بازی اول بزنند و آن را هم برای نسل هشتم ریمسترد کردند تا War هم پای به نسل هشتم بگذارد و کنار Death قرار بگیرد. خیلی از کسانی که در نسل‌ های قبلی و مخصوصا نسل هفتم کنسول نداشتند و به نوعی در نسل هشتم بازیباز شده و کنسول خریداری کرده بودند قطعا دوست داشتند تا تجربه لذتبخش عناوین بی نظیر نسل قبل را نیز داشته باشند و این عناوین ریمستر شده بهترین فرصت برای آن‌ها بود بتوانند عناوین درجه یک که در نسل های قبل موفق به تجربه آن‌ ها نشده‌ بودند را با کیفیت بالاتر در نسل هشتم تجربه کنند و لذت ببرند، لذتی که باید اعتراف کنم در بسیاری مواقع از تجربه بازی‌ های جدید نیز بالاتر است.  THQ Nordic که دیگر نسخه ریمسترد هر دو نسخه را عرضه کرده بود می دانست که دیگر هیچ چیزی جایز نیست جز معرفی نسخه سوم و وقت آن است که سراغ بازی جدیدی از این سری برویم که همین اتفاق هم افتاد و Darksiders III تایید و سپس منتشر گردید.

قطعا اگر این لیست فقط نظر شخصی بود Darksiders را در قسمت بعدی مقاله می دیدید

درست است که دیگر سازنده و خالق اصلی این سری یعنی Vigil Games ساخت نسخه سوم را در دست نداشت ولی تیم سازنده بازی سوم در استودیو گان‌ فایر گیمز که در واقع از تعداد خیلی زیادی از کارکنان سابق این استودیوی تعطیل شده هستند و قبلا بر روی نسخه اول و دوم کار کرده اند، به خوبی توانستند از پس ساخت یکی از مورد انتظار ترین بازی های سال که بسیاری از بازیبازان چشم به انتشار آن داشتند بر آیند و یک بازی عالی را عرضه نمایند که کاملا ارزش بازی کردن و وقت گذاشتن را داراست. هر ۳ بازی Darksiders 2 ،Darksiders و Darksiders 3 (البته از نظر متا بهتر است بگوییم دو بازی نخست) موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۸۳ و ۸۵ و ۷۰ را در اختیار دارند که اگر می خواهید بدانید چرا امتیاز بازی سوم این قدر پایین است، دلیل کوتاهش این است که رسما حقش را خوردند و در حقش بدجوری ظلم شد. دلیل طولانی اش را هم می توانید در نقد و بررسی متنی و ویدئویی بازی در گیمفا، مطالعه و مشاهده نمایید.فقط بدانید که اصلا نباید گول نمرات Darksiders III را خورد مخصوصا با تعداد زیاد سایت های عجیب و غریب که به متا راه پیدا کرده اند و هر چه دلشان می خواهند می گویند و هر نمره ای که می خواهند می دهند و توضیحش را هم نمی دهند که چرا؟ اگر بخواهم بهترین جمله را به طور خلاصه در مورد Darksiders III بگویم این است که “Darksiders III بهترین و لذتبخش ترین ترکیب ممکن از بازی اول و دوم سری است که چندین ساعت با گیم پلی جذاب، مبارزات چالش برانگیز، سلاح ها و Hollow های بسیار جذاب فیوری و دنیای پیچیده و پر از رمز و رازش شما را سرگرم می کند. هیچ شکی نیست که ۳ گانه Darksiders جزو برترین و جذاب ترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی محسوب می شود و در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه بیست و سوم گردیده است.

۲۲ – Batman Arkham Trilogy

سازنده:   Rocksteady Studios, Virtuos

ناشر: Warner Bros. Interactive Entertainment

ژانر:  Action Adventure Open World   

محتوا: Batman: Arkham Asylum ,Batman: Arkham City ,Batman Arkham Knight

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, Xbox One ,PlayStation 3،  PC, Xbox 360 و Wii U

سال انتشار:  ۲۰۰۹   

امتیاز متا: Batman: Arkham Asylum: 92/100  –  بازی Batman: Arkham City : 96/100  – بازی Batman: Return to Arkham : 87/100

میانگین متای ۳ گانه: ۹۲/۱۰۰

بدون هیچ شکی و تردیدی ۳ گانه بتمن آرکام ساخته راک استدی جزو شاهکارهای صنعت گیم و یکی از برترین ۳ گانه های تاریخ بازی ها و شخصیت بتمن هستند که خاطرات خیلی خوبی را برای ما رقم زده اند. ۳ گانه‌ی سری Batman Arkham  شامل عناوین Batman: Arkham Asylum و Batman: Arkham City و Batman Arkham Knight  هستند که توسط کمپانی Warner Bros به ترتیب در سال های ۲۰۰۹ و ۲۰۱۱ و ۲۰۱۵ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانه‌ی جذاب و فوق العاده را راک استدی بر عهده داشت و در نسخه های بعدی نیز همین سازنده وظیفه ساخت این ۳ گانه را برعهده داشته است. ۳ گانه‌ی سری Batman Arkham در طول سالها برای پلتفرم های زیادی در دو نسل از جمله  PlayStation 4, Xbox One ,PlayStation 3،  PC, Xbox 360 و Wii U منتشر شده است. نقطه آغاز این سری بازی  Arkham Asylum بود که از دید گاه بسیاری از بازیبازان و افراد حاضر در صنعت گیم، این عنوان به واقع دست کمی از شاهکار دوم این سری یعنی آرکام سیتی هم ندارد و چه بسا در زمینه باس ها بهتر از آن نیز بود و برخی از برترین باس فایت های ممکن را با برخی از محبوب ترین دشمنان بتمن تجربه کردیم. مبارزه بسیار جذاب و هیجان انگیز با Bane را به خاطر دارید؟ نبرد با عاشق دیوانه جوکر یعنی Harley Quinn. نبرد با تمساح غول پیکر متنفر از بتمن یعنی Killer Croc یادتان هست؟ مگر می شود Arkham Asylum را بازی کرد و از Poison Ivy گذشت؟ Twin Titans را در اواخر بازی شکست دادیم. اما از تمام اینها که بگذریم در راس همه باس فایت های این بازی بدون شک باس فایت آخر بازی با The Joker است که خودنمایی می کند و هر بازیبازی را شیفته و جذب خود می کند، هم به دلیل شخصیت خاص جوکر و هم به دلیل نوع مبارزه و تغییر ظاهری شدید جوکر و تبدیل او به یک موجود عظیم و همینطور تغییر فازهای مبارزه، این باس فایت به یکی از به یادماندنی ترین باس های سری آرکام و بازی های ابرقهرمانی تبدیل شده است که البته کلی باس قدرتمند دیگر را نیز در کنار خود در Arkham Asylum دیدیم.

هر ۳ بازی Batman: Arkham Asylum و Batman: Arkham City و Batman Arkham Knight  موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۹۲ و ۹۶ و ۸۷ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است.

بعد از این بازی نوبت به Batman: Arkham City رسید که زیباترین بازی بتمن بوده که تا به حال خلق شده است و انتخاب به عنوان بازی سال هم به خوبی بیانگر این موضوع است. کیفیت گرافیکی بازی چه از لحاظ فنی و چه هنری در نسل هفتم در بالاترین سطح قرار داشت و شهر و طراحی آن، شخصیت های بازی، ساختمان ها و تمام المان های گرافیکی و طراحی بازی در بالاترین سطح قرار داشتند.  در بازی شاهد باگ های گرافیکی و افت فریم و … هم نبوده و بازی بسیار با ثباتی را نظاره گر بودیم. Arkham City المان های جهان آزاد بزرگتری را نسبت به Arkham Asylum در اختیار شما می گذارد و ساختار آزادتری دارد و به شما اجازه می دهد تا کلی ماموریت جانبی را در جای جای نقشه شهر انجام دهید. گرافیک بازی از فوق العاده هم فوق العاده تر بود. گیم پلی و مبارزات این شاهکار، بسیار جذاب و لذتبخش بودند. تنوع ماموریت ها و فعالیت ها در بازی خیلی بالا بود. دیگر از این بهتر و زیباتر نمی شد در نسل هفتم عنوانی از بتمن را خلق کرد که تا این حد از همه لحاظ بی نظیر باشد. بعد از ۲ بازی فوق العاده ی نسل هفتم و البته بازی بیچاره ی Arkham Orgins که انصافا در حقش کم لطفی شد و از همان اول همه با جبهه گیری آن را آغاز کردند، نوبه تکمیل ۳ گانه ی راک استدی در نسل هشتم رسید و عنوان زیبای Batman: Arkham Knight منتشر گردید. البته زیبا در نسخه های کنسولی، زیرا پورت پی سی بازی انواع و اقسام نازیبایی ها را داشت! این بازی ما را اولین بار در این سری سوار بت موبیل کرد و ولمان کرد در شهر به امان خدا! نورپردازی بازی با توجه به تاریکی شهر بسیار زیبا انجام شده و وقتی در حال پرواز بر فراز شهر بودید از دیدن ساختمان ها و نورپردازی بازی لذت می بردید. کیفیت تکسچرها و یافت ها بسیار بالا بود و حتی وقتی نزدیک آنها می شدید هم کیفیتشان چندان افت نمی کرد و باز هم زیبا بودند (البته باز هم یادآور میشوم که اینها فقط برای نسخه های کنسولی هستند). مثل همیشه در این سری گیم پلی بازی از نمای سوم شخص دنبال می شود و بر مبارزات نزدیک، قابلیت های مخفی کاری، قابلیت های کارآگاهی و گجت های وی تمرکز دارد.

Batman: Arkham Knight ما را برای اولین بار در این سری سوار بت موبیل کرد و ولمان کرد در شهر به امان خدا!

جدا از وجود بت موبیل، هنوز هم وقتی با شوالیه تاریکی بر فراز شهر پرواز می کردید از شدت هیجان و زیبایی شهری که در زیر بال های پر ابهت و قدرتمند بتمن قرار داشت به وجد آمده و انگار که دوست داشید مدتی بسیار طولانی فقط بر فراز این شهر پرواز کنید. هر ۳ بازی Batman: Arkham Asylum و Batman: Arkham City و Batman Arkham Knight  موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۹۲ و ۹۶ و ۸۷ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است. در این ۳ گانه بازی Batman: Arkham Knight که خب از همان ابتدا عنوانی نسل هشتمی بود و در این نسل منتشر شد ولی دو بازی دیگر این ۳ گانه یعنی Batman: Arkham Asylum و Batman: Arkham City که مربوط به نسل هفتم بودند و اتفاقا جزو برترین بازی های نسل هفتم هم بودند، در دسترس بازیبازان نسل هشتم قرار نداشتند و کسانی که تازه برای اولین بار در نسل هشتم پای به دنیای بازی های رایانه ای گذاشته بودند نمی توانستند از این دو شاهکار فوق العاده بهره مند شوند. مخصوصا با توجه به این که انواع و اقسام بازی ها داشتند و دارند برای نسل هشتم ریمستر و کالکشن می شوند خیلی حیف بود که این دو بازی زیبا این مسیر را طی نکنند و به همین خاطر هم کمپانی برادران وارنر و راک استدی تصمیم گرفتند تا مجموعه این دو بازی را به صورت ارتقا داده و بهینه شده ریمستر کنند و در دسترس بازیبازان نسل هشتم قرار دهند. در مجموع باید گفت هیچ شکی نیست که ۳ گانه عناوین Batman Arkham جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است  که در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه بیست و دوم گردیده است.

۲۱ – سری Borderlands

سازنده: Gearbox Software 

ناشر:  ۲K Games

ژانر:  شوتر اول شخص RPG

محتوا: Borderlands 3 ,Borderlands 2 ,Borderlands

پلتفرم مقصد: PlayStation 3, Windows, Xbox 360, OS X, PlayStation Vita, iOS, Linux, Android, PlayStation 4, Xbox One و Switch

سال انتشار:  ۲۰۰۹   

امتیاز متا: Borderlands: 84/100  –  بازی Borderlands 2 : 91/100  – بازی Borderlands 3 : 82/100

میانگین متای ۳ گانه: ۸۶/۱۰۰

در این شماره صحبت از یک سری فوق العاده زیبا با دنیایی بی نهایت عجیب و غریب و شخصیت هایی دیوانه و گرافیک سل شید فوق العاده و از همه مهم تر تعداد بیشماری سلاح های مختلف که از ترکیب صدها مدل مختلف با المان های مختلف آتش و برق و .. تشکیل شده اند و بازی را به یک بهشت واقعی از نظر تنوع سلاح تبدیل کرده اند. بله دیگر! تابلو است! Borderlands. سه گانه‌ی سری Borderlands  شامل عناوین Borderlands و Borderlands 2 و Borderlands ۳ هستند که توسط کمپانی ۲K Games به ترتیب در سال های ۲۰۰۹ و ۲۰۱۲ و ۲۰۱۹ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانه‌ی جذاب و فوق العاده را Gearbox بر عهده داشت و در نسخه های بعدی نیز همین سازنده وظیفه ساخت این عناوین را برعهده داشته است. ۳ گانه‌ی سری Borderlands در طول دو نسل برای پلتفرم های مختلفی از جمله  PlayStation 3, Windows, Xbox 360, OS X, PlayStation Vita, iOS, Linux, Android, PlayStation 4, Xbox One و Switch منتشر شده است.

در نسل هشتم ابتدا ۲ عنوان این سری یعنی نسخه دوم و بازی فرعی Pre-Sequel در قالب یک مجموعه بازسازی شده ارزشمند به نام Borderlands: The Handsome Collection برای پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان عرضه گردید. سپس در نزدیکی های انتشار نسخه سوم، بازی اول سری هم ریمستر شد و به نسل هشتم آمد و بعد هم که نوبت به نسخه سوم و تکمیل این ۳ گانه عالی رسید.

جالب است که بین این این همه ژانر و زیر ژانر و … کمتر پیش می آید که شاهد خلق یک فرنچایز شوتر اول شخص نقش آفرینی باشیم و تعداد عناوین زیادی در این سبک در دنیا وجود ندارند اما Borderlands خود به تنهایی برای به دوش کشیدن بار سنگین بازی های شوتر اول شخص نقش آفرینی کافیست و به قدری زیبا و با کیفیت است که همیشه نام خود را به عنوان یکی از برترین فرنچایزهای نقش آفرینی در دنیا مطرح می کند و هر جا که صحبت از فرنچایزهای قدرتمند نقش آفرینی باشد نام Borderlands نیز شنیده خواهد شد. حتی دنیای این سری زیبا به حدی پتانسیل قصه گویی بالایی دارد که استودیو تل تیل نیز به سراغ آن رفت و سری شاهکار Tales from the Borderlands: A Telltale Game Series را خلق نمود که تبدیل به یکی از بهترین بازی های این سازنده نیز شد. نسخه اول این سری در نسل هفتم نوید یک فرنچایز بسیار قدرتمند و جذاب را داد که دقیقا هم در ادامه این موضوع به حقیقت پیوست و اکنون که بعد از ۱۱ سال از خلق این سری در مورد آن صحبت می کنیم، بازی Borderlands ۳ یکی از جذاب ترین و باکیفیت ترین عناوین یک سال اخیر است و این بیانگر موفقیت ادامه دار این سری است.

جالب است که بین این این همه ژانر و زیر ژانر و … کمتر پیش می آید که شاهد خلق یک فرنچایز شوتر اول شخص نقش آفرینی باشیم و تعداد عناوین زیادی در این سبک در دنیا وجود ندارند اما Borderlands خود به تنهایی برای به دوش کشیدن بار سنگین بازی های شوتر اول شخص نقش آفرینی کافیست

اما به هر حال هنوز هم اوج این سری Borderlands 2 است که یک شوتر اول شخص نقش آفرینی شاهکار محسوب می شود. در نسل هشتم ابتدا ۲ عنوان این سری یعنی نسخه دوم و بازی فرعی Pre-Sequel در قالب یک مجموعه بازسازی شده ارزشمند به نام Borderlands: The Handsome Collection برای پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان عرضه گردید. سپس در نزدیکی های انتشار نسخه سوم، بازی اول سری هم ریمستر شد و به نسل هشتم آمد و بعد هم که نوبت به نسخه سوم و تکمیل این ۳ گانه عالی رسید. هر ۳ بازی Borderlands و Borderlands 2 و Borderlands ۳  موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۸۴ و ۹۱ و ۸۲ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است. در نهایت باید گفتهیچ شکی نیست که ۳ گانه اصلی سری عناوین Borderlands جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است و هنوز  هم داریم از تجربه آن حسابی لذت می بریم. ۳ گانه‌ی Borderlands در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه بیست و یکم گردیده است.

۲۰ – Dead Space

سازنده: Visceral Games

ناشر: Electronic Arts

ژانر: Survival Horror

محتوا: Dead Space 2 ،Dead Space و Dead Space 3

پلتفرم مقصد:  PlayStation 3،  PC, Xbox 360

سال انتشار:  ۲۰۰۸   

امتیاز متا: Dead Space : 89/100 – بازی Dead Space 2: 90/100  – بازی Dead Space 3 : 78/100

میانگین متای ۳ گانه: ۸۶/۱۰۰

واقعا عجیب است، آن هم از سوی شرکتی مثل EA، که در این نسلی که دقیقا نسل ریمستر و ریمیک است (بهتر است بگویم بود) چند فرنچایز بی نظیرش را که همه تشنه دیدن ریمستر و ریمیک آنها بودند را چه به صورت تک بازی و چه به صورت کالکشن ریمستر نکرد! آخر چطور می شود ۳ گانه Mas Effect را ریمستر نکرد؟ چطور می شود Dragon Age Origins را ریمستر نکرد؟ چطور می شود Dead Space ها را ریمستر نکرد؟ اینها حتی ریمسترشان هم از بازی های جدید EA بهتر بودند چه برسد به ریمیک. کلی هم که سود داشتند اگر خیلی ساده فقط ریمستر می شدند. همه ی شرکت ها آشغال هایشان را هم ریمستر کردند ولی این شرکت که اتفاقا می گوییم خیلی هم پولکی است شاهکارهایش را ریمستر نکرد؟! میگن آخرالزمان نزدیکه اینم نشانه هاشه! EA رو ول کنی می بره فرمانده شپرد و .. رو هم قاطی “فلان آلتیمیت فیفا” و “بهمان تیم جادویی” می کنه و از این کارت های قدرت براشون می زنه که نوشته مثلا فرمانده شپرد این هفته ۸۷ هست! والا، با این نوناشون! بگذریم دیگر. برویم سراغ ۳ گانه دد اسپیس.  ۳ گانه‌ی سری Dead Space  شامل عناوین Dead Space 2 ،Dead Space و Dead Space 3  هستند که توسط کمپانی Electronic Arts به ترتیب در سال های ۲۰۰۸ و ۲۰۱۱ و ۲۰۱۳ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانه‌ی جذاب و فوق العاده را Visceral Games بر عهده داشت و در نسخه های بعدی نیز همین سازنده وظیفه ساخت این عناوین را برعهده داشته است. ۳ گانه‌ی سری Dead Space در نسل هفتم برای پلتفرم های پلی استیشن ۳، ایکس باکس ۳۶۰ و رایانه های شخصی منتشر شده است.

همه ی شرکت ها آشغال هایشان را هم ریمستر کردند ولی این شرکت که اتفاقا می گوییم خیلی هم پولکی است شاهکارهایش را ریمستر نکرد؟! میگن آخرالزمان نزدیکه اینم نشانه هاشه! EA رو ول کنی می بره فرمانده شپرد و .. رو هم قاطی “فلان آلتیمیت فیفا” و “بهمان تیم جادویی” می کنه و از این کارت های قدرت براشون می زنه که نوشته مثلا فرمانده شپرد این هفته ۸۷ هست!

همان طور که همیشه گفته ام Electronic Arts با تعطیل کردن استودیو ویسرال گیمز بدجوری گند زد. سازنده ای که عناوینی مثل Dead Space و Dante’s Inferno را خلق کرده بود به راحتی توسط این شرکت تعطیل شد. نمی دانم چرا Electronic Arts که همواره در روند تاریخ، بازی های بی نظیری را برای ما به ارمغان آورده و ما را از لذت تجربه هایی ناب سیراب کرده است، این قدر با جدیت دوست دارد که  خودش را بدنام کند. حتی من که در زمانی که انتقادها از این شرکت در اوج خود قرار داشته باز هم حامی Electronic Arts بودم، واقعا متنفرم از حرکت این شرکت برای تعطیل کردن ویسرال گیمز که با هر ۴ بازی آن کلی خاطره خوب داریم. سری Dead Space با دستمایه قرار دادن موفقیت آمیز المان های محبوب و تاثیرگذار سبک وحشت-بقا، بالاتر بردن استاندارد صداگذاری در بازی های وحشت بقا و جذب کردن قشر عظیمی از طرفداران این سبک که مدت ها در عطش یک عنوان بی نظیر و شاهکار در این سبک می سوختند، را دوباره با یک شاهکار این سبک سیراب کند. در واقع زمانی که صنعت بازی در عطش یک وحشت بقای بی نظیر می سوخت، ویسرال گیمز فرنچایزی را خلق کرد که بی شک در کنار بزرگترین فرنچایزهای وحشت بقای تاریخ در کنار بزرگانی چون رزیدنت اویل و سایلنت هیل قرار می گیرد. Dead Space باعث شد علاقمندان و طرفداران سبک وحشت بقا بعد از مدت‌های طولانی رنج بردن از نبود یک بازی خوب در این سبک، با این عنوان بی نظیر دلی از عزا در بیاورند و غرق در وحشت ناب و تلاش برای بقا شوند. در این سری حتی با چندین تفنگ خفن، وقتی صدای برخی دشمنان مخوفش به نام نکرومورف ها را می شنیدیم دلمان می خواست برویم زیر تخت قایم شویم! علاوه بر فضاسازی عالی و بسیار مخوف عناوین Dead Space  که باعث می شدند حتی در محیط خالی نیز استرس بگیرید، عامل دیگر و در حقیقت عامل اصلی ترس و وحشت در این سری، نکرومورف‌ها (دشمنان اصلی بازی) بودند که به قدری طراحی مخوف، عالی و فوق‌العاده‌ای داشتند که زمانی که به سمت شما حرکت می‌کردند ناخود‌ آگاه قلب شروع به تندتر زدن می‌کرد و حس وحشت و استرس بازیباز را فرا می‌گرفت. تازه صداگذاری آن‌ها حتی از طراحیشان نیز بهتر بود و  بنده به شخصه بهترین صداگذاری موجودات ترسناک در عناوین سبک وحشت که تاکنون مشاهده کرده‌ و شنیده‌ام مربوط به همین سری بوده است. صدای جیغ نکرومورف‌ها و مخصوصا برخی انواع آن‌ها به قدری خوفناک بود که مو بر تن بازیباز سیخ می‌کرد مخصوصا اگر با هدفون بازی می‌کردید.

واقعا عجیب است، آن هم از سوی شرکتی مثل EA، که در این نسلی که دقیقا نسل ریمستر و ریمیک است (بهتر است بگویم بود) چند فرنچایز بی نظیرش را که همه تشنه دیدن ریمستر و ریمیک آنها بودند را چه به صورت تک بازی و چه به صورت کالکشن ریمستر نکرد! آخر چطور می شود ۳ گانه Mas Effect را ریمستر نکرد؟ چطور می شود Dragon Age Origins را ریمستر نکرد؟ چطور می شود Dead Space ها را ریمستر نکرد؟ اینها حتی ریمسترشان هم از بازی های جدید EA بهتر بودند چه برسد به ریمیک. کلی هم که سود داشتند اگر خیلی ساده فقط ریمستر می شدند.

هر ۳ بازی Dead Space 2 ،Dead Space و Dead Space 3 ، به ویژه ۲ بازی نخست،موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۸۹ و ۹۰ و ۷۸ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است. عناوین Dead Space بسیار خوش‌ ساخت بودند و با این که المان‌های موفق بسیاری از بازی‌ها را استفاده کردند، اما نه تنها به بهترین شکل از آن‌ها استفاده کرده بودند بلکه حتی در بخش‌هایی، از خود بازی های الهام گرفته شده نیز بهتر عمل کردند. بازی های این سری از زاویه دوربین سوم شخص نمایش داده می شد و بر پایه مبارزه با سلاح های گرم بنا شده بود که اتفاقا همین میارزات یکی از قدرتمندترین بخش های این ۳ بازی بودند و لذت و استرس ناب مقابله با نکرومورف های وحشی را به بازیباز منتقل می کردند. مبارزات فوق العاده جذاب و سلاح های عالی و گان پلی لذتبخش بازی های این فرنچایز، آنها را تبدیل به یک شوتر سوم شخص وحشت بقای دوست داشتنی و خوفناک کردند. همراهی با ماجراهای آیزاک کلارک و سفینه ایشیمورا به قدری وهم‌انگیز و جذاب بود که بسیاری از افراد مانند بنده چندین و چند بار بازی را پشت سر هم بازی می‌کردند و انگار که لذت بازی ذره‌ای کم نمی‌شد. هیچ شکی نیست که ۳ گانه سری عناوین Dead Space جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است و بسیاری از ما هنوز هم امیدواریم که لااقل یک ریمستر و ریمیکی از آنها را ببینیم و EA به جای ۷۰ تا فیفا ساختن در یک سال، نگاهی به این ۳ گانه بی نظیر داشته باشد. ۳ گانه‌ی Dead Space در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه بیستم گردیده است.

۱۹ – Fallout

سازنده: Black Isle Studios ,Interplay Productions و Bethesda Game Studios

ناشر: Interplay Productions و Bethesda

ژانر: Action RPG 

محتوا: Fallout 2 ،Fallout و Fallout 3

پلتفرم مقصد:  PlayStation 3،  PC, Xbox 360

سال انتشار:  ۱۹۹۷   

امتیاز متا: Fallout : 89/100 – بازی Fallout 2: 87/100  – بازی Fallout 3 : 93/100

میانگین متای ۳ گانه: ۹۰/۱۰۰

Bethesda Game Studios یکی از بزرگترین سازندگان بازی های نقش آفرینی در دنیا محسوب می شود و یکی از دلایل قطعی اثبات این موضوع، سری عناوین جاودانه ی فال آوت هستند که یک فرنچایز نقش آفرینی شوتر با تم post-apocalyptic Retro-futuristic محسوب می شوند. از سری عناوین فال آوت تاکنون ۹ بازی منتشر شده است که شامل ۴ بازی شماره دار و ۵ بازی اسپین آف با نام های فال آوت نیووگاس، Fallout Tactics: Brotherhood of Steel در سال ۲۰۰۱، Fallout: Brotherhood of Steel در سال ۲۰۰۴ و Fallout Shelter در سال ۲۰۱۵ و همینطور بازی Fallout 76 می باشند. تمامی عناوین این سری جزو تحسین شده ترین بازی های نقش آفرینی تاریخ هستند و در این مطلب ۳ گانه اصلی و آغازین این فرنچایز در لیست ما قرار گرفته است.

War Never Changes….

۳ گانه‌ی سری Fallout  شامل عناوین Fallout 2 ،Fallout و Fallout 3  هستند که توسط کمپانی های Interplay Productions و Bethesda به ترتیب در سال های ۱۹۹۷ و ۱۹۹۸ و ۲۰۰۸ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. این ۳ بازی هر کدام توسط سازنده های مختلفی ساخته شدند که به ترتیب شامل Black Isle Studios ,Interplay Productions و Bethesda Game Studios  بودند. ۳ گانه‌ی سری Fallout برای پلتفرم های پلی استیشن ۳، ایکس باکس ۳۶۰ و رایانه های شخصی منتشر شده است که دو نسخه اول آن تنها برای رایانه های شخصی هستند و فقط بازی سوم نسخه کنسولی دارد. سری فال اوت وقایع سال های بعد از انفجار هسته ای در آمریکا را نشان می دهد و داستان امید انسان به بقا و دست و پا زدن او برای نجات نوع خود در یک دنیای وحشی پر از هیولاهای جهش یافته و غارتگران و قاتلین بی رحم را روایت می کند.

۳ گانه‌ی سری Fallout  شامل عناوین Fallout 2 ،Fallout و Fallout 3  هستند که توسط کمپانی های Interplay Productions و Bethesda به ترتیب در سال های ۱۹۹۷ و ۱۹۹۸ و ۲۰۰۸ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. این ۳ بازی هر کدام توسط سازنده های مختلفی ساخته شدند که به ترتیب شامل Black Isle Studios ,Interplay Productions و Bethesda Game Studios  بودند.

دنیای بازی فال اوت Wasteland نام دارد که در واقع عنوانی با همین نام که در سال ۱۹۸۸ منتشر شده بود، الهام بخش اصلی سری فال اوت است و در واقع سری فال اوت یک دنباله معنوی برای بازی Wasteland محسوب می شد. هر ۳ بازی Fallout 2 ،Fallout و Fallout 3  موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۸۹ و ۸۷ و ۹۳ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است. در نهایت باید گفت هیچ شکی نیست که ۳ گانه نخست سری عناوین Fallout جزو برترین Trilogy های خلق شده در دنیای بازی و پایه گذار فرنچایزی جاودانه بود که تا امروز داریم از نسخه های مختلف آن لذت می بریم و ساعت ها و روزها و حتی ماه ها مشغول تجربه آنها بوده و هستیم. ۳ گانه‌ی Fallout در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه نوزدهم گردیده است.

۱۸ – Gears of War

سازنده:  Epic Games

ناشر: Microsoft

ژانر: Third Person Shooter 

محتوا: Gears of War 2 ،Gears of War و Gears of War 3

پلتفرم مقصد:  Xbox One ,PC, Xbox 360

سال انتشار:  ۲۰۰۶

امتیاز متا: Gears of War : 94/100 – بازی Gears of War 2: 93/100  – بازی Gears of War 3 : 91/100

میانگین متای ۳ گانه: ۹۳/۱۰۰

 در نسل ششم که خب هنوز مایکروسافت تجربه خیلی زیادی در گیم نداشت و رقیبش هم که پلی استیشن ۲ بود که کل کنسول های آن دوران روی هم حریفش نبودند و خیلی ها می گویند بهترین کنسول تایخ است. در نسل هشتم هم که مایکروسافت اشتباهات بدی را مرتکب شده و از همان شروع، شکست شدیدی خورد.اما نسل هفتم این طور نبود و بهترین نسل برای مایکروسافت از لحاظ عملکرد کنسولی و بازی بود. نسل هفتم این شرکت با ایکس باکس ۳۶۰ شگفت انگیز و تحسین آمیز عمل کرد. در آن دوره مایکروسافت نیز انحصاری هایی رو می کرد که هر کدام یک بلاک باستر و یک عنوان بی نظیر بودند که حتی ارزش داشتند برایشان کنسول بخریم. در آن دوران طلایی، مابکروسافت به کمک اپیک گیمز و کلیف بلزینسکی ۳ گانه ای برای برای کنسولش خلق کرد که صنعت بازی و سبک شوتر شوم شخص و مبارزات و کاورگیری و .. را یک لول ارتقا داد و استانداردهای بالاتری را برای این سبک به ثبت رساند. ۳ گانه ای رویایی به نام Gears of War. سه گانه‌ی سری Gears of War  شامل عناوین Gears of War 2 ،Gears of War و Gears of War 3  هستند که توسط کمپانی مایکروسافت به ترتیب در سال های ۲۰۰۶ و ۲۰۰۸ و ۲۰۱۱ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند.

ساخت و خلق یک بازی و یک فرنچایز شاهکار خیلی خیلی ساده تر است از ساختن نسخه دوم یک بازی شاهکار که بازی اولش متای ۹۴ گرفته است و سپس خلق نسخه سوم بعد از آن دو بازی شاهکار به طوری که باز هم متای بالای ۹۰ بگیرد، اما سازندگان این سری موفق شدند تا این کار را انجام دهند.

خلق این ۳ گانه‌ی جذاب و فوق العاده را اپیک گیمز بر عهده داشت و در نسخه های دوم و سوم نیز همین سازنده وظیفه ساخت این عناوین را برعهده داشته است و دقیقا همین ۳ بازی که اپیک گیمز ساخت بهترین های تاریخ این سری هستند. ۳ گانه‌ی سری Gears of War در طول دو نسل برای پلتفرم های Xbox One ,PC  و البته Xbox 360 به عنوان پلتفرم اصلی منتشر شده است. البته فقط نسخه اول است که دارای نسخه پی سی و ایکس باکس وان است و دو شماره دیگر انحصاری واقعی ۳۶۰ بودند و دو دلیل بزرگ برای خرید این کنسول، زیرا که جای دیگری وجود نداشتند، اما امروزه مایکروسافت انحصاری واقعی ندارد و شاید دلیل شکست شدیدش در نسل هشتم نیز همین بود. نسخه اول Gears of War یک شاهکار بسیار زیبا، بی نظیر و عالی بود که این نام را بر سر زبان ها انداخت. عنوانی بی نقص که تمام جامعه بازی های رایانه ای را به تحسین واداشت و گیمران و منتقدان همگی لب به تحسین آن گشودند. ساخت دنباله برای چنین شاهکاری واقعا سخت بود و بسیار دشوار است که برای چنین بازی دنباله ای بسازید که باز هم مورد تحسین همه قرار بگیرد اما سازندگان این سری باز هم موفق به انجام این کار شدند و با عنوان Gears of War 2 حماسه ای دیگر رقم زدند.

Gears of War سبک شوتر شوم شخص و مبارزات و کاورگیری و .. را یک لول ارتقا داد و استانداردهای بالاتری را برای این سبک به ثبت رساند.

سپس نوبت به نسخه سوم رسید و اپیک گیمز باز هم معجزه کرد و نسخه سوم را هم با موفقیت هر چه تمام تر خلق کرد تا یکی از بهترین ۳ گانه های تاریخ و یکی از معدود ۳گانه هایی که هر ۳ بازی آن بالای ۹۰ هستند خلق شود. ساخت و خلق یک بازی و یک فرنچایز شاهکار خیلی خیلی ساده تر است از ساختن نسخه دوم یک بازی شاهکار که بازی اولش متای ۹۴ گرفته است و سپس خلق نسخه سوم بعد از آن دو بازی شاهکار به طوری که باز هم متای بالای ۹۰ بگیرد، اما سازندگان این سری موفق شدند تا این کار را انجام دهند. در واقع هر ۳ بازی Gears of War 2 ،Gears of War و Gears of War 3 موفق شدند تا شدیدا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا که به نوعی استانداردهای سبک شوتر سوم شخص و کاورگیری را ارتقا دادند، به ترتیب امتیازهای متای خیره کننده ی ۹۴ و ۹۳ و ۹۱ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است. واقعا در طول تاریخ بازی ها ۳ گانه ای که هر ۳ بازی آن بالای ۹۰ باشند بسیار انگشت شمار و کم تعداد هستند. به شخصه اعتقاد دارم که Gears of War 2 از لحاظ المان های شوتر سوم شخص و جذابیت مبارزات و… مقداری بالاتر قرار می گیرد که البته این یک موضوع کاملا سلیقه ای است.  هیچ شکی نیست که ۳ گانه سری عناوین Gears of War جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است و بسیاری از ما خاطرات بسیار خوبی با تک تک این عناوین داریم. ۳ گانه‌ی Gears of War در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه هجدهم گردیده است.

۱۷ – Silent Hill

سازنده:Konami

ناشر: Konami

ژانر: Survival horror

محتوا: Silent Hill و Silent Hill 2 و Silent Hill 3

پلتفرم مقصد:  PlayStation 3،  PC, Xbox 360 ,PlayStation ,PlayStation 2 ,Xbox

سال انتشار:   ۱۹۹۹

امتیاز متا: Silent Hill 2: 89/100 – بازی Silent Hill 3: 85/100  – بازی Silent Hill: 86/100

میانگین متای ۳ گانه: ۸۷/۱۰۰

Silent Hill همواره به عنوان یکی از پرچمداران و برترین فرنچایزهای سبک وحشت بقا در تاریخ بازی های ویدئویی شناخته می شود. می شود گفت در نسل پنجم و ششم شرکت کونامی با سری سایلنت هیل (و البته شرکت کپکام با رزیدنت اویل) به نوعی پادشاهان سبک وحشت بقا به شمار می رفتند و مدام از این سری عناوین فوق العاده ای منتشر می شد که مشخص بود در دنیای بازی های رایانه ای ماندگار خواهند شد. ۳ گانه‌ی سری Silent Hill  شامل عناوین Silent Hill و Silent Hill 2 و Silent Hill 3  هستند که توسط کمپانی کونامی به ترتیب در سال های ۱۹۹۹ و ۲۰۰۱ و ۲۰۰۳ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانه‌ی جذاب و فوق العاده را خود کونامی بر عهده داشت و در نسخه های بعدی نیز همین سازنده وظیفه ساخت این عناوین را برعهده داشته است. ۳ گانه‌ی سری Silent Hill در طول سالها برای پلتفرم های زیادی از جمله  PlayStation 3،  PC, Xbox 360 ,PlayStation ,PlayStation 2 و Xbox منتشر شده است. نسخه اول Silent Hill، فرنچایزی بسیار زیبا و قدرتمند را بنا نهاد و نسخه دوم آن را به بهترین شکل تکمیل کرد و تبدیل به یکی از برترین عناوین تاریخ شد که تاکنون ساخته شده است بعد از موفقیت بازی دوم همه بازیبازان و طرفداران منتظر معرفی و ساخت نسخه سوم این شاهکار بودند که این اتفاق رخ داد و بازی Silent Hill 3 نیز برای نسل ششم منتشر گردید.

اره خیلی خوش آمدید! یک خوش آمدنی نشونتون میده که کیف کنید!

خوشبختانه Silent Hill 3 نیز روند موفقیت دو عنوان زیبای قبلی را ادامه داد و سبب شد تا یکی از برترین و باکیفیت ترین ۳ گانه های وحشت بقای تاریخ خلق شود. هر ۳ بازی Silent Hill و Silent Hill 2 و Silent Hill 3 موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۸۶ و ۸۹ و ۸۵ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است. یکی از خصوصیات برجسته عناوین سایلنت هیل که در کمتر بازی نظیر آن را شاهد هستیم آن است که شما را به فکر کردن و اندیشیدن وا می دارند و بعد از مدتی که عناوین این سری را انجام می دهید این سوال برایتان پیش می آید که واقعا بزرگترین دشمن شما در بازی کیست؟ آیا شهر Silent Hill است؟ آیا گناهان شخصیت اصلی هستند و یا این خود شخصیت اصلی است که بزرگترین دشمن خود محسوب می شود؟ ایجاد کردن این سوالات در ذهن بازیباز کاری است که از دست هر سازنده و هر عنوانی بر نمی آید ولی سری Silent Hill به بهترین شکل ممکن این کار را انجام می دهد و لحظاتی بسیار پر استرس و ترسناک و پر از حس تعلیق را برای ما رقم می زند. داستان و شخصیت پردازی در سری Silent Hill اغلب بر اساس کنکاش در روح و روان پروتاگونیست بازی بنا شده اند و این کار را به بهترین شکل ممکن نیز به انجام رسانیده اند. همان طور که قطعا می دانید یکی از دلایل اصلی ترسناک بودن این سری، موجودات خوفناکی هستند به نام Pyramid Head یا کله هرمی که در سری عناوین سایلنت هیل به نوعی نماد و ذات مجازاتگر شهر سایلنت هیل و در واقع منتظر مجازات کردن گناهکارانی است که پای به این شهر مرده می گذارند. عناوین سایلنت هیل اغلب بر روانشناسی و نماد شناسی تکیه دارند و کله هرمی در آن ها به عنوان نماد جلاد و مجازاتگر است.

یکی از خصوصیات برجسته عناوین سایلنت هیل که در کمتر بازی نظیر آن را شاهد هستیم آن است که شما را به فکر کردن و اندیشیدن وا می دارند

این موجود که در بازی سایلنت هیل ۲ معرفی گردید به مانند تعریفی است برای شهر سایلنت هیل. در واقع اگر برای هر عنوان و فرنچایزی یک شخصیت کلیدی و نمادین را بخواهیم معرفی نماییم، بدون شک نماد سری عناوین و شهر سایلنت هیل، همین کله هرمی مشهور و مخوف خواهد بود. با ورود به نسل هفتم و شروع روند افت این سری محبوب، کونامی تصمیم گرفت تا یک کالکشن از این مجموعه محبوب را برای کنسول های نسل هفتم نیز ریمستر و با کیفیت HD منتشر نماید. این کالکشن از عناوین Silent Hill 2 و Silent Hill 3 تشکیل شده است که در ژانر وحشت بقا قرار دارند و در کنار هم یک مجموعه ارزشمند را تشکیل داده اند که البته نتوانست لااقل از نظر امتیاز متا پا جای پای عناوین اصلی خود گذاشته و موفقیت آن ها را تکرار نماید ولی به هر حال مجموعه ای از ۲ تا از برترین عناوین وحشت بقای تاریخ است و باز هم ارزش دارد که با کیفیت نسل هفتم دوباره این شاهکارها را تجربه کنیم. در نهایت باید گفت هیچ شکی نیست که ۳ گانه نخست سری عناوین Silent Hill جزو برترین Trilogy ها و یکی از ۲-۳ فرنچایز برتر سبک وحشت بقا در دنیای بازی است و بسیاری از ما خاطرات بسیار خوب و البته مخوفی با تک تک این عناوین داریم. ۳ گانه‌ی Silent Hill در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه هفدهم گردیده است.

۱۶ – Prince of Persia

سازنده:  Ubisoft Montreal

ناشر: Ubisoft

ژانر:  Action Adventure, Fantasy

محتوا: Prince of Persia: Warrior Within ، Prince of Persia: The Sands of Time و Prince of Persia: The Two Thrones

پلتفرم مقصد:  Game Boy Advance ,PlayStation 2 ,GameCube ,Xbox ,Microsoft Windows ,Mobile ,PlayStation 3 ,PC ,PSP

سال انتشار: ۲۰۰۳

امتیاز متا: Prince of Persia: The Sands of Time : 9۲/۱۰۰ – بازی Prince of Persia: Warrior Within: 83/100  – بازی Prince of Persia: The Two Thrones: 85/۱۰۰

میانگین متای ۳ گانه: ۸۷/۱۰۰

سری عناوین خاطره ساز و دوست داشتنی Prince of Persia یا شاهزاده پارسی در طول تاریخ برای بازیبازان میراثی جز خاطرات بی نظیر و لحظات لذتبخش نداشته است و با تک تک نسخه های آن تا امروز کلی خاطره داریم، مخصوصا برای ما بازیبازان ایرانی که از رگ و ریشه Persian هستیم. می توان گفت اوج کار این فرنچایز بی نظیر و محبوب در نسل ششم با ۳ گانه ای بود که بیشتر تحت نام The Sands of Time series شناخته می شوند البته به علاوه ی بازی Prince of Persia: The Forgotten Sands. سه گانه‌ی سری Prince of Persia شامل عناوینPrince of Persia: Warrior Within ، Prince of Persia: The Sands of Time و Prince of Persia: The Two Thrones هستند که توسط کمپانی Ubisoft به ترتیب در سال های ۲۰۰۳ و ۲۰۰۴ و ۲۰۰۵ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانه‌ی جذاب و فوق العاده را خود Ubisoft بر عهده داشت و در نسخه های بعدی نیز همین شرکت وظیفه ساخت این عناوین را برعهده داشته است. ۳ گانه‌ی سری Prince of Persia در طول سالها برای پلتفرم های زیادی از جمله  Game Boy Advance ,PlayStation 2 ,GameCube ,Xbox ,Microsoft Windows ,Mobile ,PlayStation 3 ,PC و PSP منتشر شده است. لازم به ذکر است که همان طور که قبل تر هم اشاره شد این ۳ گانه به همراه بازی Prince of Persia: The Forgotten Sands به عنوان سری The Sands of Time series شناخته می شوند.

سری عناوین خاطره ساز و دوست داشتنی Prince of Persia یا شاهزاده پارسی در طول تاریخ برای بازیبازان میراثی جز خاطرات بی نظیر و لحظات لذتبخش نداشته است

این ۳ گانه بی نظیر چه از لحاظ داستانی و چه در زمینه مبارزات و المان های پلتفرمینگ و باس فایت ها، فوق العاده و بدون نقص عمل کردند و جای هیچ گونه عیب و ایرادی را باقی نمی گذاشتند.  شخصیت پردازی همیشه در این فرنچایز و مخصوصا در این ۳ گانه، بی نظیر و فوق العاده عمیق بود و بازیباز کاملا تک تک دیالوگ های شخصیت ها را درک کرده و با صداگذاری عالی شخصیت ها بیشتر و بیشتر در بازی غرق می شد و با آن همذات پنداری می کرد. به عنوان مثال در طول نسخه Prince of Persia: The Sands of Time همواره Farah نقش خیلی مهمی در شکل گیری شخصیت پرینس داشته است. The Prince و Farah جریانات و مشکلات زیادی را با یکدیگر از سر گذرانده اند و کاملا برای یکدیگر مناسب و عالی هستند، زیرا همواره یکدیگر را برای بهتر شدن به جلو می برند و البته در طی این مسیر عاشق و دلباخته یکدیگر نیز می شوند. در واقع به نوعی می توان گفت شخصیت بسیار قوی پرینسس و نگاه باز و واقع بینانه ی او باعث می شود تا پرینس از یک جوان لوس و آزار دهنده تبدیل به شخصیتی قوی و دوست داشتنی گردد. البته می دانید که پرینسس در پایان بازی Sands of Time همه چیز را فراموش می کند ولی این حقیقت رابطه بسیار عمیق آن ها و اهمیت آن چه اتفاق افتاده است را نمی کاهد. هر ۳ بازیPrince of Persia: Warrior Within ، Prince of Persia: The Sands of Time و Prince of Persia: The Two Thrones موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند.

اکنون یکی از بزرگترین گلایه های طرفداران شرکت یوبیسافت از این کمپانی بزرگ در مورد این سری است که با این که یکی از محبوب ترین فرنچایزهای این شرکت است که به طور عجیبی چندین سال است کاملا بی صداست

این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۹۲ و ۸۳ و ۸۵ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است و باید گفت  عناوین این ۳ گانه به معنای واقعی هر کدام جزو شاهکارهای نسل ششم و صنعت بازی به حساب می آیند که دلمان خیلی برایشان تنگ شده است. اکنون یکی از بزرگترین گلایه های طرفداران شرکت یوبیسافت از این کمپانی بزرگ در مورد این سری است که با این که یکی از محبوب ترین فرنچایزهای این شرکت است که به طور عجیبی چندین سال است کاملا بی صداست و رفتار یوبیسافت با این فرنچایز قدرتمند و فوق محبوبش که شاید بعد از اساسینز کرید دومین سری محبوب این کمپانی به حساب می آید بسیار عجیب و غریب است.  اما با تمام این اوصاف باز هم هیچ شکی نیست که ۳ گانه Prince of Persia جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است و بسیاری از ما خاطرات بسیار خوبی با تک تک این عناوین داریم و نامشان در قلب و ذهن ما بازیبازها حک شده است. ۳ گانه‌ی Prince of Persia در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه شانزدهم گردیده است.

۱۵ – Call of Duty: Modern Warfare

سازنده: Infinity Ward

ناشر: Activision

ژانر: First Person Shooter 

محتوا: Call of Duty: Modern Warfare 2 ،Call of Duty: Modern Warfare و Call of Duty: Modern Warfare 3

پلتفرم مقصد:  PlayStation 3،  PC, Xbox 360 ,PS4 ,Xbox One ,Wii

سال انتشار:  ۲۰۰۷   

امتیاز متا: Call of Duty: Modern Warfare : 94/100 – بازی Call of Duty: Modern Warfare 2: 94/100  – بازی Call of Duty: Modern Warfare 3 : 88/100

میانگین متای ۳ گانه: ۹۲/۱۰۰

 Call of Duty  یکی از ستون های صنعت بازی های ویدئویی است و تا همیشه هم همین طور خواهد بود زیرا آن قدر عظیم و بزرگ است که تنها نامش ضمانت خرید بازی برای اکثر بازیبازان است. این سری آن قدر تاریخچه و پیشینه قدرتمندی دارد که هیچ گاه نمی توان آن را کوچک شمرد و بدترین عنوان های آن از بیشتر بازی های شوتر اول شخص زمان خودش برتر است و البته که محبوب تر هم هست. اگر بخواهیم در بین شاهکارهای پرتعداد این فرنچایز بزرگ از بهترین بازی یا برترین ۳ گانه سری یاد کنیم قطعا از تمامی افراد حاضر در صنعت گیم یک نام را خواهیم شنید و آن هم سه گانه ی Call of Duty 4: Modern Warfare است که در لیست ما نیز قرار گرفته است. ۳ گانه‌ی سری Modern Warfare  شامل عناوین Call of Duty: Modern Warfare 2 ،Call of Duty: Modern Warfare و Call of Duty: Modern Warfare 3 هستند که توسط کمپانی Activision به ترتیب در سال های ۲۰۰۷ و ۲۰۰۹ و ۲۰۱۱ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند.

عناوین این ۳ گانه ی شاهکار، داستانی فوق العاده عالی و زیبا را با گیم پلی بی نظیر خود ترکیب کردند تا ۳ عدد از برترین بازی های شوتر اول شخص تاریخ خلق شود.

خلق این ۳ گانه‌ی جذاب و فوق العاده را Infinity Ward بر عهده داشت و در نسخه های بعدی نیز همین سازنده وظیفه ساخت بازی های دوم و سوم را برعهده داشته است. ۳ گانه‌ی سری Modern Warfare در طول دو نسل  برای پلتفرم های مختلفی از جمله  PlayStation 3،  PC, Xbox 360 ,PS4 ,Xbox One و Wii منتشر شده است. هر ۳ بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 ،Call of Duty: Modern Warfare و Call of Duty: Modern Warfare 3  موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۳ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۹۴ و ۹۴ و ۸۸ را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این ۳ گانه است. بعد از موفقیت شگفت انگیز بازی اول،   نسخه دوم Modern Warfare واقعا یک کلاس آموزشی برای بازیسازان بود که چطور باید یک دنباله و نسخه دوم بسازند. نسخه سوم این سری  هم یک بازی معرکه بود و لذت ناب یک شوتر اول شخص را به ما هدیه داد.

Call of Duty  یکی از ستون های صنعت بازی های ویدئویی است و تا همیشه هم همین طور خواهد بود زیرا آن قدر عظیم و بزرگ است که تنها نامش ضمانت خرید بازی برای اکثر بازیبازان است.

عناوین این ۳ گانه ی شاهکار، داستانی فوق العاده عالی و زیبا را با گیم پلی بی نظیر خود ترکیب کردند تا ۳ عدد از برترین بازی های شوتر اول شخص تاریخ خلق شود. به راحتی می شود گفت همه چیز در این ۳ گانه  دوست داشتنی، فوق العاده بود. اصلا عجیب نبود که در نسل هشتم شاهد ریمستر شدن Call of Duty: Modern Warfare و Call of Duty: Modern Warfare ۲ برای پلتفرم های نسل هشتم باشیم و این اتفاق برای نسخه سوم نیز رخ خواهد داد تا بخش داستانی معرکه آن را دوباره تجربه کنیم و جالب است که هنوز که هنوز است نسخه ریمستر آنها چند برابر برتر از تمام شوترهای روز دنیاست. هیچ شکی نیست که ۳ گانه Modern Warfare جزو برترین Trilogy ها یا ۳ گانه های خلق شده در دنیای بازی است و  همان طور که قبل تر هم اشاره کردم،هنوز که هنوز است نسخه ریمستر آنها چند برابر برتر از تمام شوترهای روز دنیاست. ۳ گانه‌ی Modern Warfare در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه پانزدهم گردیده است.

۱۴ – Half Life

سازنده: Valve

ناشر: Valve

ژانر: First Person Shooter 

محتوا: Half Life 2 ،Half Life و Half Life 2 Episodes

پلتفرم مقصد:  Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360، Linux ،OS X

سال انتشار:  ۱۹۹۸  

امتیاز متا: Half Life : 96/100 – بازی Half Life 2 2: 96/100  – بازی Half Life 2 Episode 1 : 87/100 – بازی Half Life 2 Episode 2 : 90/100

میانگین متای ۳ گانه: ۹۲/۱۰۰

مقداری با پارتی بازی این فرنچایز را در لیست قرار دادم زیرا یک ۳ گانه رسمی و کامل نیست و نسخه سوم وجود ندارد، ولی خب دو اپیزود مجزای بازی دوم را با هم در قالب یک بازی کامل و نسخه سوم در نظر گرفتم تا لیستمان به نام Half Life هم مزین شود! کمپانی Valve مصداق بارز “کیفیت مهم است نه کمیتٰ” است! حتی یک جورهایی دیگه گند این رو هم در آورده از بس بازی نمیسازه! اما از شوخی که بگذریم با این که کل بازی های این کمپانی روی هم تعدادشان به اندازه یک شرکت کوچک هم نیست ولی از مقالات برترین بازی ها گرفته تا برترین امتیازات و برترین گیم پلی و برترین روابط بین شخصیت ها و برترین شخصیت های منفی، همه و همه عناوین Valve را نیز در بر می گیرند و بازی های این سازنده در تمامی این لیست های ۱۰ برتر و…  جای داشته و دارند. در راس این عناوین نیز فرنچایز Half-Life قرار دارد که یک نماد برای بازی‌ های رایانه‌ ای به شمار می‌رود و امروز در لیست ما قرار گرفته است. ۳ گانه‌ی سری Half Life  شامل عناوین Half Life و Half Life 2 و Half Life 2 Episode 1&2  هستند (دو اپیزود بازی دوم در قالب یک نسخه قرار گرفته اند) که توسط کمپانی های Sierra Studios (فقط نسخه اول) و Valve به ترتیب در سال های ۱۹۹۸ و ۲۰۰۴ و ۲۰۰۶ و ۲۰۰۷ در دسترس علاقمندان قرار گرفتند. خلق این ۳ گانه‌ی جذاب و فوق العاده را نیز خود Valve بر عهده داشت و در نسخه های بعدی نیز همین کمپانی وظیفه ساخت این عناوین را برعهده داشته است. ۳ گانه‌ی سری Half Life تاکنون برای پلتفرم های Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360، Linux و OS X منتشر شده است. هر ۳ بازی Half Life و Half Life 2 و Half Life 2 Episode 1&2 (البته در اصل می شود ۴ بازی)  موفق شدند تا مورد توجه افراد حاضر در صنعت بازی قرار گرفته و بازخوردهای فوق العاده مثبت و تحسین آمیزی را از سوی منابع و مراجع معتبر گیمینگ دریافت نمودند. این ۴ عنوان زیبا به ترتیب امتیازهای متای ۹۶ و ۹۶ و (۸۷ و ۹۰) را در اختیار دارند که بیانگر کیفیت بسیار بالای این سری است.

یک داستان شاهکار، روایت بی نقص و شخصیت هایی بی نظیر و دوست داشتنی در یک تم آخرالزمانی یونیک

سری Half-Life با ارائه یک داستان شاهکار و روایتی بی نقص و شخصیت هایی بی نظیر و دوست داشتنی در یک تم آخرالزمانی یونیک، به عنوان یکی از محبوب ترین و برترین شوترهای اول شخص در تاریخ بازی ها شناخته می شود. شخصیت پردازی در این سری یکی از ستون های اصلی موفقیت بازی به حساب می آید و برخی از برترین شخصیت های تاریخ را در بازی های هاف لایف تاکنون مشاهده کرده و با آنها رابطه برقرار کرده ایم، آن هم در قالب دکتر فریمن که از آنجایی که هیچ حرفی نمی زند به نوعی خود ما هستیم و دقیقا انگار ما هستیم که داریم با Alyx و دیگر شخصیت های بازی رابطه برقرار می کنیم. علاوه بر گیم پلی فوق العاده عالی و خوش دست و جذاب در سری هاف لایف که هنوز هم که هنوز است تجربه آن کهنه نشده، شخصیت پردازی و روایت داستان نیز در این سری بی نظیر و در حد شاهکار است.  در واقع باید گفت شخصیت‌ پردازی در این سری یک الگو برای تمامی بازیسازان تا به امروز محسوب می‌ شود و در کمتر عنوانی تا به امروز شاهد داستانی و روایتی به این قدرت و شخصیت هایی مثل Alyx Vance و دکتر فریمن و دکتر wallath Breen هستیم. رابطه بین دکتر فریمن و آلیکس در سری هاف لایف بدون شک یکی از دلایل اصلی موفقیت این عناوین به شمار می رود و به بهترین شکل در طول این سری، اساس و پایه این رابطه آرام آرام شکل گرفته و مدام عمیق تر می شود.

Valve طرفداران رو به صورت فیزیکی “نیمه عمر” کرد ولی نسخه سوم رو بیرون نداد!

Alyx یک همراه و یار و همدم فوق العاده برای بازیباز و دکتر فریمن است و بی‌ شک یکی از چند شخصیت برتر مونث از لحاظ عمق شخصیت‌ پردازی در دنیای بازی‌ های رایانه‌ ای به حساب می‌ آید. وی دختری است بسیار بااراده، قوی، دارای ثبات شخصیتی بالا، مهربان و خوش‌ قلب که همواره می‌ دانید در بدترین و سخت‌ ترین شرایط می‌ توانید روی او حساب کرده و به وی اعتماد کنید. همان طور که قبلا نیز خدمت شما عرض کرده ام “در طول سری عشق این دو به یکدیگر همواره بیشتر و بیشتر می شود و در اپیزود دوم زمانی که آلیکس شدیدا زخمی شده است و دکتر فریمن با سختی و با دل و جرات فراوان کارهای لازم برای احیای او را انجام می دهد کاملا آشکار است که زندگی این دو نفر گویی برای همیشه به هم گره خورده است. نوع شکل‌ گیری رابطه بین وی و دکتر فریمن در طول این سری بسیار جذاب و بی‌ نقص کار شده است و با اینکه دکتر گوردون فریمن در تمام سری Half Life حتی کلامی هم حرف نمی زند ولی کاملا در طول روند بازی می توان رشد یافتن و عمیق تر شدن احساس رابطه بین او و Alyx Vance را متوجه شد. زیرا که این خود شما هستید که در طول بازی آرام آرام به Alyx بیشتر و بیشتر علاقمند می شوید و رابطه تان با وی رشد می کند. شما دکتر فریمن هستید.  در مچجوع باید گفت هیچ شکی نیست که ۳ گانه (یا ۴ گانه) سری عناوین Half Life جزو برترین های خلق شده در دنیای بازی است و نامش در قلب و ذهن ما بازیبازها حک شده است. شدیدا هم امیدواریم که روزی این ۳ گانه به طور رسمی و با نسخه شماره دار سوم تکمیل شود. ۳ گانه‌ی Half Life در مطلب امروز ما از “برترین ۳ گانه های دنیای بازی” موفق به کسب جایگاه چهاردهم گردیده است.

1
0

نظرات

دیدگاهتان را بنویسید

  • با سلام آقای بابایی بسیار سپاسگذارم به خاطر این مقاله واقعا منتظرش بودم
    تقریبا با لیست موافقم
    اما خیلی دوست داشتم که mafia هم توی لیستتون حضور داشت حدقل در رتبه‌های آخر

    0
    0
    • ببخشید آقای بابایی من یه مدت که کنجکاو شدم بدونم بازی‌های مورد علاقه شما چیه؟
      البته می‌دونم که ویچر ۳ رو خیلی دوست دارید
      من به عنوان یه دوست از شما خواهش می‌کنم که لیست مورد علاقه بازی‌تون رو بنویسید تا من بدونم‌
      مال من
      Mafia 1
      Metal gear solid 3
      Heavy rain
      Gta sanandreas



      بیشتر لیستم بازی‌های نسل ۶ هست آخه تو این نسل زندگی کردم

      0
      0
      • درود مجدد. خیلی متشکرم از این که علاقمند هستید به دونستن برترین بازی ها برای من.
        عرض کنم خدمتتون که اگر بخوام به صورت تک بازی و در واقع یک بازی از هر سری بگم میشه
        بایوشاک
        ویچر ۳
        دارک سولز ۲
        گاد آو وار ۲۰۱۸
        مس افکت ۲
        اسکایریم
        آنچارتد ۳
        بلادبورن
        دارک سایدرز ۲
        لست آو اس
        اساسینز کرید ادیسی (البته بهتره بگم از اول تا انتهای سری عاشق همه ی بازی های سری هستم)
        دراگون ایج
        دویل می کرای ۳
        کسلوانیا لردز او شدو
        دد اسپیس ۲
        رایز او تومب ریدر
        streets of rage
        فارکرای ۳

        اینها قطعا از برترین بازی های کل زندگی من هستن. سعی کردم تقریبا به ترتیب بنویسم ولی شکی ندارم که الان چند تا بازی یادم رفته بنویسم و بعدش یادم میاد! البته در اون ۴-۵ تای اول شکی نیست که بهترین ها هستن برام
        https://t.me/Gametal

        0
        0
    • سلام و درود خدمت شما. خیلی خیلی از شما متشکرم که محبت کردید مطالعه فرمودید و نظر گذاشتید. خوشحالم که رضایت داشتید از مقاله.
      راستش رو بگم این مقاله بیشتر از ۲۰ بار عوض شد و از ۲۰ تا بازی شد ۴۰ تا بازی و هی اسم هایی یادم اومد که اضافه کردم ولی بازم تموم نمیشن و مدام ۳ گانه هایی رو پیدا میکنم یا می شنوم که میتونستن باشن در این مقاله. یکیش هم قطعا مافیا هست که فرمودید و واقعا شایسته بود که حضور داشته باشه در لیست. کاملا درست می فرمایید.
      https://t.me/Gametal

      0
      0
  • Sajadieknight گفت:

    کیلزون ۲ و ۳ روی پلی استیشن ۳ با کراش البته روی پلی استیشن ۱ و گیرز ۲ و ۳ رو چند سال پیش که ۳۶۰ داشتم بازی کردم همگی بی نظیر بودند . هنوز هم خاطره خوبی از کیلزون ۲ دارم . داستان درگیر کننده و زیبا . گیرز ۲ هم یادمه اولین بازی بود که کادرگیری برام لذت بخش شد و برام جذاب بود . ممنون از نویسنده مقاله موفق باشید .

    0
    0
  • به نظرم در حق بتمن خیلی کم لطفی شده

    0
    0
    • درود بر شما. مرسی از این که نظر گذاشتید. قطعا این که بتمن در این لیست در این چایگاه قرار گرفته دلیل بر این نیست که این جایگاه اصلی و رسمی بازیه بلکه بسته به این که چه کسی لیست رو می نویسه میتونه جایگاه خیلی خیلی بهتر داشته باشه و یا اصلا نباشه در لیست. این فرنچایز بدون شک شایسته جایگاه بالاتر هم هست.
      https://t.me/Gametal

      0
      0
  • MS GAMER گفت:

    بایوشاک گاد آف وار دارک سولز اینا از نظر من بهترینه,با تشکر از سعید آقای گل…..

    0
    0
  • farshadx گفت:

    بازم عالی
    اقای بابای چرا بازی نیم جان ۴ تا متا داره؟!(شاید من اشتباه میکنم)
    اون که از همه ضعیفتر هست رو حذف کنید

    0
    0
  • z for zack گفت:

    واقعا تو این روزها که انگیزه و روحیه آدم به صفر رسیده
    نوشتن یه همچین مقاله بلند بالایی کار هر آدمی نیست
    واقعا تبریک میگم آقای اقابابایی
    مثل همیشه…. خوش نوشت… تکه پرانی های ظریف… و البته ذکر جزئیات بازی ها
    خسته نباشید
    اسپم:
    جسارتا گفتم اهل موزیک متال هستید یه بند توپ بهتون معرفی کنم
    Polaris
    فقط بهتون بگم این بند استرالیایی کاری کرده که Trivium و august burns red با اون عظمت تحسینش میکنن
    حالا میخواید بدونید چرا با آهنگ Remedy شروع کنید….
    از همینجا تضمین که تا یه هفته بعد هیچ چیز جز این گروه گوش نمیکنید
    The Mortal Coil
    Guilt and the grief
    The Death of Me

    0
    0
  • لیست من :
    ۱_سه گانه سولز
    ۲_ ویچر
    ۳_بتمن ارکام
    ۴_کرش بندیکوت
    ۵_بایوشاک
    با احترام به سلیقه آقای آقا بابایی و تمام دوستان گیمفایی

    0
    0
  • درود بر شما سعیدجان
    عرض کنم که مقاله بسیار زیبا بود و قلم جذاب شما مانند همیشه به خوبی با مخاطب ارتباط مستقیم برقرار می‌کند. گویی نامه‌ای صمیمانه به شخص مخاطب است.
    سپاس فراوان.

    0
    0
  • 47 گفت:

    اقای بابایی جان من بگو از فرانچایز Hitman و wolfenstain هم تو مجموعه قسمت بعد هست (نمیخواد بگید چه نسخه هایی و تو چه رتبه ای فقط بگید هست یا نه)

    0
    0
    • سلام و درود خدمت شما. ببخشید که ناامیدتون میکنم ولی هیچ کدوم نیستن متاسفانه. البته این اصلا به معنای این نیست که جزو برترین ها نیستن بلکه اتافاق خیلی هم عالی هستن. اگر بخوام یه لیست داز تاثیرگذارترین فرنچازها در تاریخ بنویسم قطعا ولفنشتاین و هیتمن حضور دارن به عنوان سری هایی که در سبک شوتر اول شخص و مخفی کاری تاثیرگذار بودن در بالابردن سطح دنیای بازی ها.
      https://t.me/Gametal

      0
      0
  • سجاد گفت:

    باز هم یک مقاله خوب از یک استاد توانا
    آقای بابایی مقاله خیلی خوبی بود و شما مقاله هاتون تو گیمفا حرف نداره تقریبا همشون رو خوندم
    من خیلی سبک نقش آفرینی دوست دارم
    از سری آساسین کرید تا سه گانه های دارک سولز و ویچر و همینطور اسکایرم رو همشون رو بازی کردم ولی نمیدونم چرا دیه خسته شدم و بازی های دیگه به مذاقم خوش نمیاد Big Frown Big Frown
    بنظرتون دیگه چه بازی هایی هستند که مثل اینها که گفتم عمق هیجان و شخصیت و …. رو به چالش میکشن و آدم رو مجذوبشون میکنن؟؟؟؟؟ In Love In Love
    با تشکر از استاد مقاله نویسان گیمفا : Grin Grin

    0
    0
    • سلام و درود خدمت شما سجاد جان. نظر لطف و محبت شماست. این القابی که نسبت میدین به بنده نشانه بزرگواری خودتونه. باعث افتخار منه که وقت ارزشمندتون رو میذارید و مقالاتم رو میخونید. خیلی خیلی از لطف و محبت و حمایت شما ممنونم. انشالله لایق این لطف شما باشم.
      والا بازی هایی در سطح اینایی که گفتید خیلی خیلی کم هستن و بعد از مدتی واقعا ادم باید مقداری انتظارش رو پایین بیاره تا بتونه باز هم لذت ببره از بازی ها. عناوینی مثل ویچر و اسکایریم و مس افکت در یک نسل شاید فقط ۲-۳ تا باشن.
      https://t.me/Gametal

      0
      0
  • ArminMalekM گفت:

    دمتون گرم واقعا فقط اگه ممکنه برای همچین مقاله هایس کاشکی میشد بزنی هروقت بعدیش اومد یه نوتیفیکیشن بده به ما تا از این مقاله های جذاب شما عقب نیافتیم یا اونارو از دست ندیم

    0
    0
  • Ali984 گفت:

    سلام آقای بابایی
    میخواستم بدونم مجله های گیمفا رو میشه به چاپ رسوند؟
    خودم میخوام چاپسون کنم که راحتتر بخونم
    باید چطور چاپشون کنم؟

    0
    0
    • درود بر شما. ممنون از این که نظر گذاشتید.
      بله میشه چاپ کرد و اتفاقا وقتی هم چاپ میشن به صورت رنگی بی نهایت زیبا و جذاب میشن. باید فایل رو بدین مثلاا براتون پرینت رنگی بگیرن و کارهایی از این قبیل. البته خب هزینه هم داره دیگه مقداری. اما قطعا وقتی چاپ میشه ارزشش رو داره هزینه.
      https://t.me/Gametal

      0
      0
      • Ali984 گفت:

        با تشکر از شما و سایت خوبتون
        هزینش مهم نیست همه ی آرشیوتون رو چاپ می کنم
        فقط دو تا سوال دارم:وقتی راهنمای رزیدنت ۳ تموم شد مثل بلاد بورن پی دی افش می کنید؟
        و سوال دوم: امکانش هست که دوباره مثل سال ۹۶ و ۹۷ بازم تقویم گیمری بزارید؟هنوز دیر نشده ها

        0
        0